Skocz do zawartości

DJUDEK

Forumowicze
  • Zawartość

    418
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    8

Wszystko napisane przez DJUDEK

  1. Gościu, ja Ci coś mówiłem! Skrótowiec od koni mechanicznych w języku angielskim to nie jest KM! Gdybyś nie miał w du... komentarz z blogosfery CDA, to takich wpadek by nie było!
  2. DJUDEK

    Neony [muzyka]

    Hmm, ja to chyba już gdzieś (i kiedyś) słyszałem...
  3. No, no, ciekawie to wygląda... A wygląda również. Skąd wzięliście podkład obrazowy do tego teledysku?
  4. Heh, przypomniał mi się mój felieton, również na temat FIFY, i również z 2014 roku! Do przeczytania tutaj: http://gametrade.pl/recenzja/saynotoannualism.html
  5. Sorry, OPie, ale Twój styl pisania przypomina rozprawki z liceum, jeśli nie nawet gimnazjum! Nie wspominając już o rażącym braku przecinków i innych błędach w pisowni...
  6. Hmm... To może oznaczać dwie rzeczy. Albo doszło do załamania kontinuum czasoprzestrzennego, albo po prostu ktoś inny wcześniej tutaj pisał na temat tej gry.
  7. Nie wiem czemu, ale wydaje mi się, że już opisywałeś tę grę na łamach sidiekszynowej blogosfery...
  8. Lajk za poprawę angielskiego skrótu od koni mechanicznych (w porównaniu z materiałem premierowym).
  9. Hej, brzmi całkiem nieźle! Troszkę jak połączenie... hm... vaporwave z nutką synth bluesa i czegoś jeszcze?
  10. EH, KIEDYŚ TO BYŁO... DAWNIEJ, JAK KTOŚ SIĘ ZJAWIAŁ NOWY W NASZYCH PROGACH, WSZYSCY STARZY WYJADACZE PRZYCHODZILI I ROBILI CHRZEST BOJOWY TAKIEMU DELIKWENTOWI... KWWIIIIII, KURŁAAA... KIEDYŚ TO BYŁO! TERAZ TO NIE MA CZASÓW, TERAZ TO NIE MA BLOGOSFERY! A tak na poważnie, życzę sukcesów w prowadzeniu video bloga - sam kiedyś myślałem, czy by się nie nagrywać, ale okropnie wyglądam (i jeszcze gorzej brzmię). PS Konie mechaniczne (KM) w języku angielskim to... HP!!
  11. HEJ! TUTAJ POZYTYWNY ODZEW! CZEKAMY NA KOLEJNE TEKSTY Z TEJ SERII
  12. Fakt, przy badaniach opinii wyborców czy konsumentów, optymalną (na Polskę) próbę reprezentatywną stanowi... 2 000 osób. Przy badaniach psychologicznych nie powiem Ci dokładnie, ile to powinno być osób (ja po studiach humanistyczno-społecznych, bardziej w stronę tego pierwszego), ale też mi się wydaje, że liczba trzydziestu badanych też jest za mała... Acz, trzeba wiedzieć, że wielu uznanych psychologów, jak np. Zimbardo, opierało swe prace i wyciągało wnioski również na podstawie eksperymentów (i innych metod naukowych) z wykorzystaniem podobnej liczy osób. <nie-wiem-co-odpisać> No właśnie, musisz zepchnąć na dalszy plan - kto w końcu dziś wysyła jakieś archaiczne SMS-y!?
  13. To chyba proste. Od problemów fizycznych (wzrok, kręgosłup) aż po właśnie alienację, jak wspomniałeś, i zachowania destrukcyjne wobec otoczenia i nie tylko. I to, że ktoś napisał, że gry są destruktywne, NIE ZNACZY OD RAZU, że każda taka gra jest, i że na każdą osobę mają taki sam wpływ. Podam prosty przykład. Jak wiadomo, alkohol - a konkretniej uzależnienie od niego - ma negatywny wpływ. Są jednak osoby, u których większe ilości alkoholu nie mają złego wpływu (to zależy od wielu różnych czynników). Nie przeszkadza to jednak mówić większości osób (nie tylko naukowców), że alkohol może być destruktywny. Ależ oczywiście, że nie! I znamy co najmniej jeden przykład z historii (i to nie aż tak odległej, jak by mogło się wydawać), a mowa o Cierpieniach Młodego Wertera, przez które pod koniec osiemnastego stulecia zanotowano wysoki wskaźnik samobójstw młodych mężczyzn w Europie. I teraz pewnie, OPie, się zapytasz "to dlaczego autor tak uczepił się gier?!!!oneone" - i pozwolę odpowiedzieć w jego imieniu. Nie oszukujmy się, ale obecnie gry to potężne medium, dla wielu młodych osób atrakcyjniejsze i łatwiejsze w odbiorze (niż właśnie książki) dzieła, działające mocno na wyobraźnię (mimo że gry są mediami zimnymi). Autorowi najpewniej chodziło o to, że efekt katharsis jest najsilniejszy w przypadku odbioru gier wideo (podobnie jest z filmami). Jeśli tak, to nie ma nic dziwnego w tym stwierdzeniu. Oczywiście, że są! Musisz jednak wiedzieć pewną rzecz, która jest też związana z Twoją aluzją do mojego komentarza z którychś poprzednich wpisów. WŁASNE DOŚWIADCZENIA. Jednak nie tylko o to chodzi - i to nie ze względu, że nie chcę się powtarzać. Musisz mieć na uwadze również to, że nauki społeczne (psychologiczne po części też, ale tu różnie bywa) zawsze patrzą na obraz ogółu, całości, w pewnym sensie "lekceważąc" doświadczenia JEDNOSTKOWE. Zawsze jednak pewna tendencja nie wyklucza wyjątków, i to powie Ci każdy szanujący się naukowiec, zwłaszcza socjolog. Wydaje mi się, że mogło autorowi chodzić o gry pokroju Postala czy Duke Nukema. I już kończąc ten komentarz, chciałbym podkreślić jedno. To, że bronię autora, nie oznacza od razu, że zgadzam się z nim w 100%. Są pewne braki - jak można przeczytać z tego wpisu - w postaci korzystania ze starych źródeł, brakujących przypisów czy paru innych rzeczy. Wśród naukowców też trafiają się mniej kompetentne osoby. Niemniej miałbym również prośbę, aby pewne teksty czytać ze zrozumieniem, bo język naukowy jest trochę specyficzny i rządzi się "własnymi prawami".
  14. A co to znaczy "OBIEKTYWNIE D O B R A"? Wyjaśnij mi, bo nie rozumiem. Tak jak Pan Jezus powiedział!
  15. O nie, tylko nie to! A co do nauczania historii w polskich szkołach - u mnie w podstawówce i gimnazjum lekcje skończyły się na II wojnie światowej (włącznie) - niemniej I połowa XX wieku była ledwie liźnięta. W liceum był już ciut lepiej - to też dzięki rozszerzonej historii i WOS-owi, które miałem z zaje-bistym nauczycielem. Ciut lepiej, bo IIWŚ, zimna wojna oraz jesień ludów w Europie były szybko przerobione (ale to głównie ze względu na zbliżający się czas matur).
  16. U mnie wszystko w porządku. A co do wpisu OPa, dwie sprawy. Po pierwsze, też lubię nordycką mitologię, ale szczerze powiedziawszy, bardziej mnie jara Rune z 2000 roku (którego, swoją drogą, mam już za sobą!). I po drugie: popracuj trochę nad pisownią. Czasem gubisz przecinki, a czasem stawiasz je tam, gdzie są niepotrzebne. No i słowo "nie-mniej" piszemy razem!
  17. Czyli nie ma to związku z lokalizacją (wersją językową)?
  18. @Vithar, powiedz mi, czy każda kwestia mówiona - niezależnie, czy mowa o dialogach z NPC-ami, czy pojedyncze wtrącenia naszych towarzyszy podczas gry - została zdubbingowana?
×
×
  • Utwórz nowe...