Skocz do zawartości
Gość Razomak

Dark Souls (seria)

Polecane posty

@ShadowNinja

Litości, szpetna grafika? Siedzisz metr od swojej 40 paro calowej plazmy kiedy grasz w gry na konsoli?

Piszesz, że chcesz aby było dobrze a już sama wyższa rozdzielczość na PC sprawi, że gra będzie wyglądać wyśmienicie. A jeśli dostaniemy mody. Wystarczy spojrzeć na to co oferuję mod zwany "enb".

Wejdź na jutuba i zobacz co ta mała modyfikacja uczyniła z Skyrimem. A co do Skyrima to nie oszukujmy się. To taki ładniejszy Oblivion, a jednak gracze ją kupili i nikt na grafikę nie narzekał :D

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czekam, nie powiem, że się jaram, ale ciekawie będzie sprawdzić na własnej skórze czy rzeczywiście poziom trudności jest tak kosmiczny czy też wystarczy bardziej uważnie grać niż przy reszcie gier :D Raczej nie kupię przy premierze, bo mam ważniejsze produkcje do nadrobienia, ale w swoim czasie sprawdzę... w sumie liczę na to, że nie skopią portu, bo tylko tu można srodze zawieść PeCetowców ^_^

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A ja nie kupię. Bo dla mnie nie liczy się super realistyczny i mocno hardkorowy system walki, atmosfera zagrożenia i inne tego typu sprawy; dla mnie liczy się historia, postaci, klimat, czyli to, co w cRPG najważniejsze. Ale może ogarnę do przetestowania jak będę miał gdzie. :) Akurat w takim Batmanie AC/AA system walki uważam za świetny. Może Demon's soul / Dark Souls ma lepszy - zobaczy się w miarę możliwości. Gameplay z YT jakoś mnie nie przekonuje, machanie mieczem nie uważam za pierwszorzędną rzecz w CRPG, choć na dobrą sprawę zajmuje nam to większość czasu obok dialogów.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czy konsolowy Dark Souls miał demo? Oby Prepare To Die miał, to będzie można sprawdzić przed kupnem.

@grafika

Nie rozumiem biadolenia na ten temat. Do dzisiaj, najstarszym RPG w jakiego grałem był KotOR. Do dzisiaj, bo zagrałem w Fallouta. Nie mam High Resolution Patch, więc wielkość okna z grą jest mniejsza od wielkości czarnych pasów obok. A mimo to gram, i mi się podoba. To nie grafika jest najważniejsza, tylko grywalność.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czy konsolowy Dark Souls miał demo?

Nie miał, bo i nie musiał mieć. Demon's Souls zrobił wystarczającą reklamę i hype był niesamowity. Grę splatynowałem na ps3 i jedyne co ciągnie mnie do wersji konsolowej, to perspektywa lepszej stabilności podczas gry sieciowej. Na konsoli miałem z tym straszny problem i za dużo sobie nie powalczyłem.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja bardziej cieszyłbym się z doprawcowania pod względem technicznym tzn. problemem z FPSami. Gra która wymaga skupienia z takim problemem techninczym jest do chrzanu, człowiek stara się jak może i przez klatkowanie nie może grać.
Ja również.

Poza tym graficznie wtgląda bardzo dobrze jak na niszową produkcję. To nie ten kaliber produkcyjny, bro. Potem wyjdzie takie ME3, Skyrim czy BF3 które kosztem grafiki daje nam buble techniczne godne plakietki beta/alpha stage.
Prawda. (PS OFFTOP: ME3 i Skyrim kosztem grafiki stały się bublami technicznymi? Może zacznijmy od tego, że obie gry wcale nie są takie piękne, szczególnie ME3, bo Skyrim to taki podrasowany Obek).

Piszesz, że chcesz aby było dobrze a już sama wyższa rozdzielczość na PC sprawi, że gra będzie wyglądać wyśmienicie. A jeśli dostaniemy mody. Wystarczy spojrzeć na to co oferuję mod zwany "enb".

Wejdź na jutuba i zobacz co ta mała modyfikacja uczyniła z Skyrimem. A co do Skyrima to nie oszukujmy się. To taki ładniejszy Oblivion, a jednak gracze ją kupili i nikt na grafikę nie narzekał :D

Hola hola Speedy Gonzales! O ile dostaniemy mody! (oby)
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Podobnie jak BS, nie jaram się, ale jak akurat nie będzie na co kasy wydać to pewnie sprawdzę. Co jak co, ale zmysł hardkora straciłem już dawno, nie rajcuje mnie już podchodzenie do jednego bossa 100 razy tylko po to żeby podejść 101 raz. Trudne gry są zdecydowanie nie dla mnie, nie mam już na to cierpliwości. Z drugiej strony założenia i sposób gry, otoczka fabularna i ogólne stylistyka graficzno-dźwiękowa strasznie mnie pociągają. Mam nadzieje że ukaże się jakieś demo żeby można było się sprawdzić przed ewentualnym zakupem.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie powiem - ta gra mnie zaintrygowała od pewnego czasu, a był to moment, gdy obejrzałem pierwsze gameplay-e z konsoli Xbox 360 na GameTrailers.com. Rzeczywiście na walkę jest tu postawiony duży nacisk, a każdy cios mieczem musi być przemyślany. Tak zwani "rusherzy", albo wyznawcy zasady "spray and pray" nie mają tu raczej czego szukać :trollface: .

Ciekawe, czy przewidziana będzie edycja kolekcjonerska, bo z tego co wiem, to na konsolach wyszła jakaś limitowana edycja.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No cóż, hardkorem nigdy nie byłem, nie jestem i raczej nie będzie dlatego zawsze Dark Souls traktowałem z dystansem. Jednak po ujawnieniu premiery na PC ta gra coraz bardziej mnie przyciąga... Mam jednak nadzieję, że po premierze wyjdą jakieś mody czy coś na poziom trudności ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Poziom trudności jest wysoki, ale nie aż tak jak rozdmuchały to media. To taki gothic 2 z nocą kruka bez quick save'a, ale z check point'ami wymieszany z monster hunterem, chodzi mi wyłącznie o poziom trudności. Nie dajcie się przestraszyć hype'owi, szkoda ominąć taką świetną grę. Fabuła wbrew pozorom jest w miarę przyzwoita, niejasna, z mnóstwem niedopowiedzeń ukryta w opisach przedmiotów i między wersami wypowiadanymi przez nielicznych npc'ków. Mi osobiście się to bardzo podoba, można później trochę podyskutować o niej na forach i snuć teorie :-)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@UP:

Dokładnie. Poziom trudności nie jest jakoś diametralnie wysoki. Od Demon's Souls odbiłem się jak od ściany (cisnąłem na półkę po 20 minutach), a Demonsa ukończyłem za pierwszym podejsciem. Fakt, obejrzałem najpierw całe przejście gry na youtube, ale frajda i tak była spora.

Gra wymaga od gracza skupienia i opanowania pewnej mechaniki (cios, unik, blok, kontra) i to w zasadzie tyle. Osobną sprawą są bossy, ale to sprowadza się do odnalezienia właściwej techniki i zastosowania jej.

Ogółem gra po prostu nie ułatwia i nie prowadzi za rączkę jak większość innych tytułów. W dzisiejszych czasach urasta to do miary "GRY DLA HARDKORÓW". No cóż...

Zapoznaj się z zasadami cytowania postów. - Bethezer

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czekam z niecierpliwością, zwłaszcza, żę ciekawy jest tryb multi, o którym sporo się nasłuchałem. Poza tym traktuję ten port jako wyciągnięcie ręki w strone pecetowców, chcieliśmy, to i dostaniemy, więc ja zapewne kupię.

Grafika nie ma takiego znaczenia, ważniejszy jest artyzm i stylistyka, np. ciekawe lokacje. Przykładem Deus Ex: HR, krytykowany za średnią grafikę, tymczasem mnie gra urzekła stylem graficznym.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Fajna sprawa że niektóre exlusivy, przestają być exlusivami. :) Chociaż wysoki poziom trudności mnie denerwuje, to zależy od tego, czy gra jest niesprawiedliwa, czy ja zawiniłem. Jeśli trudność jest satysfakcjonująca, to jak najbardziej chcę się grać. Jeśli gra jest zabugowana, to czuje się niemoc, przez jakiś niedopracowany skrypt.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Bardzo lubię trudne RPG - fajnie jest się czasami namęczyć żeby coś zdać. Mówię oczywiście o RPG, innych trudnych gatunków nie trawię. Czekam z niecierpliwością szczególnie na multi.

Edytowano przez Callin
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To taki gothic 2 z nocą kruka bez quick save'a

Ło, to mam pograne. W Gothicu zabijała mnie pierwsza lepsza owca. Poważnie, bez kodów nie udało mi się w dwójce nawet dojść do pierwszej ludzkiej osady. Chociaż z tego co widziałem na filmikach to walka w DS prezentuje się trochę inaczej, jest bardziej zręcznościowa. W ogóle z tego co przeglądałem gameplaye to gra nie sprawia wrażenia jakoś specjalnie trudnej. Trzeba tylko pamiętać żeby nie rushować przed siebie i nie atakować na ślepo. Trzymać przeciwnika na dystans, nie dać się otoczyć itd. Chociaż to tylko filmiki, coś co ładnie wygląda na nagraniu w praktyce może okazać się o wiele trudniejsze np. przez toporne sterowanie czy skopany port. Ale zobaczymy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Uuu w Demon's Soul's miałam jakieś 300h gry za sobą i dwukrotne przejście gry (zakończenia), zmiany świtów i postaci. Ciułanie dusz i wykuwanie nowych broni, zdobywanie nowych poziomów i obmyślanie taktyk. Jak się człowiek wczuje to idzie jak burza. Nie wolno tylko zapominać, że już pierwszy lepszy napotkany nieumarły w zamku jest w stanie zmieść cię do postaci duszy. Dobra gra, fantastyczna. Kiedy tylko spadnie z ceny, nowy Dark Souls wyląduje na moim PS3, ewentualnie na PC (choć nie wiem czy najpierw nie czeka mnie upgrade sprzętu). Gra typu Must have!

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zawsze ciekawiła mnie ta gra. Mówi się o niej, że jest "dla hardkorów". Chciałbym to sprawdzić, dlatego prędzej czy później się w tą grę zaopatrzę by na własnej skórze przekonać się czy ten cały "mit" o poziomie trudności to prawda.

Mit przy pierwszym zderzeniu z grą i pierwszą ścianą - mega hiper śmiertelnym Flamelurker-em jeżeli idzie o Demon's Souls. Potem się wdrażasz. Wychwytujesz momenty i siekasz. Tak samo jest, z czego co słyszałam, w Dark Souls. Tylko jest więcej "ścian" boss-ów.

Ps. Twórcy zostawili w obu grach pewne "miejsca" pozwalające na łatwiejsze ubicie bossa, a to dziura na moście, a to dodatkowy mur, a to miejsce gdzie nie sięgnie... Warto je wykorzystać w ostateczności, ale nie łatwo je znaleźć, mają też niewielki "zasięg". Dla zrozpaczonych i dla tych co pragną ocalić swoje konsole przed takimi bossami jak Flamelurker :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oba bossy były w artbooku w wersji limitowanej Dark Souls. Japońska wariacja na temat chimery w europejskim, a smok w amerykańskim. Ewentualne poszerzenie zawartości było do przewidzenia. Ciekawe czy gdy ściana na FB upadnie to okaże się, że konsole również dostaną nową zawartość w DLC (płatnym czy darmowym, whatever). Trochę nie w porządku byłoby poszerzenie zawartości tylko na platformie, na której gra wychodzi prawie rok później i zostawienie dotychczasowych graczy bez dodatku.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gość
Odpowiedz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...