Skocz do zawartości

Cherny

Forumowicze
  • Zawartość

    103
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    2

Wszystko napisane przez Cherny

  1. Speedrunowanie to szalenie widowiskowe zajęcie. Naginanie zasad rządzących wirtualnymi światami na sposoby, które się ich twórcom nie śniły, jest szalenie przyjemne do oglądania. Nic więc dziwnego, że i ja spróbowałem swoich sił w przechodzeniu gier na czas. Padło na Gothica - dało mi to wiele frajdy, choć jakichś szczególnych sukcesów na koncie nie mam. Dzisiaj, z okazji osiągnięcia przez mój malutki kanał progu stu subskrybentów, postanowiłem wrócić na chwilę do starego hobby, by opowiedzieć Wam nieco jak wygląda od kuchni przechodzenie na czas legendarnej gry studia Piranha Bytes!
  2. Gamedev w Polsce ma się lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Ludzie na całym świecie czekają na produkcje tworzone nad Wisłą i nie dzieje się tak bez przyczyny - Polacy są po prostu bardzo dobrzy w te klocki. Początki branży growej w naszym kraju były jednak bardzo skromne, choć przy tym niezwykle ciekawe i uważam, że warto jest nieco się nimi zainteresować. Z tego powodu opowiem dzisiaj o przygodówce, która nazywana jest powszechnie "pierwszą polską grą komputerową".
  3. Rok po premierze Most Wanteda, który okazał się gigantycznym sukcesem, EA wypuściło jego bezpośrednią kontynuację - Carbona. Mimo przyzwoitych ocen, jakie zebrał w okolicach premiery, nie jest on tak ciepło wspominany przez graczy jak jego poprzednik. Nie dzieje się to bez powodu.
  4. Uwielbiam Angry Video Game Nerda. To w jaki sposób w tej youtube'owej serii autor rozprawia się z kiepskimi grami bawi mnie jak mało co w Internecie. Sam więc się sobie dziwię, że tyle czasu zwlekałem z ograniem interaktywnych przygód tak lubianego przeze mnie bohatera. Pierwsza platformówkowa przygoda Nerda nie tylko dostarczyła mi wiele humoru, ale również okazała się przyjemnym doświadczeniem w starym stylu. Jest dobrze!
  5. @Przemyslav Dzięki wielkie za miłe słowa i zapraszam na mój kanał, mam tam tego więcej Dla mnie to była pierwsza styczność z tą grą i świetnie się przy niej bawiłem. Co do Enter Electro, to jest on na mojej liście zakupów, więc prędzej czy później położę na nim swoje łapki
  6. Studio Neversoft znane jest wśród graczy głównie dzięki powołaniu do życia serii gier o Tonym Hawku. Zanim jednak zostali na dobre wciągnięci w seryjne produkowanie kolejnych deskorolkowych zręcznościówek wypuścili na Playstation produkcję o przygodach Człowieka-pająka, która świetnie sobie poradziła sobie na rynku, co doprowadziło w przyszłości do przeportowania jej na wszystkie ówczesne sprzęty, które były w stanie ją uruchomić. Dzisiaj chciałbym przedstawić oryginalną wersję na szaraka i jednocześnie zastanowić się co jest w niej takiego dobrego
  7. Biblioteka DS-a skrywa w sobie wiele gier niesłusznie zapomnianych. Świetnym przykładem na to jest The Legend of Kage 2 - kontynuacja automatowej platformówki z 1985 roku, która wydana została jedynie na tę przenośną konsolkę Nintendo. Choć nie jest to epokowe dziedzinie w historii gatunku, z pewnością przypadłaby do gustu fanom wirtualnego skakania po platformach. Tylko najpierw ktokolwiek musiałby o niej usłyszeć.
  8. To jak ludzie nie pozwalają zapomnieć o NES-ie jest godne podziwu. Co jakiś czas na światło dzienne wychodzą kolejne gry na tę niezapomnianą maszynę, która zawitała do Polski w innych wdziankach pod nazwą Pegasus. Polacy nie pozostają w tyle w tym temacie, bo całkiem niedawno ukazała się nowa produkcja znad Wisły. Panie i Panowie, oto Immunatio
  9. Premiera Cyberpunka 2077 wzbudziła ogromne emocje, niekoniecznie jednak takie, jakie wymarzyli sobie jego twórcy. Obok zachwytów pojawia się sporo opinii przepełnionych złością i rozczarowaniem na polskiego dewelopera. Postanowiłem wtrącić się ze swoim zdaniem na ten temat i tak powstał poniższy film Przy okazji, w przeciwieństwie do reszty Youtube'a, przedstawiam jak gra działa na mniej wydajnym komputerze, co oczywiście spowodowane jest tym, że nie mam lepszego
  10. @NomadP Przez myśl mi nie przeszło, żeby próbować atakować czołgi kopniakami - jeśli to rzeczywiście tak działa, no to niezła beka
  11. @ckm100 Znam to bardzo dobrze - jest cała masa okrutnych kaszalotów, w które zagrywałem się za dzieciaka i bawiłem się świetnie. Myślę, że to kwestia braku łatwego dostępu do nowych tytułów połączona z rodzącą się fascynacją nową formą rozrywki, jaką były dla mnie gry wideo
  12. Wilczy Szaniec ciekawił mnie już od dawna. Miała to być produkcja ze wszech miar nieudana, robiąca źle wszystko co tylko próbowała. Gry tak bardzo złej po prostu musiałem spróbować. No cóż, okazało się, że jest gorzej niż się zapowiadało. Koszmarnie brzydka grafika, przeraźliwie nudna rozgrywka, koślawa sztuczna inteligencja... Jest się do czego tutaj przyczepić. Kilkanaście minut moich narzekań na to wątpliwej jakości dzieło poniżej
  13. Need For Speed: Most Wanted to, jeśli mnie pamięć nie myli, pierwsze komputerowe wyścigi jakie miałem na swoim domowym sprzęcie. Za dzieciaka kochałem tę produkcję i nie byłem w tym osamotniony, wszak sprzedała się ona doskonale i przez wielu wspominana jest po dziś dzień jako moment szczytowy serii. Co sprawia, że nawet po latach gra się w to tak dobrze? Moja próba odpowiedzi na to pytanie poniżej
  14. Po przejściu Arcanii, która całkiem mi się podobała, zabrałem się od razu za dodatek. Zmianę jest czuć natychmiast, choć teoretycznie to tylko nowa przygoda w ramach tej samej gry. Jest źle, ale może jednak warto z jakiegoś powodu zawracać sobie głowę Upadkiem Setarrif? Moja odpowiedź w materiale
  15. @Gorondur Miło mi widzieć, że podobają Ci się efekty mojej pracy Dzięki za fajny, merytoryczny komentarz pod filmem na YT.
  16. Strasznie ciekawił mnie czwarty Gothic. Na pierwszy rzut oka wyglądał na całkiem przyzwoitą produkcję, lecz z powodu mocnego odejścia od fundamentów serii ściągnęła na siebie gniew wielu fanów przygód Bezimiennego. Czy ich niezadowolenie ma jakiekolwiek uzasadnienie? Jaką grą jest Arcania? Warto sobie nią zawracać głowę? Moja odpowiedź poniżej
  17. @Rickerto Komentarz przeczytałem z "małym" opóźnieniem, niemniej jednak bardzo mi miło, że podoba Ci się moja praca
  18. Niewiele serii gier zaliczyło taki spadek formy jak Gothic przy okazji Zmierzchu Bogów. Produkcję mało znanego indyjskiego studia zaorali zarówno gracze jak i recenzenci. Trudno się temu dziwić - jakość dostarczonego produktu pozostawia wiele do życzenia. Czy gracze znajdą tu cokolwiek dobrego? Odpowiedź w materiale
  19. Dobrze było wrócić po tylu latach do Gothica 3 i wreszcie go ukończyć. To gra dalece różna od poprzednich części, lecz wciąż posiadająca wiele z jedynki i dwójki. Niestety, nie wszystkie zmiany wyszły jej na dobre. Wciśnięcie kilkudziesięciogodzinnej gry między pracę w korpo a życie prywatne okazało się dla mnie trudniejsze, niż mi się wydawało, ale w końcu mogę podzielić się moimi wrażeniami po przejściu całości: Pozdrawiam wszystkich i życzę miłego dnia
  20. O jakże kochana przez polskich graczy jest to gra! Rzesze osób twierdzą, że to najlepsza część serii zrodzonej przez twórców ze studia Piranha Bytes. Że ponoć ciekawsza, ładniejsza, większa i bardziej dopracowana niż jedynka. Ja jednak przez te wszystkie lata mijałem się z nią, przez co moja wiedza na jej temat do niedawna była niemal żadna. Przyszedł jednak czas by to zmienić, więc wybrałem się na wyprawę do Khorinis, a to moje wrażenia po jej ukończeniu!
  21. Trochę się zeszło od ostatniego filmiku, już miałem siadać do montażu nastepnego, o Gothicu II, aż tu nagle THQ Nordic wypuściło prototyp remake'u jedynki. Nie mogłem tego pozostawić bez komentarza, a poniżej przedstawiam moje wrażenia!
  22. @SolonyListek Dzięki wielkie za opinie! Feedback jest dla mnie szalenie ważny, a nie dostaję go zbyt dużo z uwagi na malusieńki zasięg W materiale zawarłem to, co mi utkwiło w pamięci po przejściu Gothica, między innymi właśnie kanciaste otoczenie Zdecydowanie nie oceniam grafiki dzisiejszymi standardami, uwielbiam stare gry i antyczna grafika mi nie straszna, po prostu Goticzek wygląda według mnie jakby miał kilka lat więcej niż ma Co do modyfikacji, chcę opisywać gry w formie najbliższej tej, w jakiej się ukazały, dlatego jedyne mody, z jakich zamierzam korzystać, to te poprawiające kompatybilność z nowym sprzętem i dodające obsługę współczesnych rozdzielczości No i to mówienie wolniej - dykcja to mój arcywróg, przez lata strasznie ją zaniedbałem, co teraz daje takie efekty... Ten materiał złożony jest z półgodzinnego nagrania, na którym próbowałem odczytać napisany wcześniej tekst xD Mam nadzieję, że przy okazji robienia filmików o gierkach uda się z tym jakoś zawalczyć.
  23. Pierwsza część przygód bezimiennego bohatera ma w sobie coś, co mnie do niej przyciąga. Zdaję sobie sprawę, że sporą rolę gra tutaj nostalgia, lecz produkcja ta zdecydowanie ma wiele do zaoferowania każdemu, kto przebije się przez grubą warstwę drewna.
  24. Gothic to seria, która od lat cieszy się w Polsce gigantyczną wręcz sympatią. Mi jednak nie zawsze było z nią po drodze. Choć przy niektórych częściach spędziłem wiele godzin, nie przeszedłem nigdy żadnej. Uznałem, że pora coś z tym zrobić, dlatego ruszyłem z maratonem Gothica, który będzie dla mnie interesującą formą sprawdzenia się przy produkcji wideo o grach. Zapraszam wszystkich na małe wprowadzenie, a w ciągu najbliższych kilku dni na kanale wyląduje materiał o pierwszej części! PS.: Ksywka inna, bo posługuję się nią stosunkowo krótko, a konto tutaj założyłem lata temu Przybijam pionę wszystkim, którzy pamiętają czasy przecieków pełniaków na forum!
×
×
  • Utwórz nowe...