Skocz do zawartości

Random Sanity

  • wpisy
    387
  • komentarzy
    1419
  • wyświetleń
    255587

O blogu

~monkey coding since 1994~

Wpisy w tym blogu

Devlog lamera, albo wyważanie otwartych drzwi

W roku pańskim 2016 mamy mnóstwo narzędzi pozwalających na szybkie i wygodne tworzenie gier 3D. Jest Unreal Engine, jest Unity, są i inne rzeczy. Więc oczywiście zawsze znajdzie się jakiś idiota próbujący odtworzyć silnik Wolfensteina 3D w pascalu czy innym basicu.   Programowanie luźno interesuje mnie od bardzo dawna, choć sukcesów w tym polu nigdy nie odnosiłem. Ot, rozległy program czy dwa w AMOS (wersja darmowa, czyli lekko okrojona i bez kompilowania), wieloletnie dłubanie w QBasi

Rankin

Rankin

Na bieżąco - Gwiezdne Wilki 3: Civil War

Z serią Gwiezdne Wilki jestem za pan brat. O ile jednak część pierwszą swego czasu chwaliłem (za wszystko), to część drugą przyszło mi ganić (też za wszystko). Mimo to sam koncept serii podoba mi się na tyle, że absolutnie nie żal mi było kupować trzecią odsłonę, w którą gram już dłuższy czas. Za wcześnie co prawda na recenzję, ale na wrażenia spisywane "na gorąco" zawsze jest pora . Co trzeba wiedzieć o serii zwanej Star Wolves / Gwiezdne Wilki? Po pierwsze - jest to seria rosyjskich gier z gat

Rankin

Rankin

[Amiga Time 2.0] Another World

Na pierwszy ogień nowego sezonu AT poszedł Another World, czyli tytuł niespecjalnie zapomniany i ogólnie doceniony. W przyszłych odcinkach zwiedzimy jednak nieco bardziej, e, dziewicze tereny. Nagrana jest cała gra, aczkolwiek trafiły się dwa nieumyślne zgony, taka jest specyfika AW - bohater ginie często i gęsto.  

Rankin

Rankin

TES nieznany, czyli ciekawostki i inne rzeczy The Elder Scrolls

Witam witam w potencjalnie pierwszym odcinku potencjalnie cyklu wpisów poświęconych ciekawostkom i zawiłościom jednego z najbardziej pogiętych i fascynujących uniwersów w historii - The Elder Scrolls. Rzeczy tu przedstawione są prawdziwe na tyle na ile mogą być prawdziwe w sytuacji gdzie wiele dostępnych w świecie gry źródeł wzajemnie się wyklucza, każde w innej kwestii. Informacje są wzięte z gier (głównie za pośrednictwem UESP), a podparte w miarę oficjalnym zapiskami zawartymi w biblotece imp

Rankin

Rankin

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

"A Zew Prypeci wygląda tak" To jednak zabawne, w jakim tempie twórcy potrafią pompować kolejne sequele do swojego hitu. Rok po premierze tworzonego wiele lat pierwszego STALKERa wyszedł Clear Sky, pozycja ciekawa, ale... diablo zabugowana. Dlatego też gdy znowuż rok po premierze Clear Sky wyszła trzecia część, STALKER: Zew Prypeci, wszelki sceptycyzm mógł być jak najbardziej uzasadniony. A w rzeczywistości... Otwieramy trzeci doroczny sezon safari w Zonie! Od czasu wydarzeń z Cienia Czarnoby

Rankin

Rankin

Level Scaling, czyli o fobii graczy słów kilka

Dość tego. Lękliwe pytanie forumowicza, czy przypadkiem w Wizardry 8 nie ma level scalingu, było ostatnią kroplą. Ostatnimi czasy mam wrażenie, że level scaling od czasu średniawej - nie złej, co najwyżej średniawej! - implementacji w Oblivionie urosło do rangi największego problemu RPG i demona straszącego biednego współczesnego gracza, wychowanego na Baldurach (raczej Dark Alliance), Falloutach (BoS) i innych wieśminach. A przecież level scaling sam w sobie nie psuje gry. Co więcej, w niektóry

Rankin

Rankin

Bradford Akbar! XCOM 2

Patrząc na cliffhangerowe zakończenie niezwykle udanego rebootu serii X-COM wielu być może zastanawiało się - co teraz? XCOM EU był bardzo wiernym remake UFO: Enemy Unknown, więc logicznym krokiem było odświeżenie jego niesławnego mission packa zwanego Terror from the Deep. Firaxis tymczasem zrobił coś niespodziewanego... Pierwszy XCOM: Enemy Unknown przyszedł zdecydowanie znienacka. Po ogólnym zniesmaczeniu potworkiem zwanym Bureau (który - nie oszukujmy się - miał ogromny potencjał, z którego

Rankin

Rankin

Undertale

Jaki jest rynek gier indie, każdy widzi i nie ma co udawać: tak samo, jak w przypadku pozostałych gier video, 99,9% procent jego zawartości to wtórny szajs. Tak samo jednak jak i tam, od czasu do czasu zdarza się mała perełka, albo i nawet całkiem spora perła. W tym momencie na scenę wchodzi Undertale. Spoiler-free-tale Undertale jest dziełem paroletniej pracy osobnika znanego jako Toby Fox. Do jego wcześniejszych dzieł należy ROM hack Earthbound, a także muzyka do (eugh) Homestuck, a tw

Rankin

Rankin

Mechwarrior Online vs. Hawken, czyli starcie gigantów (dosłownie) (now with 100% more screenshots!)

Wpis dedykowany HammerHeadowi. Stało się. Po latach posuchy w kategorii wielkich robotów na PC, gdzie do rozrywki gracze mieli wyłącznie odgrzewane kotlety (smaczne, ale zawsze) w postaci darmowego Mechwarrior 4 Mercs, oraz jednego moda do Crysis Wars (Mechwarrior Living Legends - polecam), wreszcie coś się ruszyło. I ruszyło się fortunnie, bo z dwóch stron jednocześnie. Z jednej strony pod szyldem Piranha Games wrócił Mechwarrior, po paru mutacjach utrwalając się w formie multiplayer-only (nies

Rankin

Rankin

TES nieznany - część 5, ostatnia

Przyszła wreszcie pora na ostatni wpis w serii, który przedstawi garść najróżniejszych rzeczy, które nie mieszczą się do poprzednich kategorii, albo też o których zapomniałem napisać, albo też hintowałem długo, ale nie zmieściłem, itd. Zbrojownia Tamriel time to get rrrrrrrrrrrrippppe d Pierwszą rzeczą, jaką rzuca się w oczy przy przeglądaniu asortymentu broni dostępnych dla bohatera jest multum materiałów, z jakich mogą być wykonane bronie. Za czasów TES Daggerfall nie było podziału na

Rankin

Rankin

Przestrzeni! Przestrzeni! (Freespace / Freespace 2)

Za siedmioma górami, za siedmioma latami, dawno dawno temu, w czasach Descenta i X-Winga, gdy space simy były jeszcze poważanym gatunkiem, a szczytowym osiągnięciem brązowego realistycznego szutera był Quake... ...było sobie studio Volition Software. Volition powstało z rozpadu Parallax Software, firmy odpowiedzialnej za szanowane, szalone, trójwymiarowe strzelanki Descent, wyróżniające się, jako pierwsze w historii ultraszybkim tempem i stuprocentową swobodą ruchu we wszystkich kierunkach (oraz

Rankin

Rankin

Wycieczka po Mocy i Magii

Okazuje się że czasem jak twórcy klepią jedną serię przez 10 odsłon, wychodzą z tego klepania całkiem zawiłe epopeje. Nie zawsze, bo o fabule Wizardry nie można powiedzieć dużo więcej jak "Werdna jest zły, a potem bóg jest zły i ich zabijacie", ale w przypadku flagowej serii 3DO, Might and Magic, fabuły jest nawet więcej niż w Ultimach. Ogólnie rzecz biorąc sagę Might and Magic można podzielić na trzy ery, które wcale nieprzypadkowo zbiegają się z wydarzeniami pozagrowymi. Pierwszym etapem

Rankin

Rankin

O Horrorach i F.E.A.R. Słów Kilka, Głównie O Tym Pierwszym

Męczę ostatnio wszystkie odsłony F.E.A.R. i jakoś naszła mnie refleksja - te gry nie są straszne. Nawet nie są specjalnie, hm, wstrząsające, jak Dead Space, mimo powtarzających się opinii, że to jedne z najlepszych horrorów growych. "Czemu tak jest" - zapytałem siebie, po czym poszedłem po rozum do głowy. Razem wychyliliśmy jednego, potem drugiego i doszliśmy do prostej refleksji - jest to dlatego, że jest to FPS, na dodatek taki, w którym amunicja nigdy się nie kończy, a wrogów eksterminuje się

Rankin

Rankin

Historia FPS #2: 1997-2000

Ostatnią (i pierwszą zarazem) odsłonę cyklu zakończyliśmy na Quake'u, który doszczętnie przemeblował scenę FPSową. Przeglądając annały FPSowe dla odświeżenia pamięci nie mogę nie wspomnieć, co prawda głównie z kronikarskiego obowiązku, iż na konsolach również pojawiały się gry FPS. Najbardziej sławnymi pozycjami są playstationowe Medal of Honor, jak również Goldeneye 007 i seria Turok wydana na konsole Nintendo. Ponieważ jednak niżej podpisany mimo wielu prób niezbyt sobie radzi z graniem w FPSy

Rankin

Rankin

TES nieznany - część 3

Witam witam w nowym odcinku zagrajmy w ciekawostek świata The Elder Scrolls! Dziś czeka nas wycieczka w kierunkach metafizycznych, historycznych i generalnie ogólno-konkretnych. Na początek.. sweet moonsugar Geografia TES: Ale w sumie to jak wygląda Mundus? Ano tak (klikać): Na zewnątrz mamy Anu i Padomay. Pomędzy nimi - Aetherius, Świat Nieśmiertelny, źródło wszelkiej magii i cel kosmicznych wypraw krasnoludów. Wewnątrz Aetherius jest Otchłań, czyli Oblivion, czyli Nic pomiędzy Magią

Rankin

Rankin

Swobody jak piasku, czyli o sandboxach słów kilka.

Sandbox, czyli piaskownica - co to właściwie jest? Wikipedia zapytanie o growy sandbox przekierowuje do terminu "Otwarty świat". Dwa słowa niby wiele mówiące, ale jednocześnie dość ogólnikowe. Zapraszam więc na krótką (ha ha) podróż przez historię... Na początek wypada ustalić jedną kwestię - sandbox jako samodzielny gatunek praktycznie nie istnieje. Jest to jedynie modyfikacja, tudzież dookreślenie zasad panujących w grze: mamy sandbox RPG, sandbox TPP, sandbox FPS, sandbox space sim, itp. itd

Rankin

Rankin

Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal, czyli w skrócie ToME, jest grą, którą można najlepiej określić terminem "turowy hack'n'slash". W praktyce oznacza to tyle, że jest to (nie uciekajcie!) roguelike, ale skupiający się wyłącznie na walce - nie ma sławnych, a dziwnych zawiłości mechanicznych cechujących klasyczne rogale typu jedzenie, starzenie się itp., jest za to kilkanaście naprawdę zróżnicowanych klas i dziesiątki sposobów na posyłanie niemilców w niebyt. A przy tym ToME jest niezwykle przystępny dla początkuj

Rankin

Rankin

Trails in the Sky

~wpis przeklejony dla wszystkich 5 osób które jeszcze czytają blogi FA~ W roku pańskim 2004 japońska firma Nihon Falcom, znana z wypuszczania samych dobrych gier - ale tylko w Japonii, wypuściła po wieloletnich opóźnieniach kolejną odsłonę swojej serii Legend of Heroes, zatytułowaną Sora no Kiseki (oficjalnie przełożoną jako Trails in the Sky). Legend of Heroes jest jak na dzisiejsze standardy serią dosłownie starożytną, pierwsza jej odsłona pojawiła się aż w 1989 roku jako spinoff jeszcze

Rankin

Rankin

Strategie kosmiczne: Reunion

Swego czasu na Amigę i PC wychodziło całe mnóstwo niezwykle zacnych gier strategicznych osadzonych w kosmosie - Master of Orion, Stars!, Deuteros, Millenium, Supremacy... Czy do tego grona można zaliczyć i Reunion? Cóż... Nie wiem, co to. Chyba jakiś facet, a może krewniak Silver Surfera. Reunion jest grą ze stajni Amnesty Design, studia bardziej znanego ze swojego następnego, a pokrewnego dzieła - Imperium Galactica (a także Hegemonii). Gra została wydana w 1994 roku na Amigę i PC; wersja A

Rankin

Rankin

Trails in the Sky... nieznane?

Spoiler spoiler w drugim wpisie poświęconym Trails in the Sky. O ile ostatnim razem starałem się pisać o grze unikając spoilerów oraz nawiązywania do fabuły w ogóle, tak tym razem spróbujemy choć trochę wniknąć w to co tak naprawdę jest jedną z największych zalet gry i zaprezentować najważniejsze wątki fabularne gry - spoilerów zatem będzie od groma i wszystkie będą nieoznaczone.   Jak już napomykałem, wiele elementów fabuły dylogii Trails in the Sky może się wydawać dziecinnych, uproszcz

Rankin

Rankin

Ein Volk, Ein Reich, Zwei Sturmgewehren - Wolfenstein: The New Order

Seria Wolfenstein jest serią starą i zasłużoną dla gatunku; Wolfenstein 3D był prawdziwym przełomem w gatunku FPS, Return to Castle Wolfenstein zrodził sławne Enemy Territory. Mimo to po porażce sprzed paru lat zwanej po prostu Wolfenstein niektórzy postawili krzyżyk na serii - jak się okazało, bardzo przedwcześnie.   Wszystko zaczęło się w 2009 roku, gdy ze studia Starbreeze urwało się kilku gości odpowiedzialnych m.in. za pierwszego Riddicka. Jako Machinegames trafili oni pod skrzydła m

Rankin

Rankin

TES nieznany - część 2

Witam witam w drugiej odsłonie cyklu (?) poświęconego dziwnostkom i ciekawostkom uniwersum The Elder Scrolls. Tym razem postaram się przedstawić historie i wyczyny ras ludzkich, a także napomknąć o przynajmniej paru ciekawszych cywilizacjach, które nie wpływają tak bezpośrednio na gry. A zaczniemy od... Bretoni (le jestem tres francuski) słyszałem że ktoś tu chce siostrę sprzedać? Kiedy pierwsi ludzie zaczęli emigrować z Atmory do Tamriel, kontynent już był w znacznej mierze pod kontrolą Mer

Rankin

Rankin

Oda do HoMMości

Disclaimer: nie będzie żadnej liryki. Złamałem się. Zainstalowałem HoMM3 na kolejnym komputerze. Poprawiłem modem HD. Jak do tego doszło? Otóż najpierw pewien super mod spamował obrazkami z gry. Potem nawiązała się dyskusja z pewnym(i) zielonym(i) na temat zamków z HoMM3. Niby nic. Ale jakiś czas potem trafiłem przypadkiem na jeden z utworów z gry - to był początek końca. Sam już wyguglowałem to: Youtube Video -> Oryginalne wideo Ostatnia kropla - wczoraj trafiłem na freda poświęconeg

Rankin

Rankin

Disciples: Reincarnation

Disciples 3: Reincarnation (PC) Jak zapewne większość ludzi, którym truję i spamuję w tej sprawie zdążyła zauważyć, od dłuższego czasu gram namiętnie w Disciples: Reincarnation. Co to jest Disciples: Reincarnation? tl;dr version - Disciples 3 without all the suck. A pełnym zdaniem... ...a nawet od samego początku. Disciples: Sacred Lands było strategią turową z dość mocno zaznaczonymi elementami RPG. Było grą znikąd, a jednak stworzoną z tym mitycznym sercem - choć modele jednostek były, eee,

Rankin

Rankin

×
×
  • Utwórz nowe...