Skocz do zawartości

Xardas80

Forumowicze
  • Zawartość

    953
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    1

Posty napisane przez Xardas80

  1. Biały pierścień ma zastosowanie. Jeśli ciebie napadną a ty z towarzyszem będziesz to przeciwnik nie będzie wiedział na kim się skupić.

    Faktycznie, zastosowanie obronne ma sens. Ale przy inwazjach to moim zdaniem kiepski pomysł.

    Przed chwilą walczyłem z Havelem z Santier's Spear, który oczywiście sobie zbuffował włócznię. Przez Nerevaryjczyka aż chciało mi się z niego zakpić, ale na szczęście się powstrzymałem. W PvP w Dark Souls właśnie podoba mi się ta "kultura" walki, dlatego sam staram się zachowywać w miarę honorowo.

  2. Lagstaby to najgorsza część pvp, choć istniały też w DkS, więc nie jestem zaskoczony. Jak się gra głównie arenę to w sumie nie jest się przez nie aż tak zdenerwowanym, bo niewiele się traci.

    Ja z emotami czekam na ogół na przeciwnika - jeżeli on robi, to ja też robię (na ogół taką samą jak on, żeby było miło). Jednak jak widzę, że ktoś się buffuje albo ma build pod maga, to niestety nie mam do niego pozytywnego stosunku. Ale wydaje mi się, że najważniejsze jest zachowanie się po wygranej walce. Ja zawsze robię ukłon, niezależnie od tego z kim gram, ale strasznie denerwują mnie ludzie, którzy używają "kpiny" po wygranym meczu. Szczególnie, jeżeli zwycięstwo zawdzięczają lagstabowi.

  3. W patch notesach wyczytałem, że jest zwiększony zasięg łączenia się w pvp, ale tak jak wcześniej znalezienie przeciwnika na arenie graniczy z cudem. Dzięki, Soul Memory. A mam tylko 6,5MLN, co na NG+ nie powinno być niczym niezwykłym.

    EDIT: Widzę, że zadziałała na mnie klątwa CDA - zaraz po napisaniu tego posta nagle gra zaczęła znajdować mi przeciwników... i to cholernie szybko.

  4. Dla wszystkich zamawiających kolekcjonerkę Divinity z gram.pl:

    Szanowni Państwo,

    Dziękujemy za złożenie zamówień przedpremierowych w Sklepie gram.pl. Pragniemy poinformować, że w związku z opóźnieniem dostawy z winy wydawcy tytułu Divinity: Grzech Pierworodny, wysyłka z naszego magazynu nastąpi w dniu 18 lipca, z dostawą na poniedziałek, 21 lipca. Tego dnia nastąpi wysyłka wszystkich edycji gry: standardowej, kolekcjonerskiej i cyfrowej. Osoby zamawiające edycję cyfrową otrzymają kod 18 lipca

    Za niedogodności przepraszamy.

    Zespół Gram.pl

  5. To po prostu działa tak, że jak masz to okienko, to tak: Tam na górze jest twój poziom, pod nim masz ilość posiadanych dusz, a pod tym (obecnie na czerwono), masz ile dusz potrzeba do zwiększenia poziomu. Na razie nie masz wystarczającej ilości dusz, więc się nie pobawisz statystykami. Jak już masz odpowiednią ilość dusz, to po prostu strzałkami góra/dół jeździsz po statystykach, a jak chcesz w którejś coś dodać, to strzałka w prawo, jak jednak się rozmyślisz, to strzałka w lewo. Jak już uznasz, że cię to satysfakcjonuje, to klikasz zatwierdź i tyle.

  6. A co w takim razie powiesz na Old Dragonslayera aka. Ornsteina?

    Ale to można potraktować jako fabularny smaczek albo przynajmniej miły powrót, bo Ornsteina każdy gracz DkS na pewno kojarzy i miło wspomina. Ale Royal Rat Authority to coś zupełnie innego, bo nie jest on "miłym powrotem", tylko po prostu zupełnie innym przeciwnikiem, ale cały moveset ukradziony z Sifa. Przynajmniej ja tak to widzę.

×
×
  • Utwórz nowe...