Skocz do zawartości

PS4, X-One, Wii-U


Polecane posty

Some fresh news....

General

- Rocksteady rethought the entire city structure to accommodate the Batmobile and street traffic

- Arkham Knight is built on a 'juiced up' version of the a custom Unreal Engine to make use of the Xbox One and PS4.

- By not being cross-gen they?ve been able to push what the machines can do

- Rocksteady describe Arkham Knight as 'a real, genuine next-gen game?

- There is no multiplayer in Arkham Knight. Rocksteady is focused on 'making the best single-player experience it can' and doesn?t feel it needs multiplayer.

- ?Arkham Knight? is also the name of a new archrival that was created from scratch by DC Entertainment?s Chief Creative Officer Geoff Johns, known for his work on Green Lantern and Justice League.

The character will ?really challenge Batman to go head to head with him in lots of different ways?

- Kevin Conroy is going to be voicing Batman, Nolan North will be boicing Penguin, Wally Wingert will be doing Riddler, Tara Strong returns as Harley Quinn and Troy Baker will be Two-Face

Gameplay

- Batman begins with his traditional Arkham City suite but gets a darker plated one later in the game. It adds new abilities and has continuity with the look of the Batmobile

- Arkham Knight is the end ?of the later timeline?

- Game Informer says Rocksteady isn?t saying what?s next but ?it?s most definitely not Batman related?

- The finale has been in mind since the development of Arkham City

- Arkham Knight takes place in a new central zone of Gotham City, which is split into three island and is in total roughly five times the size of Arkham City

- Rocksteady is emphasising the detail is more important than the scale of the world. They don?t want to create the biggest open-world, they want to create the richest, densest and most vibrant

- There is more space in between buildings to make the environments ?traffic-friendly? and it becomes more fun to glide around

- Game Informer says the level of details is some of the most impressive its seen

- Arkham Knight takes place one year after Arkham City

- Joker is dead and crime rate has declined

- Batman continues to work on tech to fight crime, even with less of it around

- He knows something isn?t right, but needs to wait to see what happens

- With the Joker gone, other key villains have spent time coming together to plan Batman?s downfall

- Each villain has his/her own mission in the city and it?s intended to spread Batman thin

- Scarecrow has threatened to blow up bombs in gotham and cover it with a new version of his fear toxin, so the city is ordered to evac

- Only criminals remain in the city; Gordon and his forces have been overwhelmed

- In the demo there are between four and five times the number of thugs in Gotham City than in Arkham

Riots can feature up to 50 characters destroying things

- Two-Face and Penguin are killing cops, because they can

- Batman meets with Gordon and gives him tech to stay in contact

-All of the game?s cutscenes take place in-engine, there are no pre-rendered cinematics. They are seamlessly integrated.

-Rocksteady is trying to take the level of in-game detail to the pre-rendered level

- Albert Feliu, lead character artist, says the polygon count on one character in Arkham Knight is as big as the count of the whole Arkham Asylum environment

- The detail in Gordon?s face shows his age and it wrinkles as he talks

- Apex cloth physics are being used on Batman?s cape and Gordon?s trench coat so they react properly to wind and movement

- Although Jim Gordon believes she?s gone, his daughter Barbara, a.k.a. Oracle is in the city and helping Batman

- Oracle is a ?strong character? and is a character Batman physically meets as opposed to just a voice he hears

- She knows Batman?s identity and is used to give him a human side

- Arkhamverse Barbara lines up with comic continuity in that she was paralysed by the Joker

- Batman knows Barbara is in the city and Jim Gordon believes she is not, the deception may become a plot point

- A new streamlined control option is used to tell batman to sprint to the nearest ledge and dive straight down

- Grapnel Gun now has a Mark 2 boost upgrade and slingshots Batman

- Line launcher returns to give Batman perch points and ziplines can be created instantly while flying around

- All quickfire gadgets, such as Batarangs, can be used in mid-air

- The classic counter system also returns. Rocksteady doesn?t want to overcomplicate it as it thinks the strength is in the simplicity

- However, it has enhanced it somewhat with new features

- Normal goons can now do the charge and tackle only the larger enemies could in previous games

- A well timed backflip and Batarang can be used to instantly KO enemies doing a charge

- Batman now has quick ground strikes but full ground takedowns are still available, though they take longer to execute

- Batman can glide through glass surfaces

- He has throw counters that grabs enemies and launches them into another for double damage

- Hazards in the environment such as power generators can be mixed into combat

- Riddler appears in the demo to put the Batmobile to the test in a three-lap time trial through the underground tunnels of Gotham, but to the only way to make it through is to use a special radar pulse that alters parts of the track

- Players click the left stick to move obstacles while driving at high speeds and the course gets difficult with every lap

- Riddler has a plan for Batman and the city too, beyond testing his skills

- Batman still has detective vision

- He can access grates from further away, when in range a button prompt appears and he?ll roll forward to get under it

- From a grate it?s possible to initiate multiple takedowns, as one enemy is grabbed the action slows and the camera can be pointed in the direction of another enemy.

- ?Fear Takedowns? can be used on groups of three enemies as long as they?re close together and none of them spot Batman

- The demo ends with a mysterious villain describes as a ?militaristic Batman? with what looks like an ?Arkham A? on his chest appears to land a jump kick on Batman and stomp him. He points a gun at Batman and the screen fades to black as the shot is fired.

Batmobile

- Batmobile is designed to be ?the best car in any game ever?, it takes up around 160mb of memory in game and will just about fit in an Xbox 360 (if that was the whole game). There are hundreds of thousands of polygons, as well as textures and shaders used on it

- Batmobile is the only car Batman has access to in the game

- It zooms to your location at the touch of the button

- It can do burnouts, jumps, boosts and ?rotate in a circle at a full stop to get you pointed in the right direction

- It is bulletproof and can smash through barricades, trees and building corners

- Enemies will try and jump out of its way

- Driving gameplay is balanced with out-of-car gameplay so players don?t just stay in it all the time

- While Batmobile has speed and damage Batman has a better freedom of movement and gadgets,

- Players can swap between the two based on what the job requires

- Batmobile can missile lock and fire an immobilizer at enemy vehicles

- Batmobile is designed to segue perfectly with Batman and his navigational skills

- When within range of a key point Batman can eject out of the Batmobile and launch himself into a fast glide

To wszystko wygląda tak świetnie, że momentami aż trudno w to uwierzyć. Obok Wiedźmina jest to drugi zakup must have, więcej informacji nie potrzebuje.

Edytowano przez Orchi
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

:worried:

Zwolnienia i skasowanie projektu w SSM, cisza wokół DriveClub, Hennig kończy współpracę z ND, wolne aktualizacje OS, fatalny reveal Order (mi się podobało i się jaram, ale sposób w jaki zaprezentowano grę był fatalny), żadnych leaków (jak się nic nie ma to nie ma co wypłynąć - nie wierzę w szczelne ściany w SCE). Nie obchodzi mnie to, że im się konsole sprzedają.

Jeszcze a propos Hennig. Zastanawiam się w jaki sposób ją odsunięto (jeśli to prawda, a nie sensationalism uprawiany często przez IGN). W ingerencję Druckmanna nie wierzę, bo Druckmann/Straley to team niezależny od Hennig/Lemarchand. Amy miała do tej pory pełną kontrolę nad scenariuszem Uncharted. Możliwe, że nie spodobało jej się to, że w ND w ostatnich miesiącach pojawiło się więcej scenarzystów, bo chciała tą kontrolę utrzymać. To jednak z mojej strony zupełna spekulacja. To zresztą wcale nie musi przynieść samych negatywnych skutków. O ile postacie i ich relacje w Uncharted to branżowy top tier, to już ogólna narracja w U3 miała swoje wady (choć dalej uważam, że gameplayowo Drake's Deception było najlepsze w całej serii) i można było odnieść wrażenie, że różnorodność lokacji rozbiła stałość, którą miało Among Thieves dzięki umieszczeniu większości akcji gry w Nepalu. Zupełnie jakby w U3 stworzono scenariusz pod lokacje, a nie odwrotnie...

No i mogło być gorzej. Hennig mogła rozwiązać swój zespół w Naughty Dog, wywalić większość pracowników i zostawić sobie 15 osób, z którymi tworzyłaby pod Sony gry oparte na narracji dla hardkorowego gracza.

Edytowano przez lubro
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

:worried:

Zwolnienia i skasowanie projektu w SSM, cisza wokół DriveClub, Hennig kończy współpracę z ND, wolne aktualizacje OS, fatalny reveal Order (mi się podobało i się jaram, ale sposób w jaki zaprezentowano grę był fatalny), żadnych leaków (jak się nic nie ma to nie ma co wypłynąć - nie wierzę w szczelne ściany w SCE). Nie obchodzi mnie to, że im się konsole sprzedają.

Przesadzasz. Sam mowiłeś że DC ma wymalowaną bombę na okładce, więc niech już grę przynajmniej dopieszczą, nowego projektu SSM nie widziałem więc się nie wypowiem, odejście Henning - no cóż zdarza się, ale to nie jest tak że obligatoryjnie nowa gra ND ma już -1 do oceny na start. Reveal Ordera to efekt głupiej mody - zamiast pokazać minutę nieprzerwanego gameplayu to wrzuca się kawałki pod gify na neogafie. Zresztą uważam że cały ten reveal był mocno na siłę zrobiony.

Poza tym, zmiana taktyki - po DrivieClubiektoś się chyba w Sony zorientował że obecnie pierwsze wrażenie jest najważniejsze i nie ma co zbyt wcześnie zapowiadać czy pokazywać czegokolwiek. Bo albo gra nie robi wrażenia, albo się przesuwa wszystko w nieskończoność. Dobrze to zrobili z Uncharted - jest w produkcji i tyle.

Odnośnie leaków - ich i tak w przypadku Sony było już za dużo i podejrzewam że uszczelnili ściany.

Anyway nowy Batman znakomicie się zapowiada . Powoli wychodzimy z cross genów i launch games, ale to wciąż jeszcze nie to. That's what next - gen is all about.

Edytowano przez MeSSer
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przesadzasz.

Być może. Nie zmienia to faktu, że po 2013, w którym Sony robiło wszystko dobrze, teraz przyszły 2 miesiące czarnego PR i psucia atmosfery. Dochodzą rzeczy małe takie jak kłamstewka Guerilla dot. rozdzielczości i prawdopodobne problemy z dev tools (z jakiegoś powodu zarówno Strider, jak i Thief mają ten sam problem z filtrowaniem tekstur). Ta cisza źle wróży.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja bym powiedział że to naturalne cykliczne wahanie koniuktury. W chwili obecnej mają ten komfort że mogą sobie pozwolić. Po prostu nie da się non stop wydawać i ogłaszać super exów AAA czy dużych łatek itp.

Popatrz na Wii U - Knack w bundlu pobił wynikiem Donkey Konga i nikt nie rwie włosów z głowy. Także apeluję o umiar w ocenach/rozważaniach. Niedługo ludzie zaczną wymagać od indyków 1080p 60 FPS bo GDDR5. Opamiętajcie się.

Edytowano przez MeSSer
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Po prostu nie da się non stop wydawać i ogłaszać super exów AAA czy dużych łatek itp.

O tym wiem doskonale. Zresztą na brak gier nie narzekam, bo imo to wyimaginowany problem w przypadku PS4. W ogóle ten start konsol (X1 i PS4) ma zadziwiająco dużo gier. Porównując to do PS2, które przez cały rok do MGS2 funkcjonowało z jednym tylko SSX czy do PS3, którego sytuacja spłodziła jednego z większych growych memów, jest bardzo dobrze.

Po prostu nie podoba mi się nabieranie wody w usta. Jeśli na GDC/E3 będzie megatona za megatoną to odetchnę z ulgą.

EDIT: Tyle dobrze, że mniejszych zapowiedzi jest masa. To na pewno port z PS3. Licze, że to Puppeteer albo Journey. W to pierwsze nie grałem, a drugie na PS4 będzie topić gałki oczne. Powiedziałbym na początku, że to TLoU, ale w czary nie wierzę i nie widzę możliwości, żeby to odpalili na Vicie.

EDIT2@up

Popatrz na Wii U - Knack w bundlu pobił wynikiem Donkey Konga i nikt nie rwie włosów z głowy.

Gra bundlowana z każdą konsolą w pierwszym tygodniu sprzedaje się lepiej niż gra na dogorywającą platformę. Nikt nie jest na tyle szalony, żeby rwać włosy z tego powodu. Na martwienie się o WiiU też już jest kilka miesięcy za późno.

Edytowano przez lubro
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Cieszę się na te słowa rozsądku z Twojej strony. Jak się czyta niektórych, to ma się wrażenie że w niecałe pół roku po premierze konsol powinno już być wydane po 3 uber graficzne 10/10 AAA exy od każdego developera, każdy na nowym silniku z gameplayem 50 h, z czego już 5 w Plusie, i drugie tyle multiplatform i jeszcze jakieś 10 zapowiedzi do końca roku. Oczywiście pełna moc konsol powinna zostać osiągnięta day1.

PS Plus jest wyśmiewany przez ludzi z milionem gier na steamowskiej promocji - 75%, którzy narzekają że klucze nie lecą. Gdzie tu logika ? Fani Xboxa nabijają się z obowiązkowego paywalla na PS4 - nikt nawet nie porównał oferty obu usług. I tak dalej i tak dalej.

Peasant - like gry, w stylu cross genów czy indyków pominę milczeniem. Nie rzuca się wszak pereł przed świnie.

edit#2 - odnośnie E3, oczywiście że każdy wydawca na to czeka. Zresztą już powstał w internetowej braci mem ,, ponoć na E3 " ( leak świadczący o zapowiedzi/trailerze gry na E3 )

edit#3 - singleplayer w Titanfallu jest planowany jako dwa płatne dodatki DLC, każdy po ok. 2h. Oczywiście pojawiają się też bezpłatne dodatki do multi.

Edytowano przez MeSSer
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Pewnie, że możesz. Dziwię się tylko kto to napisał. Dzisiaj te newsy o wsparciu Titanfalla po premierze krążą. Będzie season pass i płatne DLC, ale również darmowe aktualizacje jak np. prywatne mecze. Nigdzie nie przeczytałem, że mapy będą za darmo, a single zostanie dodany w dwóch partiach za pieniążki.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Titanfall:

- Pojawią się płatne rozszerzenia - mówił menedżer w rozmowie z serwisem Gamespot. - Zdecydowaliśmy się na przepustkę sezonową, a gracze otrzymają lepszą ofertę, płacąc z góry. Nie planujemy transakcji cyfrowych. Płacimy z góry i otrzymujemy niższą cenę.

- Planujemy także darmowe aktualizacje. Chcemy dodać rzeczy, z którymi nie zdążyliśmy na premierę pełnej wersji. Dodamy więc prywatne mecze i tego typu elementy, bez dodatkowych opłat.

lynq

Więc nie, nie będzie singla. Chyba, że ktoś podciągnął "rzeczy, których nie zdążyliśmy zrobić" pod "dodamy single-player!" tongue_prosty.gif

Edytowano przez Zdenio
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Więc nie, nie będzie singla. Chyba, że ktoś podciągnął "rzeczy, których nie zdążyliśmy zrobić" pod "dodamy single-player!" tongue_prosty.gif

Ten ktoś publikuje newsy na największym portalu konsolowym w pl.

Aż mnie brzuch rozbolał.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To smutne, że niektórzy "dziennikarze" growi mając źródło przed nosem (nawet się powoływali na ten oryginalny wywiad Gamespotu!) piszą bzdury, nie potrafią przetłumaczyć paru zdań i tworzą "fakty". Najsmutniejsza była jednak ta sekcja komentarzy, w której każdy ślepo w to uwierzył. Wow. Nie dziwię się, że ludzie w sieci nie wiedzą o czym piszą, jeśli źródła newsów są tak tragiczne.

Edytowano przez lubro
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Sam nie wierzę, że się na to nabrałem...

Prawdopodobnie MS pokazał środkowy palec krajom gdzie to X1 nie miał oficjalnej premiery. Od dziś nie da się zamówić naprawy serwisowej konsoli lub akcesoriów do X1 poprzez stronę myservice. Polski MS jak to ma zwyczaju oczywiście nic nie wie. Pytanie czemu po kilku miesiącach następują takie zmiany...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@MeSSer

To jest ten serwis, gdzie jeden z redaktorów praktykantów pisał o tym, że procesor w PS4 jest o 2MB szybszy do tego w XONE?

Z rzeczy przyziemnych, Major Nelson testował twitcha i wygląda to całkiem znośnie. Przy okazji, zapisał się ktoś do bety Project Spark, ewentualnie testuje już?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Farmah - ppe.pl

Anyway, jako że ostatnio dałem się nabrać na kaczkę dziennikarską, tym razem po prostu zarzucę tematem - z trailera i dostępnych informacji o Watch Dogs wynika że

Jakość grafiki która miała być next genowa okazała się past genowa i gra wygląda po prostu słabo. W dodatku pojawiło się info że gra jest w 1080p na PS4, 960p na X1 i w obu przypadkach 30 FPS. Ktoś może potwierdzic ?

No i tym razem info pewne na 100 % - Jack Tretton odchodzi z Sony.

Edytowano przez MeSSer
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jack Tretton odchodzi z Sony.

Goodnight sweet prince. Będzie mi brakowało jego niezręcznych sytuacji na E3, a

uznaję za definiujący tą generację. Nie tylko ze względu na dobrą decyzję Sony, ale również to, że MS został zmuszony do odejścia od krzywdzącej polityki i też stanęli po stronie dobra i zwykłego gracza. Konkurencja to dobra rzeczy.

Fajnie by też było, gdyby nowy szef SCEA się pochylił nad problemami swojej dywizji. SCEE jest najbardziej różnorodne pod względem studiów, wspiera wszystkie platformy i ma Shahida. SCEJ przeszło ostatnio gruntowny remont, a także zunifikowano i uporządkowano studia (choć dalej mają blokującego zmiany Kaza "Świętą Krowę" Yamauchiego). SCEA to ND, SSM i Sucker Punch.

@Watch_Dogs

Nie wierze, że to na PS4/X1 wygląda gorzej niż GTAV u mnie na PS3. Jeśli tak to wyjdzie to będzie to największa kompromitacja ostatniego millenium. Nie wierzę. W ogóle Watch_Dogs wygląda na spore fiasko i nauczkę dla Ubi. Za wczesne zaprezentowanie, delay, potencjalnie tragiczna jakość na nowych konsolach, pewnie całkowita rezygnacja z wersji na WiiU. Porażka.

@Streaming na X1

Wygląda super. Takie rzeczy jak wydzielenie samej kamery bez komentarzy czy archiwizowanie chcę na PS4. Fix this crap Sony.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ta, śmieszny był ten prztyczek w nos i trochę absurdalnie zabrzmiał. Nie będzie ograniczeń, których nigdy, nigdzie nie było! A tłum wznosi gromki aplauz.

Nie będzie kasacji wersji na Wii U. Przed chwilą pojawił się wywiad z "ważnym gościem od Ubisoftu", który opowiadał o przebiegających pracach nad wersją na konsolę Nintendo. Wyjaśnił, że wszystkie inne wersje przygotowuje team w Montrealu, a tą na Wii U w Bukareszcie. Mówił, że szybko ogarnęli sprzęt i bawią się teraz możliwościami gamepada. Ciekaw jestem tylko, czy będzie widać znaczącą różnicę pomiędzy current genami, a Wii U.

Dlaczego twierdzisz, że to będzie fiasko?

Edytowano przez Luke20
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dlaczego twierdzisz, że to będzie fiasko?

Spójrz jak wygląda trailer.

Niestety, ale WiiU, Xbox 360 i PS3 wstrzymują postęp. Wszystkie gry cross-genowe będą przez to cierpieć, a WD wygląda tragicznie. Nie chce mi się wierzyć, że ta gra zaliczyła aż taki downgrade w stosunku do tego co było pokazywane po koniec zeszłego lata. Na szczęście ( sorry Luke ) porzucili te konsole, bo dzięki temu taki Wiedźmin, Evolve, Batman czy jeśli wierzyć całkiem rzetelnym plotkom jeden z dwóch nowych Assassynów będą prezentowały prawdziwie next-genowy poziom. Wydaje mi się, że przeskok na PS4/X1 będzie szybszy niż ktokolwiek sądził. Nie wierzę absolutnie w wypowiedzi o wspieraniu Xboxa 360/PS3 przez 2-3 lata tak jak wszyscy zapowiadali, więc albo Nintendo wyda nową konsolę, albo może zapomnieć o jakichkolwiek multiplatformach.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gość
Odpowiedz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...