Skocz do zawartości

Lew1s

Forumowicze
  • Zawartość

    2759
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    8

Posty napisane przez Lew1s

  1. Slasher....H'N'S = Hack and Slash....Slasher - Slash....jak dla mnie to jedno i to samo. Slash to czasownik a Slasher to rzeczownik. Oba slowa niosa ze soba to samo przeslanie. Szlachtowanie mobow Nie zaprzeczycie jednak faktowi ze DA siekaniem moba stoi

    A ja powiem, że RPG i FPS to dla mnie prawie to samo. No bo w takim Falloucie się strzelało z giwer, identyko jak w pierwszym lepszym FPS.

    A z rzeczy, które były w DA:O naprawdę dobre podoba mi się, nawet bardzo... Ostatnia bitwa. : ) Tutaj wreszcie czuć, że nasza postać jest napakowana i wreszcie nie trzeba ślęczeć nad każdą walką 20 minut, bo jedzie się po Darkspawnach jak walcem po ślimakach. No i motyw z rozdzielaniem drużyny - miodzio! Cholernie żałuję, że połowa gry tak nie została zrealizowana.

    A dla mnie walka z Arcydemonem była... zbyt łatwa. No, nie licząc momentu strzelania do niego z kuszy. Ale to wszystko przez ten głupi stożek zimna - wystarczy takiego Arcydemona nim potraktować, a już był zamrożony i dostawał cepy od Stena(obrażenia od 150 w dół). Dodać do tego czary z entropii Morrigan, ciosy Alistara i czary bojowe mojej bohaterki, a mamy rzeźnię z bossa. Jak znajdę sobie chwilkę czasu(KOTOR patrzy się na mnie z półki rozzłoszczony,a jeszcze Wieśka chciałbym ukończyć) to spróbuję przejść grę inną klasą, żeby było trudniej. :)

  2. Co nie zmienia fakty ze po pewnym czasie gry calosc skupia sie na na.......niu wszystkiego co podleci pod miecz. Dlatego uzylem okreslenia slasher. Bo masakrujesz tony przeciwnikow na kazdym mozliwym rogu w kazdym mozliwym momencie. Jakie ty tam tury widzisz? Wyrazne tury miales w NWN, Baldurach, Icewindach, Wizardry itd. To nie D&D. Tutaj masz szybkosc oreza/czast potrzebny na rzucenie zaklecia liczony w sekundach itd.

    Co wiecej, po kilku godzinach czulem sie jakbym gral w rozbudowane fabularnie Diablo :P Dlatego SLASHER !!!

    No, tutaj ostro dowaliłeś. Po pierwsze, slasherem prędzej nazwałbym właśnie NWN, które mimo, że jest świetnym RPG-iem, wymaga poświęcenia mnóstwa czasu na pomniejsze potworki do ubicia. I do tego aktywna pauza w tejże grze, która była właściwie niepotrzebna(chyba, że jako towarzysza masz maga). O, pardon, jeszcze do gulgania miksturek(w tej czynności czas też był liczony w sekundach, nawiasem mówiąc. Nie zliczę, ile razy padałem, bo za późno łyknąłem miksturkę). A szybkość oręża od zawsze(zawsze!) była jako jedna cecha w cRPG-ach.

  3. Co jak co, ale żeby pobrać 20GB w Polsce to chybiony pomysł. :)

    Wielka szkoda, że będzie Hawk w dwójce. A ja tak chciałem zagrać swoją magin... A co do głosu - skoro Mariusz "Nażarłem się steryd w dzieciństwie" Pudzianowski byłby najlepszy. Skoro może podkładać głos w "Ryś i spółka", czy jak to się tam zwie, to czemu nie miałby zdubbingować twardziela? ;)

  4. Wiedźmin

    Ocena : 9+

    Grywalność : 10

    Wideo:8

    Audio:9

    PLUSY

    -Fabuła i dialogi

    -bardzo efektowne walki

    -alchemia

    -ładna grafika

    -świetne udźwiękowienie

    -grywalność !

    -trzyma klimat książek

    MINUSY

    -modele postaci , ich animacje i mimika

    -pewne drobne niedoróbki

    -rozkręca się po pewnym czasie

    Test Drive Unlimited

    10/10

    (G:10 V:9 A:9)

    Plusy:

    +świetny model jazdy

    +wolność

    +dużo maszyn do wyboru

    +bardzo dobra grafika

    +rozbudowany tryb online

    Minusy:

    -są - przy zaletach nieistotne

    Wyszukiwarka!

  5. Tak, to już nie będzie ten sam hardkorowy erpeg, który nawet polubiłem. Chociaż, na bezrybiu i rak ryba. :) Nie wierzę, że Two Worlds będzie super, Drakensang 2 będzie podobny do jedynki(czytaj: uproszczone elementy RPG*), więc ostatnia nadzieja w Dragon Age'u 2. :)

    *Dla mnie uproszczeniem jest już brak możliwości stworzenia postaci od podstaw.

    @up

    Ale to nie MY spaliśmy z Morrigan, tylko Alistair.

  6. Albo tworząc Crom Fayera. :) Ustawia siłę na 25. Cud i miód! Wyposażyłem Korgana (młoty ustawiłem na 5 gwiazdek) w to cudo i magicznie ze 300 zabitych po kilku lokacjach miał 600. Praktycznie sam też pokonał Irenicusa(zapominałem wcześniej o rzuceniu odporności na strach, ale nie chciało mi się dwa razy tego samego powtarzać) pięcioma ciosami(po 20-30 obrażeń). Ten młot jest wielki. :)

  7. Pograłem już trochę i jestem zadowolony. Może to nie BG czy Torment, ale swoją klasę ma. Dosyć ciekawe questy(wieża magów!) dialogi między postaciami(zwłaszcza z udziałem Stena) i fajna walka. Questy poboczne całkiem ciekawe. Nie spodobał mi się tylko system poparcia głównej postaci. Działając jak zwykle(czyt. dobro przede wszystkim, zniszczyć zło) nawet Alistar przestał mnie na chwilę popierać(quest u arla, wybrałem "mniejsze zło"). Inne wady, takie jak grafika czy poziom trudności(tylko kilka razy przełączałem się na easy) mi specjalnie nie przeszkadzały. Słowem: dobre, ale to nie BG.

  8. "Duże KP" - zasadniczo "małe KP", bo w ADnD (a więc w BG I i II oraz w IWD I) klasa pancerza działa inaczej. Im niższa wartość, tym lepiej.

    Skrót myślowy. :)

    @up

    Charakter nie ma nic do walki. Jaki wybierzesz charakter tak MUSISZ postępować, inaczej możesz stracić część umiejętności. Opisy charakteru masz w menu tworzenia postaci.

    EDIT: za mała zręczność, jeśli nie zamierzasz eksportować postaci do dwójki, to zmniejsz int i daj do zręczności. Jak nie, to wylosuj od nowa, bo będziesz miał problemy z KP.

  9. Na samym początku, gdy tworzysz postać, musisz umiejętnie rozplanować cechy. Podam pewien przykład na krasnoluda woja:

    SIŁA - koniecznie od 18/50(choć może być mniej, jeśli do rozrzucenia dostaniesz duuużo pkt) do 18/00 (choć trzeba mieć farta, aby tak trafić :))

    ZRĘCZNOŚĆ - 18 i nie ma dyskusji. Duże KP musi być!

    KONDYCJA - również 18 bez dyskusji.

    INTELIGENCJA - wystarczy 3, bo wojowi się to nei przyda

    MĄDROŚĆ - obojętnie, jeśli brak ci punktów, może być i 10, i 3(wiem, wiem, mała odporność na czary umysłowe, ale tylko siriny są jakimś poważnym zagrożeniem z tymi czarami)

    CHARYZMA - niestety niewiele daje w pierwszej części, więc 13 powinno wystarczyć

    Dawno już w BG nie grałem, więc możliwe, że coś pokręciłem. :)

    Co do przechodzenia solo: najlepiej w pierwszej części wybrać mag/woj/złodziej, przejść i eksportować do drugiej części. Mamy wtedy świadomy wybór o specjalizacjach itp.

    BTW dwójkę zdecydowanie łatwiej przejść solo, a TB solo złodziejem(zwłaszcza główna walka) jest prościutkie dzięki pułapkom.

  10. Ostatnio królują Łowcy.B. Absurdalny humor, moim zdaniem bezkonkurencyjny.

    Kabaret Moralnego Niepokoju też jest śmieszny, acz nie tak jak wcześniej. To samo tyczy się Ani Mru Mru.

×
×
  • Utwórz nowe...