GRY WIECZNIE ŻYWE: SHOGO: MOBILE ARMOR DIVISION
Za sterami mecha siedział z przejęciem: Peci
Shogo MAD jest chronologicznie piątą produkcją nieistniejącego już niestety studia Monoliht, odpowiedzialnego m. in. za krwawą serię Blood czy klimatyczne Alien v. Predator. W przeciwieństwie jednak do tych typowych strzelanek, mamy tu do czynienia z nietypową kombinacją fps z tpp, i to w dodatku na bardzo specjalnych warunkach.
Akcja rozgrywa się w okresie kosmicznej kolonizacji planet przez korporację o nazwie UCA Fabuła koncentruje się wokół poczynań wywodzącego się z niej oficera Sanjuro, którego zadaniem jest zgładzenie niejakiego Gabriela, przywódcy rebeliantów, niechętnych do sprawiedliwego dzielenia się zyskami z kolonizacji. Historia jest zresztą arcy ciekawa, pełna niespodziewanych zwrotów akcji, trzymająca w skupieniu. Co najważniejsze, pozwala też na nawiązanie autentycznej więzi między graczem a jego bohaterem.
BIG IN JAPAN
Ten zaś ma możliwość sterowania wielkim robotem bojowym ? kilkakrotnie w czasie gry można wybrać jeden z czterech dostępnych modeli. Ciężki pancerz takiego choćby Predatora pozwala na znaczne przedłużenie sił witalnych Sanjuro i wykonanie specjalnych misji. W Shogo nierozważny gracz może zginąć łatwo, o ile nie stosuje pewnej taktyki czy logicznego myślenia. Taki specyficzny realizm nie jest jednak zbyt męczący, raczej w przemyślany sposób uatrakcyjnia roz(g)rywkę.
Grafika, chociaż oczywiście nie umywa się do najnowszych produkcji, utrzymana jest w całkiem przyjemnej, pozbawionej przesadyzmu mangowej konwencji. Otoczenie jest zróżnicowane, żyjące własnym życiem, a przy tym pełne smakowitych odniesień do kultury japońskiej. Niektóre są naprawdę zaskakujące ? polecam sprawdzić.
Nieco miejsca trzeba poświęcić również spolszczeniu. Całkiem nieźle podłożone głosy (choć niestety zabrakło znanych nazwisk), przetłumaczone nieomal bezbłędnie wszystkie teksty, łącznie z tymi zawartymi na teksturach (co jest zresztą rzadkie nawet i dziś) stanowią klasę samą w sobie. Pod tym względem Shogo może być wzorem dla wszystkich gier akcji.
Ciekawie przedstawia się również sprawa zakończenia, którego...nie zdradzę. Powiem jednak, że do wyboru są dwie równie intrygujące wersje ? w czasach premiery gry było to rzadko spotykane. Oprócz gry dla pojedynczego gracza dostępny jest również tryb multi - równie miodny co singiel.
SHOGO COME BACK TO ME!
Wielka szkoda, że jak dotąd nie ukazała się zapowiadana kontynuacja Shogo. Na osłodę pozostają ciekawe rozszerzenia, przygotowane przez fanów ? przygoda kończy się stanowczo za szybko. Warto również wspomnieć o całkiem licznych odniesieniach do Shogo w innych produkcjach ? FEAR 2 jest tego dobrym przykładem.
W dobie nudnych i nijakich gier naprawdę warto odpalić Shogo. O ile nie zrazi was zbytnio oprawa, gwarantuję, że będziecie bawić się jak nigdy dotąd.
3 komentarze
Rekomendowane komentarze