Skocz do zawartości

Giimper

Forumowicze
  • Zawartość

    140
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wpisy blogu napisane przez Giimper

  1. Giimper
    Hans Grosse.
    Jego musi kojarzyć każdy fan Wolfensteina.
    Zaczynał tak:

    Teraz wygląda tak:

    A jak to się ma do mojej kampanii? Stary Hans nie opuścił zamku. Jak na twardego hitlerowca przystało jest jedynym który uciekł krwiożerczym zombie. Nie jest odporny na infekcję, ale jego potężne pięści przegoniły wszystkie zombie które zamierzały wgryźć się w jego skórę.
    Siedzi sobie w pomieszczeniu przy dziedzińcu i nawijając przez radio próbuje znaleźć kogoś kto razem z nim uciekłby z zamku, wie bowiem że samotne opuszczenie kryjówki to samobójstwo. W całym zamku umiejscowionych jest 8 pokoi radiowych, i do każdego z nich Hans nieustannie nadaje komunikat, w nadziei znalezienia kogoś.
    Ma dostęp do wszystkich systemów obronnych i zna wiele ukrytych skrytek w zamku - i zorientowawszy się że w zamku są 4 osoby które mogą pomóc mu się wydostać robi wszystko by im pomóc. Jeżeli pogadamy z Hansem przez radio, prawdopodobnie będzie w stanie otworzyć nam tajemne przejście które skróci nam drogę do saferooma, a może wskaże pomieszczenie w którym znajdziemy kilka apteczek.
    Ale jest też druga strona medalu - Hans nie wie jak bardzo był zabezpieczony zamek Wolfenstein, i jego akcje często mają także negatywne skutki. W pomieszczeniu z apteczkami może czekać na nas wściekły Tank, albo wygłodniałe stadko Hunterów. Wszystkie chwyty dozwolone.
    Czy gracze zdecydują się skorzystać z pomocy Hansa? Sam jestem ciekaw.
    Dodam od siebie jeszcze jedno - Hans był bossem zarówno w Wolfensteinie 3D, jak i najnowszym Wolfie. Nie inaczej będzie w tej kampanii - żeby opuścić zamek będziemy musieli załatwić samego Hansa Grosse zamienionego w zombie! Brzmi fajnie? I tak na pewno będzie

  2. Giimper
    Dawno nie było newsa,
    i pewnie martwicie się czy pracuję. Pracuję. Właśnie kompiluje mi się pierwszy poziom - teraz jeszcze tylko navy i... biorę się za Biura
    A osoby które wygrały w konkursie proszę aby jutro były dostępne na steam - jeżeli nie będę miał problemów z navami, posiekamy trochę zombie w zamku Wolfenstein.
    Postaram się później wrzucić trochę screenów,
    Pzdr.
  3. Giimper
    Planowałem nagrać wczoraj demko z Versusa żeby zaprezentować wam jak gra się na kontrze. Filmiku nie będzie.
    Jednym słowem - Versus się posypał. Nie będę się rozwodził o tym jakie były jaja gdy hostujących wywalało do Windowsa (xD) ale o tym co zamierzam poprawić gdyż gdy w końcu udało nam się zagrać zostały mi wytknięte niektóre błędy.
    Przede wszystkim gracze się gubią. Jednolita teksturka powodowała że wszystkie pomieszczenia wydawały się takie same. To zakasuję rękawy i bawię się w robienie wszystkiego by pomieszczenia się od siebie różniły. Ale ja nie mam łba do wymyślania takich rzeczy.
    Dlatego jeżeli ktoś ma jakiś pomysł - jak sprawić żeby po wejściu do pomieszczenia gracz nie pomyślał "poprzednie pomieszczenie było takie same, ale nudy" - proszę o pisanie w komentarzach. Ja biorę się za poprawki 2 mapy
    Pzdr.
  4. Giimper
    Nadeszła wiekopomna chwila o której za chwilę nikt nie będzie pamiętał.
    Ogłaszam wyniki konkursu!

    Oto 3 osoby które zagrają ze mną na mapach 1&2, gdy tylko będą (mapy) gotowe (kolejność jest przypadkowa!):
    MathRaven
    Za ciekawe pomysły na spraye.
    Frankie Zygmunt
    Za miodne krwawe napisy.
    Ravencrest
    Za sporą paczkę śmiesznych napisów.

    VPK z mapką survival otrzyma w ramach pocieszenia:
    Vantage
    Wykonał napisy zbyt przekombinowane i wyglądają na mapie jak litery wycięte z metalu, ale grunt że się postarał i ma ciekawe pomysły.

    Obśmianie na blogu za totalną kompromitację otrzymuje:
    michu3519
    Za wysłanie jednego (!) spraya który nie jest śmieszny i do niczego się nie nadaje.

    Vantage otrzyma swoją mapkę z survivalem jutro.
    Do pozostałych odezwę się i prześlę vpk niezwłocznie po przygotowaniu takowego!

    Jeżeli o kimś zapomniałem, bądź jego mail do mnie nie dotarł: pisać na gimper.gimper@gmail.com

    A niżej praca, która najbardziej przypadła mi do gustu:


    Dziękuję wszystkim za poświęcony czas, dzięki wam kampania będzie skończona wcześniej
    Pozdrawiam,
  5. Giimper
    Panie i panowie,
    ziomy i ziomale. Pierwszy poziom ukończony.
    Od jutr... nie od jutra. Jutro gramy pierwsze dwie mapy... to może od wtork... nie od wtorku! Cholera! We wtorek wychodzi Left4Dead2. No to powiedzmy że równo za 7 dni biorę się za biura
    BTW - kampania miała wyjść jeszcze w listopadzie, a tu tylko 2 mapy skończone jedna zaczęta. Hitler się wpieni
    Kilka screenów z Lochów:





    Pzdr.
  6. Giimper
    Czołem,
    dawno nie było wpisów.
    Dla tych którzy mają jeszcze nadzieję - Wolfensteina nie tykam dopóki nie będę miał nowego kompa, a będę go miał jak na początku sierpnia wrócę z wakacji, później jeszcze 2tyg muszę się nim nacieszyć (przecież nie tylko nie mogę pracować ale też pograć w nowsze tytuły [wydane tak gdzieś od 2006r. wzwyż]), a później pewnie wezmę się znowu za Wolfa. Na szybkim kompie po prostu aż miło się pracuje, Hammer działa jak w zegarku, mapa kompiluje się krótko i ogólnie koks.
    Ten news jest jednak o czym innym. W związku z nudą wynikającą z braku nowych gier postanowiłem pograć jeszcze raz w starego Wolfensteina 3D. Po obejrzeniu filmików czlowiekazwyzyn na YouTube, wpadł mi do głowy pomysł by zrobić taką samą serię jaką on prowadzi. Tyle mój komputer jeszcze potrafi.
    Dlatego dzisiaj prezentuję wam pierwsze 6 części serii "Zagrajmy w: Wolfenstein 3D", w seriach tego typu będę prezentował jak przechodzę różne gry, oczywiście z komentarzem słownym.
    http://www.youtube.com/user/Gimper1994 - tutaj wszystko znajdziecie
    Pozdrawiam,
    Gimper
  7. Giimper
    Jako że,
    ostatnio nie ma co ciekawego pokazywać - rozpiszę się dzisiaj troszkę o moich planach i tym co zrobiłem, a co się jeszcze zmieni.
    Przede wszystkim chcę zaprezentować wam dokładny przebieg finałku - więc jeżeli ktoś chce mieć niespodziankę - niech przeskoczy do następnego akapitu.
    Zaczynamy, wyjeżdżając windą. Znajdujemy się w saferoomie - bierzemy bronie i apteczki, otwieramy przyciskiem bramę i wychodzimy na dziedziniec.
    Dookoła jest pełno wysokich wież - Hunterzy poczują się jak w raju. Dość szybko Ocaleni trafiają jednak na bramę i kraty które blokują nam przejście.
    Szczęśliwie - zaraz obok znajduje się radio. Rozmawiamy z Hansem Grosse - zgadza się on otworzyć nam bramę, w zamian za to że zabierzemy go ze sobą uciekając z zamku.
    Kraty zaczynają się powoli podnosić, skrzypiąc przeraźliwie. W międzyczasie biegnie na nas wściekła horda - zombie nie chcą nas wypuścić z zamku Wolfenstein. Gdy w końcu kraty się podnoszą, Ocaleni czekają na Hansa który przyjdzie otworzyć kluczem bramę. Zamiast tego, z radia wydobywają się odgłosy - ktoś się z kimś bije. Wreszcie słyszymy okrzyk bólu Hansa. W radiu słychać głos, który oznajmia że nie pozwoli popsuć swojego eksperymentu, a Hans za swoje nieposłuszeństwo zostanie ukarany. Słychać wbijaną strzykawkę i kolejny okrzyk Hansa. Komunikat urywa się.
    Chwila niepewności. Nagle, brama rozwala się i na ocalonych wybiega... przemieniony w Tanka Hans Grosse! Zabiwszy go, Ocaleni ruszają na drugą część dziedzińca. Przeszukawszy ostatni, 8 pokój radiowy, znajdują w nim apteczki i amunicję która pomoże im przetrwać finał. Od wyjścia z zamku oddziela ich jeszcze jedna brama - jednak nigdzie nie mogą znaleźć przełącznika który by ją otworzył. Postanawiają nadawać komunikat radiowy - o dziwo zgłasza się... BJ Blazkowicz, który dogaduje się z Ocalonymi i obiecuje załatwić nalot na bramę.
    Tymczasem w pokoju radiowym coś zaczyna niepokojąco tykać. Z tyłu schowana była bomba! Ocaleni muszą szybko wyjść na zewnątrz, inaczej skończą marnie - wybuch narobi tyle huku, że zwabi wściekłą hordę. Gdy Ocaleni pokonają zombie... ponownie rzuci się na nich Hans Grosse! Zanim rzuci się do ataku, wyjawi nam prawdę - to eksperyment Dr. Schabbsa wywołał w zamku infekcję. A on, może się powielać w nieskończoność, dzięki maszynie do klonowania Schabbsa. Gdy pokonamy go, ponownie zmierzymy się z hordą, a potem jeszcze raz z Hansem.
    Wreszcie nadlatuje samolot i zrzuca bomby na bramę - wybiegamy na zewnątrz do pojazdu który... najeżdża na minę i wybucha! Trzeba będzie biec przez pole minowe, by ostatecznie uciec zombiakom wsiadając do kolejki linowej.
    To tyle jeżeli chodzi o finałek - myślę że jest fajnie, szczególnie że większość pomysłów będzie dość łatwo zrealizować. Teraz powiem co nieco odnośnie moich planów dot. wersji kampanii w Left4Dead2.
    Ujawnione zostały informacje nt. nowego SDK - będzie można dodawać nowe bronie, podmieniać modele zombiaków i ocalonych. Na pewno poprzerabiam wtedy zombie na nazistowskie, a Tank na finałku wreszcie będzie wyglądał jak Hans. Na nowego Ocalonego raczej nie liczcie - może otrzymają najwyżej nowe ubrania. Za to postaram się przy broniach - na razie mam pomysł na jedną. Pierwszą będzie statuetka ze swastyką, którą będzie można złapać i uderzać nią hordy. Oprócz tego, jeżeli się uda, zrobię jakieś MP40, lub podmienię P220 na Lugera.
    W pełni przemyślałem za to sprawę dotyczącą uncommon-common - "zwykłych" zarażonych którzy mają specjalne właściwości. W Wolfensteinie będą to naziści-pudziany, którzy wyróżniać się 2x większą liczbą zdrowia, oraz tym że nie będzie można ich odepchnąć prawym przyciskiem myszy.
    Myślę że na razie to tyle - wiem że chcielibyście już pograć, ale teraz mam najgorszy okres w szkole, więc trzeba trochę przykuć żeby zdać xD
    Pzdr.
  8. Giimper
    Święta w pełni.
    Obiecałem zająć się Wolfensteinem, więc siedzę i pracuję
    W międzyczasie - wyszło SDK do Lefta 2, i o ile samym Hammerem nie jestem jakoś zachwycony, o tyle możliwościami Lefta2 bardzo!
    W L4D2 Wolfenstein będzie mógł rozwinąć pełnię możliwości - customowe modele, tekstury, dźwięki, muzyka! Cudo!
    Próbowałem już podmienić kilka rzeczy z doskonałym skutkiem - szykujcie się że w Wolfensteinie v. L4D2 usłyszycie dużo metalowego brzmienia ^^
    Oczywiście nie będą to jakieś metaliki czy sabatony - napisałem do kilku osób na youtube, które grają na gitarze i wrzucają filmiki z coverami, żeby jeżeli mogą to zrobili metalowe remixy muzyczek z wolfensteina. Ciekaw jestem czy ktokolwiek z nich raczy mi chociaż odpisać ^^
    http://www.youtube.com/watch?v=1NjRe4APWoI - próbka możliwości JoloBassa. Cholera, muszę się nauczyć grać na gitarze Jak on zrobi remixy to klękajcie niebiosa.
    Oprócz tego - zarzucam 4 screenami, bo dawno żadnych nie było. Oczywiście z biur.




    Pzdr.
  9. Giimper
    Czołem,
    już mam lepszy humor bo po kilku tygodniach snucia planów i wyliczania najbardziej opłacalnych zestawów, powstał sprzęt idealny dla mnie.
    Lista z jaką zgłosiłem się dzisiaj do AMIGO-PC (naprawdę świetna i godna polecenia firma składająca komputery!) wyglądała następująco:
    Płyta główna: AsRock M3A770DE
    Procesor: AMD Phenom II X2 550 2x3.1GHz
    RAM: GoodRam 2GB 1333MHz DDR3
    Grafika: ATI Radeon HD5770 1GB
    Dysk twardy: Samsung 500 GB 7200rpm
    Nagrywarka: LG GH22NS50
    Zasilacz: Fortron FSP500-60APN 500W
    Obudowa: TakeMe Aramis
    Cena zestawu: 2084,81zł (wg. komputronik.pl)
    Po 30 minutach konsultacji i podaniu wytycznych: gry, ale także kompilowanie projektów, konwertowanie filmów itp. dostałem w moje rączki rozpiskę takiego proponowanego sprzętu (i taki zapewne kupię, tylko wymienię dysk na 750GB lub 1TB):
    Płyta główna: AsRock M3A770
    Procesor: AMD Athlon 630 4x2,8GHz
    Pamięć RAM: 2x2GB Dual Channel 1333MHz DDR3
    Karta graficzna: ATI Radeon HD5770 1GB
    Nagrywarka: DVD Sony
    Dysk twardy: Seagate 500GB SATA II
    Obudowa: TakeMe Aramis
    Zasilacz: 500W WhiteEnergy PFC
    Cena zestawu: 2150zł
    Zauważyliście? Dopłacając 70zł mam 2x więcej pamięci RAM i 4-rdzeniowy procesor który jest minimalnie gorszy w grach korzystających tylko z 2 rdzeni, ale za to jest dużo lepszy do kompilowania/konwertowania/przerabiania i innych tego typu operacji. Amigo rządzi, ten sam zestaw na komputronik.pl wyszedł mi ok. 300zł drożej.
    Do tego zaproponowali mi zestaw klawiatura+mysz Cordless Desktop Wave, o takie coś:

    Ale ja nie cierpię takich powyginanych bajerów, zależało mi na najprostszej klawiaturze i myszce z 5 przyciskami (lewy, rolka, prawy i dwa z boku z lewej strony) więc doszliśmy do wniosku że dużo lepszy będzie zestaw A4TECH GK-870D

    No i do tego słuchawki Creative Fatal1ty
    Pracuję teraz i zarabiam 8 dych dziennie, do zarobienia na nowego kompa zostało mi jeszcze 10 dni roboczych (pracuję też w soboty) tak więc... 10 sierpnia wielki powrót!
    ... chyba was pogięło, nie biorę się od razu za Wolfensteina xD
    Lista tytułów do nadrobienia ma 17 pozycji, jak przejdę chociaż połowę z nich to biorę się powoli za robienie Wolfa, na takim kompie praca nad nim to będzie przyjemność
    P.S.Jakby były jakieś błędy w tekście to wybaczcie ale pracuję na monitorze w paski (na laptopie, w trybie awarjnym bo na nim są błędy graficzne ale można przeglądać internet)
    Pozdrawiam,
    Gimper
  10. Giimper
    MathRaven i Vinnie
    odebrali dzisiaj swoją nagrodę - zagraliśmy 2 pierwsze mapki, a nawet obejrzeli kawałek finałowej.
    Mam nadzieję że są zadowoleni
    Ja tymczasem, korzystając z tego że Left4Dead2 przyjdzie do mnie dopiero jutro - zabrałem się za robienie biur. Myślę że będzie bardzo klimatyczna mapka, ale oceńcie sami - znalazł się gabinet w którym mogłem zrobić screena, i żadne niedoróbki nie rzucały się w oczy:

    Pzdr.
  11. Giimper
    Premiera Left4Dead2 2 dni temu.
    Rezultaty widać - 22 godziny już grałem xD
    Ale wcale nie próżnowałem - w międzyczasie przekopiowałem materiały L4D1 do dwójki i spróbowałem odpalić Wolfensteina.
    Rezultaty były więcej niż dobre
    Niżej kilka screenów (sry za słabą jakość, ale laptop troszkę nie wyrabia w dwójce):



    Pzdr.
  12. Giimper
    No więc,
    chciałbym się kilkoma sprawami z wami podzielić:
    1.NIE będzie nowego skina dla Hansa Grosse na finałku. Mam o to wielki żal do Valve - gra na to nie pozwala jakby człowiek nie kombinował, przekopałem kilkanaście stron tematów na różnych forach i nic z tego. Postaram się wam to wynagrodzić jak najbardziej emocjonującym finałem.
    2.Prawdopodobnie nie będzie zombie w nazistowskich mundurach, bo gra na to nie pozwala. W wersji dla L4D2 może uda mi się chociaż zrobić uncommon-common opartego na Riocie - będzie to coś w stylu słabszej wersji Ubersoldata - zabić go będzie można tak jak Riota strzelając mu w plecy - mam nadzieję że L4D2 będzie miał większe możliwości modowania.
    3.Wciąż nie wiem co z customową muzyczką na finałku. Chciałbym walnąć jakieś cięższe brzmienie - w połączeniu z ulewą i bombardującymi samolotami + ciągle nadbiegającą hordą nadałoby to świetny klimat - ale nie bardzo wiem czy gra na takie coś pozwoli.
    4.Do trybu Scavenge będą przystosowane 3 lub 4 mapy - zobaczę w ilu będą nadawały się do tego miejscówki.
    5.Kampania nie wyjdzie w listopadzie. Pal licho terminy - chcę zrobić ją porządnie a nie na odwal się. Może do końca roku się uda Z tym jest naprawdę dużo więcej roboty niż się spodziewałem!
    6.Ale na pocieszenie powiem wam że... spędziłem już nad kampanią 204 godziny - przynajmniej tak podaje steam. Z czego w ciągu ostatnich 2 tygodni siedziałem tylko 14h.
    7.Życzcie mi dużo szczęścia w starciach z Hammerem
    Jest i nowy screen z biur:

    Pzdr.
  13. Giimper
    Piękne! Cudowne! Budzące dech w piersiach! Gdyby 3 miesiące temu ktoś próbowałby tak nazwać nowe dzieło Valve zostałby pewnie natychmiast zlinczowany przez pozostałych fanów, tak żądnych krwi grubego Gabe że powoli zamieniających się zombie...
    ... ale ten trailer wszystko zmienił, na zawsze.
    Nie ma bowiem takich słów który mogłyby opisać jego [beeep]istość. Po prostu kawał solidnej roboty! Panowie z Valve - do waszej kasy poleci też część z moich oszczędności. To jeszcze tylko niecały miesiąc
    Żeby nie przynudzać, niżej daję link do wycieku (czy aby na pewno wycieku?). To jest piękne. Nie mogę się doczekać aż zagram w L4D2
    http://www.youtube.com/watch?v=Kb7_cMeaitw
  14. Giimper
    Dobra, jednak nie będę taki - napiszę wam co nieco.
    Wiele osób do mnie pisało - dlaczego mi się nie chce robić? Odpowiedź jest prosta.
    Dlatego:

    Co to jest? Interfejs Hammera - programu w którym pracuję.
    W lewym górnym rogu jest podgląd w widoku 3D. Pozostałe 3 to widok z góry, z boku i z przodu. Po lewej i po prawej wybieram opcje/rzeczy do umieszczenia.
    Często mam tak że po prostu włączam SDK, rzucam okiem na interfejs i odechciewa mi się robić xD
    Właśnie przysiadłem do Hammera i od godziny męczę się nad zrobieniem realistycznego wysadzenia pojazdu w powietrze (Tak - pracuję nad finałem). Efektem jest multum pomarańczowych punkcików które widzicie na ekranie. Wybuch nastąpi w lesie - dlatego też... uwaga... ogień będzie się rozprzestrzeniał! Po pół minuty nie będziecie mogli już wrócić, a jeżeli w ciągu 1.5 minuty nie przebiegniecie przez pole minowe do kolejki górskiej po prostu spłoniecie
    Pozdrawiam, postaram się więcej pisać w najbliższym czasie
  15. Giimper
    Dziś zrobiłem nowy poster.
    Dlaczego? Ponieważ plik xcf poprzedniego mi się zgubił, to oznacza że musiałbym zostawić go w takim stanie w jakim był: a chciałem zmienić na nim listę podziękowań i tagline.
    W związku z tym przysiadłem dzisiaj nad zrobieniem nowego plakatu, niestety nie udało mi się znaleźć zdjęcia zamku które wykorzystałem do poprzedniego postera, ale myślę że i tym razem efekt jest zadowalający:

    Przypomnijcie mi tylko się - kogo jeszcze miałem dopisać za zrobienie napisów? Kompletnie nie pamiętam więc na razie wsadziłem takie napisy jakie były na poprzednim posterze, ale mam możliwość dowolnej edycji.
    P.S. Jest też nowa ikonka do newsów związanych z Wolfensteinem
    Teraz druga sprawa - pisałem już wcześniej że robię filmiki z serii "Zagrajmy" w Wolfensteina 3D i Return to Castle Wolfenstein.
    Od dziś możecie na moim kanale oglądać Zagrajmy w Left4Dead, serdecznie zapraszam do subskrypcji!
    http://www.youtube.com/user/Gimper1994 - mój kanał
    http://www.youtube.com/watch?v=JpoZH4CxLw4 - pierwszy film z serii Zagrajmy w L4D
    Zaktualizowałem też menu po prawej, trzymajcie kciuki żeby laptop mi nie wysiadł i żeby mi się chciało robić
  16. Giimper
    Nienawidzę siebie. Bo jestem cholernie rozrzutny, szczególnie jeżeli chodzi o sprzęt komputerowy.
    Co tym razem? Może po kolei - planowałem w połowie sierpnia mieć do wydania ok. 3000zł - lista rzeczy do kupienia była długa - ok. 10 pozycji - komputer + 9 drobnych rzeczy.
    ...
    Po 3 wizycie w AmigoPC lista skurczyła się do 3 pozycji. xD
    Komputer miał początkowo kosztować nie więcej niż 2000zł. Pozwoliłem sobie na wciśnięcie mi sprzętu za 2150zł. Doszedłem do wniosku że jak dopłacę 120zł to będę miał 2x większy dysk twardy to nie ma sprawy. I ten zasilacz trochę lipny. I ten procesor ma mało pamięci cache. Za to oszczędzę na słuchawkach klawiaturze i myszy 150zł i powinno się ładnie wyrównać... taa...
    Na dzień dzisiejszy ten zestaw będzie mnie kosztował ~2700zł xD A na mojej zostały 3 pozycje: komputer, koncert Sabatona w listopadzie i karta pamięci do telefonu. Mam nadzieję że bardziej jej już nie utnę, ale jak znam życia to będę miał trochę mniej kasy niż przewidywałem i lista skróci się do 1 (słownie: jednej) pozycji, ale cóż - karta pamięci 8GB to wydatek rzędu 70zł, a lepiej za pół roku kupić kartę za 7 dych niż lepszy procesor za 7 stów, no nie?
    Dobra, już was nie męczę, podziwiajcie to cacko - jedyne co byłbym skłonny tu zmienić to płyta główna, muszę gościowi ze sklepu przedstawić moje plany rozbudowy i żeby coś mi na to powiedział. Oto i końcowe parametry:
    Płyta główna: AsRock M3A770
    Procesor: AMD Phenom X4 955 4x3.2GHz 6mb cache
    Pamięć RAM: GoodRam 2x2GB Dual Channel 1333MHz DDR3
    Karta graficzna: PowerColor Radeon HD 5770 PCS+ 1GB DDR5 (I mam DiRTa 2 gratis )
    Dysk twardy: WD 1TB SATAII
    Obudowa: I-BOX 2105
    Zasilacz: Chieftec 500W
    Mysz/Klawiatura: A4TECH GK-870D
    Słuchawki: firmy 4World
    Plany rozbudowy? Będę co roku po wakacjach coś dokupował:
    Sierpień 2011 - Monitor Iiyama ProLite E2710HDS-B1 27 cali - bo obecnie będę pracował na 17-calowym CRT'ku
    Sierpień 2012 - Lepsza karta graficzna, najlepiej jakiś Radek, choćby HD5870 i dodatkowe 2GB RAM
    Grudzień 2012 - Koniec świata
    Sierpień 2013 - Niezniechęcony końcem świata wymieniam procesor na 6- lub nawet 8-rdzeniowy - w zależności od cen. Powoduje to także wymianę płyty głównej.
    I... tyle - do 2015-2016 roku taki zestaw mi starczy a wtedy wejdą do użytku publicznego 3d blureje szmery bajery i trzeba będzie składać nową maszynę. Ale wtedy na 90% już nie będę prowadził bloga bo nie będzie mi się chciało przez I może nawet do tego 2016 uda się Wolfensteina skończyć xD
    Kiedy komputer, zapytacie, skoro wpakowalem w niego dodatkowe 6 stów a zarabiam kasę na bieżąco... ciężko odpowiedzieć, i w zasadzie zależy to od mojego starszego.
    Mam od niego 1300zł i na tym pozostanie - wszystko powyżej mam zarobić sam i gdybym miał czekać aż zarobię te 1400zł to... musiałbym pracować 21 dni. Licząc 2 już przepracowane zostaje jeszcze 19. Gdybym pracował w soboty to komputer miałbym... w sobotę 21 sierpnia, cieniutko, co?
    Dlatego zapytam się czy starszy nie opłaci mi kompa jak będę miał mniej kasy a później mu oddam. Jak znam życie usłyszę "Jak dostaniesz komputer to odechce ci się pracować" ale do odważnych świat należy
    Trzymajcie za mnie kciuki. Po to po 8h dziennie macham grabiami żebyście mi zazdrościli sprzętu więc macie zazdrościć. xD
    Pozdrawiam,
    Gimper
  17. Giimper
    Za 2 dni mija termin nadsyłania prac. Kilkanaście już dostałem - i z części jestem bardzo zadowolony, z części mniej.
    Bardzo spodobały mi się krwawe napisy Frankiego Zygmunta - jakbyś dał radę to zrób jeszcze kilka bo kawał dobrej roboty
    Kilka innych osób także zrobiło fajne spraye - jedna osoba tylko się troszkę zbłaźniła wysyłając mi jeden obrazek.
    Natomiast Vantage wysłał mi napisy które... hmm... na ścianie prezentują się jak robione w programie graficznym, a nie malowane pędzlem tudzież sprayem.
    Dlatego dla tych którzy nie posiadają zdolności plastycznych - lub uważają że ja takie spraye wykonam lepiej, dodaję punkcik do regulaminu konkursu.
    Chcecie otrzymać survivala 2-ej mapki? Nie ma sprawy - 10 napisów. Napiszcie w komentarzach do tego posta dokładnie 10 propozycji.
    Zaznaczam że nie mogą się powtarzać.
    Na przykład coś takiego:

    Zostanie zaliczone tylko jako 1 pomysł.
    Myślę że 10 to liczba w sam raz - mogą być zarówno napisy do saferoomów jak i na ściany.
    Tylko proszę o wysilenie mózgownicy, bo napisy typu "Blazkowicz rocks!" to ja dawno mam zrobione
    Na koniec wrzucam 3 spraye mojego autorstwa żebyście zobaczyli jak wasze pomysły zostaną wykonane
    2-i otwórzcie sobie w nowej karcie bo na tym szarym tle go nie widać ^^



    A na bardziej końcowy koniec - 5 nowych screenów porównawczych, bo dawno takowych nie było.
    Zaznaczam że jest ciemno - bo to lochy. Zalane korytarze pozbawione prądu





  18. Giimper
    Wielu z was pewnie chciałoby już dziś zagrać na mojej mapie.
    Nie ma sprawy! Ale jest jedno ale...
    Jako iż jestem leniwy jak cholera i kompletnie nie mam łba do takich rzeczy, organizuję konkurs pt. "Wyzysk" Jakie są reguły?
    Chodzi o zrobienie, nieważne czy w paincie, czy w GIMPie czy w Photoshopie, spraya-graffiti. Tak, dokładnie. Napisy mogą być śmieszne, ale fajnie by było jakby nawiązywały do faszyzmu, np. "Hitler mnie głodzi, pomóżcie!".
    A oto i reguły:
    1.Graffiti musi być mieć szerokość i wysokość równą 2n czyli równe którejś z tych liczb: 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192. Z tym że prosiłbym aby zarówno szerokość jak i wysokość była większa niż 256 chyba że spraye mają być malutkie.
    2.Tematyka - coś śmiesznego bądź związanego z Wolfensteinem. Mogą to być także obrazki, ale takie które będą wyglądały jak namalowane sprayem na murze.
    3.Grafika musi być zapisana w formacie *.png i posiadać kanał alpha.
    i... to chyba tyle. A teraz to na co wszyscy czekają czyli nagrody. Nie są może one jakieś super-hiper-mega motywujące, ale to wszystko co udało mi się wymyślić:
    * Osoba która wykona najoryginalniejszy spray zagra sobie ze mną i 2 innymi osobami w mapy 1&2 na długo przed wszystkimi czyli jak tylko skończę 1 poziom robić od nowa
    * 2 osoby które wykonają najwięcej sprayów w kategoriach odpowiednio "Śmieszne" i "Wolfenstein" będą tymi 2-oma osobami
    * Każdy kto nadeśle chociaż jeden nadający się do wstawienia na mapę spray otrzyma vpk z 2 mapką w formie survival
    Mam nadzieję że znajdą się fani na tyle gorliwi że poświęcą godziny na mozolne rysowanie sprayów w zamian za 3 minu.... wróć! 40 minut gry.
    ***
    Prace wysyłamy na adres e-mail: gimper.gimper@gmail.com
    Ostateczny termin przyjmowania zgłoszeń: 6.11.2009 (piątek) godzina 20:00
    ***
    Macie dużo czasu, liczę na dużo prac
    A na zachętę - 3 screeny z gry w survivala (gameplay będzie nie-wiem-kiedy):



    BTW - ja serio jestem taki leniwy czy jeszcze bardziej niż myślę?
    EDIT: Dostałem już pierwsze prace, i muszę dodać jeszcze jedną rzecz - napisy mają wyglądać tak jakby rysowali je w pośpiechu uciekający przed zombie naziści bądź ich więźniowie którzy chcieli coś-tam-wyrazić.
    Na przykład tak:

    A nie tak:

  19. Giimper
    Zgodnie z obietnicą wrzucam fragment mojego dzieła na podstawie L4D - książka nazywa się Zostawieni na Śmierć i opowiadać nam będzie w skrócie początki infekcji i przygody naszych bohaterów.

    - Oto i jesteśmy ? z zadowoleniem powiedział Bill gdy ujrzeli przed sobą wielki budynek starej bazy wojskowej. Wszystko wydawało się być w stanie rozkładu. - Zjedziemy windą na dół, tam powinien być magazyn broni
    - No to chodźmy ? powiedziała Zoey wchodząc do budynku
    - Dziewczyno, nie! Alarm!
    Za późno. Gdy tylko Zoey przekroczyła próg bazy wojskowej rozległo się przeraźliwe wycie.
    - Nie cierpię alarmów.
    - Do kąta, szybko! Zaraz zrobi się nieciekawie. - Bill nie pomylił się. Usłyszawszy wysokie dźwięki, zombie zleciały się ze wszystkich stron.
    - Naliczyłem już z 40... ile ich jest?! - krzyknął Louis
    - Nie licz tylko strzelaj ? mruknął Francis
    - To się nigdy nie skończy! Idziemy w stronę windy ? powiedziała Zoey
    Zaczęli przesuwać się wzdłuż ściany. Bill wcisnął przycisk od windy. Zombie cały czas nacierały. W pewnym momencie z tłumu niemilców wychylił się wyjątkowo szpetny osobnik. Przez chwilę się im przyglądał, a potem błyskawicznie strzelił swoim językiem owijając Zoey, zaczął przyciągać ją do siebie.
    - Chłopaki, pomocy! - zdążyła tylko krzyknąć, bo szpetny zombie zaczął ją dusić
    - Trzymaj się! - Bill przepchnął się przez tłum zombie i władował cały magazynek w szpetnego. Gdy zginął, z jego ciała zaczął wydobywać się dziwny dym.
    - Chodźcie tu, winda przyjechała! - krzyknął Louis
    - Łatwo ci mówić synku... khe khe... osłaniajcie nas!
    Francis dostrzegłszy grubego czającego się za Billem i Zoey strzelił do niego ze strzelby. I to był błąd. Grubas wybuchł, opryskując całą trójkę rzygami.
    - O do diabła, Francis. Ładnie nas załatwiłeś. Biegiem! - krzyknął Bill. W ostatniej chwili wbiegli do windy. Drzwi zamknęły się, zostawiając dziesiątki zombie na górze.
    - Nie cierpię wind ? skwitował Francis
    Mam nadzieję że wam się spodoba
    Pzdr.
  20. Giimper
    Kicha.
    Jak wyobrażacie sobie podstawkę chłodzącą do laptopa?
    Ja wyobrazałem sobie tak:

    A co dostałem?
    Coś takiego:

    Nie dość że mój laptop chwieje się na tym na boki bo jest za duży (17') to jeszcze tak chłodzi że niech to ch** strzeli.
    Tak się nie da - wstrzymuję się z pracami do czasu zakupu nowego kompa.
    Ale... żebyście nie byli poszkodowani, wpadłem na pomysł.
    Przecież mój komputer to nie jest jedyny komputer w okolicy.
    Co wy na taką ideę: poszedłbym do kumpla, maksymalnie poprawił poziomy 1&2. Dorobił kawałek Biur, i może nawet jakiś mini-finałek. I dałbym wam do pobrania 2,5 mapowe demko na początku kwietnia? Opłaca się w to bawić? Piszcie w komentarzach
  21. Giimper
    Dzisiaj będzie trochę narzekania na grubego Gabe.
    Od 2 miesięcy VALVe cieszyło się że dostaniemy super mega extra DLC Crash Course które wypełni lukę fabularną między No Mercy i Death Tollem. Fajnie. A co z tego wyszło?
    Plusy:
    + Działo!
    + 2 nowe mapki do pogrania
    + Fajny HUD dla infectów
    + Śmieszne nowe dialogi
    i... to tyle. Lista minusów jest sporo dłuższa:
    Minusy:
    - Zbugowane achievementy
    - Tylko 2 mapy (czemu nie 5?)
    - Problemy z 1-ą mapą (gracze którzy posiadali kampanię Silent Hill słyszeli jakieś opętane dźwięki)
    - Bardzo mało nowych propów i tekstur
    - Zbugowane-zabite_dechami drzwi (były zabite dechami a można było przez nie przejść)
    - Kampania nie wyróżnia się niczym nowym, niektóre fanowskie są sporo lepsze
    - Tylko kampania? Przecież to nie zasługuje na miano DLC!
    - Gabe jest gruby
    Ogólnie - cienko! Fani na pewno zrobili by lepsze elementy do L4D, gdyby tylko gruby Gabe pozwolił na import customowych modeli, oraz możliwość robienia modów a'la Mount&Blade.
    4/10 za dobre (czy aby na pewno) chęci.
    http://www.youtube.com/watch?v=7SAI1C3297U - epic fail
  22. Giimper
    Chce mi się!
    Ludzie, chce mi się
    Godzina roboty, 10 minut stygnięcia komputera, godzina roboty, 10 minut stygnięcia. I tym sposobem Biura i Finał na dziedzińcu posuwają się do przodu.
    Jestem taki happy że zarzucę wam 3 screeny:
    http://zapodaj.net/images/4066bbc68621.jpg
    http://zapodaj.net/images/a6ada361893a.jpg
    http://zapodaj.net/images/2808ef2bd508.jpg
    Oprócz tego, zauważyłem że alias www.l4d.ir.pl wygasł. Dlatego od dziś na stronę możecie wchodzić przez adres: www.l4d.ocom.pl
    Chce mi się, prace idą do przodu, oby to potrwało jak najdłużej
    Pozdrawiam,
    Gimper
    EDIT: SCREENY POPRAWIONE. ALE UWAGA! JAKIŚ LIPNY SERWER WYBRAŁEM GDZIE NIE POZWALAJĄ HOTLINKOWAĆ :|
    TAK WIĘC SKOPIUJCIE ADRES I WKLEJCIE DO NOWEJ KARTY PRZEGLĄDARKI.
  23. Giimper
    Pewnie spora część z was już o tym słyszała - będzie nowa kampania. I mam w związku z tym sporo wątpliwości.
    1.Polska nazwa powinna brzmieć "Kurs bez powrotu". Kto się założy że zostaniemy poczęstowani tytułem "Wybuchowa przejażdżka"?
    2.Tylko 30 minut. Za przeproszeniem - [beeep]! Nie chce im się robić zwykłej kampanii? To niech nie zajmują się bzdurami tylko wezmą za poprawianie bugów. Mogli przecież przygotować 2 wersje kampanii - krótką i długą. A skończy się tak jak z Last Stand która dalej ma tylko jedną mapę typu survival i DeadLine którą "dokończyli" dodając jedną minutową mapkę na której żaden z survivorów nie traci ani jednego hp. Fail?
    3.Do gry zostanie wprowadzona fabuła i nowe dialogi - to mi się już podoba. Nie błąkamy się po mapach by tylko przetrwać ale mamy jakiś cel - inaczej po co survivorzy by wyściubiali nos z safe roomu?
    Oby Valve się przyłożyło bo gracze mogą w końcu nie zdzierżyć.
    A propos fabuły: gdy się nudziłem zacząłem pisać sobie opowieść o jakże wymownym tytule "Zostawieni na śmierć". Opowiadać ona będzie o naszych dzielnych survivorach i ich podróżach po kampaniach, a także o początkach infekcji i o tym jak się spotkali. Dzięki Crash Course będę miał więcej do pisania - ale liczę że gdy skończę i wyślę moje dzieło do Valve będę mógł liczyć na profity
    Próbka? Obiecuję że wrzucę jutro - muszę wybrać jakiś najbardziej miodny fragment ^^
    Powieść składać się będzie z 10 rozdziałów - 4 prologi dla każdego z bohaterów, 4 kampanie + Crash Course no i epilog.
    Aktualnie kończę 4 prolog - książka liczy na razie ok. 30 stron ale planuję dobić do setki. Może 150 jeżeli zdecyduję się na doliczenie DeadLine i Last Stand. Bardzo chciałbym także opisać poczynania naszych bohaterów w kampanii Death Aboard, jednak w żaden sposób nie potrafię przetłumaczyć tytułu. Mokra Śmierć? Śmierć na pokładzie? Statek-widmo? Jeżeli macie jakieś pomysły - proszę o pisanie ich w komentarzach.
    Dzisiaj już tyle ode mnie,
    Pzdr.
×
×
  • Utwórz nowe...