Skocz do zawartości

LIZARD2012team

Forumowicze
  • Zawartość

    159
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wpisy blogu napisane przez LIZARD2012team

  1. LIZARD2012team
    http://www.youtube.com/watch?v=I6eCf2gH2os
    Zapraszam do komentowania i oceniania
    Przepraszam za słabą jakość ale to wina YT nie moja, bo jak odtwarzam na kompie to jest super ...
    Montaż z gry
    http://www.youtube.com/watch?v=8nSqq3_TT6M
  2. LIZARD2012team
    Poszperałem po dysku i znalazłem wersję (save) gdzie w niej zapisaną miałem mapę , tak na wszelki wypadek Skopiowałem z niej modele i wkleiłem do tej wersji bez modeli Oczywiście nie ma wszystkich bo wersja (save) jest z 20 maja ... ale to i tak lepsze niż nic Biorę się do uzupełniania
  3. LIZARD2012team
    Witam Jestem w świetnym humorze ... VALVe rozbawiło mnie do łez. Proszę , ot taki mały żarcik ...



    Coś tu nie gra? Panowie ... wszystko jest ok ... Przecież to VALVe ... Jak tak dalej pójdzie to nie skończę tej mapy .Bo uzupełnianie usuniętych modeli zajmie mi może z miesiąc ...

    DZIĘKUJĘ CI VALVE
  4. LIZARD2012team
    Postaram wam przybliżyć trochę to rzemiosło
    Mapping ... hmmm . Samą przygodę z mappingiem zacząłem przeszło 2 lata temu kiedy dostałem swój pierwszy komputer (dosyć późno się go doczekałem , na dodatek nie był on super maszyną)Grałem w counter-strike więc postanowiłem zrobić do niego mapkę ... poszedłem do sąsiada aby mi ściągnął "jakiś" edytor map do cs-a (brak neta w tamtym czasie) Po kilku dniach otrzymałem płytę z jakimś programem... Na początku wielkie oczy i nic.... kaput. Ale się nie poddałem . Po kilku dniach zaczęło mi coś wychodzić. Z jakiś śmiesznych mapek składających się z max 200 bloków doszedłem do takiego "wtajemniczenia", że moja mapka posiada już 2880 bloków,17435 płaszczyzn i 1433 byty obecnie wygląda to tak :
    Mapping nie jest na pewno rzeczą, którą da się nauczyć w pięć minut. Jest to wieloletnie dochodzenie do perfekcji, której i tak nigdy nie otrzymamy... Co najważniejsze , nie można się poddawać ... Wiele razy miałem tak , że robiłem mapę całe popołudnie a wieczorem ją usuwałem i zaczynałem odnowa, w efekcie 5 godzin poszło w... Dla tego ważna jest motywacja. Blog powstał właśnie dla tego aby nie zacząć mapki od nowa, bo wiedział bym, że ktoś się na mnie zawiódł . Czasem zdarza się, że nie mam już pomysłów w tedy albo gram sobie w TF2 i chodzę po mapach i szukam tych jakże ważnych pomysłów albo przeglądam na google obrazki map z tf2 To bardzo pomaga...
    Polski mapping trzyma się na "filarach"tymi filarami jest ok 13 osób, które wiem, że coś potrafią. Znam 2 fora o mappingu jedno pod silnik GoldSRC (Counter-Strike, Half-Life , Team-Fortress Clasic) i Source (Half-Life 2 , CounteriStrike Source , Teamf-Fortress2)Jedno zalała fala dzieci NEO... Smutne jest to, że 10 letni dzieciaczek chce się nauczyć czegoś czego nawet my nie potrafimy, albo pyta się o rzeczy najprostsze ... Patrząc na poziom map pod Counter-Strike, (mam na myśli mapy typu deathrun_) to dochodzę do wniosku, że mapping idzie w złą stronę... Mapy są biedniejsze, brzydsze ale za to grywalne ;/ (nie wiem jak to się dzieje).Ostatnio popularne stały się mapki typu jail_ , które są PRYMITYWNE!!! Dla poruwnania: http://www.ew10.republika.pl/mapy/t_italy1.jpg
    http://img31.imageshack.us/i/49202883.jpg/. Sami widzicie różnice... Zapraszam do komentowania ! Pozdrawiam Lizard
  5. LIZARD2012team
    Dodaje najnowsze screeny z mapki po kompilacji :)Mam nadzieję, że teraz znajdziecie tę zmianę
    Do poprawki :
    -Displacement-y
    -Oświetlenie
    -Dodanie point_spotlihgt
    -Pozmienianie tekstur na bokach każdego dachu
    -Odpowiednie dobranie modeli do tematyki
    -Niektóre budynki
    -Niedociągnięcia
    ---screeny---







  6. LIZARD2012team
    Witam Na wild-zie praca wre Dodaje kilka nowych rzeczy i myślę, że jutro stronę RED będę miał skończoną w 100 % )






    Proszę o sugestię i opinię
    PS Na screenach widać 1 z poważniejszych zmian choć jest ona nie duża Mam nadzieję, że zapaleńcy ją znajda
  7. LIZARD2012team
    Krótki i zarazem badziewny filmik ze screenami z mapki Kilka osób nie mogło się doczekać nowych struktur na mapce więc ... proszę bardzo
    http://www.youtube.com/watch?v=UjiGsa4ZcIY
    Filmik przedstawia najnowszy koncept mapy... Kilka rzeczy może jeszcze ulec zmianie, lecz nie jest to pewne Ostatecznie potwierdzam, że cała strona RED jest ukończona w 90 %
  8. LIZARD2012team
    Firma VALVe przyzwyczaiła już nas do takich rzeczy. Osobiście darze panów wielką sympatią i szacunkiem ale czasem płakać się chce... Ot dziś wyszła nowa aktualizacja Team-Fortress 2 . Nie było by w tym nic dziwnego gdyby przy tym updacie nie :
    -było problemów z edytorem
    -nie wywalało by z serwerów
    -nie zmieniły się ustawienia
    -nie usunęły się pluginy
    -nie usunęły się własne modyfikacje typu HUD
    Lista problemów jest jeszcze długa...
    z związku z powyższym nie jestem w stanie prowadzić dalej prac na mapą do czasu kiedy nie zostanie naprawiony chociaż pierwszy powód, który wymieniłem powyżej ...
  9. LIZARD2012team
    Od czasu kiedy napisałem ostatni wpis mapa bardzo się zmieniła Dodałem kilkanaście nowych miejsc i rzeczy. Po głowie chodzi mi kilka poważnych zmian, kto wie czy nie diametralnych ... Postaram się po testach je wprowadzić na mapkę Mam nadzieje, że jesteście ciekawi )
  10. LIZARD2012team
    Kilka concept artów xD Nie udane moim zdaniem... bo mój talent plastyczny to wiecie ...
    Teren przed respawnem BLU i nie użyty jak dotychczas budynek RED

    Centralne pointy (koncepcje) :



    Resp BLU :

×
×
  • Utwórz nowe...