Mam takie pytanie: Może pamiętasz. Jak włączyć w EDuke shading na texturach? Po aktywowaniu hi-res i opcji "polymer" wszystko niby jest oki - to znaczy działa akceleracja, światła daja promień, ale normal-mapów nie widać, a dynamicznych cieni tym bardziej. Any suggestion? Karta to ATI 4850.