Skocz do zawartości

deffik

Forumowicze
  • Zawartość

    1314
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    14

Posty napisane przez deffik

  1. PS nie spotkałem grzybowego biomu i krów. To on juz jest?

    Jup, podczas tworzenia świata skorzystaj z tego seeda: 5630765669477878057 i udaj się do x:150 z:60

    Ja mam jakiegoś pecha, stworzyłem już kilka światów, a nie trafiłem na żadną wioskę xD (wiem, że seed gimmeabreak spawnuje mnie w wiosce, ale to nie to samo)

    Czy Minecraft jest darmowy? Tzn. czy istnieje opcja gry bez płacenia?

    Tylko ten co jest na stronie, MC Classic, bez survivala.

    No i gdzie mogę znaleźć jakieś dobre FAQ dla noobów?

    YT, przeróżne przewodniki survivalowe, ja się uczyłem chyba od niego:

    No i niezawodna minecraft wiki, z wszystkimi receptami do wytwarzania przedmiotów itp.

  2. @Up zostaw Korzeniowskiego w spokoju ;)

    Przy okazji _ Jeb też dziś się napracował, oprócz neutralizacji bugów stworzył dwa moby, z czego jeden jest nieudaną próbą zreteksturowania starego moba, ale nie ma się co obawiać, model został nieco zmieniony i podobno jest już wszystko dobrze, screenów nie chciał pokazać, ale powiedział, że 'jutro (odpukać) już je sami zobaczymy'.

    Notch poprawił też bugi związane z oświetleniem płotków stojących blisko ścian lub innych bloków, stwierdził też, że kolejny 'wyciek' jest bardzo prawdopodobny.

  3. A ja muszę powiedzieć, że jestem pod wrażeniem nowego silnika odpowiedzialnego za oświetlenie, wchodzę w nocy do dziury w ziemi, która okazała się być jaskinią, więc szybko zamykam wejście dirtem i idę sprawdzić gdzie prowadzi rozstawiając tu i ówdzie pochodnie, aż dochodzę do miejsca które było samo z siebie oświetlone, okazało się, że to światło księżyca (tak wiem księżyc sam z siebie nie świeci) wpadało przez kolejną dziurę i oświetlało kilka bloków. Naprawdę mi się to podobało :]

    A tak na marginesie, podoba wam się nowa animacja otwierania/zamykania skrzynek?

    Jasne, taki mały smaczek, ale bardzo fajny.

  4. Jeb właśnie napisał na swoim tweeterze, że dziś nie będzie oficjalnej aktualizacji, jutro powinna być aktualizacja dla pre-realese'u.

    Dla ciekawskich tu znajdziecie co dziś zostało poprawione:

    http://pastebin.com/gtAczURg

    Jeśli o mnie chodzi to i tak będę musiał poczekać na MCedit do 1.8, bo od nowa wszystkiego stawiać mi się nie chce, a raczej będę generować nowy świat, ale niektórzy mogą się bardziej niecierpliwić na wersję 1.8.

  5. Poprowadź ze stałego lądu pas z ziemi (dirtu) tak by ten pas łączył Twoją wyspę, z jakimś blokiem z trawą, trawa przejdzie, ale zajmie to jej trochę czasu.

    Ew. możesz zainteresować się tym i sobie zrespić kilka bloków trawy, położyć w kilka miejsc na wyspie, a resztę zostawić by trawa się sama rozrastała.

    http://www.minecraftforum.net/topic/94310-...ommands-v210-2/

  6. A mnie miło zaskoczył empik, wszedłem na ich stronę bo w końcu zdecydowałem się zakupić pewną książkę, zastanawiałem się też nad nowym Wiedźminem, bo mnie strasznie kusił, wchodzę więc do działu z multimediami, a tam widnieje cena 49.99... Zaliczyłem wytrzeszcz oczu i kupiłem :D

    Poczekam kilka dni (przez książkę), ale co tam, w sumie nawet się dobrze składa, muszę zrobić jeszcze projekt na zaliczenie, a przy tworze REDów bym pewnie nie dał rady ;]

  7. A ja sobie dziś odpaliłem Soviet Connection na youtube i... aż się mi zachciało zagrać jeszcze raz. Pewnie zainstaluje sobie GTA4 pod wieczór, mimo tego, że przeszedłem już grę dwukrotnie (

    i zawsze zabijam dmitriego na kontenerowcu, nie potrafię wybrać inaczej

    ) Ciekawe czy też tak postąpię tym razem...

  8. Tak dla przypomnienia (żeby później nie było niespodzianki); NFS Run powstaje na silniku Frostbite 2 (ten od BF3), a co się z tym wiąże:

    - Gra nie będzie obsługiwała Windowsa XP

    - Wymagane systemy operacyjne to Vista SP1 lub 7 (zarówno 32 i 64bitowe wersje systemu)

    - Gra zadziała jedynie na kartach graficznych obsługujących directx 10 lub 11

    Ja tam po cichu liczyłem na Undergrounda 3 po Shifcie 2... Zobaczymy jak to będzie ;)

  9. Zagrałem w demo (muszę powiedzieć, że nie grałem w pierwszego DA, a moim ostatnim poważnymi RPG były oba KOTORy i Wiesiek) i... wg mnie demko jest co najwyżej średnie.

    Najpierw to co mi się podobało:

    Cutscenki na silniku gry, reżyseria dialogów i same dialogi (głosy postaci).

    Modele postaci.

    Menu główne.

    Co jest średnie:

    Walka - przerost formy nad treścią w przypadku Rouge'a, magia za to fajnie wygląda)

    Szarobura grafika (to akurat zależy od miejsca, ale tak jak już ktoś wspomniał mogli jakoś urozmaicić tą czerwonawą krainę)

    Co mi się nie podobało:

    Interfejs podczas gry jest paskudny, nie wspominając o tym, że opis umiejętności pojawiał się po prawej stronie ekranu, kiedy dana umiejętność znajdowała się po jego lewej stronie, spodziewałem się, że stosowne okienko pojawi się nad umiejętnością a nie gdzieś daleko.

    Sterowanie zalatywało mi konsolą, nie lubię tego.

    Ogólnie to czułem się jakbym grał w grę, która przeniosła Icewind Dale 2 w 3D, ale zabrakło tego 'czegoś' co by mnie skłoniło do przejścia demka jeszcze raz inną klasą, a w Icewinda zagrywałem się dłuuuuuugi czas. No cóż, nie dla mnie DA2, mam nadzieję, że CDP mnie nie zawiedzie z drugim wiedźminem, inaczej trzeba będzie wrócić do Kotorów, albo nawet dalej do BG.

×
×
  • Utwórz nowe...