E3: Jak Electronic Arts robi gry? [Sekretny Przepis]
Witajcie, jestem w miarę świeżo po oglądaniu transmisji z konferencji Electronic Arts na E3, i chciałbym się z wami podzielić wybitnym odkryciem, otóż wiem już jak tworzą swoje cudeńka!
Wszystko zaczyna się od zrobienia gry pełnej akcji, a bardzo bardzo dobrą grafiką.
Następnie dzielimy taką grę na 2, części.
Wkładamy je do osobnych słoiczków z napisem 2011 i 2013 np.
Następnie dzielimy taką połówke na kolejne dwie połówki, po czym następnie jedną z nich odkładamy znowu do słoiczka, a drugą tniemy na jakieś 6, nie do końca równych części.
To samo robimy z zawartością drugiego słoiczka. W obydwu słoiczkach mamy gotowe gry na różne roczniki, zależnie od tego kiedy chcemy je wydać, a ćwiartka podzielona na 6... To wydamy jako DLC do jednej z ćwiartek. Ostatnia uwaga: Zawartość słoiczka na przyszły rocznik przed zaserwowaniem dobrze jest przyprawić odrobiną lukru, i jakimiś ozdóbkami, żeby wydawało sie z początku że to kolejna ewolucja graficzna.
Ps. ten wpis jest bardzo ciekawy, a pomyślelibyście, że nie... To ja wam mówie jak coś. ; )
5 komentarzy
Rekomendowane komentarze