Skocz do zawartości

Giimper

Forumowicze
  • Zawartość

    140
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wpisy blogu napisane przez Giimper

  1. Giimper
    Z czego to cytat? Z gry "Commandos". Nie wiem czy dobrze napisałem tytuł (Tak, zawsze piszę Mettalica zamiast Metallica), ale to chyba mało ważne. Ważne że odnosi się on do mojego mózgu. Nigdy nie sądziłem że będę pisał bloga. A jednak coś się popi**ło.
    Mój nick to Gimper - przez jedno i, ale było już zajęte. A może to moje stare konto było? Nie wiem, nie chciało mi się sprawdzać. Imienia nie podam ale chyba nikomu nie jest ono potrzebne. Będę tu pisał o tym jak idą mi prace nad moją kampanią do Left4Dead i jakie, czasami zadziwiające problemy napotkałem. Czasem trafi się też jakieś przemyślenie ale nie liczcie na wiele.
    Coś jeszcze? Zaraz napiszę o dzisiejszej zabawie z navami - które są chyba zmorą każdego kto kiedykolwiek uruchomił Source SDK.
    Pzdr.
    BTW Fajne te emotki są a żadnej nie użyłem. Trzeba to zmienić
    O, od razu mi lżej.
  2. Giimper
    Nienawidzę siebie. Bo jestem cholernie rozrzutny, szczególnie jeżeli chodzi o sprzęt komputerowy.
    Co tym razem? Może po kolei - planowałem w połowie sierpnia mieć do wydania ok. 3000zł - lista rzeczy do kupienia była długa - ok. 10 pozycji - komputer + 9 drobnych rzeczy.
    ...
    Po 3 wizycie w AmigoPC lista skurczyła się do 3 pozycji. xD
    Komputer miał początkowo kosztować nie więcej niż 2000zł. Pozwoliłem sobie na wciśnięcie mi sprzętu za 2150zł. Doszedłem do wniosku że jak dopłacę 120zł to będę miał 2x większy dysk twardy to nie ma sprawy. I ten zasilacz trochę lipny. I ten procesor ma mało pamięci cache. Za to oszczędzę na słuchawkach klawiaturze i myszy 150zł i powinno się ładnie wyrównać... taa...
    Na dzień dzisiejszy ten zestaw będzie mnie kosztował ~2700zł xD A na mojej zostały 3 pozycje: komputer, koncert Sabatona w listopadzie i karta pamięci do telefonu. Mam nadzieję że bardziej jej już nie utnę, ale jak znam życia to będę miał trochę mniej kasy niż przewidywałem i lista skróci się do 1 (słownie: jednej) pozycji, ale cóż - karta pamięci 8GB to wydatek rzędu 70zł, a lepiej za pół roku kupić kartę za 7 dych niż lepszy procesor za 7 stów, no nie?
    Dobra, już was nie męczę, podziwiajcie to cacko - jedyne co byłbym skłonny tu zmienić to płyta główna, muszę gościowi ze sklepu przedstawić moje plany rozbudowy i żeby coś mi na to powiedział. Oto i końcowe parametry:
    Płyta główna: AsRock M3A770
    Procesor: AMD Phenom X4 955 4x3.2GHz 6mb cache
    Pamięć RAM: GoodRam 2x2GB Dual Channel 1333MHz DDR3
    Karta graficzna: PowerColor Radeon HD 5770 PCS+ 1GB DDR5 (I mam DiRTa 2 gratis )
    Dysk twardy: WD 1TB SATAII
    Obudowa: I-BOX 2105
    Zasilacz: Chieftec 500W
    Mysz/Klawiatura: A4TECH GK-870D
    Słuchawki: firmy 4World
    Plany rozbudowy? Będę co roku po wakacjach coś dokupował:
    Sierpień 2011 - Monitor Iiyama ProLite E2710HDS-B1 27 cali - bo obecnie będę pracował na 17-calowym CRT'ku
    Sierpień 2012 - Lepsza karta graficzna, najlepiej jakiś Radek, choćby HD5870 i dodatkowe 2GB RAM
    Grudzień 2012 - Koniec świata
    Sierpień 2013 - Niezniechęcony końcem świata wymieniam procesor na 6- lub nawet 8-rdzeniowy - w zależności od cen. Powoduje to także wymianę płyty głównej.
    I... tyle - do 2015-2016 roku taki zestaw mi starczy a wtedy wejdą do użytku publicznego 3d blureje szmery bajery i trzeba będzie składać nową maszynę. Ale wtedy na 90% już nie będę prowadził bloga bo nie będzie mi się chciało przez I może nawet do tego 2016 uda się Wolfensteina skończyć xD
    Kiedy komputer, zapytacie, skoro wpakowalem w niego dodatkowe 6 stów a zarabiam kasę na bieżąco... ciężko odpowiedzieć, i w zasadzie zależy to od mojego starszego.
    Mam od niego 1300zł i na tym pozostanie - wszystko powyżej mam zarobić sam i gdybym miał czekać aż zarobię te 1400zł to... musiałbym pracować 21 dni. Licząc 2 już przepracowane zostaje jeszcze 19. Gdybym pracował w soboty to komputer miałbym... w sobotę 21 sierpnia, cieniutko, co?
    Dlatego zapytam się czy starszy nie opłaci mi kompa jak będę miał mniej kasy a później mu oddam. Jak znam życie usłyszę "Jak dostaniesz komputer to odechce ci się pracować" ale do odważnych świat należy
    Trzymajcie za mnie kciuki. Po to po 8h dziennie macham grabiami żebyście mi zazdrościli sprzętu więc macie zazdrościć. xD
    Pozdrawiam,
    Gimper
  3. Giimper
    Czołem.
    Chciałbym mieć dla was dobre wieści, jednak tak niestety nie będzie
    Po kilku godzinach przewalania wszelkiej maści szafek, szfeczek, biblioteczek, pudełek, schowków i innych rzeczy stwierdziłem fakt - nie ma gwarancji.
    Wtem do akcji wkroczył starszy, który przypomniał sobie że zawiózł go do pracy, żeby gdzieś schować żeby się na pewno nie zgubił. Tylko nie bardzo wie gdzie go wsadził.
    W ramach rekompensaty zamówił jakąś podstawkę chłodzącą do laptopów. Ma przyjść w tym tygodniu, ciekaw jestem jak będzie się sprawować.
    Jeżeli nie będzie się sprawować - zawieszam projekt do sierpnia. Pod koniec wakacji mam nadzieję zakupić nowy komputer.
    Jednak do tego czasu prace nad kampanią nie będą niestety kontynuowane.
    Ciekawostka: Po wyprodukowaniu 5k włóczników, zaczął ciąć mi się nawet Stronghold który jest grą z 2000 roku :O
  4. Giimper
    MathRaven i Vinnie
    odebrali dzisiaj swoją nagrodę - zagraliśmy 2 pierwsze mapki, a nawet obejrzeli kawałek finałowej.
    Mam nadzieję że są zadowoleni
    Ja tymczasem, korzystając z tego że Left4Dead2 przyjdzie do mnie dopiero jutro - zabrałem się za robienie biur. Myślę że będzie bardzo klimatyczna mapka, ale oceńcie sami - znalazł się gabinet w którym mogłem zrobić screena, i żadne niedoróbki nie rzucały się w oczy:

    Pzdr.
  5. Giimper
    Pewnie spora część z was już o tym słyszała - będzie nowa kampania. I mam w związku z tym sporo wątpliwości.
    1.Polska nazwa powinna brzmieć "Kurs bez powrotu". Kto się założy że zostaniemy poczęstowani tytułem "Wybuchowa przejażdżka"?
    2.Tylko 30 minut. Za przeproszeniem - [beeep]! Nie chce im się robić zwykłej kampanii? To niech nie zajmują się bzdurami tylko wezmą za poprawianie bugów. Mogli przecież przygotować 2 wersje kampanii - krótką i długą. A skończy się tak jak z Last Stand która dalej ma tylko jedną mapę typu survival i DeadLine którą "dokończyli" dodając jedną minutową mapkę na której żaden z survivorów nie traci ani jednego hp. Fail?
    3.Do gry zostanie wprowadzona fabuła i nowe dialogi - to mi się już podoba. Nie błąkamy się po mapach by tylko przetrwać ale mamy jakiś cel - inaczej po co survivorzy by wyściubiali nos z safe roomu?
    Oby Valve się przyłożyło bo gracze mogą w końcu nie zdzierżyć.
    A propos fabuły: gdy się nudziłem zacząłem pisać sobie opowieść o jakże wymownym tytule "Zostawieni na śmierć". Opowiadać ona będzie o naszych dzielnych survivorach i ich podróżach po kampaniach, a także o początkach infekcji i o tym jak się spotkali. Dzięki Crash Course będę miał więcej do pisania - ale liczę że gdy skończę i wyślę moje dzieło do Valve będę mógł liczyć na profity
    Próbka? Obiecuję że wrzucę jutro - muszę wybrać jakiś najbardziej miodny fragment ^^
    Powieść składać się będzie z 10 rozdziałów - 4 prologi dla każdego z bohaterów, 4 kampanie + Crash Course no i epilog.
    Aktualnie kończę 4 prolog - książka liczy na razie ok. 30 stron ale planuję dobić do setki. Może 150 jeżeli zdecyduję się na doliczenie DeadLine i Last Stand. Bardzo chciałbym także opisać poczynania naszych bohaterów w kampanii Death Aboard, jednak w żaden sposób nie potrafię przetłumaczyć tytułu. Mokra Śmierć? Śmierć na pokładzie? Statek-widmo? Jeżeli macie jakieś pomysły - proszę o pisanie ich w komentarzach.
    Dzisiaj już tyle ode mnie,
    Pzdr.
  6. Giimper
    Tak - to ten dzień.
    Nie, nie wydaję dzisiaj kampanii. Ale poczyniłem ku temu kolejny krok.
    Niniejszym ogłaszam iż skończyłem 2 poziom kampanii Wolfenstein. Teraz biorę się za tworzenie pierwszego od nowa - mam nadzieję że wyjdzie mi jeszcze lepiej.
    Razem ze Str4t0sem przeszliśmy tą planszę na poziomie Zaawansowanym - i jest trudno jak cholera. Przejście zajęło nam 30 minut, przy czym raz zginęliśmy.
    Końcowe statystyki napawają mnie dumą. Utłukłem ok. 450 zombiaków, a Str4t0s był tylko ciut za mną. Heej, na jednej mapie rozwaliliśmy więcej zombie niż w całym Crash Course!
    Przygotujcie się na tony krwi wylewające się z monitorów. W przyszłym tygodniu planuję wrzucić kolejny gameplay - tym razem zaprezentuję jak gra się tutaj na Versusie.
    Pzdr.
  7. Giimper
    Hans Grosse.
    Jego musi kojarzyć każdy fan Wolfensteina.
    Zaczynał tak:

    Teraz wygląda tak:

    A jak to się ma do mojej kampanii? Stary Hans nie opuścił zamku. Jak na twardego hitlerowca przystało jest jedynym który uciekł krwiożerczym zombie. Nie jest odporny na infekcję, ale jego potężne pięści przegoniły wszystkie zombie które zamierzały wgryźć się w jego skórę.
    Siedzi sobie w pomieszczeniu przy dziedzińcu i nawijając przez radio próbuje znaleźć kogoś kto razem z nim uciekłby z zamku, wie bowiem że samotne opuszczenie kryjówki to samobójstwo. W całym zamku umiejscowionych jest 8 pokoi radiowych, i do każdego z nich Hans nieustannie nadaje komunikat, w nadziei znalezienia kogoś.
    Ma dostęp do wszystkich systemów obronnych i zna wiele ukrytych skrytek w zamku - i zorientowawszy się że w zamku są 4 osoby które mogą pomóc mu się wydostać robi wszystko by im pomóc. Jeżeli pogadamy z Hansem przez radio, prawdopodobnie będzie w stanie otworzyć nam tajemne przejście które skróci nam drogę do saferooma, a może wskaże pomieszczenie w którym znajdziemy kilka apteczek.
    Ale jest też druga strona medalu - Hans nie wie jak bardzo był zabezpieczony zamek Wolfenstein, i jego akcje często mają także negatywne skutki. W pomieszczeniu z apteczkami może czekać na nas wściekły Tank, albo wygłodniałe stadko Hunterów. Wszystkie chwyty dozwolone.
    Czy gracze zdecydują się skorzystać z pomocy Hansa? Sam jestem ciekaw.
    Dodam od siebie jeszcze jedno - Hans był bossem zarówno w Wolfensteinie 3D, jak i najnowszym Wolfie. Nie inaczej będzie w tej kampanii - żeby opuścić zamek będziemy musieli załatwić samego Hansa Grosse zamienionego w zombie! Brzmi fajnie? I tak na pewno będzie

  8. Giimper
    Dzisiaj będzie trochę narzekania na grubego Gabe.
    Od 2 miesięcy VALVe cieszyło się że dostaniemy super mega extra DLC Crash Course które wypełni lukę fabularną między No Mercy i Death Tollem. Fajnie. A co z tego wyszło?
    Plusy:
    + Działo!
    + 2 nowe mapki do pogrania
    + Fajny HUD dla infectów
    + Śmieszne nowe dialogi
    i... to tyle. Lista minusów jest sporo dłuższa:
    Minusy:
    - Zbugowane achievementy
    - Tylko 2 mapy (czemu nie 5?)
    - Problemy z 1-ą mapą (gracze którzy posiadali kampanię Silent Hill słyszeli jakieś opętane dźwięki)
    - Bardzo mało nowych propów i tekstur
    - Zbugowane-zabite_dechami drzwi (były zabite dechami a można było przez nie przejść)
    - Kampania nie wyróżnia się niczym nowym, niektóre fanowskie są sporo lepsze
    - Tylko kampania? Przecież to nie zasługuje na miano DLC!
    - Gabe jest gruby
    Ogólnie - cienko! Fani na pewno zrobili by lepsze elementy do L4D, gdyby tylko gruby Gabe pozwolił na import customowych modeli, oraz możliwość robienia modów a'la Mount&Blade.
    4/10 za dobre (czy aby na pewno) chęci.
    http://www.youtube.com/watch?v=7SAI1C3297U - epic fail
  9. Giimper
    Oto i historyczna chwila, o której za 100 lat historycy będą dyskutowali z zapartym tchem: nagrałem dzisiaj 50 minut gameplaya z drugiego poziomu. Po zostawieniu najlepszych scen - ostało się jeno 1:45 ale jest to 1:45 pełne akcji!
    Ale żeby nie zanudzać, oto link:
    http://www.youtube.com/watch?v=UUdce2U-Z4k
    Oglądanie w jakości innej niż HD mija się z celem ponieważ w normalnej jakości nie da się w ogóle nic zobaczyć. (kochana kompresja youtube)
    Proszę o komentarze zarówno na serwisie youtube.com, jak i na blogu.
    Enjoy!
  10. Giimper
    Musiało się stać.
    Dorwałem w swoje łapki najnowszego Wolfensteina. Jego recenzję napiszę kiedy indziej, ale gra w niego przypomniała mi pewien ciekawy filmik i postanowiłem zrobić jego przeróbkę.
    Jest to zapewne świetnie wszystkim znany Hitler opieprzający swoich generałów za coś tam. A jak myślicie, co by zrobił Hitler gdyby się dowiedział że planowałem wydać kampanię we wrześniu a będzie dopiero w listopadzie? Zapraszam do oglądania ^^
    http://www.youtube.com/watch?v=ngXV0fOIHNw
    Pamiętajcie żeby włączyć napisy!
    Pzdr.
  11. Giimper
    Łohohoho, ale dawno newsa nie było.
    3/4 osób przestała pewnie odwiedzać tą stronę, cóż... moja wina. Nie informowałem was o niczym nowym bo... nic się nie działo.
    Jak już zachciało mi się robić kampanię to w środku roboty wyłączał mi się komputer i mi się odechciewało.
    W międzyczasie wziąłem się za robienie lets playów.
    Ale wczoraj... coś się zmieniło... coś we mnie pękło. Ja jednak nie potrafię na komputerze tylko grać, rozkręciłem tego cholernego laptopa i wyczyściłem calusieńkiego, nie zostawiłem ni drobinki kurzu. Skręciłem. Zrobiłem format. I odpaliłem Left4Dead Authoring Tools. I wziąłem się za Biura.
    Po 2 godzinach komputer się wyłączył ale tym razem pamiętam żeby co 5 minut zapisywać pracę. Komp nie wyłącza się już co pół godziny - przez kurz grzał się jeszcze bardziej, a kurzu już nie ma.
    Aktualnie jestem na wakacjach więc w deszczowe dni nie mam co robić, tak więc postaram się was na bieżąco informować o postępach w projekcie... mam nadzieję że to nie jest 2-dniowy słomiany zapał
    Pozdrawiam,
    Gimper
  12. Giimper
    -_- - laptop nie wytrzymał, tego newsa piszę od kumpla. Prace wstrzymane do połowy sierpnia tak jak było zapowiadane... K****A !$^%^@!$%@#$!$##
    http://www.youtube.com/watch?v=aCgCkL62AHo - pierwsze 30 sekund to zachowanie mojego komputera po włączeniu go, reszty możecie nie oglądać bo dotyczy filmów na moim kanale youtube.
  13. Giimper
    Dobra, jednak nie będę taki - napiszę wam co nieco.
    Wiele osób do mnie pisało - dlaczego mi się nie chce robić? Odpowiedź jest prosta.
    Dlatego:

    Co to jest? Interfejs Hammera - programu w którym pracuję.
    W lewym górnym rogu jest podgląd w widoku 3D. Pozostałe 3 to widok z góry, z boku i z przodu. Po lewej i po prawej wybieram opcje/rzeczy do umieszczenia.
    Często mam tak że po prostu włączam SDK, rzucam okiem na interfejs i odechciewa mi się robić xD
    Właśnie przysiadłem do Hammera i od godziny męczę się nad zrobieniem realistycznego wysadzenia pojazdu w powietrze (Tak - pracuję nad finałem). Efektem jest multum pomarańczowych punkcików które widzicie na ekranie. Wybuch nastąpi w lesie - dlatego też... uwaga... ogień będzie się rozprzestrzeniał! Po pół minuty nie będziecie mogli już wrócić, a jeżeli w ciągu 1.5 minuty nie przebiegniecie przez pole minowe do kolejki górskiej po prostu spłoniecie
    Pozdrawiam, postaram się więcej pisać w najbliższym czasie
  14. Giimper
    Jako że,
    ostatnio nie ma co ciekawego pokazywać - rozpiszę się dzisiaj troszkę o moich planach i tym co zrobiłem, a co się jeszcze zmieni.
    Przede wszystkim chcę zaprezentować wam dokładny przebieg finałku - więc jeżeli ktoś chce mieć niespodziankę - niech przeskoczy do następnego akapitu.
    Zaczynamy, wyjeżdżając windą. Znajdujemy się w saferoomie - bierzemy bronie i apteczki, otwieramy przyciskiem bramę i wychodzimy na dziedziniec.
    Dookoła jest pełno wysokich wież - Hunterzy poczują się jak w raju. Dość szybko Ocaleni trafiają jednak na bramę i kraty które blokują nam przejście.
    Szczęśliwie - zaraz obok znajduje się radio. Rozmawiamy z Hansem Grosse - zgadza się on otworzyć nam bramę, w zamian za to że zabierzemy go ze sobą uciekając z zamku.
    Kraty zaczynają się powoli podnosić, skrzypiąc przeraźliwie. W międzyczasie biegnie na nas wściekła horda - zombie nie chcą nas wypuścić z zamku Wolfenstein. Gdy w końcu kraty się podnoszą, Ocaleni czekają na Hansa który przyjdzie otworzyć kluczem bramę. Zamiast tego, z radia wydobywają się odgłosy - ktoś się z kimś bije. Wreszcie słyszymy okrzyk bólu Hansa. W radiu słychać głos, który oznajmia że nie pozwoli popsuć swojego eksperymentu, a Hans za swoje nieposłuszeństwo zostanie ukarany. Słychać wbijaną strzykawkę i kolejny okrzyk Hansa. Komunikat urywa się.
    Chwila niepewności. Nagle, brama rozwala się i na ocalonych wybiega... przemieniony w Tanka Hans Grosse! Zabiwszy go, Ocaleni ruszają na drugą część dziedzińca. Przeszukawszy ostatni, 8 pokój radiowy, znajdują w nim apteczki i amunicję która pomoże im przetrwać finał. Od wyjścia z zamku oddziela ich jeszcze jedna brama - jednak nigdzie nie mogą znaleźć przełącznika który by ją otworzył. Postanawiają nadawać komunikat radiowy - o dziwo zgłasza się... BJ Blazkowicz, który dogaduje się z Ocalonymi i obiecuje załatwić nalot na bramę.
    Tymczasem w pokoju radiowym coś zaczyna niepokojąco tykać. Z tyłu schowana była bomba! Ocaleni muszą szybko wyjść na zewnątrz, inaczej skończą marnie - wybuch narobi tyle huku, że zwabi wściekłą hordę. Gdy Ocaleni pokonają zombie... ponownie rzuci się na nich Hans Grosse! Zanim rzuci się do ataku, wyjawi nam prawdę - to eksperyment Dr. Schabbsa wywołał w zamku infekcję. A on, może się powielać w nieskończoność, dzięki maszynie do klonowania Schabbsa. Gdy pokonamy go, ponownie zmierzymy się z hordą, a potem jeszcze raz z Hansem.
    Wreszcie nadlatuje samolot i zrzuca bomby na bramę - wybiegamy na zewnątrz do pojazdu który... najeżdża na minę i wybucha! Trzeba będzie biec przez pole minowe, by ostatecznie uciec zombiakom wsiadając do kolejki linowej.
    To tyle jeżeli chodzi o finałek - myślę że jest fajnie, szczególnie że większość pomysłów będzie dość łatwo zrealizować. Teraz powiem co nieco odnośnie moich planów dot. wersji kampanii w Left4Dead2.
    Ujawnione zostały informacje nt. nowego SDK - będzie można dodawać nowe bronie, podmieniać modele zombiaków i ocalonych. Na pewno poprzerabiam wtedy zombie na nazistowskie, a Tank na finałku wreszcie będzie wyglądał jak Hans. Na nowego Ocalonego raczej nie liczcie - może otrzymają najwyżej nowe ubrania. Za to postaram się przy broniach - na razie mam pomysł na jedną. Pierwszą będzie statuetka ze swastyką, którą będzie można złapać i uderzać nią hordy. Oprócz tego, jeżeli się uda, zrobię jakieś MP40, lub podmienię P220 na Lugera.
    W pełni przemyślałem za to sprawę dotyczącą uncommon-common - "zwykłych" zarażonych którzy mają specjalne właściwości. W Wolfensteinie będą to naziści-pudziany, którzy wyróżniać się 2x większą liczbą zdrowia, oraz tym że nie będzie można ich odepchnąć prawym przyciskiem myszy.
    Myślę że na razie to tyle - wiem że chcielibyście już pograć, ale teraz mam najgorszy okres w szkole, więc trzeba trochę przykuć żeby zdać xD
    Pzdr.
  15. Giimper
    No więc,
    chciałbym się kilkoma sprawami z wami podzielić:
    1.NIE będzie nowego skina dla Hansa Grosse na finałku. Mam o to wielki żal do Valve - gra na to nie pozwala jakby człowiek nie kombinował, przekopałem kilkanaście stron tematów na różnych forach i nic z tego. Postaram się wam to wynagrodzić jak najbardziej emocjonującym finałem.
    2.Prawdopodobnie nie będzie zombie w nazistowskich mundurach, bo gra na to nie pozwala. W wersji dla L4D2 może uda mi się chociaż zrobić uncommon-common opartego na Riocie - będzie to coś w stylu słabszej wersji Ubersoldata - zabić go będzie można tak jak Riota strzelając mu w plecy - mam nadzieję że L4D2 będzie miał większe możliwości modowania.
    3.Wciąż nie wiem co z customową muzyczką na finałku. Chciałbym walnąć jakieś cięższe brzmienie - w połączeniu z ulewą i bombardującymi samolotami + ciągle nadbiegającą hordą nadałoby to świetny klimat - ale nie bardzo wiem czy gra na takie coś pozwoli.
    4.Do trybu Scavenge będą przystosowane 3 lub 4 mapy - zobaczę w ilu będą nadawały się do tego miejscówki.
    5.Kampania nie wyjdzie w listopadzie. Pal licho terminy - chcę zrobić ją porządnie a nie na odwal się. Może do końca roku się uda Z tym jest naprawdę dużo więcej roboty niż się spodziewałem!
    6.Ale na pocieszenie powiem wam że... spędziłem już nad kampanią 204 godziny - przynajmniej tak podaje steam. Z czego w ciągu ostatnich 2 tygodni siedziałem tylko 14h.
    7.Życzcie mi dużo szczęścia w starciach z Hammerem
    Jest i nowy screen z biur:

    Pzdr.
  16. Giimper
    Po kilku dniach wytężonej pracy,
    Lochy zaczęły wreszcie przypominać grywalną mapę.
    Czym będą się one różniły od reszty poziomów?
    * Zamek tutaj jest naprawdę zniszczony - czasami strzelając po ścianach możemy odłupać kawałek muru i znaleźć ukryte za nim skarby.
    * Większość lochów jest zalana
    * Trudno będzie znaleźć jakąkolwiek broń i zapasy - systemy obronne radziły sobie znacznie lepiej od żołnierzy których było tu zaledwie kilkunastu
    * Walające się tu i ówdzie gruzy staną się zabójczą bronią dla Tanka - ocalałym radziłbym już uciekać
    Oprócz tego co zrobiłem:
    * Kilka nowych sprayów. Niech napisy "Hitler sucks", "Stalin is my hero", "Louis <3 Pills" was nie zdziwią. Oczywiście w sekretach będą różne śmieszne napisy. Zdradzę że na pewno pojawi się hasło "Gabe is fat"
    * Zombie nie lubią Hitlera. Tak bardzo go nienawidzą że chwyciły za kredki i pomazały część obrazów. Hitler z wystającymi zębami i twarzą w bruzdach wg. nich prezentuje się dużo lepiej.
    A na koniec tradycyjnie kilka screenów:

  17. Giimper
    Kicha.
    Jak wyobrażacie sobie podstawkę chłodzącą do laptopa?
    Ja wyobrazałem sobie tak:

    A co dostałem?
    Coś takiego:

    Nie dość że mój laptop chwieje się na tym na boki bo jest za duży (17') to jeszcze tak chłodzi że niech to ch** strzeli.
    Tak się nie da - wstrzymuję się z pracami do czasu zakupu nowego kompa.
    Ale... żebyście nie byli poszkodowani, wpadłem na pomysł.
    Przecież mój komputer to nie jest jedyny komputer w okolicy.
    Co wy na taką ideę: poszedłbym do kumpla, maksymalnie poprawił poziomy 1&2. Dorobił kawałek Biur, i może nawet jakiś mini-finałek. I dałbym wam do pobrania 2,5 mapowe demko na początku kwietnia? Opłaca się w to bawić? Piszcie w komentarzach
  18. Giimper
    Wielu z was pewnie chciałoby już dziś zagrać na mojej mapie.
    Nie ma sprawy! Ale jest jedno ale...
    Jako iż jestem leniwy jak cholera i kompletnie nie mam łba do takich rzeczy, organizuję konkurs pt. "Wyzysk" Jakie są reguły?
    Chodzi o zrobienie, nieważne czy w paincie, czy w GIMPie czy w Photoshopie, spraya-graffiti. Tak, dokładnie. Napisy mogą być śmieszne, ale fajnie by było jakby nawiązywały do faszyzmu, np. "Hitler mnie głodzi, pomóżcie!".
    A oto i reguły:
    1.Graffiti musi być mieć szerokość i wysokość równą 2n czyli równe którejś z tych liczb: 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192. Z tym że prosiłbym aby zarówno szerokość jak i wysokość była większa niż 256 chyba że spraye mają być malutkie.
    2.Tematyka - coś śmiesznego bądź związanego z Wolfensteinem. Mogą to być także obrazki, ale takie które będą wyglądały jak namalowane sprayem na murze.
    3.Grafika musi być zapisana w formacie *.png i posiadać kanał alpha.
    i... to chyba tyle. A teraz to na co wszyscy czekają czyli nagrody. Nie są może one jakieś super-hiper-mega motywujące, ale to wszystko co udało mi się wymyślić:
    * Osoba która wykona najoryginalniejszy spray zagra sobie ze mną i 2 innymi osobami w mapy 1&2 na długo przed wszystkimi czyli jak tylko skończę 1 poziom robić od nowa
    * 2 osoby które wykonają najwięcej sprayów w kategoriach odpowiednio "Śmieszne" i "Wolfenstein" będą tymi 2-oma osobami
    * Każdy kto nadeśle chociaż jeden nadający się do wstawienia na mapę spray otrzyma vpk z 2 mapką w formie survival
    Mam nadzieję że znajdą się fani na tyle gorliwi że poświęcą godziny na mozolne rysowanie sprayów w zamian za 3 minu.... wróć! 40 minut gry.
    ***
    Prace wysyłamy na adres e-mail: gimper.gimper@gmail.com
    Ostateczny termin przyjmowania zgłoszeń: 6.11.2009 (piątek) godzina 20:00
    ***
    Macie dużo czasu, liczę na dużo prac
    A na zachętę - 3 screeny z gry w survivala (gameplay będzie nie-wiem-kiedy):



    BTW - ja serio jestem taki leniwy czy jeszcze bardziej niż myślę?
    EDIT: Dostałem już pierwsze prace, i muszę dodać jeszcze jedną rzecz - napisy mają wyglądać tak jakby rysowali je w pośpiechu uciekający przed zombie naziści bądź ich więźniowie którzy chcieli coś-tam-wyrazić.
    Na przykład tak:

    A nie tak:

  19. Giimper
    Za 2 dni mija termin nadsyłania prac. Kilkanaście już dostałem - i z części jestem bardzo zadowolony, z części mniej.
    Bardzo spodobały mi się krwawe napisy Frankiego Zygmunta - jakbyś dał radę to zrób jeszcze kilka bo kawał dobrej roboty
    Kilka innych osób także zrobiło fajne spraye - jedna osoba tylko się troszkę zbłaźniła wysyłając mi jeden obrazek.
    Natomiast Vantage wysłał mi napisy które... hmm... na ścianie prezentują się jak robione w programie graficznym, a nie malowane pędzlem tudzież sprayem.
    Dlatego dla tych którzy nie posiadają zdolności plastycznych - lub uważają że ja takie spraye wykonam lepiej, dodaję punkcik do regulaminu konkursu.
    Chcecie otrzymać survivala 2-ej mapki? Nie ma sprawy - 10 napisów. Napiszcie w komentarzach do tego posta dokładnie 10 propozycji.
    Zaznaczam że nie mogą się powtarzać.
    Na przykład coś takiego:

    Zostanie zaliczone tylko jako 1 pomysł.
    Myślę że 10 to liczba w sam raz - mogą być zarówno napisy do saferoomów jak i na ściany.
    Tylko proszę o wysilenie mózgownicy, bo napisy typu "Blazkowicz rocks!" to ja dawno mam zrobione
    Na koniec wrzucam 3 spraye mojego autorstwa żebyście zobaczyli jak wasze pomysły zostaną wykonane
    2-i otwórzcie sobie w nowej karcie bo na tym szarym tle go nie widać ^^



    A na bardziej końcowy koniec - 5 nowych screenów porównawczych, bo dawno takowych nie było.
    Zaznaczam że jest ciemno - bo to lochy. Zalane korytarze pozbawione prądu





  20. Giimper
    Nadeszła wiekopomna chwila o której za chwilę nikt nie będzie pamiętał.
    Ogłaszam wyniki konkursu!

    Oto 3 osoby które zagrają ze mną na mapach 1&2, gdy tylko będą (mapy) gotowe (kolejność jest przypadkowa!):
    MathRaven
    Za ciekawe pomysły na spraye.
    Frankie Zygmunt
    Za miodne krwawe napisy.
    Ravencrest
    Za sporą paczkę śmiesznych napisów.

    VPK z mapką survival otrzyma w ramach pocieszenia:
    Vantage
    Wykonał napisy zbyt przekombinowane i wyglądają na mapie jak litery wycięte z metalu, ale grunt że się postarał i ma ciekawe pomysły.

    Obśmianie na blogu za totalną kompromitację otrzymuje:
    michu3519
    Za wysłanie jednego (!) spraya który nie jest śmieszny i do niczego się nie nadaje.

    Vantage otrzyma swoją mapkę z survivalem jutro.
    Do pozostałych odezwę się i prześlę vpk niezwłocznie po przygotowaniu takowego!

    Jeżeli o kimś zapomniałem, bądź jego mail do mnie nie dotarł: pisać na gimper.gimper@gmail.com

    A niżej praca, która najbardziej przypadła mi do gustu:


    Dziękuję wszystkim za poświęcony czas, dzięki wam kampania będzie skończona wcześniej
    Pozdrawiam,
  21. Giimper
    Premiera Left4Dead2 2 dni temu.
    Rezultaty widać - 22 godziny już grałem xD
    Ale wcale nie próżnowałem - w międzyczasie przekopiowałem materiały L4D1 do dwójki i spróbowałem odpalić Wolfensteina.
    Rezultaty były więcej niż dobre
    Niżej kilka screenów (sry za słabą jakość, ale laptop troszkę nie wyrabia w dwójce):



    Pzdr.
  22. Giimper
    Są i pierwsze screeny
    z zamontowanych w zamku systemów laserów.
    A dokładniej to jeden screen:

    Ładnie, co? I ładnie będzie dopóki nie przekroczycie czerwonej linii. Na pierwszych poziomach po prostu przyleci horda zwabiona alarmem. Ale laboratoria i biura będą po prostu naszpikowane zabezpieczeniami!
    Załóżmy że ktoś was przejdzie w laboratoriach przez laser. Wiecie co się stanie? Wszystkie światła zgasną. Drzwi w pomieszczeniu w którym obecnie przebywają survivorzy zostaną zamknięte. Sufit się rozewrze i biedni ocaleni zostaną zalani falą hordy, boomerów, hunterów i smokerów. A jeszcze później może jakiś tank. Albo 2 tanki.
    A z formalności to w ramach urozmaicenia poziomów - niższe piętro zostało przekształcone w Koszary. Czyli znajdziecie jakieś tam barakowe mieszkanka, stołówkę, plac do ćwiczeń.
    To tyle na razie,
    pzdr.
  23. Giimper
    Piękne! Cudowne! Budzące dech w piersiach! Gdyby 3 miesiące temu ktoś próbowałby tak nazwać nowe dzieło Valve zostałby pewnie natychmiast zlinczowany przez pozostałych fanów, tak żądnych krwi grubego Gabe że powoli zamieniających się zombie...
    ... ale ten trailer wszystko zmienił, na zawsze.
    Nie ma bowiem takich słów który mogłyby opisać jego [beeep]istość. Po prostu kawał solidnej roboty! Panowie z Valve - do waszej kasy poleci też część z moich oszczędności. To jeszcze tylko niecały miesiąc
    Żeby nie przynudzać, niżej daję link do wycieku (czy aby na pewno wycieku?). To jest piękne. Nie mogę się doczekać aż zagram w L4D2
    http://www.youtube.com/watch?v=Kb7_cMeaitw
×
×
  • Utwórz nowe...