Skocz do zawartości

konio52

Forumowicze
  • Zawartość

    573
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    3

Posty napisane przez konio52

  1. Prosze bardzo, news z Gothic Site:

    Ostatnio gothicz.net przeprowadził wywiad z Michealem Rueve. My także zamieściliśmy jego tłumaczenie - parę chwil później w sieci pojawiły się przeróźne doniesienia, że "będzie Gothic 5", "Piranha Bytes odzyska prawa". Informacje takie to tylko zła interpretacja słów Michaela. My także nigdzie nie napisaliśmy, że PB zrobi następnego Gothica - przetłumaczyliśmy tylko wywiad, a wszyscy zainteresowali się jego ostatnim zdaniem. Piranha Bytes postanowiła to wyjaśnić i raz na zawsze nauczyć wszystkim domorosłych prawników, że bez podstaw jakiekolwiek gdybania nie mają racji bytu.

    Ostatnio w sieci pojawiły się informacje, że Piranha Bytes miała spór z JoWooD i go dopiero wygrała. Nic takiego nie miało miejsca (tak też piszą wszystkie niemieckie serwisy typu Gamestar czy PC Games). Tak samo zwykłą bujdą są wszystkie internetowe plotki, że JoWooD ma prawa do marki Gothic. Nieprzerwanie od jej zarejestrowania w okolicach dewelopingu pierwszej części serii prawa do marek: Gothic, Xardas i Piranha Bytes należą do Pluto 13 GmbH, czyli firmy która pokazuje się pod szyldem Piranha Bytes. Można to sprawdzić w parę minut na stronie Niemieckiego Urzędu Patentowego, czy innym renomowanym serwisie zawierającym informacje o markach. Wydawca JoWooD posiada tylko pozwolenie na wydawanie gier z marki Gothic, które uzyskał po rozstaniu się z Pluto 13 GmbH. Wszystko jest ustalone w umowach handlowych, które nigdy nigdy nie były i nie są dostępne publicznie.

    Oto tłumaczenie oświadczenia prezesa Piranha Bytes, Micheala Rueve:

    Pragnę zauważyć, że Mike nie jest prawnikiem. Dlatego powinno się brać jego słowa "z przymrużeniem oka".

    Nie widzę potrzeby wypowiadania się na temat szczegółów naszej umowy z JoWooD. Wszyscy dobrze wiedzą, że nie pracujemy nad serią Gothic. JoWooD ma obecnie inne zmartwienia. Spekulacje na temat niepewnej przyszłości Risen 2 - to tylko spekulacje.

    Ale to trzeba wyjaśnić:

    Piranha Bytes nie była (także w przeciągu ostatnich lat) w żadnym sporze z JoWooD. Pozew przeciwko Koch Media (Deep Silver) nie ma z nami nic wspólnego.

    Piranha Bytes pracuje nad sequelem gry Risen.

    Niedawne plotki, że praca nad kolejną częścią serii Gothic jest nieopłacalna również są tylko plotkami. Każda część sprzedała się w milionach egzemplarzy. Słowa Micheala Hoge trzeba traktować jako słowa pracownika - bo tylko taką mają moc.

    Ta sytuacja to idealny przykład co plotka może spowodować. Podsumowując:

    Piranha Bytes pracuje tylko nad Risen 2

    JoWooD nie miał i nie ma praw do marki - ma podpisaną tylko tajną umowę z PB, która pozwala mu na wydawanie gier z serii Gothic

    prawa zawsze należały i ciągle należą do Piranha Bytes

    PB nie ma żadnego sporu z JWD, ani nie miała, wszystko jest już dawno rozegrane

  2. Nowe info w sprawie patchów :

    "Jak wczoraj informowaliśmy, Piranha Bytes i Nordic Games, czyli JoWooD 2.0 podpisali umowę. Na jej mocy, zostaną wydane dwa zestawy Gothic 3 - Rozszerzona Złota Edycja i Gothic - Kompletna Kolekcja. Firmy, które się rozstały po premierze Gothic 3 z powodu innych poglądów na łatanie gry, w czasie, gdy wiążąca je umowa z owych zamierzchłych lat wygasa, podpisują nową.

    W ubiegłym roku Nordic Games wydał ostateczną wersję patcha do Gothic 3: Zmierzch Bogów - 2.01. Firma finansowała patchowanie gry praktycznie od rozpoczęcia prac nad łatkami. Jednak jak każdy wie, z Gothic 3 nie było tak różowo. Ostatni wydany patch to Community Patch 1.74. Szczęśliwie się składa, że NG za patchowanie ZB płaciło tym samym ludziom, którzy łatali wcześniej G3 w ramach community patch.

    Dzięki temu, w końcu może ukazać się ostatni patch do Gothic 3. Patch zostanie oznaczony numerem 1.75, a więc zachowuje ciągłość z Community Patchami - i dzięki finansowaniu przez Nordic Games może zagościć w oficjalnym wydaniu. I zagości."

    "Patch 1.75 trafi do Gothic 3 - Rozszerzona Złota Edycja i Gothic - Kompletna Kolekcja, które będą wydane w pudełkach i na platformach cyfrowych, jak np. Steam. Równocześnie, zostanie udostępniony do pobrania za darmo, dla wszystkich, którzy nabyli Gothic 3 kiedykolwiek wcześniej.

    W sprawie wydania obu wydań pudełkowych w Polsce jest cicho - wiemy natomiast, że oficjalny patch 1.75 wyjdzie w polskiej wersji językowej; sami w tych czynnościach braliśmy udział. Jednak nie zmieni się najprawdopodobniej sprawa polskiej wersji gier z serii na platformach cyfrowych - np. Steamie raczej nie dostaniemy Gothików z polskim dubbingiem.

    Wróćmy do samego "ostatecznego patcha". Wniesie on ponad 100 zmian. Są to głównie fajne, małe bajery dotyczące mechaniki (np. możliwość szybkiego plądrowania skrzyń i trupów za wciśnięciem PPM, blokada elementów interaktywnych podczas walki, lepsza inteligencja przeciwników na arenie, komunikat czego potrzebujemy do użycia np. kowadła). Wniesiono też sporo małych poprawek bugów, których jednak jest przecież już w 1.74 niewiele. Gra też uzyska jeszcze większe odświeżenie - nie tylko przez kolejne opcjonalne usprawnienia graficzne, ale również chociażby ficzer w postaci regeneracji punktów życia podczas siedzenia na krześle lub ławce czy brak agresji ze strony NPC, jeśli otwieramy skrzynię kluczem, a nie wytrychem. Małe zmiany, ale cieszą. Słyszy się także w kuluarach o prostych narzędziach modderskich (oczywiście nie do level designu w stylu Spacera; uniemożliwiają to licencje na komponenty), które pozwoliłyby na większość ilość modów pokroju QuestPacka.

    Cieszy też fakt, że w końcu, może i dopiero po 6 latach, ale jednak - JoWoo... Nordic Games doprowadziło obie ostatnie części Gothików do stanu grywalności (ArcaniA została wyraźnie odcięta, w końcu nie ma jej w Kompletnej Kolekcji, może to był warunek Piranii?).

    Oczywiste jest, że żaden patch nie naprawi żałosnego poziomu fabuły i dialogów w Zmierzchu Bogów, ani zrobionego na kolanie praktycznego konceptu G3 z mainquestem na czele, nie zmieni też sandboxowego charakteru tych gier niezgodnego nieco z poprzednimi częściami. Nie można jednak powiedzieć, że te kroki są złe. Chwalić też nie można - tak po prostu powinno być. I jest."

  3. Ktoś tam pisał, że wolałby abyśmy to My ( ziemianie ) odkryli inna cywilizację, chyba masz coś nie tak z głową kolego...tylko byśmy ją zniszczyli, patrz co ludzie robią ze zwierzętami, patrz co się dzieje w Afganistanie, Irak, Iran, ludzie bija się między sobą, myślę że, jakbyśmy odkryli nową rase, mniej rozwiniętą, to wykorzystalibysmy ja jako 'narzędzie' jako niewolnikow itp, ludzie mają to do siebie że są żądni władzy, wykorzystują słabszego. Lepiej żeby to Oni odkryli nas, bo jeżeli są tak super zaawansowani i inteligentniejsi, to poczekają, aż rozum przyjdzie i do nas :)

    Ale to może działać w dwie strony, tak jak wyżej podałem film z rzekomej bazy w Dulce, jeżeli ktoś czytał wywiad z tym gościem, to wie co tam Obcy robią z ludźmi :)

  4. Właśnie jestem w Jarkendarze, i mam problem, wykonałem juz misje dla piratów, ale za nikt za chiny nie może nauczyć mnie siły, w Korinis to samo, limit 60, Brandon ( pirat ) limit 90, a ja mam 88, mam 40 punktów do wykorzystania, i zbieram na miecz półtoraręczny ( 110 dmg, wymaga tyle samo ) będę zmierzał teraz do bandytów, i pytanie, czy jest tam ktoś, kto może mnie przykoksić ? czy też limit 60/90, zalezy mi, bo władam maczugą jakąś, 80 dmg mnie nie zadowala, a nie mam na co wydawac punktów.

  5. Wiadomo, tez bym nie chciał czekać, osobiście lubie gdy jest dużo do zwiedzania, pod tym względem G3 mnie urzekł, te równiny przed Silden, czy obok Ardeii, Mora Sul, i wiele innych miejsc, coś pięknego, ale coś kosztem czegoś, fabuła jest w nim marna...ale pożyjemy zobaczymy, ciekaw jestem jakie Pirania ma plany po wydaniu Risena 2.

  6. Ja tam Cieniem grałem już dużo razy, najmniej grałem w sekcie, mimo że jest tam fajnie noca, to jakoś nie ciągnie mnie do nich nigdy, może dlatego że nie można być guru, no i te ich ciągłe gadki :niech się zbudzi, niech żyje sniący: itp. cięzka zbroja najemnika podoba mi się tez najbardziej, ogólnie w Nowym Obozie bywam najczęściej, chociaż początek mnie troszkę znudził tym razem, to sprzedawanie ziela, i te zaczepki Wykidajło, czy wcześniej Lewus, a jak mu wkopie to Książe Ryżowy się rzuca niczym w ogień do obrony swego przyjaciela, a jak dostanie w pape, to jak pobijemy kogos w jego pobliżu, rzuca zarąbistym tekstem : Czy coś się stało ? Bo ja nic nie widziałem : to jest genialne, ten głos, i jak się odwraca od nas, hahah : D

  7. Ja tam sie ciesze ze Spellbound zbankrutowało, żeby tak perfidnie spieprzyć tą czwórkę...

    Swoją drogą na Gothic Site, czytałem że Arcania nie będzię ostatnią częścią sagi, ale nie wiem czy tyczyło się to tego że Spellbound zrobi 5 odsłonę, zbankrutowali, więc albo Piranie się wezmą, albo ktoś jeszcze inny sprobowałby sprostać zadaniu, no albo Upadek Setariff kończy jednak serię . Co do ewentualnej fabuły, ponowny atak orków też mi się widzi dobrze, wziąć pod uwagę to że w G3 na północ od Myrtany rozciągały się ogromne połacia terenu, nazwane "Untiled land" bodajże, mozna by było tą część świata wykorzystać, Nordmar w stylu Skyrima, no i coś zrobić z Varantem, nie wiem czy w Arcanii walczy się z orkami, ale dla mnie Gothic bez orków, to już nie ten sam Gothic. No i powrót Sniącego dodać do tego, czy nawet tam jak ktoś wyżej pisał, że Śniący ma jakiegoś potomka 'super hiper mega bohatera' który mógłby się równać z Bezi, uformowałby coś z tego, no ale to gdybanie takie. Co do postaci kontrolowanej przez gracza, gdyby nawet przyszło mi grać bezim z Arcani, to nie miałbym za złe, dla mnie mógłby pozostać.

  8. Hmm, Gothic miał byc trylogią z założenia, jednak czytałem gdzieś niedawno wywiad z jakimś gościem z PB, i mówił że mogą zrobić 5, odzyskali prawa czy coś takiego...fajnie by było gdyby zrobili tą 5 część, ale raczej wątpie żeby robili od nowa 4. Czas pokaże jak to będzie, na razie PB robi Risena, który tez będzie trylogią chyba, więc nie ma co się napalać, jeszcze za wczas na to :)

  9. Gdzieś czytałem, że oni już tego nie rozwijają, po prostu zawiesili to, ale nie wiem czy to prawda, sam grałem moze 10 minut w tego multi, za duzo noobow tam było...dzisiaj zainstalowałem znowu G1, echh miło wrócić na stare śmieci :) na razie wykonuje questy w starym obozie, na koncu ide do Mordraga, i lece do NO, tam podrobie listę od Jana, i wbijam w szeregi szkodników.

  10. Dzisiaj wykonywałem misję z dodatku, i mam pytanie, czy ktos miał jeszcze problem z głosem u batariańskich terrorystów ? nie słychać ich u mnie, w ogóle, nie wiem czemu.

    EDIT: No i Alenko mi zginął, to była misja z podłożeniem bomby w bazie Sarena, miałem wybór, Ashley, albo Alenko, i ta muzyka potem na statku....taka smutna, poruszająca, szkoda gościa, nawet żałuję że wybrałem ocalenie Ashley.

  11. Lol..nie wiedziałem że oni zostają tylko ogłuszeni, tą misje gdzie uwalniamy Lorie, to przechodziłem z dziesięc razy, bo mi Tali padała na glebe cały czas...a tu się okazuje że to tylko ogłuszenie, no ładnie ; D, nie ulepszam im broni ani pancerzy, talenty oczywiscie tak, no i nie wykonalem tej misji z pancerzem dla Wrexa, nic mi o tym nie mówił, a co do dialogów, miałem tam zablokowane dwie opcje właśnie, ale już po ptakach, rozpoczałem szturm na tą baze, i nie cofne sie chyba, chociaz kto wie.

  12. Brzmi ciekawie. Właśnie przeprowadzam szturm na baze Sarena na Virmir, i mam pytanie, Wrex dowiaduje się tam od Komandora Salarianin, że Saren ma w bazie lekarstwo na genofagium, no i wywiązuję się kłótnia między mną a nim, i albo ja go zabije, albo zrobi to Ashley, nie da się go jakoś uratować ? chyba że potem ktos wchodzi w jego miejsce, szkoda mi go, bo jest dobry.

  13. Kupiłem w piątek przed feriami Mass Effect edycje rozszerzoną, nie byłem na początku przekonany do rpg w kosmosie, ale wciągnęło mnie, chociaż pare razy się wkurzyłem...gdyż goście z teamu mi gineli i niektóre misje przechodziłem po 3 razy, teraz jestem świeżo po Matce Benezji na Szczycie 15, misja sprawiła mi troche trudności ( Garrus ginął, albo Shepard mi się blokował jakoś i padałem od strzałów, po prostu nie mogłem nic zrobić, ruszyc, ani nic ) za to kocham Wrexa, te jego teksty, cięty język ( Jesli przyjdzie mi tu umrzeć, zaje*ie chu*a, Shepard, kurw* nie teraz ! ) i jest wytrzymały, nie to co reszta teamu...albo ja jestem jeszcze mało doświadczony w kierowaniu teamem w ME, albo oni rzeczywiscie są tacy słabi ; D. Szkoda tylko że można lądować na jednej planecie w systemach...jeżeli dalej będzie mi się grało tak dobrze jak teraz, to kupuję Dwójkę, a skoro jest tam więcej akcji, to jeszcze lepiej ; P

×
×
  • Utwórz nowe...