Skocz do zawartości

NieMy

Forumowicze
  • Zawartość

    573
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez NieMy

  1. W sumie nie wiem czy EK DS3 jest warta swojej ceny(znając życie nie, jak większość EK które ostatnio były wypuszczane np. F4 JC3 itd.), wszystko zależy w sumie od wykonania tej figurki. Kupiłbym tą edycję jakby była w niej tylko jedna figurka a nie dwie. Jestem ciekaw jak duże pudło będzie dla dwóch figurek, artbooka, steelbooka itd.

  2. Ktoś wie gdzie można kupić Rainbow 6 Siege w wersji z steelbookiem i artbookiem/przewodnik taktyczny? Widziałem ją chyba na początku grudnia w sklepie(chyba MM) i kosztowała wtedy 250 zł na PS4 a wersja podstawowa 230 zł. A taka cena jak najbardziej mi odpowiada a w sklepie w którym byłem już niestety nie było tej edycji. I tak mam zamiar kupić sobie jakiegoś FPSa na konsoli i raczej wybiorę R6S(myślałem jeszcze nad Battlefrontem ale nie specjalnie widzi mi się kupowanie masy DLC by pograć dłużej i nie znudzić się grą) a dopłacić 20 zł za arbook/przewodnik taktyczny w formacie A4 który ma 120 stron raczej się opłaca.

  3. Na arenie obecnie najsilniejsze klasy to paladyn i mag, później to już zależy czym lubimy grać bo niby najlepiej radzi sobie Łotr ale ja nim za specjalnie na arenie nie lubię grać i zdecydowanie bardziej wolę szamana lub druida. Co sądzicie o 3 skrzydle przygody? Jak dla mnie jest to najsłabsze skrzydło pod względem bossów, nie chodzi mi tutaj o poziom trudności ale raczej o sam pomysł. Pierwszy w ogóle mnie nie powalił, drugi jest ok bo to murlok, a 3 miał tylko fajną umiejętność pasywną. Jak na razie to najsłabsze skrzydło jeśli chodzi o pomysły. Same karty też jakoś specjalnie nie zachwycają, będę chciał wypróbować legendę w paru deckach i może jeszcze murloki i kartę dla kapłana a reszta jakoś nie specjalnie mi się widzi.

  4. Dla mnie to taki sam syf jak Bip-Boy. Wygląda to badziewnie, całość jest zrobiona ze słabej jakości materiałów. Na dodatek ten obszerny artbook... ręce opadają jak się widzi ostatnio wydawane EK. Wielkie pudła w środku słabo wykonane figurki za cenę 300-600 zł i do tego "artbooki" w formacie A5 albo jeszcze mniejszym.

  5. Z pierwszego skrzydła grywalne na grach rankingowych jest trochę kart. Reno gra na wszystkich wyższych rangach. Inkrustowany Skarabeusz gra również w dekach z Reno. Mroczny handlarz jest grany w zoo locku jak i w decku na Reno. Pradawny cień widziałem kilka razy w aggro deckach. Dżinn Zefirów jest grywany w tali Kapłana typu OTK. I nowa karta dla Maga, która jest bardzo fajna we freeze magu. Czy te karty zostaną na dłużej to się jeszcze zobaczy meta obecnie jest bardzo niestabilna. Karty z pierwszego skrzydła są również ok na areny np. karta dla wojownika obsydianowy niszczyciel jest bardzo dobrą kartą jak za 7 many na arenę.

    PS. Jakby ktoś nie wiedział to nowa mechanika Discover, premiuje karty klasowe. Jest 4 razy większa szansa na drop kart klasowych. Dlatego Skarabeusz w przypadku niektórych klas będzie grany jeśli dana klasa ma sporo dobrych dropów za 3 many. A Mroczny handlarz najprawdopodobniej zostanie już na stałe w zoo locku bo jest po prostu dobrą kartą.

    PPS. Co do następnego skrzydła to ja z chęcią przetestuje sobie kilka kart. Na pewno będę chciał sprawdzić Trogg tunalarz, dwa raptory, małpiszona, kartę dla paladyna oraz nową legendę.

  6. Jestem ciekaw ile będzie egzemplarzy tej EK z większą figurką. Znając moje podejście do tej serii to pewnie kupię tą edycje za 2k i pewnie później będę tego żałować tongue_prosty.gif. Figurka wygląda ok ale musiałbym ją zobaczyć z bliska by ocenić czy jest warta swojej ceny. Normalnie za figurkę na zamówienie takiej lepszej jakości trzeba zapłacić 1k-3k zł w zależności od materiałów i samego wykonania. W EK mamy jeszcze artbook, grę i inne pierdoły więc i cena jest wyższa. Chociaż może być i tak że cena wysoka bo figurka większa i zdjęcia mijają się z rzeczywistym stanem EK.

  7. Ja w sumie mam golda już nazbieranego, dobrze że są tylko 4 skrzydła a dają one całkiem sporo kart. Jest gameplay z przygody

    całkiem ok to wygląda. Co do samych kart to część z nich jest interesujących ale trafia się również syf który na pewno nigdzie nie będzie grany. Trochę szkoda że Blizzard przyśpieszył z wydawaniem nowych dodatków zawsze to gorzej dla nowych graczy.
  8. Blizzard jak zwykle jak walnie nerf to już taki że karta na której on się opiera przestanie istnieć i przez to deck już nigdy nie wróci do mety. Trzeba również pochwalić czas reakcji firmy, nerf zajął im z pół roku gdzie jeszcze parę tygodni temu twierdzili że nic z tym nie będą robić bo GP to trudny deck. Sam GP był OP większość ludzi w legendzie nim grała, bo jednak fajnie jest władować w 7-10 turze 70 dmg z czystego stołu nawet jak przeciwnik ma stronnika z prowokacją. Co do samej Choinki to można ją znerfić na kilka sposobów np. zmniejszenie statystyk albo ograniczenie wyciąganych sekretów do 3. Ale znając życie jak już się Blizzard za to weźmie to sam deck przestanie istnieć ale na to będzie trzeba jeszcze trochę poczekać bo Blizzard zajmie się nerfem gdzieś za 5 miesięcy o ile deck dalej będzie taki popularny. Bo jednak z Choinką idzie się łatwiej uporać niż z GP. Jak dla mnie zmiany w grze powinny być co miesiąc. Ale Blizzard woli wprowadzać zmiany przez wprowadzanie nowych kart gdzie 70% to dalej będzie syf.

    PS. Jestem ciekaw na co przerzucą się gracze którzy grali tylko GP, bo nie widzę ich grających jakimś aggro deckiem bo jednak w przypadku GP trzeba myśleć.

  9. A ja tam wolę jak trzeba pokombinować z deckiem, zawsze to lepsze niż stawiać wszystko na RNG. I tak zazwyczaj gram tylko jedną grę w trybie karczemnej bójki bo wolę ten czas poświęcić na areny lub rankedy, ale znam ludzi którzy zbierają sobie golda w bardzo szybki sposób właśnie dzięki bójką. Bardzo często w ten tryb grają osoby mniej doświadczone, bo Ci lepsi zagrają raz i sobie odpuszczą bo tylko dla pakietu grają i później łatwo jest zbierać golda tam. Ja większość swoich 12/0 na arenie zrobiłem deckami którym dawałem max 7/3, nie wiem czemu ale tak się czasem zdarza że jedna kombinacja wystarczy i nie potrzeba tak zwanych premium kart by wbić wysoki wynik. Ja już zacząłem zbierać złoto na nową przygodę, karty grywalne z nowego dodatku mam już wszystkie(oraz te z potencjałem jakimś, nawet niewielkim), więc chyba skupię się tylko na zbieraniu golda, chociaż znając mnie to uzbieram z 2-3k golda i kupię paczki za to a później się okaże że za kilka dni wychodzi nowy dodatek.

  10. W sumie ciekawe pomysły ale wiadomo, że twórcy nie mieli już czasu żeby coś więcej wepcha. A szkoda bo może pytajniki na wyspach byłby trochę ciekawsze. Na lądzie jest ok jeśli odwiedzamy pytajniki które się powtarzają, bo przynajmniej walka jest w miarę przyjemna i widoczni są ciekawsze. A na wodzie mamy tylko taflę wody, jakieś wysepki w oddali i mało ciekawą walkę z potworami które pływają/latają (która w sumie mnie bardziej irytowała niż bawiła). Sam klimat wysp jest spoko ale już pływanie po wodzie strasznie się dłuży i wydaje się jakby zostało wciśnięte na siłę żeby tylko mapa była większa. Może jakby Redzi mieli więcej czasu i funduszy to wodne podróże byłyby bardziej ciekawe.

  11. Dr. Boom to jakby nie patrzeć dalej najbardziej uniwersalna legenda. Ciężko po nim posprzątać, zazwyczaj potrzeba poświęcić 2-3 karty aby zniwelować jego działanie. Dodatkowo same bomby to 2-10 dmg a do tego mamy jeszcze stronnika 7/7, który zazwyczaj ginie od BGH ale zawsze przeciwnik musi na niego poświęcić jakąś kartę, a zostają nam zawsze jeszcze bomby.

    Co do nowej karty dla Kapłana to według mnie jest przeciętna/słaba, gdyby było inaczej była by częściej grana na grach rankingowych, a nie spotkałem ani razu Kapłana który by z niej skorzystał. Jest legenda która się nazywa Szatkownik Szmondaka 5/7 za 8 many, podobny efekt co legenda Kapłana ale tylko jednorazowy i to w sumie wystarczy. Żeby aktywować legendę kapłana potrzebujemy 8-9 tury a dostajemy stronnika 5/4 który ginie od stronników za 4 many, dodatkowo może zostać wyciszony i wtedy dostajemy gołego stronnika 5/4(o ile nie mieliśmy możliwości użyć mocy specjalnej). Szanse na użycie kilka razy umiejętności pasywnej gdy ta legenda jest na stole są nikłe, w sumie można ją wystawić gdy mamy znacząco przewagę ale wtedy tak naprawdę nie jest nam ta karta potrzebna. Biorąc pod uwagę, że Szatkownik Szmondaka raczej nie jest grany dosyć często można łatwo stwierdzić że i ta legenda nie jest za specjalnie dobra. Obecnie mamy coś koło 90 legend z czego około 25 są to legendy z okrzykiem bojowym który chcemy żeby został aktywowany, a nie zostanie zapewne(pewności nie mam bo nie widziałem nawet tej legendy na rankedach, ale zapewne działa tak samo jak Szatkownik). Dodatkowo jest kilkanaście niegrywalnych legend które mogą namieszać ale mogą okazać się nieopłacalne. Moim zdaniem nie opłaca się jej tworzyć. Ja uważam że z nowego dodatku w sumie z legend klasowych dobrze(ewentualnie mają jakiś potencjał) wypada tylko kilka, a są nimi Varina> Rhonin>Mistcaller> Eadric>Aviana chociaż i tak te legendy pasują w sumie do specyficznych decków ale można by z nimi coś pokombinować.

  12. Mnie wypadło 5 legend z 70 pakietów czyli całkiem ok(zawsze więcej pyłu ale z nim raczej nie ma problemu). Zgadzam się z ST4LKER obecnie mety tak naprawdę nie ma, będzie trzeba poczekać z tydzień, może dwa tygodnie będą bardziej poukładane rankedy. Chociaż mi osobiści to pasuje, przynajmniej grają jakieś nowe decki, sporo decków na smokach, woj na prowokacji, totem szaman itd.

  13. Mam pytanie waszym zdaniem NG+ w Wiedźminie 3 jest dobrze zrobiony? Mnie się on osobiście średnio podoba, bo tak naprawdę podbito tylko przeciwnikom poziom i przyśpieszono zdobywanie expa a reszta została zresetowana i zrównana do naszego poziomu. Niby fajnie że zrobili NG+ ale jednak człowiek nie czuje się jakby grał w grę którą już ukończył tylko jakby grał po prostu od nowa. Myślałem że może w jakimś stopniu będzie to zrobione jak w serii Dark Soul gdzie zabawa zaczyna się tak naprawdę od NG+, ale jednak się tak nie stało niestety. Dostaliśmy coś na co tak naprawdę nie ma sensu poświęcać czasu, drzewko gdzie możemy dopasowywać swoje umiejętności nie zostało rozbudowane, przeciwnicy nic nie zyskali oprócz lvla, walki z bossami są dalej nudne i za proste, na dodatek poznikały schematy a bronie po prostu po dostawały wyższe lvl by je nosić. Ogólnie kicha, nie wiem czy tylko ja mam takie odczucie i po prostu marudzę czy ktoś jeszcze odczuł że ten NG+ jest tak naprawdę zbędny(już wolałbym jakąś dodatkową misję).

  14. @repta2 dzięki za poprawienie wink_prosty.gif ja mam krótką pamięć więc nie pamiętam jak to było z GvG. Ja zakupiłem przedsprzedaż dodatku(ale nie sprawdzałem czy ta wstążka znika) bo chce mieć jak najszybciej dużą ilość kart a 50 zamiast 40 za tą samą cenę wydało mi się ok, dodatkowo i tak zbieram również gold bo 50 pakietów to i tak zbyt mało. Myślę że 100 pakietów usatysfakcjonowałoby mnie ale wątpię żebym uzbierał do premiery 5k golda tym bardziej że ja nie potrafię chomikować golda i gdy go widzę więcej na swoim koncie to go po prostu wydaje, no cóż przynajmniej mam sporo pyłu.

  15. @rumbur pewnej daty jeszcze nie ma ale są plotki że premiera dodatku ma być 23-25. Jest to dobra data dla Blizzarda bo ludzie mają czas by zakupić przedsprzedaż, niby jak się zmieni datę na pc na 23 sierpnia o godzinie 19:00 to wstążka znika i stąd takie a nie inne przypuszczenia. Czy ta plotka okaże się prawdą nie wiadomo czas pokaże. Znamy już połowę kart jestem ciekaw czy do premiery dodatku zostaną odkryte wszystkie karty czy może zostaną jakieś niespodzianki.

  16. Przez to że rankingi co miesiąc się resetują nowi gracze spotykają się często z dużo bardziej doświadczonymi co może w sumie prowadzić do zniechęcenia nowych graczy. Ale zawsze można grywać rankingi pod koniec miesiąca wtedy już większość lepszych graczy pójdzie do przodu ewentualnie olać rankedy i grać w inne tryby do momentu aż zbierze się jakąś większą liczbę kart. Jeśli ktoś ma problem między 20-25 rangą to znaczy że coś robi źle, bo tam jest masa niedoświadczonych graczy. Znajoma która gra od niedawna(3 tygodnie ale gra sporadycznie) twierdzi że nie jest tak źle i swoim własnym deckiem bez mojej najmniejszej pomocy wbiła się do 16 rangi.

    PS. Nowe 3 karty w tym legenda dla Warlocka http://www.hearthpwn...-sacred-warrior

  17. @rumbur

    Na początku gdy ma się mało kart tych dubli nie jest aż tak dużo, a nawet jak się zdarzają to ma się przynajmniej pył by sobie coś fajne stworzyć. 3500 golda to sporo jak za 31 kart nawet jeśli masz gwarancje że dostaniesz te 31 kart. Na obecną chwilę jest ogólnie za dużo rzeczy w jakie można inwestować golda(areny, dwa rodzaje pakietów a niedługo dojdzie 3 rodzaj i przygody), jak ktoś się skupi na przygodach to dosyć mocno zastopuje sobie możliwość rozwoju ale z drugiej strony jak ktoś nie chce wydawać na grę to najlepiej i tak jest uzbierać na przygody golda jak najwcześniej bo później się nie będzie chciało tego robić.

    PS. Co sądzicie o nowej legendzie 6/3 za 6 many? Jak dla mnie całkiem przyzwoita karta na talie kontrolne typu wojownik lub też kapłan, może również sprawdzić się na magu. Do szybkich decków tej legendy nie widzę 6-8 tura to już zazwyczaj dobijanie przeciwnika więc nie specjalnie widzę tą kartę na łowcy itp.

    • Upvote 1
  18. Zaczynać od zera może być trochę trudno, ale inni gracze też musieli poświęcić masę czasu by uzbierać swoją kolekcję ewentualnie musieli wydać masę kasy. Jak ktoś jest nowy to najlepiej jest się skupić na graniu aren i zbieraniu paczek z bójek karczemnych, łatwo też można robić wszystkie zadania dzięki właśnie bójką nawet jeśli nie posiada się dużej ilości kart. Zauważyłem że nowi gracze są często dużo bardziej kreatywni, bo muszą tworzyć talie z tego co posiadają. Dzięki temu powstają różne ciekawe potworki może i nie są one specjalnie skuteczne ale potrafią często zaskoczyć bardziej doświadczonych graczy którzy kiszą się na niższych ligach. Gra według mnie daje dalej sporo frajdy nowym graczom nawet jeśli wygrywa się jedną grę na 3-5. Najtrudniej jest uzbierać golda na przygody a część kart z tych przygód potrafi być użyteczna więc dobrze jest je mieć. Ale wydawanie tyle masy golda na 30(Naxx) i 31(BrM) kart jest trochę mało opłacalne np. cały koszt skrzydła BrM to 3500 golda gdzie przy kupnie za te złoto normalnych pakietów mamy 175 kart czyli całkiem sporo, ewentualnie ~23 areny (nie licząc zysku z aren). Także moim zdaniem lepiej jest wydać ciężko zarobione realne pieniądze na przygody, zawsze można ciułać golda ale zajmie to sporo czasu tym bardziej że dookoła masa jest innych ciekawych rzeczy na które można wydać golda(areny, pakiety). Wszystko zależy od indywidualnego podejścia do gry, jedna osoba będzie się świetnie bawić swoimi własnymi deckami, a inna będzie rozczarowana tym że nie posiada wszystkich kart od razu.

×
×
  • Utwórz nowe...