Skocz do zawartości

Spike217

Forumowicze
  • Zawartość

    1106
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    1

Posty napisane przez Spike217

  1. 1. Cały czas, bo rzeczy takie jak pościg policyjny zdarzają się również poza misjami - wraz z postępem gry Aiden staje się rozpoznawalny (lub nie) i policję trzeba jakoś zgubić.

    2. Aiden może hakować kamery w mieszkaniach ludzi, żeby podglądnąć co robią i np. wyłączyć im światło żeby odwrócić ich uwagę (to przydaje się w niektórych misjach). Podczas eksploracji nad głowami przechodniów pojawiają się dodatkowe informacje - takie jak 'ma AIDS' są częściowo nieistotne, ale już takie jak 'pedofil' czy 'siedział w więzieniu' mogą uruchomić zadania poboczne.

    3. Ciężko powiedzieć - z jednej strony twórcy nie mówili nic w stylu 'będzie x zakończeń'. Z drugiej zapowiedziany został system moralności, a co za tym idzie, będziemy mogli decydować czy się w coś wmieszać/czy kogoś zabić/czy przejść fragment skradając się czy rambo etc.

    4. Wchodzenia do dowolnych budynków nie widziałem jeszcze na żadnym gameplayu, ale wspomniane wyżej podglądanie mieszkańców z rozrzuconych po mieście terminali oraz hakowanie bankomatów w celu zdobycia gotówki pojawią się. Inne takie opcje? Ciężko powiedzieć, może chodzi Ci o zatrzymywanie metra i rozkładanie mostów zwodzonych?

    5. Nie, ale na pewno sporo zależy od tego czy zwiedzasz świat czy ciśniesz wątek główny.

  2. Czy Saints Row IV mi pójdzie? Mam i5 4x2.66, 4GB RAM i nieszczęsnego GTS 250 1GB. Wiem, że ten ostatni trochę odstaje (minimum wg. karty steam to GTX 260) ale chyba jest to trochę zawyżane + ta gra nie wygląda dużo inaczej niż SR3, które szło mi na luzie na medium/max + wszystkie gry idą mi na medium/low w 1920x1080, a bywają... ładniejsze.

    Co sądzicie?

  3. Kocham jak każda gra z otwartym światem i wdrapywaniem się na murki jest nazywana 'takim połączeniem GTA z AC'. RIP książę persji.

    Słyszeliście już o multiplayerze? Czytałem, że będzie można wejść do rozgrywki innego gracza i działać tam, kiedy on widzi nas jako zwykłego NPC. Coś mi się nie chce wierzyć, czy ktoś coś o tym słyszał?

  4. Ciężko odpowiedzieć, bo... nie sądzę, żeby wiele osób grało w FC3 jak w typowego FPSa (mimo że to jak najbardziej możliwe). Strzelanie jest fajne, ale amunicji brakuje a ginie się szybko. Warto sobie wszystko dokładnie rozplanować, zdjąć paru wrogów nożem w plecy, kilku z daleka snajperką, uwolnić misia z klatki etc.

    O elementy RPG się nie bój, są absolutnie proste i umiejętności odblokowują się w dużych odstępach czasowych, w 3 rzutach, także ze wszystkim nowym da się spokojnie zaznajomić. FC3 stoi jednak głównie fabułą i aktywnościami, które można wykonywać (wieże, polowania), niekoniecznie samym strzelaniem - ale nie zrozum mnie źle, to też zostało świetnie wykonane.

  5. @up

    to jest dostępne w ostatniej misji dopiero

    Ja dziś skończyłem, arcydzieło. Humor co chwilę sprawiał że się uśmiechałem, a w ostatniej misji nie mogłem się przestać śmiać. Cały czas. Nie będę się rozpisywał, jedyna poważna wada to długość - główny wątek to jakieś 2.5h, pozostałe 3 to znajdźki (z mapą znajdziek) i posterunki, dużo lepsze niż w FC3.

    Aha, no i nareszcie jest gra w której mogę pokazywać środkowy palec kiedy chcę. Czy nauka zaszła za daleko?

  6. Warto wspomnieć, że jak już dochodzi do strzelaniny to główny bohater zakłada na twarz chustkę i wyjmuje pistolet zamiast karabinu. Chciałbym, żeby twórcy poszli w tym kierunku. Może nie aż tak jak w sleeping dogs, gdzie nie można było w ogóle nosić broni, ale sam pistolet jako arsenał noszony przy sobie w 100% by wystarczył.

  7. Chodziło mu o przechodniów spotykanych na ulicy. W WD każdy będzie miał własną historię, w GTA to tylko manekiny. Postaci poboczne w GTA wypadają często lepiej niż główne i obawiam się, że WD tego nie pobije. W ogóle może być słabo z postaciami drugoplanowymi, żeby się to nie ograniczyło do pani haker w okularach i szefa korporacji w garniturze.

  8. "Sprawdzona" - to chyba dobrze powiedziane. Nie sądzę, żeby GTA było w stanie nas czymś zaskoczyć i nieprawdopodobnie nudne misje poboczne w stylu jeżdżenia taksówką nadal się pojawią. W zamian za to WD może nas zaskoczyć czymś naprawdę fajnym.

    W ogóle nie wiem czemu utrzymujecie taki dystans do tej produkcji. W Sleeping Dogs też nikt nie wierzył a wyszła z tego strasznie fajna gra.

  9. Co do tych aktywności WD wydaje się o wiele lepsze. Zaoferuje losowe wydarzenia realnie wpływające na świat gry, z dosyć nieprzewidywalnym rozwojem akcji (pokazana próba kradzieży torebki zamieniająca się w pościg po zaułkach). W zamian za to GTA zaoferuje strzelanie do gołębi...

  10. @haincz

    od kiedy skończyłem 14 lat zacząłem lubić czaro-białe filmy i przestałem grać w gry dla grafiki. od tamtego mniej więcej czasu śmieszą mnie też te wszystkie dymy 'ee, zagrałbym, gameplay super, ale ta grafika do niczego!'. wiem, że gts 250 nigdy nie był najnowszy i dużo razy na tym forum ludzie wyśmiewali mnie za taką kartę (trochę żal btw), chcę z nim tylko dotrwać do premiery playstation 4, bo pewnie będę musiał zakupić next gena żeby w coś grać.

    do tej pory wszystkie gry nadal chodzą mi na średnich (far cry 3) czy wysokich (ac3) bez zbędnych zgrzytów, trzymając rozdzielczość 1920x1080. nie wiem jak to robię, trochę magia, ale mam nadzieję że z watch dogs też się to uda.

  11. nie mogę się zdecydować między bioshockiem infinite a tomb raiderem. kocham jak jest dużo wybuchów, sceny warte zapamiętania i ciekawa historia z jakimiś silnymi twistami, ale takimi bardziej 'co to się dzieje w ogóle nie ogarniam!?'. nie zależy mi za to na szczególnie ciekawych postaciach. przykładem tego typu gry którą pokochałem jest far cry 3. zawsze chciałem pograć w uncharted, znienawidziłem relację dzieciak-dorosły w the walking dead. uwielbiam kiedy główny bohater jest badassem. nie przepadam za wyciskaniem łez. grałem w poprzednie tomb raidery i były do tyłka, nie grałem w poprzednie bioshocki.

    to całe info które wydaje mi się że będzie istotne, jak tak to czytam to chyba bardziej tomb raider, ale i tak proszę was o pomoc!

×
×
  • Utwórz nowe...