-
Zawartość
40 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Posty napisane przez Felion303
-
-
1. Planescape:Torment - ten klimat jest... niezwykły, nieuchwytny, po prostu genialny. Jednocześnie radosny i niesamowicie smutny.
2, Fallouty (1, 2, NV, o tym czymś od Betthy nie wspominajmy) - złożone, brutalne, wesołe, melancholijne i oryginalne.
3. Alan Wake - Horrory mnie nudzą, dlatego cieszę się, że AW postawił na nastrój i narrację, a nie nikomu nie potrzebne strachy.
Jeszcze długo mógłbym tak wymieniać, ale nie chcę zrobić z tego posta "W poszukiwaniu straconego czasu".
-
"[...]przerabiać Płotkę na Rainbow Dash."
Oglądasz MLP?
-
W końcu udało mi się wrócić do kraju i, pomimo problemów z policją na Węgrzech, zdobyłem nowe CDA. Faktycznie, numer dziwny, ale świetny. Dzięki za ten tekst o uniwersytetach, bo utwierdził mnie, że najlepiej będzie pójść na UŚ na tą specjalizację.
Dobra, czas na pytanie: Jakie jest twoje zdanie na temat traktowania gier jako sztuki?
-
V LO, profil humanistyczny.
Ten nowy numer naprawdę jest aż tak dziwny jak to opisałeś w newsletterze?
-
Wciąż cisza na morzu...
-
Sporo szkół ostatnimi czasy miało problemy. Nawet I LO znacznie pogorszyły się wyniki (ale od tego roku zmienia im się dyrektor i może będzie poprawa). O liceum zapytałem, bo od tego roku zaczynam naukę w krakowskim liceum.
-
Nie jestem w stanie znaleźć miejsca gdzie by brakowało tej fabuły.
Co do Lego Jurrasic Worlda, przyznaję, świetna recenzja.
A teraz czas na dwa pytania:
1. Kiedy złożyłeś śluby zakonne, jeśli można wiedzieć?
2. Do którego liceum chodziłeś?
-
Wkrótce się o tym przekonam (kupiłem w trakcie letniej wyprzedaży, właśnie się pobiera). Przy okazji - twórca Primordii pracuje teraz w inXile.
-
Grałeś może w Primordię? Z tego co słyszałem, myślę, że mogłaby ci się spodobać.
-
Ja podejrzewam, że mogło to mieć związek z ograniczaniem swobody twórczej. W końcu postacie napisane przez Chrisa do PoE (Niezłomny i Zrozpaczona Matka) zostały okrojone i ocenzurowane, a jego rolą w tworzeniu Filarów było raczej zachęcanie ludzi do wpłacania pieniędzy.
-
A jaka jest Twoja opinia o odejściu MCA z Obsidiana?
-
Papkin, Papkin, Papkin. Ty masz chyba talent do podpadania ludziom. Albo przynajmniej mi.
Poznajesz (to patrząc na moją fotkę). Nie. To ci powiem że to Nightmare Foxy z Five Nights At Fryddy`s 4.
ZA 4+/10 MASZ U MNIE PRZESRANE!!! Do reszty redaktorów nic niemam i mieć nie będe. Smg, jeśli też to czytasz to mu odemnie przyłóż, ale to tak, by mnie pamiętał. Spox.
Och, komuś nie spodobała się twoja ulubiona gra? Najlepiej mu przyłożyć, bo przecież merytoryczna dyskusja, polemika i wymiana zdań nie ma sensu. (Chowa twarz w dłoniach, załamany.)
-
To ja poproszę o Wiedźmina 4, Fallouta 5 i Kotora 3. To chyba nie takie trudne do spełnienia, prawda?
-
A co sądzisz o nowym Fallout'cie? RADujesz się, czy może niepokoisz? A może jedno i drugie?
-
OK, koniec tematu.
-
Przy pierwszym podejściu grałem wojownikiem - skończyłem z mądrością na 25 i inteligencją na 22. Powodem była nietolerancja mojego komputera na czary w Tormencie. I, cóż, podobało mi się, mogłem pogadać sobie z maczugą, co było niedostępne dla innych klas. Natomiast teraz przechodzę grę jako mag i, oprócz questa u Mebbet, miałem więcej opcji w rozmowie z Ignusem (którego od razu wywaliłem z drużyny, zawsze gram w składzie Morte, Dak'kon, Anna, Nie-Sława i Nordom) i w rozmowie z pewną uwięzioną w labiryncie wiedźmą. No i w końcu Nieprzerwany Krąg Zerthimona, który również dostępny jest wyłącznie magom. Może jest coś dalej, na razie jestem pod Klątwą. Ale dość już czepiania się, wskazywanie wad Tormenta sprawia mi nieomal fizyczny ból.
-
Całkowita zgoda, chociać ja się obawiam, że będą OP (może to nie najlepsze określenie, ale nic lepszego mi akurat nie przychodzi do głowy) w sensie fabularnym (ale w starciach też, które wedłóg zapewnień twórców są o wiele bardziej fabularyzowane niż w innych grach). W końcu w pierwszej Udręce każda z klas miała pewne opcje dialogowe i interakcyjne, nie dostępne dla pozostałych. Niestety grając odniosłem wrażenie, że najwięcej posiada ich mag (oczywiście są rzeczy dostępne tylko dla wojownika - gadająca maczuga - i złodzieja - kradzież czaszki Milczącego Króla, chociaż to chyba mogła zrobić też bardzo zręczna postać parająca się inną profesją). Boję się, że tak będzie ponownie i będę grać nano tylko dlatego, że dla inncyh postaci zostanie zrobione mniej zwartości. Chociaż i tak planuję T:ToN przejść kilka razy (lub kilkanaście, kto wie).
-
Udostępniona muzyka faktycznie jest totalnie tormentowa. Odnośnie settingu - faktycznie jest dość niezrozumiały (co w kontekście tej gry jest dużą zaletą), ale The Strange równierz Montego Cook'a jest chyba dziwniejszy, przynajmniej dla mnie. Boję się tylko tych klas postaci - czytałem, że nano są strasznie OP. Chociaż w pierwszym Tormencie klasy też nie były zbyt dobrze zbalansowane.
-
A co sądzisz o nowym trailerze Tormenta? Ja długo musiałem zbierać szczękę z podłogi. Tylko żeby fabuła była równie dobra co grafika... Całe szczęście nad Udręką pracują mistrzowie.
-
Wszystko zależy od scenariusza. Trzeba brać pod uwagę co może zrobić gracz w danej grze. Można dać mu dużą władzę lub prowadzić go jak po nitce do kłębka. Poza tym w przypadku gry ciężko mówić o jednym, spójnym scenariuszu jak w przypadku filmu lub serialu. Poszczególne postacie i miejsca posiadają własne dokumenty (często nawet kilka), w których zawarte są ich charakterystyki, znaki szczególne i przykładowe sytuacje z nimi związne. Poza tym, w przypadku fabuły gry trzeba brać pod uwagę mechanikę. Najlepszą sytuacją jest, kiedy mechanika i scenariusz się dopełniają, tak jak to miało miejsce w przypadku chociażby Falloutów, Planescape: Tormenta, KotORa 2 czy Maski Zdrajcy.
-
Na początek, chciałbym pochwalić Twoje tekst w najnowszym numerze, szczególnie ten o Asteroids?.
Pytanie numer pierwsze: Lubisz anime? Jeśli tak to jakie jest twoje ulubione?
Pytanie numer drugie: Gdyby zaproponowano ci pracę nad grą, to co chciałbyś przy niej robić?
-
Mnie przeczytanie całego wątku zajęło o wiele mniej czsu niż 2,5 godziny, ale ja szybko czytam. Niemniej, wrażenie do samo.
Co się zaś tyczy pytania...
Co sądzisz, cny Papkinie, o "Fables" Billa Willinghama?
-
Dzieła Black Isle, Obsidianu, BioWare i Troiki odpadają - są zbyt oczywiste. Zastanowię się i może coś wymyślę.
-
Witaj Redakcyjn Cerberze!
1. Czy planujesz napisać "Dałbym Dychę!" o Tormencie?
2. Czy planujesz napisać jakąś książkę/opowiadanie/cokolwiek?
Mam nadzieję, że tak, bo Twoich tekstów nigdy za wiele.
Fallout (seria)
w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Napisano
Najbardziej w Bethesdzie bawi/irytuje mnie to, że cały czas mówią, że chcą "dać maksymalną wolność graczom", podczas gdy Fallouty 3 i 4 razem wzięte nie dają takiej swobody jak jedynka, o dwójce nie wspominając.