Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Baal

Prince of Persia: The Sands of Time

Polecane posty

Witam! Mam problem z GeForce 4 MX. Słyszałem że gra (piaski czasu) działałaby mi poprzez 3d Analizer. Problem w tym, że nawet poprzez uruchomienie przez niego na żadnych ustawieniach gra mi nie wchodzi. Próbowałem różnych sposobów. Help! A czy mi pójdzie Warrior Within?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Warrior within nie wymaga pixel shaderow.

mojemu szwagrowi chodzi ona na GeForce 2.

zeby chodziły ci piaski czasu to mozesz kupic Radeona 9550 128mb

za 260 złotych.na tej karcie gra mi chodzi płynniutko.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak już mamy problemy z SoT... Wie ktośjak przejść zbiornik wodny?? Bo ja dochodze prawie do końca, ale w żaden sposób nie udało mi się złapać ostatniej kolumny... już od miesiąca nic nie wymyśliłem... :? Patrzyłem do solucji, lae tam to wytłumaczyli trochę mętnie... może ktoś pomoże??
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Komora Wodna... Chodzi o wielki zamknięte pomieszczenie. Na ziemi leży mnóstwo wody, że żeby się na ścianę wspiąć, trzeba stanąć na wystającym kamieniu... Jest tam dużo kolumn, połączonych ze soba gzymsami... po tych gzymsach należy iść (z tym, ze niektóe sięrozpadają :?) i w pewnym momencie trafiam na linę... widzę już koleją, z której widać wyjście... problem w tym, ze nie mogę do nie doskoczyć... próbowałem na mnóstwo sposóbów, ale i tak nie wyszło :? w solucji pisało coś o spojrzenie w górę, w widoku FPP, lae jakoś mi to rozwiązania nie dało...
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Chyba wiem już, gdzie to jest... Może jesteś już na ostatniej linie? Żeby wyjść z tego obszaru, trzeba wspiąć się po linie na górę, bo jedna z nich jest przywiązana do studni. Jak dobrze pamiętam przejście, do którego próbujesz dojść prowadzi do 'wydłużajki życia'.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Faktycznie... Dzięki xD Ale ze mnie ślepiec...

Ale skoro już rozwiązałem ten problem, to może mimo wszystko dowiem się jak dojść do wydłużajki?? życia nigdy za wiele :D Zresztą nie podarowałbym sobie, że po miesiącu starań nie dojdę do tego miejsca :twisted:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Szczerze mówiąc nie pamiętam... Pamiętam za to, że mi mniej trudu sprawiło dotarcie do wydłużajki, niż spojrzenie w górę XD Naprawdę, nie jest to takie trudne, trzeba się tylko uważnie rozglądać. Pamiętam jeszcze, że na wydłużajkę trafiłem chyba mniej więcej w połowie drogi do wyjścia.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mam problem...Jestem w takim miejscu gdzie jest wiele przejsc a Farah gdzies znikla. Jak wchodze do jakiegos pomieszczenia wyrzuca mnie na poczatkek tylko jak wejde w czwarte dzwi to przechodze do innych co mam zrobic bo widze, ze to jakas kombinacja jest... :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Słyszłałem, że w PoP:Sands of Time jest ukrytya pierwzsza część princa (nie ten 1 lewel wrowadzany kodem). Po dłuższym szukaniu okazało się, że by ją odblokować w poziomie ,,Nad łaźniami" trzeba tam gdzie jest obrotowa dźwignia przekecić ją 2 razy tak, żeby oba drzwi były zamknięte i uderzyć w sąłby punkt w ścianie na przeciwko drzwi. Problem jest taki, że nie moge za Chiny ludowe zlokalizować słąbego punktu tej ściany/

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mam sposób dla tych, którzy chcą uruchomić grę na karcie bez Pixel Shader (w tym na Geforce 4MX):

Zapewne wiele jest takich osób, które by chciały pograć w Księcia Persji na karcie Geforce 4MX (bądź innej bez Pixel Shaderów - ja mam inną :P), ale nie mogą, ponieważ ta karta nie ma Pixel Shaderów. Także moja karta ich nie ma i byłem niezwykle zawiedziony, gdy po pożyczeniu od kuzyna pierwszej części PoP owa gra nie poszła na mojej karcie. Próbowałem z emulatorem Pixel Shader 3D Analyzerem, który nie raz mi pomógł, lecz nic on nie dał.

Kilka dni temu ponownie pożyczyłem ową pozycję i tym razem postanowiłem nie darować mojemu sprzętowi i coś zrobić. Kombinowałem z wieloma wersjami Pixel Shaderami, aż w końcu mi się udało. Poniższy tutorial ma za zadanie pomoc osobom, które mają ten sam problem.

1. Ściągamy 3D Analyzera v.2.25b z TĄD

2. Wypakowujemy.

3. Włączamy.

4. Przyciskiem SELECT (jest kilka takich przycisków, chodzi o ten drugi) i wybieramy plik PrinceOfPersia.exe z folderu gry.

5. Zaznaczamy następujące opcje:

Perfomanace:

force zbuffer

Pixel and Vertex Shader:

force max. Pixel Shader version 1.4

skip Pixel Shader version 1.4

skip Pixel Shader version 2.0

force low precision Pixel Shader version

save shaders to file (shaders.out)

Hardware Limits (cap bits):

zaznaczamy tam wszystkie opcje

Fragment and Vertex Programs:

save program to file (shaders.out)

ANTI - DETECT MODE:

shaders

6. Zapisujemy plik przyciskiem Save batch file!, po czym po wciśnięciu skrótu automatycznie otworzy się gra z tymi ustawieniami.

7. By grać wciskamy RUN.

A oto screen jak to powinno wyglądać:

pop9rd.jpg

Aha, tam jest zaznaczona opcja LOTR texture file, to nie zaznaczamy tego (jak kombinowałem z opcjami to zostało to nieodznaczone :P).

Mam nadzieję, że powyższy tutorial się komuś przyda. :wink:

Tutorial mego autorstwa, żeby nie było. :P

BTW: Proponuję przykleić temat, żeby był dobrze widoczny. :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hejka!

Mam problem w jednym momencie.Dotarłem do momentu, gdzie trzeba sobie poradzić z jednym bosem i jego pomocnikami.Towarzyszy nam księżniczka, która pruje do nich łuku.

Tych zwykłych przeciwników ciągle zabijam, ale oni się odradzają, a tego bosa to nigdy nie mogę trafić.Wyczytałem gdzieś, że trzeba nad nim przeskoczyć i machnąć go mieczem, ale on mnie zawsze blokuje :( .

Już nie wiem co zrobić :( Pomóżcie, prosze

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.


  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...