Skocz do zawartości

Thi3f

Forumowicze
  • Zawartość

    220
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Thi3f

  1. Schize to ja mialem w Agropromie(w Clear Sky). No bo ide sobie w srodku nocy, cisza, nic sie nie dzieje, a tu nagle przede mna wyrastaja 3 wraki samochodow. Stan przedzawalowy w momencie. A zeby bylo jeszcze lepiej, to zanim ten stan minal, z 3 roznych stron wyskoczyly na mnie 3 snorki. W sumie szczescie, ze z tego wyszedlem, bo tak sie przestraszylem, ze nie za bardzo wiedzialem co robic :P

  2. Otóż zdarzyło się że ni stąd wyświetla mi się komunikat misja nie udana

    Niektore zadania poboczne maja limit czasowy. Po prostu nie zdazyles ich zrobic.

    I jeszcze jedna bardzo irytująca fuszerka respawn wrogów (czasem) za moimi plecami i zgon! albo wrogów nie było w danym miejscu (zabij mutanty w wyznaczonym miejscu) i musiałem zapisać grę i wczytać to wtedy się pojawiali!

    Mi tam nigdy sie za plecami nie zrespil nikt. Moze przeoczyles po prostu paru wrogow? A co do mutantow, to bylo poszukac w okolicy, na pewno by sie znalazly, wkurzajace w tych misjach jest, ze nawet jak mutanty odbiegna daleeeko od miejsca, w ktorym mamy wykonac zadanie, to trzeba je znalezc i wybic, bo inaczej zadanie nie zostanie zaliczone jako wypelnione.

    Już wiem skąd tyle hałasu o klimacie tej gry Po prostu ta gra ma to coś kiedy plądrujemy podziemia i słyszymy ryki mutantów to już się zastanawiamy co wyskoczy zza rogu czy to tylko snork czy dracula zony (pijawka) Dla mnie właśnie to jest klimat tej produkcji te podziemia, stalkerzy przy ognisku grający na gitarce, ciemna noc a ty w legowisku pijawek z nikłym światłem latarki.

    Dla mnie klimat* w tej grze to tez podziemia, stalkerzy przy ogniskach, ale przede wszystkim ciemne noce(chociaz w CC nie sa ciemne, no ale zmieniaja to mody) i spacery ze swiecaca na metr do przodu latarka. Nie raz o wiele bardziej od potworow wystraszylem sie w nocy wrakow samochodow. To widok o wiele bardziej upiorny od wyskakujacego na mnie Snorka. No ale jesli chcesz wiedziec jak wyglada prawdziwa noc w Stalkerze, to zapraszam do Czystego Nieba, lub Zewu Prypeci. Jesli chcesz kontynuowac przygode ze Stalkerem to najpierw polecam Clear Sky, wg mnie tereny o wiele ciekawsze od tych z Zewu Prypeci, choc jesli chodzi o grywalnosc to Zew ma mala przewage. No ale lepiej wg mnie najpierw zagrac w Clear Sky. Pierwsza gra, w ktorej balem sie wychodzic z obozow w nocy :)

    * - ciezko w tej grze zdefiniowac klimat. On po prostu jest i przyciaga do Stalkera jak magnes. No ale niech bedzie tak, jak napisalem wyzej :) Choc bardziej pasowaloby tutaj powiedziec ze dla mnie klimatem jest caly Stalker, lacznie z tymi wszystkimi niedorobkami, ktore posiada.

  3. Ja rowniez musze przyznac, ze film swietny. Rzeczywiscie, GSC mogloby go obejrzec, moze zrezygnowali by z duzej ilosci akcji(nie oszukujmy sie, skoro gra powstaje na bazie filmu, to tworcy pewnie pojda w strone "rozpierduchy", rezygnujac w jakims stopniu z klimatu, ale miejmy nadzieje, ze sie myle :P) na rzecz klimatu i chocby takich momentow(podajac przyklady z gry) jak

    placz dziecka w lab x8, misja ze zniszczeniem legowiska pijawek, czy odkrycie "oltarza" Monolitowcow i modlacych sie przy nim fanatykow w Bilbiotece w Prypeci(przyklady z CoP`a)

    Poza tym oczywiscie wiecej podziemi i laboratoriow! W CoP`ie bylo tylko x8, jak dla mnie o wieeele za malo, grajac w Clear Sky tez bylem zawiedziony brakiem katakumb(przy przejsciu ze szpitala do Prypeci), przez ktore mielismy w zapowiedziach przechodzic, a skonczylo sie na ekranie ladowania...

    No i oczywiscie dawac genialne przerywniki filmowe, takie jak byly w SoC`u!

  4. No niefajnie, ze gra powstaje i na konsole, ale tworcy mowia, ze "zadnych kompromisow wzgledem konsol nie bedzie". Coz, pozyjemy, zobaczymy. Mimo wszystko, wydaje mi sie, ze Stalker powoli sie konczy. Przy grze pracuje ok. 60 osob(nie wiem, mi sie wydaje, ze to troche za malo), do tego robia gre jeszcze na x360(wersja na ps3 stoi ciagle pod znakiem zapytania), wiec chocby nie wiem co mowili jakies uproszczenia NA BANK beda, a do tego jeszcze gra powstaje na bazie filmu. A zeby bylo jeszcze gorzej, to fabula ma nawiazywac tez do serialu, ktory jest tworzony rownoczesnie z gra. Bedzie pewnie fatalna gra, w stylu durnych "filmowek"(nie wliczajac do tej grupy swietnego x-men origins), ktora bedzie oceniana w granicach 50-60%. Oczywiscie zyje nadzieja, ze GSC to paczka geniuszow i zrobia takiego STALKERA, ze wszystkim szczeny opadna, ale patrzac realistycznie, to watpie, aby Stalker 2 byl lepszy od Cienia Czarnobyla, czy nawet Czystego Nieba.

    Ale pewnie gre i tak kupie zaraz po premierze. W koncu kazdy Stalker miazdzy klimatem. Oby tak bylo i przy premierze "dwojki".

  5. Dorzucam garsc informacji na temat STALKERA 2 wprost ze stalker.pl

    Wszystko wskazuj na to, że w ?dwójce? wcielimy się w Strieloka, czyli bohatera Shadow of Chernobyl. Gra wykorzysta fabuły poprzednich części w 50% (cokolwiek by to miało znaczyć). Przemierzając Zonę, mamy nie uświadczyć prawdopodobnie żadnego doczytywania, pojawią się także lokacje znane z poprzednich odsłon serii. Jest szansa na pojawienie się funkcjonalnych pojazdów, nie wyklucza się także wersji na konsolę PlayStation 3 (poza Xboksem 360, na którego gra powstanie na pewno). Nad grą pracuje obecnie 60 osób.

    S.T.A.L.K.E.R. 2 powstaje na bazie filmu, który trafi do kin równocześnie z premierą gry. Budżet tego obrazu wynosi 3 miliony dolarów. Fabuła ma nawiązywać także do tworzonego równolegle serialu. Dodatkowo, GSC nie planuje żadnej dużej akcji marketingowej związanej z nadchodzącą grą, a jedynie krótką, 2-3 miesięczną akcję, podczas której ogłoszona zostanie data premiery.

    "Stalker 2 powstaje na bazie filmu..."... oj, juz sie martwie. Zeby tylko nie zrobili jakiejs chaly. A poza tym, to fajnie by bylo wcielic sie w Strieloka ;)

  6. Wiesz, na razie lepiej niech nie kupuje wszystkich czesci, bo jesli Stalker mu sie nie spodoba, to tylko straci kase. Ale jesli sie spodoba... No coz, Akvart... Wtedy bedziesz tylko kombinowal, skad wziac kase na nastepne czesci :)

    Ja sam wrecz nie moge sie doczekac Stalkera 2. Oby tylko jego produkcja nie trwala tyle, co Cienia Czarnobyla, bo wyrwe sobie wszystkie wlosy z glowy w oczekiwaniu na niego. Mam nadzieje, ze GSC polaczy wszystko co najlepsze z wszystkich 3 czesci gry i doda do tego jakas swietna fabule.

    A tutaj tak w skrocie to, co jak na razie wyczytalem na temat Stalkera 2:

    - z gry znikna wojny frakcji

    - w grze bedzie mozna spotkac kilku "starych" znajomych

    - akcja gry zostanie osadzona w trojkacie CNPP, miastach Czarnobyl i Czarnobyl 2 (tam, gdzie znajduje się Oko Moskwy)

    - w grze zwiedzimy wiecej laboratoriow oraz podziemnych kompleksow niz w poprzednich czesciach

    - w Stalkerze 2 pojawia sie kobiety

    - w Stalkerze 2 ponownie ujrzymy Czarnobylska Elektrownie Atomowa

    - Mozliwe, ze w grze pojawia sie jakies decyzje moralne, tworcy duza wage przykladaja do opowiedzianej w grze historii

    Coz, co do moich oczekiwan odnosnie Stalkera 2 nie bede sie wypowiadal, bo zajeloby to co najmniej kilka stron na forum, ale komentujac wyzej wymienione informacje strasznie nie podoba mi sie pomysl wprowadzenia kobiet do Zony. Wg mnie zniszczy to ten szary(no, moze nie taki szary...), brutalny, meski klimat Zony. Oby tylko tworcy nie wprowadzili do fabuly zadnego watku milosnego, bo wtedy to juz nie bedzie prawdziwy Stalker. Ciesze sie na wiadomosc, ze w trakcie gry zwiedzimy wiecej podziemi i laboratoriow, w ktorych zawsze jest wesolo. Nie narzekam rowniez na miejsce, w ktorym zostanie osadzona akcja gry, no i oczywiscie na to, ze znow zobaczymy elektrownie. Mam tylko nadzieje, ze pozwiedzamy ja dluzej i dokladniej niz w poprzednich czesciach.

    To by bylo na tyle, bo troche juz za pozno na rozpisywanie sie. Spac tez kiedys trzeba :)

  7. @tom3kb

    Dzieki. Przeczytalem to i przyszlo mi na mysl jeszcze cos takiego:

    Tak jak mowisz, to Swiadomosc Z rzadzila Monolitem, drobne niedopatrzenie z mojej strony jak pisalem, bo to logiczne. To Mozgozweglacz mial za zadanie, przynajmniej czesciowo "prac mozgi" Stalkerom, ktorzy udawali sie wglab Zony, potem bylo jeszcze "pranie mozgu" znane z outra Clear Sky. Zreszta Zew Prypeci bardzo fajnie pokazuje Monolit, jako kontorolowanych "przez cos" Stalkerow(na przyklad zasadzka wojska na 3 Monoliciarzy i ten tajemniczy glos, gdy okazalo sie, ze to wojsko wpadlo w zasadzke, czy tez te wszystkie "oltarze" Monoliciarzy, przypominajace cos w stylu anten). Zona rzeczywiscie chciala powstrzymac Strieloka przed dotarciem do Sarkofagu, ale narazie(czyli w momencie, w ktorym gonimy go w CS) byla spokojna, ze wzgledu na ochrone psioniczna Strieloka, ktora doskonale go chronila. Jednak Lebiediev wraz z Tyczkowem nie przewidzieli takiej mozliwosci i chcieli za wszelka cene powstrzymac Strieloka. Gdy dezaktywujemy ochrone psioniczna Strieloka Zona wreszcie moze wybuchnac, aby Strieloka zabic. Nastepuje emisja. Dalej widzimy zakonczenie, czyli pranie mozgow, no i grajac w SoC wiemy cos sie dalej ze Strielokiem dzieje. Co do samych emisji to czytalem ciekawa teorie, ze Swiadomosc Z je kontroluje, wytwarzajac emisje w generatorach niedaleko elektrownii(w alphie 1935 jest podobno mapa generators, niedaleko elektrownii, pozniej jednak wycieta z gry) I stad sama koncepcja tego, ze emisje mialy powstrzymac Strieloka i jego grupe. Wracajac jeszcze do koncowki gry i tej wielkiej emisji, to aby fabularnie byla zgodnosc miedzy SoC`em i CS`em, to zamyka ona calkowicie droge na Bagna, do Czerwonego Lasu(ktorego w SoC`u nie zwiedzamy, przechodzimy tylko obok) i Limanska, a otwiera do Dziczy i Baru.

    Taka interpretacja wydaje mi sie najlepsza, oparta zreszta jest o kilka postow z forum.stalker.pl, na ktorym mozna duzo ciekawych rzeczy na temat fabuly obu gier poczytac :)

    btw co sadzicie o tym? KLIK Muzyka z bazy Bandytow w Clear Sky. Jak dla mnie swietna :P

  8. A ja wlasnie skonczylem Stalkera Clear Sky i chyba wezme sie za przechodzenie Mass Effecta 2, ktorego mam od pol roku i nie zdazylem jeszcze zainstalowac. Ogolnie nie znosze gier w takim klimacie jak ME2, ale moze ten tytul mnie do siebie przekona. Ale jesli nie Mass Effect 2 to na pewno przejdziemy Half-Life`a 2 :)

    EDIT:

    Jednak zmiana zdania. Stalker Zew Prypeci zainstalowany. Nie ma to jak w Zonie ^^

  9. Pendrive Strieloka Znajduje on sie w jego kryjowce. Sam nie pamietam, czy jest to konieczne, bo zwykly Cien Czarnobyla przechodzilem poltora roku temu(jak mnie pamiec nie myli i czasem nie dalej), ale ja zawsze go ze soba zabieralem. Mozliwe, ze bedzie on potrzebny do przejscia gry, jesli jednak nie miales zabrania tego pendrive`a jako celu, to chyba da sie bez niego obejsc.

    CYTAT

    Co do tego promieniowania to: http://www.youtube.com/watch?v=5Qv4qCd7B20...feature=related

    W dalszej części filmiku widać ten obszar.Da się go ominąć?; bo nie mam tego pancerza.

    Jesli chodzi Ci o ten obszar na samym koncu, przy przejsciu do Baru, to tam nie ma promieniowania. To sa anomalie, ktore da sie ominac nawet bez zadnego kombinezonu

    EDIT:

    Wlasnie ukonczylem Clear Sky. Swietna gra! Kurde, wczesniej, nie ukanczajac jej mialem zupelnie inne zdanie na jej temat. Teraz jednak moge stwierdzic, ze jest swietna. Tylko jedno pytanie do bystrzejszych ode mnie:

    Dlaczego emisje nie ustaly, gdy zdezaktywowalem oslone psioniczna Strieloka? Niby to mialo pomoc Zonie, a widzielismy co sie stalo. Lebiediew(czy jak mu tam ) mowi, ze odczyty sa o wiele gorsze, a potem nastepuje emisja. Pytanie tylko dlaczego? Tego w koncowce nie wyjasniono, no chyba, ze wszystko dzialo sie tak szybko, ze nie uslyszalem/przeczytalem. Czyzby to dojscie Strieloka do serca Zony, ktore uniemozliwilismy mialo pomoc Zonie, a my stawiajac mu opor jej zaszkodzilismy? A moze to jakas manipulacja Monolitu(mozna by snuc takie domysly na podstawie koncowki, w ktorej Szrama, Strielok i inni zostaja poddani praniu mozgow), nie wiem, swiadomosc Z to chyba byl ich projekt? Juz nie pamietam zakonczenia Cienia Czarnobyla.

    Jakby ktos mogl mi pomoc to zrozumiec do konca bylbym bardzo wdzieczny A tymczasem instaluje Cien Czarnobyla i przechodze od nowa. Moze gdy przejde obie czesci, wszystko zgrabnie ulozy mi sie w glowie

  10. @up

    Z Agropromu trzeba bodajze isc na Wysypisko i dopiero stamtad wybrac sie do Rostoku. Zalezy czy bedziesz sie spieszyl. Jesli tak to powinno Ci to zajac chwile, jesli nie, to moze troszke dluzej :)

    I nie powinno byc zadnych miejsc z wysokim promieniowaniem, no chyba, ze zboczysz z drogi. Mozesz tylko uwazac na anomalie przy przechodzeniu z Wysypiska do Baru, zaraz za ta brama, przez ktora przepusci Cie straz Powinnosci po rozmowie.

    @Oskar95k

    Wlasnie tak myslalem :/ Coz, szkoda hajsu, ale odrobie to sobie moze jakims spawnerem :P I mowcie co chcecie, dla mnie ta gra ma sprawiac przyjemnosc, nie chce mi sie znowu meczyc pol dnia z zarabianiem kasy.

    Wg mnie pomysl z

    okradnieciem gracza przez Bandytow i pozniejszym odzyskiwaniem sprzetu i strata kasy

    to najdurniejszy pomysl GSC w tym stalkerze. Ten fragment przyprawia tylko o nerwy.

  11. Dziwi mnie, ze nie masz apteczek. Pod tym wzgledem Cien Czarnobyla jest wg mnie banalny, apteczek zawsze mialem na peczki, wystarczylo zabierac zabitym wrogom :)

    A skoro Sid kazal Ci isc do Barmana, to chyba nie ma sie co zastanawiac

    :)

    Mysle, ze jeszcze po drodze wzbogacisz sie w apteczki i bandaze, wiec powinienes dac rade tam dojsc. Ja pamietam jak raz podczas podrozy do Jantaru, w Dziczy zauwazylem ze mam tylko 30 ammo do pistoletu i nic wiecej + kilka apteczek, bo wszystko zostawilem w schowku w Barze. Wracac mi sie nie chcialo, wiec postanowilem przejsc. Ale bardzo ciezko nie bylo. Wystarczylo upolowac 2 pierwszych najemnikow i zabrac im bron+ammo, a pozniej szlo jak z platka :D

    Czy Barman da Ci kombinezon za free to nie pamietam

    , ale raczej w to watpie. Gdyby mi sie tak zdazylo pewnie bym pamietal, no ale pojdziesz, to sie dowiesz.

    A ja grajac w Clear Sky aktualnie jestem w Agropromie,

    juz po tym jak bandyci mnie okradli na wysypisku.

    . Normalnie szlag mnie trafia. Mialem 60 000 rubli + swietny sprzet, teraz mam tylko sprzet. Tej kasy naprawde sie nie da odzyskac? :/ Teraz musze wracac sie do Kordonu i sprobowac zarobic starym sposobem(nie wiem, czy to jakis bug w grze czy cos, ale w jednym miejscu lezalo pelno TRS`ow, kilka Wintarow i od groma AK oraz Chaserow, oblowilem sie tam niezle. Moze sie to powtorzy, to bede mial znow pelno kasy). Artefaktow na razie nie sprzedaje, bo nie pamietam, czy w Jantarze naukowcy nie dawali za nie wiecej niz normalni handlarze, wiec musze inaczej kombinowac.

    PS.

    Jednak Clear Sky tez potrafi wciagnac. Wlaczylem go wczoraj ok. 23, za chwile byla 03:40 :P

×
×
  • Utwórz nowe...