Skocz do zawartości

Goloman

Forumowicze
  • Zawartość

    1672
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Goloman

  1. Mam pewien pomysł, który może ułatwić organizację. Ponieważ istnieje teraz kilka wyspecjalizowanych tematów, a proces tworzenia gry wymaga jednak współpracy, proponuję wprowadzić prosty kod, dzięki któremu programiści nie będą musieli czytać wszystkich szczegółów z tematu fabularnego, itd. Mianowicie, rzeczy zahaczające o inne tematy zaznaczamy kolorkami. Kod może wyglądać tak:

    Fabuła

    Postacie

    Grafika

    Gejmplej

    Programowanie

    Wtedy mój post z Postaci wyglądał by tak:

    (...) Wzrost - 1,50/ 1,60... niewysoka w każdym razie, ale wysportowana. Bronią zajmą się chyba gejmplejowcy :7 Ubrana steampunkowo, znaczy biała, materiałowa koszula (...) Przeszłość postaci pozostawię fabułopisarzom :7 (...)

    Ułatwi to (mam nadzieję) współpracę między działami :7

    EDIT:

    00:31 Ojej... Jestem jedynym normalnym użytkownikiem na subforum... Oprócz mnie cztery kolorowe szychy :7 Ale stres, przejdzie mój pomysł, czy też nie?

  2. Dlaczego nie piszę? Nikt się nie przejął :7

    Po pierwsze, mam tutaj dom wariatów, a po drugie na tym poziomie niewiele mogę wnieść :7

    Bohaterka drobna, robot wyglądający jak ochroniarz? Trochę stereotypowe... Czyli doskonale! Mamy się bawić gatunkiem! To samo dotyczy zakończenia w którym nic nam nie wychodzi. Znowu zabawa z gatunkiem. Ale mnie bardziej interesuje projektowanie postaci, etap późniejszy. Mam już kilka pomysłów, na przykład stary robot wyłączający się w połowie zdania, dzielny rewolucjonista nieudacznik (innych tam chyba ma nie być :7), próbujący (nadaremno) zdobyć serce naszej protagonistki, naukowiec Czechow, pokazujący nam gdzieś w pierwszych misjach Karabin Czechowa (który w kulminacyjnym momencie okaże się być zupełnie bezużytecznym), etc.

    Wy się dalej bawcie ogółami :7

    Można już przyjąć, że Robot Rider wygrał :7

    Ekhm, to że wygrał już ustaliliśmy wczoraj. //slee

  3. Dobra... Chciałem eRPeGa z metahumorem, pojawia się propozycja platformówki z takowym. W zaistniałej sytuacji to najlepsze, na co mogę liczyć.

    A ponieważ kończy się już kłótnia o ogólne zarysy, być może zacznę się udzielać :7

    Przyda się coś takiego?

    Karta do głosowania na pomysł gry tworzonej przez forumowiczów Forum Actionum. 22-11-2010

    [_] Pomysł Paula

    [ ] Inne pomysły

    Głos należy oddać zamieniając znak '_' w nawiasie kwadratowym przy wybranym pomyśle na 'x'. Oddać można tylko jeden głos. Dowolne inne ingerowanie w treść cytatu do głosowania spowoduje jego unieważnienie. Głosy bez zaznaczonych żadnych propozycji zostaną uznane za nieważne.

    (Jest jakaś oficjalna pieczęć moderki? Elegancko by tutaj wyglądała)

    Dzisiaj jakoś inaczej nie mogłem tego przedstawić :7

    Brak znaku '_' przy drugim pomyśle to nie pomyłka. To

    totalitarne podejście moderki do wyborów... przypadek.

    @Down

    O tym samym myślałem :7 Stronka to genialne źródło, jak na razie nie znalazłem tylko jednego punktu z listy P_.

    Ale niezaznajomieni ze stroną powinni chyba zacząć tutaj. Dla własnego bezpieczeństwa.

  4. Nie chcę tu dyskusji religijnej i dlatego oficjalnie ODRZUCAM pomysł na fabułę z wątkami religijnymi.

    HURRA!

    Dobra, na serio. Fabułą możemy zająć się później, najpierw określmy... podgatunek.

    Ja proponuję... intensywną strzelankę multi, z naciskiem na równoważność... Uuups... żebyśmy położyli równy nacisk na poruszanie się w pionie i poziomie. Poruszanie się w zero gie jest rzadko spotykanym ficzerkiem w grach :7 Oprócz tego duży nacisk położyłbym na personalizację. Duże możliwości edycji broni, pancerza i perków (wszystkich powinno być dużo!), zarówno pod względem optycznym jak i technicznym. Powolny, ciężko opancerzony snajper z kamuflażem optycznym? Proszę bardzo! Szybki gościu z wyrzutnią rakiet i hakiem magnetycznym? Dwa kliknięcia i jesteś kimś innym! Ale to źle wygląda... Odmalujmy go na różowo! I już wszyscy na polu bitwy widzą, że jesteśmy wystarczająco męscy by nosić róż! Ktoś z was uważa się za wystarczająco męskiego by nosić róż?

    Standardowe tryby: deathmach, team deathmach, ctf, plus co nam się uda wymyślić.

  5. Goddamn Markos, rozgryzłeś mnie :/ Planuje podliczyć według takiej punktacji i drugiej - 5-3-1. Druga jest na wypadek remisu lub bliskiego wyniku ;)

    No nie... To nie tak! Oto jak wygląda punktacja:

    Enty typ dostaje liczbę punktów wyrażoną liczbą zajmującą w ciągu Fibonacciego miejsce 5-n. Czyli pierwszy typ dostaje czwartą liczbę Fibonacciego, drugi trzecią a trzeci drugą. Wygląda to tak... A zresztą sami rozgryźcie. Wierzę w was.

    *patrzy na wyniki*

    Hmmm...

    Przynajmniej brzmi fajnie :7

    Czy mi się wydaje, czy RPG wygrywa? To miło :7

  6. Hmmm... Ciekawa inwersja :7

    1. RPG z dużym naciskiem na otwartość świata i wolność przy wybieraniu sposobu rozwiązywania problemów.

    2. Platformówka z dużą ilością elementów RPG oraz ciekawym twistem w walce i gdzie się jeszcze uda innowacje wcisnąć.

    3. Tycoon w wersji dowolnej.

  7. Akurat jeśli chodzi o ilośc pracy przy AI, to turowy rolplej jest lepszym wyborem. "Atakuj przeciwnika z najmniejszym życiem, gdy masz poniżej 10hp, użyj miksturki". "Atakuj przeciwnika, który w ostatniej turze zadał ci najwięcej obrażeń. 10% szans na użycie ataku specjalnego". Stworzenie czegoś takiego powinno być łatwe w porównaniu z bieganiem po ulicy, jazdą samochodami i strzelaniem.

    Skłaniam się do turowego erpega utrzymanego w lekkim klimacie, zawierającego dużo humoru, w tym naśmiewania się z charakterystycznych cech gatunku. (Pamiętacie będący przeszkodą nie do pokonania metrowej wysokości płot? U nas dowiecie się, dlaczego nie można go przeskoczyć!)

  8. Ja się ewentualnie mogę zgłosić. Matematyk lub designer, w kodzie się paprać nie będę :7

    Jeśli chodzi o pomysł na grę, to proponuję jakiegoś RPGa z prostą grafiką, turową walką oraz dużą dawką humoru. BŁAGAM o grafikę w stylu europejskim (no powiedzmy amerykańskim). Nie. Trawię. Animków.

    W każdym razie... Rachmistrz z zapędami projektanckimi melduje się na miejscu!

    Acha... Średniowiecze z magią! Bo o settingu zapomniałem powiedzieć :7

    Myślę, że RPG daje największe szanse na grę ciekawą i wciągającą :7

    EDIT:

    Przez design rozumiem również pisanie. Moim zdaniem zaludnianiem RPGowego świata powinno się zająć gross osób, bo każdy dobrze wykreuje inne charaktery. No bo każdy jest inny :7

    Do tego dochodzą jeszcze podstawowe umiejętności w nieinteresującej nas grafice 3d...

  9. A ja proponuję cykl "Oko Jelenia" Pilipiuka... Apokalipsa itd., a dwóch ludzi zostaje porwanych przez kosmitę, który każe im znaleźć w przeszłości jakiś artefakt... Po wstępie elementy science fiction pojawiają się raczej rzadko. Cykl ukazał się dotąd w czterech tomach, ale będzie kontynuowany...
    Oprócz tego "Operacja Dzień Wskrzeszenia" tego samego autora. Po apokalipsie (wojna nuklearna) rząd wysyła do przeszłości agentów, którzy mają wywołać bezpłodność u przodków postaci, które miały wywołać wielki wpływ na wywołanie wojny. Tutaj jednak cofamy się tylko do czasów rozbiorów...

  10. Jestem za wprowadzeniem do kanonu całości... połowy... chociaż jednej książki Terrego Pratchetta. Dlaczego? Książki tego pana, a w szczególności seria świat dysku, są doskonałą satyrą na społeczeństwo, przemysł filmowy, muzyczny... długo wymieniać. Jest to doskonały sposób na zapoznanie młodzieży z ironią/sarkazmem/cynizmem... Bo niestety w większości ogranicza ona swoje poczucie humoru do... humoru dość niskich lotów... No i pełno w nich nawiązań do klasyków ("Trzy Wiedźmy" i Shakespear...).

  11. Z koloru, rozmiaru, wyśrodkowania i czcionki zrezygnuję... Ale reszta może być :7

    A po co trzykrotne ustawienie koloru na ten kłujący w oczy zielony? (Bez obrazy, Lordzie :7)

    Bo radioaktywny zielony jest piękny. A z tymi wszystkimi '---------' w swoim sigu masz niezłego co-co-co-combo siga ;P - Lord

×
×
  • Utwórz nowe...