jmk
-
Zawartość
35 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Posty napisane przez jmk
-
-
Hmm, dzisiaj włączyłem, bo chciałem się jeszcze trochę z tym pomęczyć i... błędy zniknęły, gra działa hm...
- 1
-
Dnia 2.05.2016 o 17:40, gu2ma napisał:
@jmk mam dzisiaj trochę wolnego czasu, mogę Ci spróbować pomóc. Tylko musielibyśmy porozmawiać na skype. Jeżeli Ty znajdziesz czas, odpisz mi w wiadomości prywatnej z swoim nickiem skype. Pozdrawiam.
Dzięki, wolałbym jednak w formie pisanej. Pracuję bardzo nieregularnie i sporo, ciężko mi umówić się na konkretne godziny.
- 1
-
Zaciąłem się... WayPoint wywala mi błąd:
U mnie właśnie to WayPoint nie jest podkreślonej jak w CDA, przepisywałem, kopiowałem, to samo.
http://i.imgur.com/oRy5REN.png
-
Nie mogłem dojść, bo ten z CDA był... identyczny jak mój, ale skopiowałem ich skrypt i... zaczęło działać.
Cały czas mam problem ze skakaniem, tzn. skacze okej, ale czasem wyleci mi w kosmos, wiecie czemu?
-
Mój skrypt:
using UnityEngine; using System.Collections; public class Enemy : MonoBehaviour { public int m_Health = 3; public float m_JumpCooldown = 4; public float m_JumpForce = 350; private float m_CurrentJumpTime = 0; private Rigidbody2D m_Rigidbody; // Use this for initialization void Start() { m_Rigidbody = GetComponent<Rigidbody2D>() as Rigidbody2D; } // Update is called once per frame void Update() { if (m_CurrentJumpTime >= m_JumpCooldown) { m_Rigidbody.AddForce(new Vector2(0, m_JumpForce)); m_CurrentJumpTime = 0; } m_CurrentJumpTime += Time.deltaTime; } void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) { Bullet bullet = coll.collider.GetComponent<Bullet>() as Bullet; if (bullet != null) { m_Health--; if (m_Health <= 0) { Destroy(gameObject); } } } }
Naprawiłem, działa ;).
-
Zrobiłem wszystko dobrze z ostatniej lekcji kursu i... strzelam, zbieram amunicję, ale... wróg stoi i nic się z nim nie dzieje. Tak samo amunicja jak się skończy i zbiorę to muszę przeładować - to normalne?
-
Ja mam inne pytanie jak określić obszar poziomu? Nawet jak ustalam obszar kamery (taka szara ramka) i tło podłożę troche dalej to i tak w grze po dojściu do krawędzi mam niebieski obszar, gdzie można wypaść. Rozwiązanie to ułożenie belek dookoła, ale nie wiem czy najlepsze...
Skończyłem drugą część i w sumie działa tylko czasem moja postać lubi wystrzelić do góry .
-
Ja wiem, rozumiem, sam miałem tak robić, ale przy okazji mam zaliczenie z C# do 12 marca, a to co jest do tej pory nie wystarczy profesorowi .
- 1
-
Ktoś próbował zrobić proste menu?
-
Dodanie Down do GetButton u mnie nie rozwiązuje problemu z lataniem... tzn teraz za słabo skacze, jakie inne parametry zmienialiście? Kombinowałem z Jump Force, ale nie mogę znaleźć złotego środka.
-
Age of Empires II HD
Colonization
Twierdza Krucjata 2
FootLOL
-
Do kursu jeszcze nie przysiadałem, ale obejrzałem Wasze filmiki... da się przy tej wiedzy z kursu dodać, żeby owy gostek coś po drodze zbierał?
- 1
-
Pamiętacie KOTOR II?
Da się jakoś zagrać w PL wersję w HD?
-
Mój pomysł...
Nakręcić spiralę. CDA organizuje konkurs na jakieś teksty, obojętnie co - recenzja, felieton, sprzętowy, publicystyka, cokolwiek w dowolnej formie. Nie wiem - raz na tydzień redakcja wybiera najlepsze prace wśród nadesłanych i publikuje je na forum - przez X czas prace te dostają plusy od użytkowników, każdy plus to powiedzmy grosz, 10 groszy, złotówka? do puli, która się zbiera aż w końcu dojdzie do kwoty i za nią CDA finansuje Play Station 4 dla domu dziecka, a autor, który zbierze najwięcej plusów w danym okresie otrzyma od redakcji jakieś upominku lub darmowe CDA. Potem mogą być głosowania miesięczne/kwartalne czy półroczne wśród zwycięzców tych krótszych etapów i za wygrany stąd otrzymywałby jakąś większą nagrodę typu prenumerata CDA na 1/2 roku, rok
Nie wiem tylko czy redakcja ma takie środki i chce je przekazać na fundowanie domom dziecka takich rzeczy, bo w to, że wiele osób wzięłoby w tym udział niewątpie, a czemu nagrody-upominki dla autorów? Cóż, każdy lubi pomagać, ale... no właśnie.
Może nie jest to idealny pomysł, ale może do czegoś natchnie albo zostanie coś wykorzystane.
PS. Dziękuję wszystkim dawcom krwi, płytek i szpiku
- 1
"unity" - Robimy platformówkę
w Kurs Unity w CD-Action
Napisano
Tylko ja się zawiodłem, że to już koniec kursu?