Skocz do zawartości

pejter

Forumowicze
  • Zawartość

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez pejter

  1. Witam serdecznie szanownych forumowiczów.

    Jak w temacie: Na komputerze z zainstalowanym Ubuntu, chcę połączyć się z komputerem (Win 10) w tej samej sieci i zagrać w Farming Simulator na Epic Games Store. Próbowałem łączyć się wbudowanymi narzędziami, ale bez efektu (nie widzą się w sieci z jakiegoś powodu). Zainstalowałem więc TeamViewer, przestawiłem go na łączenie po sieci LAN i połączyłem się z komputerem. Super - pomyślałem - i uruchomiłem grę. Niestety jest kilka problemów:

    • najmniejszy ruch myszką to obrót prawie o 180 stopni - ok, można zmniejszyć czułość myszki, więc da radę sobie z tym poradzić;
    • gra klatkuje - nie jest to duży problem, da się grać
    • połączenie nie jest ciągłe - i tu jest największy problem. Kiedy wciskam np. "W" by jechać w przód, pojazd próbuje się rozpędzić, ale nie więcej niż 1km/h. Efekt jest taki sam, jakbym szybko naparzał "W". Taki ciągnik nie ma szans by w ogóle jechać.

    To raczej nie wina sieci, bo spróbowałem się połączyć telefonem ze SteamLinkiem z moją biblioteką Steam, i było całkiem dobrze.

    Czy ktoś ma jeszcze jakiś pomysł aby ulepszyć połączenie?

  2. Cytat

    pejter powiedz mi, a dodałeś do każdej rzeczy typu: postać, tło, platforma - osobną warstwę? (Sorting Layer)

    @gu2ma Tła nie ruszałem w ogóle. Na początku wszystko miało domyślną warstwę. Po twoim poście poeksperymentowałem z tymi warstwami i ich kolejnością. Niestety bez rezultatów. Jedyne co udało mi się odkryć, to że po spauzowaniu gry widać, że bohater wylądował na platformie, a kamera "leży na nim".

  3. To Ja mam pytanie dotyczące pierwszej części kursu. Zrobiłem platformę, bohatera, dałem im kolizje itp., jednak problem pojawił się przy podłączaniu postaci do kamery - Wszystko kompletnie znika, pozostawiając jedynie domyślne tło (którego nie zmieniałem). Wiem jednak, że sterowanie działa, co można poznać po zmieniających się współrzędnych kamery. Sprawdziłem, czy dobrze zakodowałem postać, kamerę, ale żadnego błędu nie wykryłem. Ktoś ma pomysł, co robię źle?

×
×
  • Utwórz nowe...