Skocz do zawartości

Archdevil

Forumowicze
  • Zawartość

    450
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Archdevil

  1. Jako, że najprawdopodobniej znasz przynajmniej większość Mejednowych kawałków, i potrafisz zanucić ich partie gitar nawet wspak i w skali miksolidyjskiej, chciałem zapytać się, który z trzech gitarowych indywiduuów Ironsów jest najbliżej Twojemu

    stylowi grania? Słuchając EP-ki wydaje mi się, że jest to coś pomiędzy Dżanikiem a Adrianem. :wink:

  2. (...)jednym z punktów programu była przejażdżka okładkowym samochodem Forzy 3 - Audi R8.

    Był to jedyny w Polsce egzemplarz wersji V10 (...)

    Całkiem mobilny ten egzemplarz. :cool:

    http://img38.imageshack.us/img38/8433/dsc00196r.jpg

    Słyszałem już w swoim napędzanym benzyną życiu

    kilka supercarów, ale grzmot dziesiątki pochodzącej z tego R8 mogę porównać

    tylko z Vettą ZR-1. Nawet w Gallardo, z którego notabene pochodzi nie grał takiej symfonii jak w połączeniu

    z układem wydechowym Audi, choć dysponowało większą dramaturgią akustyczną. :icon_twisted:

    Summa summarum - aż Ci zazdroszczę tej jazdy. :icon_mrgreen:

  3. Powitał. Jak w temacie - pytanie, tym razem natury fotograficznej.

    Czy mógł byś powiedzieć, jakiego filtru,efektu itp. użyłeś przy okazji zdjęcia z czerwonym hydrantem, które zamieściłeś w bodajże poprzedniej edycji Fotosmugglera?

    Chodzi mi o uzyskanie takiego tła. Widziałem takie coś już kilka razy na zdjęciach w necie, jednak nie mam pojęcia jak się to nazywa.

    (Dysponuję Photoshopem CS3, jakby co.)

  4. Zastanawiam się czy pogłoski jakoby nowy nfs miał powrócić do ulicznych wyścigów w stylu MW.

    Jak dla mnie byłoby miło.

    W sumie ciekawe pytanie.

    Zależy, jak EA potraktuje NFS-a, jako markę.

    Moim zdaniem, byłoby miło, gdyby już całkowicie otrząsnął się z nieco

    eloziomalskiego ujęcia wyścigów, zalążki tego można było dostrzec w PS, oby tak dalej.

    Owszem, co jakiś czas mogliby wypuścić coś bardziej ulicznego, ale byłbym za powrotem

    do starej formuły NFS-ów, oczywiście odpowiednio odświeżonej.

  5. oo taaa, to pewnie wszystko dlatego że masz za słabego kompa :lol:

    Jasne, bo Tobie wszystko mamusia i tatuś kupują, nie wiem, czy zdajesz sobie sprawę, że kiedy jest się już starszym niż Twoje 12 czy 13 lat (poziom wypowiedzi wiele mówi o człowieku) nie ma się kasy tylko na przyjemności, trzeba się jeszcze jakoś utrzymać. Więc łaskawie proszę mi tu bez takich.

    Zgadzam się z Neo w pełnej rozciągłości. Target obecnych NFS-ów to ok 14 lat, a szczytem serii było Porsche. W tej części było widać pasję, zaangażowanie się do marki......nie było przesady, był rzetelny dobrze wyważony tuning, nie było dialogów typu "Odpicuj mi furę ziąąą" czy cwaniakowatych bohaterów. To było dobre, wyścigowe rzemiosło jakich dzisiaj nam niestety brakuje.

  6. nie bardzo rozumiem o co chodzi w tym poście, nie lubisz tuningu czy

    co?

    1. Post podszyty sporą dawką ironii

    2. EA zaczyna robić NFS-y na "odwal się" przy czym oczywiście opisuje wszystko jako rewolucję październikową. Kupa reklamy a rzeczywistość okazuje się być zgoła odmienna. Coś jak spotkanie po gadce przez internet z laską która miała być sobowtórem Moniki Belluci, a okazuje się być klonem R. Beger. Niestety, dzisiaj liczą się zyski.....

  7. Archdevil >> Obejrzałem sobie dokładnie 2 filmiki. W sumie to nic niezwykłego na nich nie ma.

    1 film. Takich tekstur tworzących wzorki jest w SA po prostu masa!

    Rozumiem, że chodzi Ci o te wzory Bigfoot'a wymalowane na drodze Mount Chiliad? :) Otóż jak zapowiedziałem, wybrałem się na małe poszukiwania w związku z tymi filmikami. I o dziwo, wzory te istnieją i rzeczywiście przedstawiają włochatą małpę, lub inną podobną bestię :)

    Może to jakaś podpowiedź ze strony R*? Nie mam pojęcia.....

    Ten samochód pod koniec to znana sprawa. Gdzies już było o nim. Gdyby koles znalazł Big Foot to by było coś! :D

    Heheh, sprawę dziwnego ghost cara też zbadałem. I także otrzymałem wynik :wink:

    Otóż jest to specyficzne miejsce. Kiedy tam przybyłem, zobaczyłem 3 wozy. Pierwszy z nich, Perennial vel Penicylina, zwiał tą samą drogą co ten na filmiku. Pozostałymi 2 pojazdami były Rancher i Policyjny Ranger.

    Pasażerowie obydwu aut strzelali do siebie jak to w zwykłym pościgu, w końcu nawzajem się zniszczyli :) Dziwne, może to jakiś spawn point nieusunięty z bety, ale myth accepted, podobnie jak w poprzednim przypadku :)

    2 film. Najciekawszy to motyw z samolotem. Chociaż nie sądzę, żeby ktoś z niego wyszedł i uciekał. Trochę za słaba jakość filmu, żeby to na pewno stwierdzić. mi się widzi, że to raczej jakieś oderwane kawałki (koła być może) spadają. Ale to jest do sprawdzenia, bo ten samolot rozbija się na górze z zadziwiającą regularnością. Kiedyś mnie nawet skosił jak wjeżdżałem pod górę motorkiem :)

    To NA PEWNO nie jest żadna część samolotu, ani nawet nie zachowuje się jak nic takiego :) Przyjrzyj się uważnie, to jest właściwie ludzka sylwetka.

    Mimi, że jakość jest słaba, można to spokojnie dostrzec.

    Również polowałem na tą kraksę , ale miałem jakiś niefart i żaden aeroplan nie raczył roztrzaskać się w tym miejscu w drobny mak :wink:

    Ale poszukiwania trwają. :)

  8. Ok, odejdę teraz trochę od czwóreczki, i powrócę do starego dobrego i wciąż tajemniczego SA :)

    A dokładniej, do materiałów, które zapewne zainteresują pewną grupę graczy SA :wink:

    Wiadomo - na youtubie jest masa fake'ów o tytułach typu : I FOUND YETI!!

    czy UFO KILLED ME!

    Niestety, wszystko mody i fotomontaże.

    Ale wyszukałem dwie dość niezłe perełki warte zainteresowania i samodzielnego sprawdzenia/pokombinowania :)

    Pierwsza z nich:

    http://pl.youtube.com/watch?v=tMB9iJiZPws

    Koleś szuka yeti. W pierwszej części (przedstawiona tutaj część jest częścią 2-gą) są tylko bezowocne poszukiwania, więc skupiłem się na tej.

    Nie dość, że gość znalazł ciekawe wzory na drodze Mt. Chiliad, to jeszcze udało mu się uchwycić coś IMO bardzo ciekawego (patrz końcówka filmu)

    Nie wygląda to na żaden mod czy nic podobnego.

    Rzecz warta zbadania.

    PS. Odpowiedni podkład dla fanów Maidenów! :D m/

    Następny filmik jest równie intrygujący:

    http://pl.youtube.com/watch?v=bjBDXW9VA-c

    Stuck On Chiliad - seria filmików, gdzie kolesie wykonują CJ-em różne misje , stunty etc. w obrębie Mt. Chiliad.

    Ta część pokazuje uśmiercenie CJ-a......

    Czy tylko?

    Interesująca nas część filmu zaczyna się w 3:04, kiedy widzimy samolot zbliżający się do góry, by następnie się o nią roztrzaskać.

    Do sedna - Wpatrzcie się uważnie w fragment od 3:31 do 3:37.

    Widzimy katastrofę samolotu.

    Wpatrzcie się w tylną część wraku, zaraz po rozbiciu.

    Z-wraku-wychodzi-jakaś-postać-oddalając-się-od-niego! :shock:

    Jest to zbyt duża odegłość, żeby ocenić, co lub kto to jest.

    Szkoda tylko, że gość podczas jazdy zapewne nie zauważył tego i nie podjechał bliżej, no ale w końcu nie jest to rzecz, jaką widać na pierwszy rzut oka.

    I znów IMO żaden fake czy fotomontaż, do samodzielnego sprawdzenia.

    Niestety, będę mógł ruszyć ponownie na łowy za kilka dni ale co tam :wink:

    W każdym razie - pomyślnych łowów! :)

  9. Szkoda. Trochę mi to do GTA nie pasuje. Myślałem, że po pewnym czasie Niko, będzie miał kilka rezydencji, wspaniałe samochody, piękne kobiety i kilka milionów zielonych na koncie. Myślałem, że będzie trząsł Nowym Jorkiem i będzie pławił się w luksusach. Oby jego życie nie było nudne bez tych wszystkich udogodnień.

    Szczerze wątpię w to, żeby życie Niko było w jakimkolwiek stopniu nudne :wink: Przecież własciwie taki sam motyw mieliśmy w GTA 3.

    Claude też od początku do końca prawie pozostał tym, kim był.

    Nie zajmował się jakimś wieelkim biznesem, ani nie kupował żadnych posiadłości. I IMO GTA3 w ogóle nudne nie było.

    Zresztą, możliwości jakie będzie dawać nowe Liberty City na pewno nie pozwolą na nudę :)

    No i widać po trailerze, że misje będą zapewne w starym dobrym stylu GTA (strzelaniny, śledzenie itd.)

    Więc programiści Rockstara NA PEWNO* postarają się, żeby nudy w czwórce było tyle, ile metrów skoczonych przez Mateję w zeszłym roku...

    *oby... :wink:

  10. Taaak. Trailer jest po prostu genialny, pokazuje wiele nowych rzeczy.

    Fajna umiejętność z chwytaniem się nogi helikoptera :]

    Ciekawe, czy będzie ona opcjonalna , czy będzie to umiejętność "stała"

    No i nowa wersja Stalliona również bardzo mi się podoba, ma świetne, stylowe lusterka :wink:

    Dziwi mnie tylko jedna rzecz. Niko mówi czystą angielszczyzną, mimo że dopiero co zawitał do Hameryki.....Ma głos zgoła odmienny od tego z pierwszego trailera. Cieszy też jedna rzecz. Widać, że potrafi być nie mniej luzacki od choćby Vercettiego.

    No i nie ma przebacz, coś dla tropicieli smaczków.

    Kiedy Niko skrada się za ścianą w stronę radiowozu, na ścianie widać

    grafitti przedstawiające bossa gangu Diablos z GTA 3 - El Burro.

    Po drugie....ten bank który szturmują siły specjalne...nie wydaje się on wam dziwnie znajomy? Mi bardzo przypomina ten, w którym Catalina i Claude dokonywali napadu w GTA 3 (początkowa sekwencja).

    Niko wraz z kimś włamują się do niejakiego B. Crane'a.

    Nie wiem jeszcze, co oznacza to nazwisko, ale IMO za niedługo co nieco informacji na temat jegomościa powinno wpaść.

    No i można wyłapać billboardy z napisem Johnson's.

    Czyżby CJ dorobił się jakiejś firemki wytwarzającej "coś"? :)

    To tyle.

    Branoc :wink:

  11. Osobiście, najbardziej chciałbym ujrzeć w Pro Street (trochę kretyński tytuł, fakt :P ) trochę inną atmosferę tzn. wywalić ziomasów, którzy przy każdej możliwej okazji cwaniaczą jak to dobzi oni nie są (a ogrywamy ich na pierwszym lepszym zakręcie) i co oni tam za wozy nie mają, a zastąpić

    ich profesjonalnymi kierowcami wyścigowymi.

    No i okraszenie ich jakąś przyzwoitą AI też byłoby mile widziane :)

  12. No, no, zapowiada się coraz lepiej :)

    Mnie najbardziej cieszą oko te wszelakie obiekty leżące/stojące na ulicy.

    Z tego co widać, będzie ich trochę a kiedy jeszcze dodać do tego

    tabuny przechadzających się ludzi.... 8)

    Widać że R* zostało jeszcze trochę pracy nad grafiką, a już po

    tych screenach można powiedzieć że będzie ona conajmniej bardzo dobra :)

    Te filtry i gra świateł....

    Chociaż Niko ma na 3 screenie (3 screen od lewej, pierwszy rząd ;] ) prawdopodobnie przez jakiś błąd filtra coś w rodzaju

    białej (?) pomadki na głowie? :D

  13. No w końcu jako taki powrót do korzeni.

    Naprawdę, te wszystkie pic-pacyki, bajerki, 200 koni

    turbo nitro "kocham-ten-wóz" i lapmki choinkowe pod podwoziem zaczęły mnie nudzić.

    Jeśli elektronikom pójdzie wszystko po ich myśli, może być nieźle.

    Druga TOCA to raczej nie będzie, NFS = ściagałka dla każdego i niech tak pozostanie.

    Bądźmy cierpliwi a będzie nam dane/y trailer. Ave.

  14. Od razu uprzedzam - jestem mocno zapalonym graczem i fanem serii UT (pozdro dla klanowicza Cmq :) ), już od pierwszej części tego arcydzieła 8)

    Do Quake'a mam więc pewien dystans.

    Kwaczek III...chyba jedyna część sagi, jaką polubiłem.

    Ja wiem - pierwszy Quake = rewolucja itd. ale żeby do docenić, musiałbym rozpocząć swoją karierę z grami w roku jego premiery, a jako że takim uczciwym graczem stałem się w okolicach roku 1999...

    Na początku podchodziłem jak pies do jeża, głównie z braku czasu, ale jak

    już spróbowałem to "zassało" mnie na bagatela miesiąc.

    Pykałem sporo, postacie były fajne, map...hmmm....pomysłowo były

    nawet całkiem fajnie zaprojektowane, jednak ich wykonanie i pustość , brak klimatu

    zniechęcały mnie do eksploracji.

    Bronie - były, i właściwie tyle o nich mogę powiedzieć.

    W większości sztampa, jedynie "spawara" i BFG jakoś zapadły mi w pamięci.

    Ale gdzie im tam do rippera, reedemeera, czy chociażby shock rifle.

    Oprócz tego, UT ma u mnie jeszcze jedną przewagę, tym razem sentymentalną - pierwszy UT był moją pierwszą grą na pierwszym kompie! :)

    Czyli po prostu "Namber łan" :)

  15. Ok, no to jadziem.

    Zaczynamy od tego, że Francuskie archiwum państwowe, dotyczące UFO

    ujawniło całą swoją dokumentację na temat obserwacji latających kurdupli w talerzach. Najstarszy zapis pochodzi z 1937 r. jeszcze z czasów De Gaulle'a, wszystkie materiały były wielokrotnie badane, i tylko 9% wszystkich zarejestrowanych zjawisk udało się w pełni wyjaśnić.

    Ba, francuzi okazali się na tyle luzaccy, że wszystkie te materiały umieścili w internecie pod adresami : www.cnes-geipan.fr albo www.cnes.fr. (dla znających żabojadzki :P )

    Francja jest pierwszym krajem na świecie który ujawnił swoją pełną dokumentację na temat UFO i do tego umieścił ją w necie. Hmm..... :)

  16. W Vice City - klimacik lata 70. Wszystko róż, narkotyki, kazdy na haju :P.

    O 10 wiosenek do przodu........

    A IV? Właśnie oglądałem trailer klatka po klatce. Ciężki nowojorski klimat. Historia pewnego słowiana / rosjanina / rumuna / itp. handlującego ludźmi.

    Fakt , ja również cieszę się ze zmiany klimatu. W VC i SA klimaty były bardziej luzackie i kolorowe, więc przyda się trochę czegoś mocniejszego.

    Mi klimat Libery City zawsze pasował, fakt, trochę przyszarawe w trójce było, ale to IMO tylko nadawało mu uroku. No i była ( i mam nadzieję że w IV też będzie) jeszcze dzielnica Shoreside Vale, która odbiegała zabudową od Portland czy Staunton Island.

    "I killed people, smugglered people...." :P

    0:09 - niestety jak na postacie z Table Tennis tutaj twarze są dosyc niskiej rozdzielczosci... Ale za to wygląd tej konstrukcji za samochodem - jak i samego samochodu powala.

    Sam samochód wydaje mi się wzorowany na mercedesie SLK.

    Stawiam że będzie to Feltzer a'la IV.

    0:13 - widzicie tych gości siedzących na schodach? Ten na dole chyba ja paczkę chipsów :D - popatrzcie na odbicia w oknach tegoo domu i rozdzielczosc felg od samochodu. Powalające. Aha - na chodniku lezy coś... Eeee... Psia kupa? :D:P

    Hehe, żaden z nich laysów czy innych tam pringlesów nie trzyma, po prostu mają ręce ułożone w dziwny sposób. Fakt, sam model auta (Sentinel?) wygląda b.ładnie a jeszcze ładniej chodzi jego zawieszenie.

    Co do zwierząt - być może w tej części R* wprowadzi jakieś inne zwierzęta poza mewami i gołębiami, choćby szczury czy bezpańskie koty czy psy. :)

    - film "I slept with my mom.

    Mi ten plakat przypomina plakat z innego filmu....tylko za cholerę nie umiem skojarzyć jego tytułu..

    na dole:

    - jakies przenośne urządzenie 360? :) (pisze bodajże "Pano 360")

    Subtelna kryptoreklama X-a 360? :twisted:

    0:31. Piekny wygląd postaci na ulicach (jak w H: Blood Money). Reklama samochodu przypominającego Mercedesa Mc Larena.

    O tak, programiści postarali się o modele "ludziów i ludzisków" w czwórce. Miejmy nadzieję, że pewne krągłości odwzorują równie dobrze.... :wink: :twisted: Co do tej reklamy, to IMO jest to ten sam samochód który pojawia się na początku (Feltzer?)

  17. Z San Andres Stories byłby IMO mały problem - już przeniesienie Vice City na tą małą konsolkę było dużym wyzwaniem, a co dopiero 6x większy stan San Andreas? PS2 nie miałby z tym problemu, ale PSP tak. Jeśli przeniesiony zostanie cały stan San Andreas to na pewno kosztem (i to dużym) czegoś, np. grafiki. czy ilości pojazdów.

  18. PS. Wielki rekin w rogu ekranu. Czyżby nawiązanie do GTA:VC :D Myth Busters:reaktywacja. My działamy nawet bez właściwej gry xD ( Plec, Archdevil, Bialy, nadszedł czas....:D)

    Dokładniej chodziło mi o.....postać Rico z Just Cause na jednym z billboardów, jest to reklama jakiejś firmy X- Weapons. Rockstar nigdy nie rezygnuje z zadrwienia z potencjalnych konkurentów...:lol:

    PPS. Jednak Liberty City popatrzcie na logo na łodzi w porcie oraz na Statue Wolności trochę bliżej.

    :shock: RANY Czajnik, możesz mieć rację...Jeden budynek faktycznie wygląda mi znajomo, a w jednym miejscu można rozpoznać centrum Staunton Island. Mythbusterskie oko Cię nie zawodzi :)

  19. Whoah, to BĘDZIE COŚ! A BIG THING IS COMING!!! :D

    Mi raczej wygląda on na araba....ale akcencik ma faktycznie taki trochę...wschodni :) No, NY z przyległościami...będzie co zwiedzać, BTW. zauważyłeś w tym trailerze PIERWSZY JOKE TWÓRCÓW? :)

    Ja się dopatrzyłem, można go wyłowić na tym screenie (własnej roboty :) )

    http://img465.imageshack.us/my.php?image=justxm3.png

    Aż sie boję wymagań......Ladies and Gentelman, nowe GTA może porządnie wymieść....:cheers:

    BTW. twórcy nie rezygnują z tradycji - ja dopatrzyłem się takich marek jak Sprunk czy Cluckin Bell, znanych z SA.

  20. wprowadźcie mnie w temat-nowy jestem :oops:

    Opisujesz tutaj zakończenia/jakieś wydarzenia w grach i nie tylko, na czyjeś życzenie. Np. ktoś rzuca pytaniem typu: "Jak kończy się Stalker?". Wtedy, jeżeli znasz odpowiedź, piszesz ją, ale białym atramentem na białym tle (tj. dajesz "cytat" i zmieniasz kolor czcionki na "biały"). Tyle 8)

  21. 2.O wiele ciekawszy "coś" (mógł już być odkryty, jezlei tak to pardon), otóż w barze (nie pamiętam jak się nazywa, ale jest przed nim ruchomy model ufo) na północ od "fort carson" w pokoju za ladą,na ścianie nad radiostacją znajduje się mapa (dosyć niewyraźna, ale można odczytac, że to mapa San Andreas), no której zaznoczono... no właśnie nie wiem co, odwiedizłem kilka zaznaczonych miejsc,a le nie znalazłem niczego niezwykłego, ale mi brakuje w TYm wprawy, więc zwracam się z tym do Was, może uda wam się odkryć coś ciekawego, powodzenia. ^^

    Tja, już wiele wody w Wiśle upłyneło, odkąd skończyliśmy się zajmować sprawą tajemniczej mapy. Pozaznaczane są na niej fabryki, miejsca na pustyni, zwykłe miejsca itd. Taka sama mapa wisi zresztą w domu na ranczu Mike'a Torreno. Ludzie z Rockstara powiedzieli, że ta mapa nie ma żadnego praktycznego zastosowania, my nie uwierzyliśmy, i sprawdziliśmy :wink: No i niestety zbytnio niczego ciekawego w tych punktach nie zaobserwowaliśmy.

×
×
  • Utwórz nowe...