Skocz do zawartości

Pan Don

Forumowicze
  • Zawartość

    774
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Pan Don

  1. Gdyby akcja GTA V miała się toczyć w Vice City, byłoby za tego dużo dobrego.

    Do metropolii ? la Miami idealnie pasują lata osiemdziesiąte, ale to już było...

    Inne czasy mniej pasują, nie miałyby tego (trochę kiczowatego, nie da się ukryć :P ) klimatu.

    Wolałbym GTA V w czasach np. Mafii, ewentualnie Mafii 2...

    Tymczasem jednak poczekajmy na GTA IV na PC, zamiast tak strasznie wybiegać w przyszłość :P

  2. Jeśli nie będą Cię męczyć wszędobylskie "k****" i "ch***", nie masz się czego bać :P

    Do rzeczy:

    Kane and Lynch: Dead Men PL

    Recenzował Smuggler (ocena 8+)

    Plusy:

    +polonizacja kinowa

    +ale możesz mieć angielską wersję

    +dobra jakość spolszczenia

    +wiernie oddany język bohaterów

    Minusy:

    -poważnych brak

    -może jakiś gadżecik?

    -nie dla wrażliwych uszu i oczu

  3. LOKI

    Recenzował Eld (ocena 8+, wszystkie oceny cząstkowe po 8)

    (minirecenzja Qn'ika - 6+)

    Plusy:

    +największy h'n's w historii PC

    +wciąga jak Diabli

    +cztery klasy postaci

    +masa questów, broni, talentów

    +multiplayer

    +teleporty

    Minusy:

    -ekonomia

    -mało czytelne menusy

    -małe mapy

  4. Z klimatem przesadzasz - ta gra ma klimat!

    Dla przykładu Los Santos masz ziomkowo-gangsterski, w Las Venturas czuć klimat Las Vegas (przypominał mi się film "Casino").

    Wioski zresztą są w klimacie country :P

    A system strzelania - trzeba się przyzwyczaić.

    Jest lepszy niż w poprzednich częściach - łatwiej można robić uniki podczas strzelanin, przybliżanie też się przydaje.

    I nie masz ciągle kropki w kółku na środku ekranu :P

  5. Zakończenie "Mafii":

    W przedostatniej misji Tommy i Paulie zrobili skok na bank, bez wiedzy Salieriego.

    Uznali, iż mogą, bo Salieri ukrył przed nimi, że zamiast cygar "zwinęli" diamenty (misja przed przedostatnią), mocno narażając swoje życie.

    Troszkę by dorobili i wycofaliby się z interesów.

    Salieri jednak dowiedział się o skoku i kazał zabić Pauliego.

    Tommy zastał martwego Pauliego w jego domu i zadzwonił Sam - wzywał Tommiego do galerii sztuki.

    Tam czekał Sam chyba z połową żołnierzy Salieriego...

    Tommy nie dał się, powybijał wszystkich z Samem na końcu.

    Potem zwrócił się do Normana i opowiedziawszy swoja historię, postanowił zeznawać przeciwko Rodzinie.

    Następnie był proces, Salieri został skazany bodajże na dożywocie.

    Później zostajemy przeniesieni do roku 1957, na drugi koniec Stanów.

    Podstarzały Tommy opiekuje się ogródkiem, kiedy dwaj panowie w garniakach przynoszą "pozdrowienia od Dona Salieriego" (luparą, rzecz jasna)...

    Pojawiają się napisy...

    Ewentualnie możesz na YouTube wyszukać "mafia ending".

  6. Aha. Mam problem co do misji (Las Venturas, kasyno Caligula, 1, albo 2 misja tamże, nazwy nie pamiętam). Lecę awionetką i muszą przejąć samolot z lecącymi zabójcami. Już chyba z 12 razy próbowałem tą misję przejść i nie daję rady.

    Ma ktoś jakieś rady??

    Mam :P

    Na TEJ stronie jest rozwiązanie.

    Skorzystałem z niego, bo zabrakło mi cierpliwości do tej misji :(

    Ale do gry jej nie straciłem (właśnie kończę) :P

  7. Złego słowa nie mogę natomiast powiedzieć odnośnie Jarosława Boberka - ten "weteran" polskiego dubbingu wypadł znakomicie - Sam jest pełen werwy, pasji i na tyle sarkastyczny, że kilkakrotnie szczerze się uśmiałem.

    Wybacz, że wytknę Tobie drobny błąd, ale chodziło Tobie pewnie o Maxa :)

    A propos lokalizacji "Sama & Maxa" - parę razy bohaterom zdarza się przejść na angielski, ale nie dzieje się to na szczęście za często.

    W dwóch ostatnich epizodach niektóre tablice, ogłoszenia zostały w wersji angielskiej (choć w poprzednich były spolonizowane...).

    Pewnym przeoczeniem są też angielskie napisy określające szept, śmiech.

    Dziwnie też brzmiało (w ostatnim epizodzie), jak Mlecz Szczęściak co jakiś czas mówił: "Demoniczny śmiech" :P

    Niemniej to tylko drobne błędy - polska wersja językowa jest bardzo dobra, żarty dostosowane do naszych realiów, dubbing (szczególnie Max :D ) wyśmienity i naprawdę można się uśmiać podczas gry.

    Trudno nie polubić polskiej wersji językowej tej gry :)

  8. W ktorym numerze bylo porownanie PlayStation 3 vs Xbox 360 ?

    Szukałem i nie znalazłem bezpośredniego porównania obu konsol :(

    Ale w numerze 12/2006 jest artykuł o XBOX-ie 360, a w 1/2007 o PS 3 (gdzie jest parę porównań do "Xpudła").

  9. Jeśli chodzi o licencje - wystarczy poszukać w "Pytaniach do redakcji" :P

    Czy jeśli CDA dodaje jakąś grę do czasopisma, to może ona być dodana znowu np. za 5 lat?
    Nie może. Gdybyśmy chcieli tak zrobić musielibyśmy jeszcze raz wykupić licencję.

    A jeśli chodzi o gry niewydane w Polsce - już nieraz gościły na Cover DVD (choćby Ballance, Bad Day LA).

    Zapewne w przyszłości jakieś się trafią :P

    Jeśli chodzi o pełniaki z tanich serii - niektórzy mają pecha, ale są i tacy, którzy zamierzali kupić daną grę, jednak tego nie zrobili, a że ukazała się w CDA, z chęcią w nią pograją (vide komentarze do aktualnego numeru, szczególnie do pełniaka "Stubbs the Zombie").

    A propos (starszych) klasyków - macie w obecnym numerze "Red Faction" :P

  10. A mogłbyś podać jej plusy i minusy ? :)

    Owszem :P

    Plusy:

    + klasyczny hack & slash

    + rozwój postaci (klasy, zdolności, talenty)

    + spory, zróżnicowany świat bez spoin

    + bardzo dobra oprawa audiowizualna

    + pierwszy "żywy" kursor w historii gier

    Minus:

    - brak trybu multiplayer

  11. Jaką ocenę dostał Fallout 1 i czy był w "Gry Wiecznie Żywe"? Jeżeli tak, to w którym numerze?

    Fallout 1 dostał 9.

    Nie wiem, kiedy był w "GWŻ", ale zajął 8 miejsce w plebiscycie na Grę Dziesięciolecia (załapał się na dwustronicowy opis).

  12. HARRY POTTER I ZAKON FENIKSA

    Autor: Eugeniusz Siekiera (Czarny Iwan - minirecenzja)

    Ocena: 6+ (8 minirecenzja)

    Oceny cząstkowe: 6 (Grywalność), 7 (Video), 8 (Audio)

    Plusy:

    + najlepsza z całej serii

    + ogromny teren do zwiedzania, masa rzeczy do odkrycia

    + Hogwart żywcem przeniesiony z dużego ekranu

    + sensowny system rzucania czarów

    + porządne grafika i dźwięk

    Minusy:

    - wciąż zbyt trywialna rozgrywka

    - wielowątkowa fabuła zbita do kilku krótkich przerywników

    - szybko popadamy w schematyzm

    - robimy za chłopca na posyłki

    - praca kamery

    DIABLO II - 10

  13. zibi72w: Nie offtopujemy!

    Jeśli chodzi o pełniaki w CDA 07/2008 zapowiada się ciekawie.

    "Red Faction": całkiem niezły shooter, co prawda był w innym piśmie (bez reklamy!) dawno temu (kto jeszcze pamięta :P ).

    "Kozacy II: Wojny Napoleońskie": fani strategii powinni być zadowoleni.

    "MX vs ATV Unleashed": mało znana dobra produkcja? Patrząc na oceny na gry-online - owszem.

    "Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse": rozważałem kupno tej gry, ale skoro będzie w następnym numerze, sprawdzę na pewno :P

    Z tego zestawu pełniaków mogą być niezadowoleni fani RPGów, MMO i odwieczni malkontenci...

    Ciekawe co da konkurencja? :P

  14. SPELLFORCE 2

    Autor: Gem

    Ocena: 9

    Oceny cząstkowe: 9 (Grywalność), 9 (Video), 8 (Audio)

    Plusy:

    + udana hybryda RTS i RPG

    + ok. 60 godzin fantastycznej zabawy

    + system rozwoju niepowtarzalnych postaci

    + łącznie dziewięć grywalnych ugrupowań

    + ponad 1000 indywidualnych przedmiotów

    + znakomita oprawa audiowizualna

    + odrębna kampania w trybie współpracy

    Minusy:

    - część dialogów

    - wysokie wymagania sprzętowe

  15. Jakie były oceny wszystkich Alone in the Dark? (oczywiście prócz 5 :P ) I przy okazji jakie były plusy i minusy.

    Alone in the Dark 4 dostał 8 od EGM-a.

    Plusów i minusów niestety nie znam :(

    A jeśli chodzi o wcześniejsze części - miały premierę przed 1996, więc całkiem możliwe, że nie były recenzowane.

×
×
  • Utwórz nowe...