Jump to content

Mircyn

Forumowicze
  • Content Count

    411
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mircyn

  1. Dwie gry na Steama, których nie miałem, więc u mnie plus. Dodatkowo o Phantaruk w ogóle nie słyszałem, a gra wygląda interesująco. Osobiście wolę takie mniej znane tytuły, niż "hity" przeczołgane przez promocje i bundle. Ja jestem zadowolony.
  2. Osobiście wolałbym bardziej dogłębne i rzeczowe opisy gier, niż wspominki jak to się "ciupało w kafejce do wieczora". Taki tekst o Duke Nukem - zamiast artworka na całą stronę chciałbym się dowiedzieć więcej o broniach, przeciwnikach, etapach, sekretach, twórcach gry i ich inspiracjach, jak gra została przyjęta, ciekawostkach, dodatkach do gry (oficjalnych i nieoficjalnych), scenie moderskiej, itd. Ale jak się nie ma, co się lubi...
  3. Ostatni pełniak, to musi być killer skoro taka słabizna. Ale obawiam się Deus Exa, którego też można było kupić parę razy za -75% off.
  4. Cradle of Rome za darmo: http://game.giveawayoftheday.com/cradle-of-rome/?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+GameGiveawayOfTheDay+%28Game+Giveaway+of+the+Day%29 Świetna gra "match 3". Polecam.
  5. Mi już tyle wystarczy. A tu jeszcze 2 pełniaki. Ładnie!
  6. Beowulf: The Game jest na silniku o nazwie Yeti.
  7. Kroniki Riddicka są opisywane w tych numerach CDA.
  8. Świetny zestaw i do tego 2 gry na Steama, co dla mnie jest dużym plusem. CDA trzyma wysoki poziom, jeśli chodzi o pełniaki. Za 16 zł żal nie kupować.
  9. @Ertevu To taki offtop, ale regulamin steamgifts.com mówi, że jeżeli wygrałeś gifta to musisz go aktywować. Na pewno wielu osobom, którzy starali się wygrać zależało na taj grze, a ty ją chcesz odsprzedawać... Nie miło.
  10. W Diablo 3 nie grałem, ale do poprzednich odsłon jest bardzo podobna. Żeby lubić tę grę, trzeba lubić grind. Obszary po których poruszamy się w grze są sporych rozmiarów i ilość przeciwników może na początku odstraszać i może wkraść się monotonia. Nie jest to na szczęście tak absurdalne, jak to miało miejsce np. w Loki. I tak jak mówię, gdy już się wkręcimy i rozwiniemy postać, to przebijanie się przez hordy wrogów daje frajdę i zbieranie loota jest przyjemne. Na wyższych poziomach trudności rzadkie przedmioty trafiają się często, więc jest w czym wybierać, a jak uda się zdobyć unique to już szaleństwo (mi wypadł dopiero jeden a gram już 50 godzin.) Obszary resetują się po około 15 minutach od ich opuszczenia, co czasem jest uciążliwe (zwłaszcza, gdy chcemy iść na chwilę afk). Gra posiada sporo ciekawych rozwiązań: - mikstury lecznicze/many/dodające buffy regenerują się, gdy zabijamy wrogów przez co cały czas nosimy przy sobie tylko 5 flaszek, które nie zajmują miejsca w ekwipunku - drzewko (albo jak to ktoś określił "las") rozwoju postaci jest ogromne i wybieramy w nim tylko skille pasywne - wszystkie skille aktywne (atak/przyzywanie itp.) są zamknięte w kryształach, które wkładamy w broń/pancerz tak jak w Diablo II/Torchlight i levelują one razem z naszą postacią. - zbroje/bronie/flaszki możemy ulepszać - w grze nie zbieramy złota. Za walutę służą rożnego rodzaju kryształy i scrolle Na szybką premierę gry bym nie liczył. Na razie dostępne są tylko 2 akty, a w otwartej becie, która ma nastąpić w połowie sierpnia mają być 3. Niestety nie jest to gra dużego studia, przez co prace nad nią nie będą toczyły się tak szybko jakby można tego chcieć, ale nieustannie widać efekty pracy i liczne poprawki. Trzeba po prostu czasu. Najważniejsze jest i tak to, że gra jest darmowa ? nic tylko grać.
  11. Po krótkiej przerwie wróciłem do Tribes: Ascend i znowu mam radochę ze ślizgania, latania i strzelania. Nadal gram tylko i wyłącznie jako Soldier, bo inne klasy jakoś nie odpowiadają mojemu stylowi gry. Ale z drugiej strony ta "monoklasowość" sprawia, że wyrobiłem sobie jako takiego skilla w używaniu Spinfusora. No i Soldier sprawdza się w każdej sytuacji, co jest jego wielką zaletą. Nawet jako capper. Inną grą, w którą namiętnie gram jest Path of Exile. Mój Marauder ma już 46 poziom i jestem na trzecim poziomie trudności. Na początku gra nie jest bardzo przekonująca, ale jak już podlevelujemy postać, to robi się fajnie. Zaczynam się łapać na tym, że farmię itemy, których pewnie nigdy nie użyję (szczególnie biorąc pod uwagę zapowiadany wipe, który ma nastąpić z przejściem do open bety), dla samej przyjemności jaka płynie z ich farmienia. Nie grałem w Diablo 3 i mając taką grę jak PoE chyba już nawet nie chcę. Gra ma spory potencjał i na pewno spędzę z nią jeszcze wiele czasu.
  12. Mircyn

    Poszukuję filmu...

    Jak podobało ci się Paranormal Activity, to polecam Byt (1982). Leci dzisiaj o 1:15 na Polsacie. Moim zdaniem film o wiele lepszy i "mocniejszy" od PA.
  13. Mircyn

    CD-Radio

    Gdzie kupie koszulkę z nadrukiem "Oglądam Let's Play'e"? Fajnie się słucha i mam wrażenie, że z każdym kolejnym odcinkiem będzie lepiej.
  14. Pisałem kilka dni temu do Ghosta i odpisał, że kluczy do multi już nie ma.
  15. Mircyn

    Poszukuję filmu...

    Klan urwisów (1994)
  16. Złota edycja była już dosyć dawno w Playu. Dwa pierwsze pełniaki fajne, nie ma co narzekać. Jeden odstresowywacz i gra, której normalnie by się nie kupiło, ale na pełniaka się świetnie nadaje.
  17. Dodałbym do tematu jeszcze pytanie: "Który z projektów jest twoim zdaniem najgłupszy?" , bo ja osobiście mam na to miejsce dwa projekty, których popularności nie pojmuję. 1. Echoes of Eternia [link] - gra, która reklamuje się obrazkami, z grafiką prosto z RPGMakera, która może zostać pozwana za nazwę "Eternia" i której autor raczej nie ma pojęcia o tworzeniu gier. Na chwilę obecną uzbierała $22,665 z wymaganych $10,000. Przewidywany czas ukończenia projektu? Trzeci kwartał 2013. Brawo dla autora. 2. Yogventures! [link] - gra wygląda mi na żerowanie na fanach Yogscast. Autorzy obiecują cuda, w których realizację nie chce mi się wierzyć, biorąc pod uwagę, że to pierwszy projekt studia. Wprawdzie jakieś tam demo pokazali, ale czy to faktycznie warte jest fundowania? Gra uzbierała jak na razie $279,736 z wymaganych $250,000. Z jednej strony nic mi do tego na co ludzie wydają pieniądze, ale z drugiej aż się mam ochotę łapać za głowę, patrząc na te projekty.
  18. @up Bo to nie jest tak, że ja jestem jakimś antyfanem Minecrafta czy samego Notcha - mnie bardziej chodzi o to, że gra, o tak wielkim potencjale, nie jest należycie traktowana przez ich twórców. Nie potrafię po prostu pojąć, że inni tego nie postrzegają tak jak ja. Gra jest fajna, da się grać (przez 170 godzin, albo i więcej ) niech już będzie, że ciągle ulepszana i poprawiana i nikt niczego więcej nie obiecywał - ale czy aż tak trudno sobie wyobrazić, szczególnie patrząc na różne mody, chocby i na te najprostsze, dodające tylko nowe bloki, o ile lepsza mogłaby ona być? Pewnie, że można być zadowolonym z tego co MC oferuje, ale czy nie byłbyś zadowlony bardziej, gdyby oferował więcej? Jeżeli z 0x10c będzie podobnie, a na to wygląda, to nie jestem zainteresowany. Bo z pieniędzy, które zarobił MC mogłoby powstać coś wielkiego (nowy, lepszy Minecraft na przykład ), ale niestety Notch woli sobie samotnie (lub z pomocą paru kolegów z Mojang, jeśli pozwoli mu na to jego ego) zrobić gierkę indie, niż poważną grę z budżetem.
  19. Z tego co się orientuję, to Notch już nie pracuje nad MC. I właśnie nie rozumiem "działania ostrożnie". Wikszość modów jest tworzone po to, żeby grę ulepszyć, więc co złego w kopiowaniu tych rozwiązań? Moim zdaniem nad grą, która sprzedała się w takiej ilości egzemplarzy powinien pracować duży zespół, który byłby w stanie wypuszczać do gry regularnie masę nowych rzeczy i usprawnień. A jak to wygląda z MC? "Tu macie wersję 1.0, która dalej ma wady bety, ja już nie pracuję nad grą, mam ileś milionów na koncie, ale nawet nie wiem dokładnie ile i wolę wyskoczyć z ufundowaniem Psychonauts 2, niż zatrudnić ludzi, którzy będą ze mną tworzyć gry. Aha, i będę robił grę o statku kosmicznym!"
  20. @Xardas80 Cały team? 3-5 osób? @LKAvallon Ulepszana jest, ale w jakim tempie i z jakim skutkiem? Każdy update to kilka zmian i kolejne bugi, a wystarczy popatrzyć na mody jakie ludzie robią za darmo i ile one oferują. A firma która zarobiła dziesiątki milionów dodaje do gry kilka nowych klocków i parę mobów.
  21. Gra mogłaby być fajna, gdyby tworzyła ją więcej niż jedna osoba. Jeżeli mamy dostać kolejną wiecznie nidokończoną grę, tak jak w przypadku Minecrafta, to ja nie jestem zainteresowany.
  22. Wspaniale! W DoW zagram - niezły pełniak, jeżeli się go nie ma z biedronki. Reszta nieciekawa.
  23. Skąd. Kilka utworów zostało udostępnionych do ściągnięcia na facebooku gry: http://bit.ly/naild_ost-04-fear_driver http://www.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F...amp;h=oAQGJvDQT http://bit.ly/naild_ost-03-count_for_something http://bit.ly/naild_ost-02-attack_position http://www.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F...hwqh8mu3qov7SBQ Źródło: http://www.facebook.com/naildgame
×
×
  • Create New...