Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

DJBociak

Gothic 2 - dwa pytania.

Polecane posty

Hejloł!!!

Mam tu dwa pytania. Otóż jetem magiem ognia i kazali mi przynieść co jest na końcu ścieżki(próba ognia). Szedłem tam gdzie były posągi Innosa i doszedłem do kamiennego kręgu. Pokonałem szkieletony-gobliny i rozejrzałem się. Później jest ścieżka na dół gdzie w jest komnata z pełzaczem. Czy trzeba tam iść czy gdzie indziej odnaleźć to co trzeba znaleźć?

Drugie pytanie jest odnośnie manuskryptu. Otóż gdy byłem w jaskini okupowanej dawniej przez kamiennych strażników. Tam mag wody zlecił mi odnalezienie manuskryptów. Poprosiłem Laresa o pomoc. On się zgodził i poszliśmy bramą z targu. Później skręciliśmy w prawo i później z farmy gdzie jest koleś od konkursu pijackiego, odbiliśmy się w lewo. Zaprowadził mnie w miejsce w którym poszedłem do pewnej jaskini, koło jaszczurów których zabić jeszcze nie umiem. Nie mogę dalej wejść gdyż nie mam klucza. Gdzie on jest?

PS. czy Lares nie ucieknie gdy sobie pójdę do np. Khorinis i będzie grzecznie stał?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Eeee... przepraszam, ale o jakie "manuskrypty" Ci chodzi? Nie były to czasem "ornamenty"? Jeśli tak, to Lares zaprowadził Cię pewnie do lasu, koło kamiennego kręgu. Nie chodź po żadnych pieczarach, tylko skup się na tym właśnie kamiennym kręgu.

Chodzi o naciśnięcie przycisków na poszczególnych filarach

. To powinno pomóc.

Co do Ścieżki Wiernych - nie wiem, czy dobrą jaskinię masz na myśli. Twoja leży za drewnianym mostkiem (tym, który jest przewieszony koło jaskini Czarnego Trolla). Jest dobrze ukryta i rozdziela się. Wybierz tą odnogę, gdzie nie ma czerwonej pajęczyny.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No tak, ale czy jak zniknie to stanie się coś?

Ruffian twój poprzednik mówił o prawej drodze w jaskini, jeśli masz wątpliwości to powiedz je jaśniej. I wracając do kręgu mam z nim pewien problem, gdyż ja tam znalazłem tylko jeden przełącznik.

Edit: Już znalazłem ornament, wziąłem go z kamiennego strażnika. Co do drugiego pytania, czekam na ponowną odpowiedź Ruffiana.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tak, prawa odnoga jest właściwa. Chodziło mi o to, że mogłeś trafić nie do tej jaskini, do której potrzeba. Powiedz mi, czy wejście było zamaskowane liśćmi? Jeśli tak, to jest to ta właściwa. Jeśli nie,

musisz się cofnąć do miejsca, w którym stoi koleś od polowania na zębacze. Niedaleko, obok groty Czarnego Trolla, jest drewniany mostek. Za nim jest niewielkie miejsce, otoczone porośniętymi listowiem skałami

. Tam należy szukać wejścia.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

przejdź przez kamienny mostek obok czarnego trola tam jest jaskinia z 2 odnogami w jednej sa pełzacze (nie idz tam) w drugiej powita cie scenka z ostatnim z nowicjuszy poczym bedziesz musiał go zabić gdy już to zrobisz weź wszystko i wracaj do klasztoru i juz kłest zaliczony

ps jeśli wciąż nie możesz znaleźć tej jaskini to poszukaj na googlach mapek do gotchica 2 (niektóre mają naprawde dobre opisy)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

przejdź przez kamienny mostek obok czarnego trola tam jest jaskinia z 2 odnogami w jednej sa pełzacze (nie idz tam) w drugiej powita cie scenka z ostatnim z nowicjuszy poczym bedziesz musiał go zabić gdy już to zrobisz weź wszystko i wracaj do klasztoru i juz kłest zaliczony

ps jeśli wciąż nie możesz znaleźć tej jaskini to poszukaj na googlach mapek do gotchica 2 (niektóre mają naprawde dobre opisy)

wiesz co to spoiler? i jak sie zaznacza?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tak ja mówiłem o zupełnie innej jaskini! I myliłem się. Znalazłem w tych liściach, wygrałem z nowicjuszem i zabrałem runę potem ją wręczyłem. I teraz mam kolejny dylemat .

Otóż dostałem dwa kolejne zadania. Pierwszy jest związany ze zrobieniem ognistej runy. Tylko jak? Czy jak się taką kupi nic sie nie domyślą?

Drugie to zadanie dotyczące pokonania kogoś z "kamienia". Mówił o tym że onegdaj zostały przywołane i że trzeba pokonać przeciwnika którego się nie da pokonać i takie tam. Domyśliłem się o co chodzi, chodzi o kamiennych strażników. Gdzie takich znaleźć? I jak je zabić? Nie mam aż tak dobrego poziomu, a gdy zszedłem do pewnego gościa z klasztoru który pilnował młota, usłyszałem ciekawe słowa. Powiedział on iż kamiennych strażników bez problemu zniszczył. Czy to klucz do problemu?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jest to jaskinia w liściach na pewno. Na jej końcu znajdziesz skrzynkę z pustą magiczną runą i to wszystko. Tam będzie czekał na Ciebie jakiś gostek co też Próbę Ognia przechodzi. Zaciukaj go i wszyscy zadowoleni będą. I pustą runę, którą znajdziesz wykorzystasz do stworzenia tej ognistej. Nie jestem pewien tylko położenia tej jaskini. Sugeruj się poprzednimi postami. Gothic 2 troszkę stara gra, więc nie wszystko pamiętam :laugh: Nie będę zaznaczał, że to spoiler jest bo cały post bym musiał odhaczyć.

Powodzenia.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Ruffian

Nie chodzi do końca o kamiennych strażników. Ale młot się przyda -

jeden cios i po sprawie

. Rozwiązanie Żyjącej Skały znajduje się po drodze do jaskini (tej ze Ścieżki Wiernych). Konkretniej -

przed pierwszym drewnianym mostkiem. Nie tym obok Trolla, tylko tym wcześniejszym. Kawałek wcześniej, po prawej stronie jest ten, którego przywołano.

Co do runy - nie da się jej kupić. Musisz ją stworzyć. Nauczy cię tego jeden z magów w klasztorze (

Hyglas, w bibliotece

). Tworzysz ją później z tego, co wierny znajduje na końcu ścieżki - czyli tego, co już masz. Potrzebujesz też zwoju z zaklęciem (kupisz byle gdzie) oraz składników. Nie pamiętam jakich, ale są opisane albo w dzienniku, albo na jednym z pulpitów w bibliotece magów. Całość wykonujesz na stole runicznym.

@dół - źle się wyraziłem, młot nie tyle się przyda, co jest NIEZBĘDNY. A zdobyć go możesz na kilka sposobów:

1)

Uśpić Garwiga i ukraść młot

2)

Ukraść młot i zwiać, a później zapłacić Parlanowi karę, ale trzeba uciekać SZYBKO.

3)

Pobić Garwiga i wziąć sobie młot, a później zapłacić Parlanowi karę

Pierwszy sposób jest wg. mnie najlepszy, bo najbezpieczniejszy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Frashoot

Jednak pierwszy sposób jest najlepszy i najbezpieczniejszy.

PS. Zwój z zaklęciem "Sen" da ci jakiś nowicjusz (nie pamiętam imienia), który stoi (chyba) po prawej stronie wejścia do świątyni.

ALE ma jeden warunek : grozi mu wywalenie z klasztoru, dlatego da ci ten zwój, jeżeli (gdy już zostaniesz magiem) zażyczysz sobie by Pyrokar pozostawił go w klasztorze i darował mu jego winy (ukradł jakąś książkę, czy coś).

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Polecam uśpienie. Wystarczy tylko powiedzieć Dyrianowi, że poprosisz, aby został w klasztorze. Nie martwcie się - i tak nie można prosić o nic innego... poza tym, sen można gdzieś znaleźć. Chociaż, jestem z tych co wszędzie zaglądają i może dlatego miałem już jeden.

Więc wychodzi, że pierwszy sposób najlepszy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Ruffian

Odnośnie

zwoju

z pierwszego sposobu - można jeszcze

kupić od Ignaza w Khorinis. Ale ma tylko jeden. I to dopiero po wykonaniu dla niego questa

.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...