-
Zawartość
104 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Posty napisane przez emeleski99
-
-
Te 30GB mnie chyba zabije, no nic pogram se jutro
-
@up
Już od soboty są mody wyłączające timery, albo je wydłużające. Na Poziomie Rookie nie ma Timerów.
-
@up
Średnia recenzji na metacriticu wynosi teraz 90/100, co pozwala być spokojnym o jakość gry. To po prostu o wiele lepszy i bardziej dopracowany XCOM:EW. Modyfikacja broni i postaci wygląda super, tylko jest mi żal, że nię bedzie sie dało wykonywać misji po cichu
-
Oki, rzeczy zauważone do tej pory:
1. Podobnie jak w Skyrimie bronie mogą być "zaklęte" co daje im specjalne możliwości. Nie są to żadne unikaty, są zwyczajnie generowane na "bossach". Zgaduje że im dalej w grze tym będą potężniejsze.
2. Bronie brzmią całkiem nieźle.
3. Elementy pancerzy wspomaganych są powszechne, i można je znaleźć nawet na bandytach
4. Crafting jest identyczny jak w Skyrimie.
5. Magazyny dają teraz stały bonus np. +5% obrażeń w nocy, +5% do obrażeń krytycznych z broni palnej etc.
6. Wbrew przewidywaniom zapowiedziom, pipboy dalej służy za aktywną pauzę w czasie walki
7. Poprawiono skakanie, jeśli da się na czymś stać, da się od tego odbić. Można też skakać w czasie sprintu.
8. Towarzysze maja telltale'owy wskaźnik czy coś im się podoba czy nie. Miejmy nadzieję że służy to czemuś więcej niż "romansowanie"
9. Sandboxowe gadanie NPC'ów jest identycznie irytujące jak w Skyrimie. Cholipa, w Fallout 3 chociaż dokańczali zdania.
10. Kucanie ciągle nie pomaga we wciśnięciu się między stertę gruzu a niski sufit. Poważnie, myślałem że chociaż TO poprawią.
11. Przedmioty niewątpliwie wykonane po wojnie (jak domowej roboty broń) w zardzewiałym sejfie zamkniętym od 200 lat...
12. Podobnie jak w Skyrimie, potwory i NPCe mogą zrobić fatality na graczu. Nice.
13. Deathclawy to nie mięczaki z F3. Graczy, którzy próbowali do nich strzelać z 9mm w NV czeka paskudne deja-vu.
14. Towarzysz gracza tez zdaje się mieć z milion HP, kiedy stoi w miejscu i strzela z lasera do Deathclaw'a zadającego mu cios za ciosem. Nieśmiertelny?
15. Za to mutanty padają od klapsa...
16. Przeciwnikom ciągle zdarza się stać w miejscu, zbierać razy i zastanawiać, co to właściwie mieli robić?
17. Ciągle zdarza się graczowi utknąć. TCL wiecznie żywe.
18. Dlaczego karabiny powtarzalne maja rączkę zamka po LEWEJ stronie? Przeładowywanie wygląda zwyczajnie idiotycznie.
Czyli Skyrim: Fallout.
Betsheda ty bulwo, wszystko robią dla amerykańców, ehhh
-
Jest coś więcej niż tylko cycki.
Są jeszcze nogi!
-
herezja
-
Moglibyście doradzić mi jakieś dobre animu, w którym bohaterami nie są małe dziewczynki i chłopcy.
Jakieś komediowe, lub Akcji.
-
Fajne, Nawet Bardzo 9/10
-
Gram w XCOMA EW, na modzie Long War
Dodaję w BARDZO dużo zawartości, walka powietrzna staję się ciekawsza, taktyczna trudniejsza i EXALT przestaje być farmą Expa
-
-
No, no niezłe. 8/10
-
7/10 nawet,nawet
-
Proponuje Awesomenauts
-
-
6/10
-
www.youtube.com/watch?v=LYLxlIF7Wn0?
-
-
>wscieka sie bo wyrzucili przyszlego trupa z baru
-
Na miecze frajerze!
-
>wyjmuje katane
Gogus wyzywam cie!
-
>wypija drink
>przechodzi na buddyzm
>przyczepia ladunki wybuchowe do gogusa
>pyta sie antka czy moglby porozmawiac o religii
-
>przepraszam pomyliłem lokale
>jednak prosi o wybuchowego drinka
-
>kulturalnie przepraszam
-
>dziwi się czemu goście nie krzyczą z przerażenia
>krzyczy jeszcze raz
-
>wchodzi jak poparzony
> krzyczy: "Allahu Akbar!"
-
Popieram temat o Gnomori
UFO/X-COM (seria)
w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Napisano
Pograłem trochę i mogę powiedzieć tyle:
O MAMO JAKA TO [beeep]IOZA