Skocz do zawartości

karuszka

Forumowicze
  • Zawartość

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez karuszka

  1. @taffer33

    Jeśli pragniesz wyzwania, to ja mogę Ci podpowiedzieć kilka modów (dzięki kireta za tego ERSO, teraz gra jest naprawdę trudna, I like it ^^) dzięki którym gra zyska zarówno na trudności, jak i na balansie, przykładowo:

    ERSO - co tu dużo pisać. Unleveled Skyrim. Potwory nie są skalowane do poziomu gracza, przez co walki nawet z najprostszymi bandytami są ciężkie (mi osobiście na czwartym poziomie przyszło się mierzyć z draugrem suwerenem Śmierci przy pierwszej ścianie Słowa Mocy, na czwartym poziomie), co w połączeniu z paroma innymi modami z tej listy dawało efekt taki, że to co przeszedłem w wersji podstawowej w ciągu 30 minut, tam mi to zajęło blisko dwie godziny, wliczając wycieczkę do miasta żeby pozbyć się choroby i zdobyć jedzenie. Piechotą.

    Realistic Needs and Diseases - śpij, jedz i pij w Skyrim. Inaczej, cierp. A przyznać trzeba, że skutki niezaspokajania potrzeb są dobrze przemyślane i mogą poważnie zatruć życie podróżnika Skyrim.

    Armored Skeletons - trupy, które w dodatku mogą nosić zbroje, używać innych broni. A zdarzają się nawet szkielety Argonian, Elfów i Orków. W połączeniu z ERSO, katakumby to dość niebezpieczne miejsca (np. nie mogę wejść do katakumb w Komnacie Umarłych w Białej Grani, bo padam dosłownie na cios)

    Frostfall - koniec z beztroskim patrolowaniem zimnych obszarów Skyrim. Musisz używać ogniska i osłaniać się przed zimnem (dodano np. możliwość rozkładania namiotu) bo inaczej zamarzniesz na śmierć. W połączeniu z realnymi potrzebami, gra delikatnie zakrawa na survival.

    Winter is Coming - dodaje on płaszcze i kaptury ze skór. Jest kompatybilny ze wspomnianym Frostfall. Wysoce polecany w użytkowaniu z tym modem.

    Better Vampires - tutaj coś dla tych, co grają wampirem. Po prostu, totalnie przerobione wampiry oraz ich moce (a przynajmniej, dla gracza, nie wiem czy "dzikie" są przerobione). Polecam obejrzeć filmidło ze strony moda, bardzo dobrze obrazuje te zmiany.

    TK Combat - kilka magicznych ataków dla wojownika (łuk, lekka broń, ciężka broń, sztylet) dostępnych od początku. Nie będę owijał, jeden z nich mi pomógł pokonać wspomnianego draugra na samym początku. Zużywają one magię. Polecam obejrzeć filmik, aby nauczyć się kombinacji.

    Achieve That! - ostatni z zestawienia. Bardziej taka ciekawostka, ale posiada kilka nagród, które w przypadku używania Potrzeb czy też Frostfall, mogą się przydać. System Osiągnięć i Nagród, tak w skrócie można to opisać. Na przykład: zabijesz

    Alduina

    to otrzymasz +5% szybkości regeneracji Krzyków.

    Niektóre z nich wymagają SKSE, a inne jeszcze SKSE+SkyUI (dla MCM, Menu Configuration Mod). Proszę czytać informacje na stronach. A w przypadku Potrzeb, wampiry domyślnie są "wyłączone" z tych potrzeb. Jest to oczywiście do zmienienia.

    Ja gram z tymi modami i proszę mi wierzyć. Skyrim w którego teraz gram, jest wyzwaniem. Koniec z beztroskim hasaniem po całej prowincji. I ja to lubię ^^

    Boże, ile [ciach] fajnych modów, szczególnie Frostfall, jeśli kiedyś powrócę do uniwersum to na pewno się skuszę. Na razie cierpię na chroniczny brak czasu a już raz się dałam wciągnąć w Elder Scrolls, za czasów Morrowind:-)

×
×
  • Utwórz nowe...