Skocz do zawartości

Koki

Forumowicze
  • Zawartość

    140
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Koki

  1. No to ciekawe... pykałem "ostatnio" na 1.11 i nie zauważyłem większych problemów z trudnością. Na Normal przynajmniej. Bo jeżeli chodzi o Nightmare i Hell to zawsze Build był obowiązkowy, a singlowcy mieli 2x trudniej bo nie mogli handlować itemami.

    Swoją drogą, na Players 8 też zawsze gram. Ile to było, 430% normalnego XP? No i zapomnieliście o jednym - im więcej graczy, tym więcej itemów. Im więcej itemów, tym większa szansa na coś dobrego. Naprawdę się opłaca, chociażby tylko w 1 akcie, chociarz nie wiem czemu by potem nie. A u przeciwników zwiększa się *tylko* HP, nic więcej... tak, bez /players 8 sobie gry nie wyobrażam :]

  2. No no no, Anomen może nie być zły jako woj, ale bez przesady.

    Jeżeli piszę, że Anomen rozwali Korgana z palcem wsadzonym każdy wie gdzie, to wiem co piszę. Wink Słuszna magia to jest coś takiego jak Kai, umiejętność Kensaia, tyle, że ze dwa razy lepsze. Wszystkie ciosy zadają maksymalne obrażenia (!), siła i liczba punktów życia wzrasta... Na wyższych poziomach trwa to bardzo długo. ^^ Korgan takim bajerkiem się pochwalić nie może, prawda? ;>

    Może się pochwalić za to swoim Berserker Rage. Poza tym ma 19(Anomen 16) kondycji, 15 Dex(Anomen 10, co z miejsca go dyskwalifikuje IMO), i trochę większy Str. Bez żadnego rzucania czarów. Czarów 5 poziomu, marnując sloty na rzeczy jak Mass Cure czy choćby Chaotic Commands. Zresztą, ile razy Anomen może rzucić dziennie czar 5 poziomu? Dwa?

    Viconia lepsza od Anomena? Chyba w snach. ^^ Mieszanka wojownik/kapłan jest jedną z najlepszych, szczególnie przy dwuklasowości, ponieważ można wpakować 5* w broń. Przypominam, że Viconia może tylko jedną. ;> Anomen kapłanem jest niegorszym od mrocznej elfki, ale wojownikiem znacznie, znacznie lepszym.

    "Niezgorszym"? Po dualu nic nie zyska jako kapłan, i z 12(16) Wisdom? I to kontra czysty Cleric z 18 Wis? Daj spokój. O woja rzeczywiście mozna by się kłócić. Choć ludzie dający Vic Krom Faeyr/Gauntlets of Ogre Strenght i Girdle of Fortitude mówili bardzo miłe rzeczy. No i dobzi kapłani nie mają Gate z tego co pamiętam, he he he... a to czar na każdą okazję.

  3. Mądrość Anomena po wykonaniu(w odpowiedni sposób oczywiście) jego questu podskakuje do 16.

    Ale faktem jest że to ciągle buc.

    A dla tych co chcieliby doprowadzić do męskiego spotkania z 1 na 1(lawl), chyba w Ease-of-Use jest opcja romansu z członkami druzyny niezależnie od rasy/płci. Ale ja was nie znam :P

    O Drizzcie... w BG we... 'Wrotach Baldura' pojawia się ten mag i zabiera nam wszystkie przedmioty, czy coś. W 2 też jest coś takiego. Na oba sposoby są mroczne kontrsposoby(Upuszczenie itemów na ziemię etc.), ale ogólnie szkoda zachodu. O ile w BG ekwipunek robi jako-takie wrażenie, to w BG2 po wyrżnięciu całego ich teamu byłem raczej zawiedziony... heh. Do Tactics to ma kilka parseków. Tam są itemy.

    Co do modu o romansowaniu z Imoen... w wersji PL zawsze ją zabijałem przy pierwszej okazji(Zamiast normalnego zostawienia pośrodku lasu - gram tylko solo), za to w eng, eee... głupia sytuacja, ale poważnie było mi ciężko ją zostawić. Oto potęga oryginalnej wersji językowej z dobrym voice actingiem i porządnymi dialogami. Nawrócony pobiegłem po moda, ale... mod ma ładnych kilka lat(Bez update'u), poza tym opinie o nim są raczej mierne. No i sorry, ale dialog co pół godziny gry to przesada. Moralne opory...? Heh. Po pierwsze, to siostra przyrodnia. Po drugie, wspólny ojciec to bóg... więc nie wiem czy to się liczy. Po trzecie, moralności to mi niewiele zostało ;)

  4. Nie mogę się dostać na stronę 72 więc jeżeli to powtórzenie to nie moja wina.

    O wszystkim można poczytać na nieśmiertelnym Half-Life Saga Story Guide. Oczywiście większość stuffu na stronie to czyste spekulacje, ale mają sens i trzymają się kupy, czego nie można powiedzieć o niektórych innych teoriach(Kto bywał swego czasu na oficjalnym forum Steam, ten wie ;)).

    W sumie tylko z jedną rzeczą się nie zgadzam z tego sajta - IMO Civil Protection to normalni ludzie, dopiero żołnieże i wzwyż są "ulepszeni".

  5. Monk ma taką listę bonusów że nic tylko na kolana. Jedyne wady to to że jest słabiutki na początku(Od 16 levelu zaczyna wymiatać) i to że czasami będziesz musiał użyć czegoś +5, bo w pięsciach dochodzi 'tylko' do +4, co nie wystarcza na niektórych pacanów, zwłaszcza w ToB...

    Poza tym, wysokopoziomowy Monk zje każdą inną klasę walczącą wręcz.

  6. Sam Edwina nigdy w drużynie nie miałem z bardzo prostego powodu- to JA byłem głównym czarodziejem w drużynie :twisted:. W porównaniu z moim gościem, Edwin się do niego nie umywał :]

    Przypuszczam że wątpię :P Edwin ma Int na 18, a jego amulet mu daje ile, +2 czary na każdy poziom? No i jeszcze +1 za specjalizację(A opozycyjna szkoła ma najmniejszą ilosć czarów w grze) - Nawet z Int na 25 byś nie wyciagnął tyle ;)

    Nic tylko mu dać Robe Of Vecna i Staff Of The Magi - śmierć chodząca.

    Swoją drogą, fajnie że to postacie 'złe' są tak podpakowane(Edwin, Korgan i Viconia to Jeźdźcy Apokalipsy po prostu), przynajmniej raz złym się dostaje więcej... no i Black Razor - nic tylko zrobić jakiegoś Chaotic Evil złodzieja i... >:D

    Jeszcze jedna rzecz z mojej strony - dorwałem ostatnio całą sagę w oryginale, czyli po angielsku. Dwa słowa: BEZ PORÓWNANIA. Teraz jak patrzę na PL to mogę się pusto zaśmiać tylko - tekst, głosy, BA! Nawet są utwory których nie słyszałem(Zapewne wycięte z PL bo Fronczewski za dużo zajmował - chociarz mówił kapitalnie, to tak wolno jakby czytał na ocenę). Tekst pisany jest osiem razy lepszy. Nawet sobie nie wyobrażałem ile było błędów merytorycznych. Do tego jakościowo wgniata w ziemię - okazuje się nagle że postacie używają dość archaicznego języka jak na fantasy przystało. Głosy to szacunek, i zanim zapytacie - tak, Imoen mówi normalnym dialektem i jest tak sympatyczna, że aż mi było żal jej wyżucić(Solo, tradycyjnie ;)) - co w wersji PL było nie do pomyslenia. Khalid się jąka wprost genialnie. Jaheira wymawia się 'Dżahiera', to też pewnie nowość :P Xan to po prostu wielki LOL, z tym swoim 'We are Doomed' i 'What is the point...' ew. 'Our journey is pointless' Najmniej zmienił się chyba Minsc, choć 'BUTT KICKIN' FOR GOODNESS!!!' brzmi oczywiście lepiej od 'SKOPAC TYŁKI W DOBREJ SPRAWIE!!!'. O czarach nie będę mówił nawet. Wszystko pasuje, wszystko na miejscu, idealnie.

    Więc jeżeli tylko macie jakikolwiek dostęp, załatwcie sobie angielską wersję, bo naprawdę warto. No i skoro macie oryginały PL, to nikt się chyba nie obrazi jeżeli... ;)

  7. IMO to poslscy gracze są nieporozumieniem w stosunku do Steam :P Przecież nie będą rozdawać za darmo kompów w Afryce 'żeby było sprawiedliwie'.

    A, poamiętam na 80% że grałem w Toca 2 u kumpla... oczywiście na piracie.

    human - jako że HL2 trzeba odcyfrować, to MUSISZ mieć konto na Steam żeby zagrać.

    Zresztą, ja nie widzę problemu - jak ktoś się uprze to pożyczy modem od kumpla albo weźmie kompa np. do szkoły(Były takie przypadki), tam sobie grę zainstaluje, a potem śmiga w trybie offline.

  8. Rozumiem, Allanon, że grałeś na 1024 i wszystko na High? Nie wiem jak możesz narzekać na grafikę :) A modzili 6 lat silnik raczej.

    Nie wiem jak możesz narzekać na fizykę także. fakt, Geo-Moda nie ma, ale to była w sumie główna zaleta Red Faction, który oprócz tego był taki sobie.

    Fizyka jest genialna. Jest tarcie, jest bezwłądność, wyporność, cotamchcesz. I nie wiem co jest dziwnego w tym że kiedy walisz kamień ten odlatuje :P zważ na to, że Gordon wali całkiem mocno, jeżeli 2-3 machnięcia kończą żołnieża Combine.

    AI jest debilne - ale tylko sprzymieżeńców. Nie wiem czemu nie dali im takich samych skryptów jak Combine, może gra by nie wytrzymała, a może chcieli oddać brak przeszkolenia cywili...

    W Far Cry, przyznam się bez bicia, grałem tylko w demo z CDA. dlatego uniknę porównań - powiem tylko, że silnik HL2, choć pamięciożerny, jest bardzo przyjazny dla sprzętu - chodzi na kompach, na których Doom 3 i Far Cry by się nawet nie zainstalowały :]

    Ale Far Cry będę musiał obadać, skoro stawiasz go na równi z HL2. Story, pojazdy, fizyka, bronie, przeciwnicy, smaczki, levele, GMan, zakończenie... wszystko jest dla mnie świetne.

  9. Pokaż w takim razie przykłady historii.

    By nie sięgaś zbyt dalego Fallout pierwszy

    Heheh, zaskoczyłeś mnie ;) Od razu pomyślałem o wszystkich grach które 'na siłę' przenoszone są do 3D, stąd i takie pytanie z mojej strony.

    Chociarz, przy okazji, rzut izometryczny musi być. Co innego? FPP?

    Rozumiem że KOTOR to przykład pozytywny? :P

    Ludki na NMA jako przykład dla Bethsedy("Jalk zrobić 3D w turach, część pierwsza") podają Silent Storm.

    Jeżeli chodzi o mechanike gry to na pewno, ale sama grafika nie oddalaby chyba klimatu - po co jednak zmienić coś co było OK. wystarczy poprawić silnik z FT lub z NWN. - RoZy

    Toż ja i nie mówię że mają zmieniać, broń Boże! Podaję tylko przykład gry w 3D, w rzucie izometrycznym z turami. Jak dla mnie to FO3 mógłby mieć nawet grafikę z jedynki i dwójki.

    A, i jeszcze jedno - ja ci nie wchodzę do pokoju i nie przestawiam ci twoich rzeczy. Fajnie by było, żebyś nie edytował moich postów bez przyczyny. To jest 'trochę' denerwujące, myśl o tym jak o naruszeniu strefy prywatnej ;)

    To bez znaczenia - w treści Ci bez powodu nie grzebie. Poza tym jednego zdanie w osobnym poście nie ma co pisać, ale OK nie ma sprawy. - RoZy

  10. Pokaż w takim razie przykłady historii.

    By nie sięgaś zbyt dalego Fallout pierwszy

    8P*Flakers - Silnika FOT w żadnym wypadku nie da zmusić siędo obrotu kamery, bo jest on w 2D.

    Ludki na NMA jako przykład dla Bethsedy("Jalk zrobić 3D w turach, część pierwsza") podają Silent Storm.

    Jeżeli chodzi o mechanike gry to na pewno, ale sama grafika nie oddalaby chyba klimatu - po co jednak zmienić coś co było OK. wystarczy poprawić silnik z FT lub z NWN. - RoZy

  11. Przesadzacie, nietaki robot straszny jak go montują.. jak sie odpowiednio uzbroimy to jest luzik... Jakiś szotgan do niego pociski energetyczne (żółte) rakietnica z pociskami emp, borowing m2 + uranowe pciski i odpowiednie granaty i mutatny lecą szybko.....

    Pewnie, tylko że:

    Naboje EMP - cholernie trudne do znalezienia

    Rakietnica - kto tego używa? ;)

    Pociski du - cholernie tudne do znalezienia

    poza tym jeden robot to jeden robot a 6 to 6 ;)

    Allanon - STFU. Rozumiem że możesz się nie zgadzać, ale z tym

    OMFG skończył pewnie 1/4 gry i się kłóci z wyjadaczami......
    to lekka przesada.

    Na easy spokojnie dałoby się przejść grę w Real Time. Po prostu w tym trybie czaisz się wszystkimi za rogiem, po czym wysyłasz wabia... i tak w kółko.

  12. no ja juz nie mowie o misji z biciem robotow, bo te potrafily nawet w turach przygwozdzic...

    Oj, prawda. To były po prostu totalnie przepakowane buce. Aż kilka ostatnich misji było nudnych, bo ciągle to samo.

    ft:bos

    Uważaj! Fallout Tactics pisze się FOT, a FO:BOS(POS) to nazwa tego szitu. Żebyś się nie przejechał kiedyś ;)

    Co do FOT gorszego od FO2... to wiele osób twierdzi, że FOT jest skazą podobną do FO:POS(BOS)

  13. Rzut izometryczny + tury + 2d

    + S.P.E.C.I.A.L.

    A najgorsze jest to, że wydaje mi się, że Bethesa ma w tyłku to co mówią fani Fallouta i tak pięknie spierdzieli 3, że fani niczym armia Deathclavów wbiją się do ich siedziby i rozniosą ich na strzępy... i nie pomoże im Power Armor w postaci Morrowinda (nudnego jak flaki z olejem).

    Jeżeli zwalą FO3, fani go po prostu nie kupią. I skończy siętak jak FO:POS(BOS) - 19.000 egzemplarzy sprzedaych.

    I stracą kupęforsy, hehehe...

    Plus jest taki tego wszystkiego, że Bethesa nie ma praw do gier On-Line umieszczonych w świecie postnuklearnym!! Czyli Interplay być może zrekomensuje nam popsutą trójkę (chyba, że Bethesa zmądrzeje) pięknym MMORPG. Niech dowalą nawet drogi abonament - dla tej gry warto!!

    Plus? PLUS?! Człowieku, a kto tego FO zrobi? Sprzątaczki? cały staff Black Isle9A więc i ci, którzy pracowali prz FO'ach) został wywalony na zbity pysk, i to już dawno temu. Zresztą, i tak nie dociągną do wydania MMORPG, chyba że Bethseda wyłozyła naprawdę sporo forsy za FO...

  14. PS. Czemu psioczycie na Bethesde ???

    Bo nigdy nie zrobili gry w izometrii, bo na wstępie powiedzieli że wypuszą na kilka platform, i dlatego że w Bethesdzie nie ma NIKOGO kto by wcześniej pracował przy FO/FO2.

    No i jeszcze powód osobisty - Morrowind jest porywający jak Mała Panew :P

    [Edit]Potwierdzone zostało, że nie będzie rzutu izometrycznego.

  15. Musze, po prostu MUSZĘ wam to powiedzieć! Będzie Fallout 3! A zajmuje się nim nie kto inny, jak Bethesda Softworks, twórcy Morrowinda. Nie wiem jak wy, ale ja, jak o tym usłyszałem, mało co nie spadłem z fotela. Jeżeli panowie z Bethesdy choć w połowie przyłożą się do nowego Falla tak, jak do Morrowinda, to czeka nas gra WIELKA...

    Ty... Ty... ty mnie człowieku nie denerwuj...

    www.nma-fallout.com

    Możecie od razu podpisać petycję, ale jeżeli chcielibyście wiedzieć dlaczego, to wystarczy przeczytać tak z 10 ostatnich newsów. I koniecznie temat na ich forum.

    Bethesda, psia ich mać...

×
×
  • Utwórz nowe...