Skocz do zawartości

DaCreep

Forumowicze
  • Zawartość

    109
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez DaCreep

  1. Ten 'krab' to ultrarzadki potwór zwany Vagrantem - pojawia się on gdy inny gracz straci w jednym miejscu dużą ilość humanity/dusz/przedmiotów. Jest gdzieś film na jutubie tłumaczący jak to działa. Ja nogę mówić o dość dużym szczęściu, bo spotkałen dwa Vagranty - szkoda tylko że jeden zrespił się na mostku z dwoma łucznikami w Anor Londo. To był dopiero hardcore :D

  2. @KafarPL

    Jak słyszę takie herezje to aż mi red eyed orb w ręce drży smile_prosty.gif Master Key w żadnym wypadku nie psuje gry - szczególnie podczas pierwszego podejścia do DkS. Bez niego na pewno ominiesz kilka drzwi - niektóre klucze są w naprawdę dziwnych miejscach i nowicjuszowi może być ciężko znaleźć.

    Zaufaj profesjonalistom :)

    • Upvote 1
  3. @SniperV

    Nie bawiłem się nigdy hexami, ale masz mało adaptability co może utrudniać rollowanie. Gargulce są podatne na magię i piromancję. Skupiaj się tylko na jednym naraz, bo następne przychodzą kiedy życie całego bossa spada do określonego progu - jeśli będziesz atakował kilka naraz, to zamiast z dwoma będziesz walczył nawet z sześcioma(!).

  4. Użyteczne? Flame swathe od Straida, niszczy wszystko w PvE, ale ma mało castów, wyposaż się w amber herby i spal te gargulce:)

    Moja strategia na gargulce jest prosta: napie... Ekhem, zabij pierwszego gargulca (po prostu chamsko go tłucz aż nie padnie), następnie się ulecz i powtarzaj aż do skutku. Nie blokuj, czasem lepiej zebrać cios i oddać, a następnie się uleczyć niż tracić staminę.

    Jaki jest twój build? Wrzuć tutaj swoje staty to spróbuję ci znaleźć jakąś sensowną broń.

  5. @up

    W DkS 1 dawno nie grałem, więc wybacz jeśli coś przekręcę

    - przede wszystkim claymore jest świetną bronią. Przeszedłem nim całą grę na SL 20 oraz szlachtowałem ludzi na PvP

    - Man Serpent GS jest też bardzo dobry: szybki oraz posiada skalowanie S od siły, w PvE niszczyłem nim wszystko i wszystkich

    - co do obsidian greatsword to nie mogę się wypowiedzieć, nigdy nie męczyłem się z ogonem Kalameeta.

  6. Dobra, pora na kilka porad:

    - smoczego jeźdźca możesz już spokojnie bić. Dla mnie jest on łatwiejszy niż The Last Giant

    - w sumie to nawet powinieneś zabić go jak najszybcieja - w następnej lokacji znajdziesz handlarza czarami

    - gra 'czystym' czarodziejem jest BARDZO trudna. Oprócz inteligencji i dostrojenia powinieneś zdecydować się na pakowanie punktów w siłę ALBO zręczność (jeśli zaczniesz pakować zbyt dużo w obie statysyki + inteligencja + dostrojenie to twoja postać stanie się zbyt 'rozwodniona'. Ja polecam siłę, zręczność jest słaba w DkS2.). Poza tym adaptability (nie wiem jak to się po polsku nazywa, pewnie 'dostosowanie' czy coś takiego, albo 'adaptacja' jakaś) która pozwoli ci na łatwiejsze unikanie ataków przeciwników, oraz przede wszystkim w wytrzymałość i wigor (nie jestem pewien jak nazywają się po polsku, dwie pierwsze od góry) pozwalające na zwiększenie ilości HP i staminy.

    Taka mała uwaga: w Dark Souls twój poziom jako tako nie ma znaczenia. Może pozwoli ci przeżyć jeden wrogi cios więcej, ale i tak przede wszystkim chodzi tu o twoje umiejętności.

    • Upvote 1
  7. Huehuehue, w PvP jest ciągle masa noobków ze znerfionymi Mscimitarami, polecam atakować ich jakąś łatwą do sparowania bronią i patrzeć jak uciekają w panice aby szybko założyć tarczę. Na razie zabieram się za stworzenie cosplayowego builda manekina. Bronie manekinów (sztylet, sejmitar i szpony) są całkiem dobre, szczególnie jeśli się je zinfusuje ponieważ tracą o wiele mniej fizycznych obrażeń niż inne.

  8. Mumdane avelyny w power stancie z odpowiednimi statami i lightning boltami była przegięta. Uniknięcie sześciu (!) bełtów było możliwe tylko jeśli stało się przy strzelcu co zdarzało się rzadko. Santiersa dało się chociaż sparować, ale na to działa jedynie dobra tarcza, z których osobiście w PvP rzadko korzystamy. A co do monastery scimitara - dobrze że to naprawili, bo po prostu był przegięty. Ciekawe że resonant weapon dostał nerfa - nigdy nikt mnie nim nie zniszczył (nie mam postaci pod hexy). Great resonant soul ułatwiał PvE, a w PvP zazwyczaj zabijał 1-2 uderzeniami, ale był łatwy do uniknięcia. Jak dla mnie - patch zdecydowanie na plus.

  9. @up

    Prosta sprawa: jeśli chcesz używać broni skalujących się ze zręcznością to pakuj w zręczność. Jeśli nie, to nie ma sensu w nią inwestować. Przysposobienie (adaptability) zwiększa ilość invincibility frames podczas rolli (czyli klatek podczas których jesteś odporny na obrażenia przy turlaniu się), szybkości używania estusa i kilku innych przedmiotów, daje ci naturalnego poisa (bezużyteczny) oraz zwiększa odległość na jaką możesz się turlać. Zdecyduj sam czy jej potrzebujesz.

  10. @up

    O ile w DkS1 podczas bycia człowiekiem jest się przez cały czas napadanym, to ja w dwójce po około 30 przegranych godzinach zostałem zaatakowany tylko trzy razy. Jeśli chcesz, to możesz też użyć pewnego przedmiotu żeby się odciąć od światów innych graczy. Invaderzy mają też ograniczoną możliwość na padania ze względu na brak odpowiedniego przedmiotu z nieskończoną liczbą użyć.

  11. Jak narazie system pojedynek->inwazja działa stosunkowo dobrze. Na pojedynek w brotherhood of blood rzadko czekam powyżej minuty (zazwyczaj albo łączy mnie natychmiastowo, albo czekam ok. minuty), ale czy za miesiąc, dwa dalej bęfzie funkcjonował dobrze? Liczba graczy się zmniejszy, będzie ciężej o pojedynek na arenie, w wyniku czego inwazje będą mocno ograniczone. Nie lubię używać red soapstone'a ponieważ zazwyczaj zaraz po sprawnie zostaję zaatakowany przez dwa Phantomy + hosta siedzącego z tyłu i strzelającego sobie z łuku, albo w pełni zbuffowanego przeciwnika z pursuerami (czy jak to się tam teraz nazywa.

  12. @up

    Od czasów DkS 1 dwóch 'czerwonych' może zaatakować cię naraz :)

    Jestem jedynym który lubi stawiać sobie wyzwania w DkS? Na razie uczę się parować w PvP używając dość ciekawego zestawu broni (w lewej ręce parrying dagger, w prawej lightning club +10). Teraz po sparowaniu jest dość długie okienko na wsadzenie kontry, więc warto opanować szybką zmianę broni z lepszym dmg żeby maksymalnie wykorzystać krytyka. Wiele razy próbowałem wykonywać takie sztuczki w DkS1, ale tam było to cholernie trudne, tu dzięki nieco innej budowie ekwipunku jest banalne (wystarczy wsadzić niepotrzebne śmieci do boxa i zapamiętać sekwencję klawiszy). Zbyt dobrze bawię się w PvP, ponad 30 h na liczniku a ja dalej głównego wątku nie ukończyłem :)

    A wy stawiacie sobie jakieś cele do osiągnięcia(w PvP i PvE)? Ciekawi mnie czy są tu osoby które też mają takie zapędy :)

    EDIT: Sorry za dziwne słowa w środku zdań, autokorekta uwielbia wstawiać jakieś dziwne powtórki do moich postów. Staram się przejrzeć posta przed publikacją, ale czasem coś mi umknie.

  13. @Sehaniaxi

    Wydaje mi się, że chodzi o wychodzące z niej fantomy podczas walki z bossem, a nie o jakąś ukrytą lokację. W DkS2 wszystkie sekrety już odkryte, ciekawie mnie czy wydają więcej niż jedno DLC.

    Wiecie jak odbija się tą tarczą zaklęcia? Bo jeśli to faktycznie działa, to mam nową zabawkę do PvP.

  14. Zostałem dzisiaj przyzwany (z czerwonego soapstonea) do PvP w Iron Keep. Oczywiście trafiłem na dwóch honorowych gankerów. Ale wiecie co było w tym najzabawniejsze? Host miał nick: 'Tomasz Kirski', czyli obstawiam że był to Polak. Najlepsze było to, że mieszaniną skilla i szczęścia wygrałem: phantom używał zbuffowanego claymora (albo bastard sworda) i łuku, a host jakiegoś sejmitaru. Starali się mnie okrążyć z podniesionymi tarczami (co było przyczyną ich zguby :D). Host trzymał się z przodu, phantom usiłował wsadzić backstaba. Zrobiłem unik w przód, drugi w bok i znalazłem się za hostem, spróbowałem go zbackstabować, ale cwaniak niestety zrollował w lewo. Rozpocząłem więc 'taktyczny odwrót' poprzez most przy pierwszym ognisku. I tu popełnili największy błąd; zaczęli sprintować za mną z podniesionymi tarczami. Obróciłem się i użyłem running attacku (sorry za mieszaninę Polskiego i Angielksiego, gram po Angielsku i siedzę na zagranicznych forach i nie chcę kaleczyć tego posta moim marnym tłumaczeniem). Trafiłem obu, hostowi zabrakło staminy, a phantom dalej trzymał tarczę uniesioną, wiec użyłem guardbreaka... który wszedł idealnie :) Szybki krytyk i phantoma nie ma :D Host zaczął się wycofywać (już z opuszczoną tarczą), a następnie spróbował się uleczyć estusem. Leaping attack elektrycznym greatswordem +10 z nałożonym sunlight blade'em wybił mu ten pomysł z głowy. Potem tylko ciężki atak i po zabawie. Zapomniałem już, jak wielkie emocje daje multiplayer w tej grze :) I dowiedziałem się, że nie jestem najgorszym PvP'owcem w Polsce, jest jeszcze mój nowy przyjaciel Tomasz. Jeśli jest na tym forum, to chętnie nauczę go kilku sztuczek (ale mi ego urosło).

    P.S: Jest jakiś sposób aby uleczyć się podczas inwazji poza cudami?

    P.P.S: Dzięki wspaniałej opcji ukrywania huda zacząłem bawić się w robienie screenów, dajcie znać czy się podoba:

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=256063226

  15. Bell covenant i rat covenant jest dla graczy którzy lubią mieć przewagę w PvP. Co do ciągłych inwazji - stań się hollowem i użyj human effigy zaraz przed fog gatem, nikt nie powinien cię zaatakować. A jeśli chodzi o walkę z gargulcami. Po wejściu na arenę jak najszybciej zabij pierwszego gargulca. Załatw sobie tarczę z dobrą stabilnością, jeśli nie jesteś w stanie unikać ich ataków. Nie używaj czarów obszarowych, zadawaj obrażenia jednej jaszczurce naraz.Czym mniej przeciwników, tym lepiej. Ja zabiłem ich używając cluba +5 i lightning speara, raczej nie porzebujesz żadnego świetnego sprzętu. Ewentualnie odpal dark souls 1 i poćwicz sobie tam :D

  16. Zabiłem dzisiaj kryształową jaszczurkę i... Wydropiła mi titanite slaba oraz trzy chunki :) Mam jeszcze małe pytanko: mojego elektrycznego greatsworda +10 nie da się zbuffować pine resinami. Czy da radę nałożyć na niego sunlight blade? I jeszcze jedno: bronie elektryczne dostają skalowanie od faith, raw mają lepsze obrażenie, ale gorsze skalowanie, magiczne skalują się z intelligence. Z czym skalują się bronie ogniste i mroczne?

  17. Czy tylko ja mam wrażenie, że bronie pod siłę są słabe w porównaniu z tymi pod dex? Stworzyłem postać pod siłę, i niektórych przeciwników po prostu nie jestem w stanie trafić. Walczyłem dzisiaj z

    gargulcami i dołączyłem do bell keepersów. Całkiem fajna zabawa swoją drogą, chociaż gargulce były łatwiutkie, padły przy pierwszym podejściu

    . Na razie używam cluba, ze względu na jego skalowanie z siłą (A) i całkiem dobrą szybkość ataku. Są jeszcze jakieś bronie z dobrym skalowaniem pod siłę, którymi nie trzeba się zamachiwać przez długi czas (używałem jak dotąd greatsworda, large club'a i tego topora z duszy

    last giganta

    .

    Aha, i jeszcze jedno: czy tylko mi wydaje się, że niektóre ogniska i NPC są całkowicie bezsensownie rozmieszczone? Bo jeśli wstaję od ogniska od razu atakuje mnie ponad sześciu przeciwników

    pierwsze ognisko w shaded Woods, cela w Bastylii

    , albo muszę bronić sprzedawcy, żeby go coś przypadkiem nie zeżarło to jest chyba coś nie tak.

    I jeszcze jedno pytanie: w której lokacji mogę dołączyć do sunbrosów? Możliwe że jakoś przegapiłem jakiś ołtarzyk czy coś.

  18. Dostaję informację 'disconnected from server'. Czy jeśli nie przyzywałem żadnego z npców do żadnej walki, a mam już za sobą (AHTUNG SPOILER) trojaczki, Skeleton Lordów, Dragonridera, Pursuera, Devouring Demona (czy jakoś tak, ta wielka dżdżownicopodobna kreatura) i Last Giants to mam szansę ukończyć ich questy?

    TAK się oznacza spoilery :P - Kawalorn

  19. Wiecie gdzie można znaleźć jakąś fajną broń dla postaci str/fth? Bo mam już przegrane 8 godzin, a dalej używam tej grzybowej maczugi z pre ordera. Pokonałem już kilkunastu bossów mam dostęp do No Mans Wharf, tej lokacji pełnej trucizny, tego lasu z bazyliszkami i... to chyba tyle :) Aha i jeszcze jedno: gdzie mogę wymienić dusze bossów na coś sensownego?

  20. Hmm, to chyba dobre wieści :) Zastanawiam się czy zacząć grę postacią str/fth czy int/dex, ale mam jeszcze jedno pytanie: nie lubię używać tarcz, bardziej kręci mnie stary, dobry fastroll. Czy opłaca się wsadzać punkty w agility (tak się nazywa ta nowa statystyka?) oraz w vitality (z tego co słyszałem to zwiększa teraz equip burden, czy to prawda?)? Chciałbym żeby moja pierwsza postać była w miarę użyteczna.

  21. Hej, do wszystkich którzy ograli już DkS2 na konsolach: czy gra do samego końca sprawia wrażenie 'dopracowanej'? W DkS1 po Anor London miałem wrażenie jakby twórcy się zbytnio spieszyli i lokacje były mniej dopracowane niż przed Anor London (świetnie zaprojektowana Sens Fortress, Undead Parish itd.). Tylko bez spoilerów proszę :)

×
×
  • Utwórz nowe...