Skocz do zawartości

Swirex

Forumowicze
  • Zawartość

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Swirex

  1. Dorzucę jeszcze raz coś od siebie. Zaginiony numer doszedł w późniejszym terminie. Razem z drugim egzemplarzem numeru 03/2011. Z tego co widzę po Waszych wypowiedziach, to przypadek ten jest ostatnio dość częsty. Nie sądzę zatem, bym dla odmiany musiał dodatkowe czasopismo odsyłać. Chyba, że ktoś wie, bo np. dlatego, że się kontaktował w tej sprawie z wydawnictwem, iż należałoby jednak zwrócić "nadsyłkę".

  2. Zatem kolej na moje pytanie. Ale najpierw oczywiście opis sytuacji. Jakoś tydzień temu zamówiłem prenumeratę "od numeru 01 2011". Przyszła paczka z numerem styczniowym i aktualnym (tj. marcowym). Wydanie 02/2011 przyjdzie razem z paczką następnego numeru, zostanie dostarczone osobno, czy może zaszła pomyłka i powinienem się skontaktować z wydawnictwem? Miał ktoś tego typu sytuację?

  3. No i link do tego tematu rzeczywiście znalazł się w profilu ;-) Ale nie o tym chciałem. Skoro są wypisane najciekawsze gry na tę konsolę, to może jeszcze by dodać najlepsze pozycje z XBL Arcade? ;-)

    Trials HD

    The Dishwasher: Dead Samurai

    Shadow Complex

    Splosion Man

    Castle Crashers

    Duke Nukem 3D

    Portal: Still Alive

    Battlefield 1943

    Doom

    Doom II: Hell on Earth

    N+

    Wolfenstein 3D

    Zeno Clash: Ultimate Edition

    Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers

    Golden Axe

    Call of Duty: Classic

    Earthworm Jim HD

    Serious Sam HD: The First Encounter

    Prince of Persia Classic

    The Secret of Monkey Island: Special Edition

    Worms 2: Armageddon

    i wiele nadchodzących gier! To tylko wierzchołek góry lodowej, bo jest tego od groma i ciut ciut ;-)

    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_Live_Arcade_games

  4. Robson, od kiedy to "Powrót Białego Wilka" miał być portem pierwszej części? Stanowcza większość materiałów sugerowała coś innego...

    Swoją drogą wyobraziłem sobie system walki, w której każdy klawisz na padzie (A, B, X, Y) odpowiadają odpowiednio za ataki z dołu, prawej, lewej i z góry tworząc w ten sposób kombinacje ciosów... Ech... :-)

  5. Jak się zastanowić, to rzeczywiście jest różnica pomiędzy włosami ułożonymi opaską, a związanymi, więc przepraszam za wprowadzenie w błąd używając błędnego określenia (dla mnie noszenie opaski układającej me długawe włosy wiąże się z takim samym odczuciem, jak przy związaniu ich np. w kuc, choć przyznaję, że w obu przypadkach całość wygląda inaczej i tego typu wrażenia/odczucia nie mają znaczenia dla większości społeczeństwa, która jednak jest krótkowłosa ;-)).

  6. Bzdura panie dziejku. Nie ma ani jednej niewidzialnej ściany. Obszary są ograniczone w sposób przemyślany i logczny. Jest mur obronny, jest jezioro głębokie czy inna góra lub rzeka. To nie są niewidzialne ściany, kolejny raz odsyłam do definicji.

    Po części masz rację, bo w końcu taki płot jest "widzialny", ale czasem niemożność przeskoczenia takiego płotu i przebiegnięcie się przez pola z owsem, czy innym żytem wysokości człowieka mogła zirytować (choć nie ukrywam, że mapy nie były "aż tak" duże, by rzeczywiście to przeszkadzało). Nawet jeśli nasz Geralt nie potrafi skakać (jakoś mnie to trochę irytowało... Nieraz w grach lubiłem sobie umilać drogę "śmiesznym skakaniem" :happy:), to taki płot dla znaku Aard, bądź Igni nie stanowi żadnego problemu ;-)

  7. W takim Risenie np. klikania jest sporo, ale nie jest to jakieś żałosne QTE tylko przemyślane ciosy, kontrataki czy zasłanianie tarczą. A w Wiedźminie przy jakichś dłuższych sekwencjach walki można zgłupieć od tego świecącego mieczyka.

    Ja tam przy dłuższej grze w Wiedźmina nie zwracałem tak bardzo uwagi na mieczyk, a bawiłem się słuchając i patrząc na ruchy samego Geralta, co okazało się naprawdę świetną zabawą, która w dodatku skutkowała szybszą reakcją w walce ;-)

×
×
  • Utwórz nowe...