Chciałbym poruszyc temat rozwijania maga w G2:NK, otóż ostatnio czytałem całkiem sensowny poradnik na pewnej stronce
Mianowicie koncentruje on naukę na zdolnościach magicznych (co za niespodzianka), ale jako dodatek zaleca rozwijać zręczność przynajmniej do 60 punktów. Dzięki temu możemy chwycić w łapsko miecz mistrzowski, poza tym zdobywanie expa jest ułatwione ze względu na kradzież kieszonkową. Co prawda wadą jest to, że obrażenia od broni głównie zależą od poziomu siły, ale moim zdaniem mag = mana/runy/alchemia + zręczność to dość sensowny wybór.
Gothic (seria) v.2
w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Napisano
Chciałbym poruszyc temat rozwijania maga w G2:NK, otóż ostatnio czytałem całkiem sensowny poradnik na pewnej stronce
Mianowicie koncentruje on naukę na zdolnościach magicznych (co za niespodzianka), ale jako dodatek zaleca rozwijać zręczność przynajmniej do 60 punktów. Dzięki temu możemy chwycić w łapsko miecz mistrzowski, poza tym zdobywanie expa jest ułatwione ze względu na kradzież kieszonkową. Co prawda wadą jest to, że obrażenia od broni głównie zależą od poziomu siły, ale moim zdaniem mag = mana/runy/alchemia + zręczność to dość sensowny wybór.