Wprawdzie wygooglałem już wiele rzeczy na ten temat, ale może poświęcisz chwilę na podzielenie się wieloletnim obyciem z branżą. Plus perspektywa recenzenta gier może rzucić nieco ciekawego światła na to co już wiem.
Do sedna:
Czy rzeczywiście można liczyć na to, że nie posiadając kierunkowego wykształcenia ani stażu pracy zapukam do jakiegoś studia developerskiego i powiem "patrz pan, tę, tę i tę grę zrobiłem. Zatrudnij mnie pan za głodową pensję i pozwól się uczyć"?
Nie wiem. Naprawede nie wiem. Ale wiem, ze my u nas nie patrzymy w CV i dyplomy, tylko mowimy "pokaz co potrafisz". Wiec tam pewnie tez.
Tłem pytania jest to, że nauczyłem się C# i Unity. Zrobiłem i robię nadal w celach autopedagogicznych gry przeglądarkowe (tzw flashówki tyle że w Unity), ale miłoby było robić to zawodowo. Niestety geografia ogranicza mnie w zadaniu tego samego pytania u źródła
Pytania do Smugglera
w Redaktorzy CD-Action (Strefa Redakcyjna)
Napisano
Hej
Wprawdzie wygooglałem już wiele rzeczy na ten temat, ale może poświęcisz chwilę na podzielenie się wieloletnim obyciem z branżą. Plus perspektywa recenzenta gier może rzucić nieco ciekawego światła na to co już wiem.
Do sedna:
Czy rzeczywiście można liczyć na to, że nie posiadając kierunkowego wykształcenia ani stażu pracy zapukam do jakiegoś studia developerskiego i powiem "patrz pan, tę, tę i tę grę zrobiłem. Zatrudnij mnie pan za głodową pensję i pozwól się uczyć"?
Nie wiem. Naprawede nie wiem. Ale wiem, ze my u nas nie patrzymy w CV i dyplomy, tylko mowimy "pokaz co potrafisz". Wiec tam pewnie tez.
Tłem pytania jest to, że nauczyłem się C# i Unity. Zrobiłem i robię nadal w celach autopedagogicznych gry przeglądarkowe (tzw flashówki tyle że w Unity), ale miłoby było robić to zawodowo. Niestety geografia ogranicza mnie w zadaniu tego samego pytania u źródła