-
Zawartość
77 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Posty napisane przez Goraal
-
-
Witajcie, szukam dobrych filmow z gatunku Dramat psychologiczny lub ewentualnie obyczajowy, wiekszosc tych bardziej znanych juz obejrzalem, polecie cos ;d
-
Ehh, czyli raczej nie mam szans na nakłonienie Alistaira do ślubu z Anorą? Gram wojownikiem(konkretnie łucznikiem:), w spryt w ogóle nie dawałem.
-
Od czego zależy czy perswazja w rozmowie się uda czy nie ?
-
siema, co zrobić gdy w grze mam pękniętą czaszkę, zmiazdżony bark itp?
-
aha. ;] no to mają już dosyc dużo zrobione. Szkoda że filmik jest w takiej słabej jakości. Troche dziwi mnie to że screenów wyglądają bardziej jak szkice, a tutaj już grywalna częsc gry.
-
Czy to mozliwe ze ten filmik jest z Arcanii? Tak szczerze mowiac to nie przypomina mi to Gothica, no ale to w koncu juz nie Gothic tylko Arcania, tylko w Europie ma sie nazywac Gothic 4 : Arcania, jak myslicie czy ten filmik jest naprawde z Gothica 4? Ale pokręciłem to zdanie.
-
Mapa ma byc dużo mniejsza niż w San Andreas, ale za to bardzo dopracowana. A na lata 30 nie licz ;P Akcja rozgrywa się chyba w teraźniejszości.
-
No chyba żartujesz.? Do Vice City jest też pełno modów, racja że troche mniej, ale to pewnie dlatego że do SA można robic bardziej zaawnsowane mody. Aaa i sorry że napisałem "było" ;P Tak jakoś mi się napisało ;D Oczywiście dalej "jest" ;]
-
Napewno bedzie "nieśmiertelna" ;D Ale wg. mnie Vice City było bardziej "nieśmiertelne" niż San Andreas.
-
Racja. Jak myślicie co z tego wyniknie.? Carbon też był robiony "na szybkiego" i niestety nie wyszło mu to na dobre.
-
Eh, szkoda bo jednak pecety mają większe możliwości, a grafika mogłaby byc lepsza, ale i tak nie ma co narzekac, ważne że wogole wyjdzie na PC.
-
Single jest świetny, a multi? No cóż.. Nie jest najgorszy, ale i tak CS jest 100 razy lepszy pod tym względem.
-
Zdecydowanie najłatwiej ma woj. Złodziej ma znacznie ciężej, podobnie jak mag.
-
A jakie będą zmiany w sosunku do konsolówki? Wie ktoś może? Chodzi mi o to czy bedzie lepsza grafa itp.
-
Nico to podobno twardziel, weteran wojny na Bałkanach i wschodnioeuropejski gangsta - z tego co czytałem to bliżej mu do Tommy'ego niż CJ'a
To akurat ogromny plus. Tommy to według mnie taki przwadziwy 'twardziel' a CJ.? No niby też.. ale Tomasz to jednak był prawdziwy "facet z jajami" a CJ tak jakby mniej.. ;o
-
Mroczne tajemnice rules. ;D Mod dodaje nowe czary, bronie, zbroje.. itp. Świetna fabuła, która pasuje do Górniczej Doliny, jest bardzo ciekawa i niesamowicie wciągająca. ;P Są też 3 nowe obozy : Łowców Orków, Przemytników oraz Strażników Kopalni, ci ostatni pilnują wejścia do Starej Kopalni. A co tam bede sie rozpisywał, 3majcie opis modu sworzony przez twórców. ;D
Opis modu Gothic: Mroczne Tajemnice:
Projekt Mroczne Tajemnice został zainicjowany na przełomie marca i kwietnia 2006 roku. Po gruntownej restrukturyzacji w szeregach The Poziomkaz, do których dołączyło kilku obiecujących modderów prace na modem trywialnie mówiąc poszły pełną parą naprzód. Mroczne Tajemnice z założenia są modyfikacją głęboko ingerującą w świat Gothica, zmieniając przygody głównego bohatera, Bezimiennego w iście epicką opowieść, a przy tym zachowując niepowtarzalny klimat gry. Fabuła MT toczy się na tle wydarzeń znanych graczom z oryginalnej podstawki. Próbując scharakteryzować modyfikację można śmiało użyć określenia ?rozszerzenie? gdyż Mroczne Tajemnice są dla Gothica równie dobrym uzupełnieniem, co Noc Kruka dla Gothic II.
Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności.
Modyfikacja zawiera:
- nowe lokacje (dokładnie cztery: stara, opuszczona kopalnia, podziemna świątynie, olbrzymia grota z podziemnym światem i naprawdę wspaniała wyspa z licznymi niespodziankami);
- nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry (nie możliwe jest ukończenie głównej fabuły Gothica bez przejścia nowej fabuły. Główną fabułę moda można przejść na dwa sposoby, w zalezności od tego, po której stronie opowie się nasz bohater);
- nowe obozy (Przemytnicy, Obóz Strażników przed Starą Kopalnią, Fanatycy - uciekinierzy z Obozu Bractwa i Łowcy Orków);
- zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej (polecam zwiedzenie każdego zakątka bo czeka Was wiele niespodzianek, czasami nawet miłych)
- wiele nowych i ciekawych zadań (sporo zadań jest złożonych, z kilkoma zakończeniami);
- wielu nowych NPCów;
- nowe bestie;
- nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy;
- nowe czary;
- nowy system tworzenia czarów;
- poprawiony respawn potworów;
- procentowa nauka walki orężem;
- nowe umiejętności specjalne;
- nowe textury podłoża, nieba, etc.;
- wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych;
Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.
Szukam dobrej nuty, zespołu itp.
w Muzyka
Napisano
siema, szukam jakiegos zespolu podobnego do Lamb Of God, polecicie coś ?