Skocz do zawartości

Trve

Forumowicze
  • Zawartość

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Trve

  1. Przetłumaczyłem kolejny tekst.

    Panel dyskusyjny Diablo III - temat: Świat i otoczenie

    P - pytanie

    O - odpowiedź

    M - moje wtrącenia

    P: W poprzedniej części zniszczyliśmy Diablo, jak wyjaśnicie jego powrót?

    O: Nie macie pewności, że on wróci. To zbyt skomplikowane, by wyjasnić tą sprawę, bez znania fabuły D3.

    M: Czyli mamy możliwość na całkowicie nowego, końcowego bossa, może ktoś silniejszy od trójcy. Albo coś co powstało w wyniku zniszczenia Kamienia Świata?

    P: W poprzednim tytule zdobywaliśmy kostkę horadrimów, czy w D3 znów się z nią spotkamy i czy zdobędziemy podobne przedmioty podczas zadań?

    O: Chcemy, by poszukiwanie starożytnych przedmiotów napędzało grywalność. Na pewno zdobędziecie podobne przedmioty podczas gry.

    P: Jakie miejsca z D2 zobaczymy i jak się zmieniły przez 20 lat?

    O: Gra zaczyna się w Nowym Tristram, zbudowanym przy Starym Tristram. Spotkamy tam Caina z innymi NPCami.

    M: Czyli, to co pokazali podczas prezentacji, nie pochodzi z początku gry. Caina spotykamy w tej jaskini, więc jest to gdzieś po początku.

    P: Czy będzie więcej ester eggów, takich jak krowi poziom?

    O: Nie mamy pełnej listy, ale bądźcie pewni, że będą, tak jak w każdej grze Blizzarda.

    P: Czy spotkamy jakieś nowe czarne charaktery?

    O: Tak i nie. Jest siedem pomniejszych demonów i część z nich nie jest tym, za co się ich uważa.

    M: Przyszli bossowie pod koniec aktu? 7 aktów?

    P: Inarius był aniołem, którego można było spotkać w piekle. Czy dalej tam jest?

    O: Z tego co wiemy, to dalej tam siedzi.

    P: Co z systemem umożliwającym niszczenie środowiska?

    O: Ciągle nad nim pracujemy, ale chcemy by efekt był zadowalający.

    P: Jak to możliwe, by ludzie zapomnieli o wydarzeniach z D2. Dla przykładu, to co się stało w Kurast, cięzko uwierzyć, że ludzie po prostu przestali o tym pamiętać.

    O: Jedni z pewnego powodu, drudzy poprzez zwątpienie...

    Właśnie trwa kolejny panel dyskusyjny o D3, jak coś się pojawi w sieci, to na pewno przetłumaczę.

    A miksturki będą też dostępne, te kryształy z życiem, są po to, by ułatwić grę. Po skończonej walce, zbierasz je i masz znowu życie, nie marnujesz potionów.

  2. Przetłumaczyłem wnioski z panelu dyskusyjnego oraz wywiad z gościem z Blizzarda. Miłego czytania.

    Czym jest Diablo III?

    Tworzymy ten tytuł jako RPG akcji i godny następca serii Diablo. Gracze będą mogli stworzyć bohatera z pięciu dostępnych klas, takich jak barbarzyńca lub witch doctor (wiedźktor? doktorołak? :P), każda pełna czarów i umiejętności. Jako jeden z tych bohaterów przejdziemy przez bogate i zróżnicowane ustawienia, odkryjemy epicką historię i spotkamy się w walce z hordami potworów i wymagającemi bossami. Przy okazji zdobędziemy doświadczenie, umiejętności oraz przedmioty o niesamowitej mocy.

    Gra będzie miała miejsce w świecie Sankturaium, mrocznym fantasy. Większość jej mieszkańców nie wie, że dwadzieścia lat temu, Sanktuarium zostało ocalone przed zniszczeniem dzięki kilku dzielnym i walecznym bohaterom. Część z tych wojowników stykało się z siłami piekiem twarzą w twarz -- a Ci, którzy mieli tyle szczęścia by przeżyć -- oszaleli w wyniku tych doświadczeń. Część z nich starała się zapomnieć o tych wydarzeniach i odepchnąć od siebie wizję horroru, które przeżyli. W D3, gracz powraca do Sankturaium, by skonfrontować się ze złem po raz kolejny.

    D3 będzie sequelem dla D2, łatwym sterowaniem, szybką akcją, wysoką grywalnością, którą gracze znają i kochają. Spotkamy się także z licznymi usprawnieniami/nowinakmi, które wzniosą D3 na kolejny poziom zaawansowania.

    Co nowego spotkamy w Diablo III, w porównaniu do poprzednich gier z serii?

    Ciekawe, nowe klasy postaci, takie jak witch doctor przynoszą całkowicie inne możliwości gry. Powracające postacie, takie jak barbarzyńca mają kompletnie przebudowane i nowe skille, które sprawiają, że są unikalne dla D3. Nowe opcje kustomizjaci, sprawiają, że wprowadzamy wyższy poziom kreacji postaci od poprzednich gier. To pozwoli stworzyć bohatera, od którego bije moc i jest unikalny.

    D3 jest stworzony na nowym i unikalnym silniku graficznym, który może wyswietlić bohaterów i hordy potworów w pięknym oraz pełnym środowisku 3D. Potężne efekty specjalne i wbudowany silnik fizyczny Havok pozwolą graczu niszczyć piekielny pomiot w spektakularny sposób. Warto wspomnieć jeszcze, że D3 jest zbudowane na losowym środowisku, tak jak poprzednie gry z serii, spotkamy się także z losowymi zadaniami podczas gry.

    To sprawia, że tworzymy żywy i ekscytujący świat pełen zadań, NPCów, dynamicznych starć, zróżnicowanymi potworami i bossami. Świat gry będzie interaktywny, wliczając w to zniszczalne środowisko oraz otoczoenie, która może zostać użyte przeciwko wrogom.

    Dodam jeszcze, że Diablo III czerpie wiele z usprawnień na Battle.net, które wprowadzą nowe rzeczy dla graczy. Granie oline staje się dla nas obecnie najważniejsze, wprowadzimy liczne zmiany, które usprawnią kontaktowanie się z przyjaciółmi oraz sprawimy, że gra w kooperacji stanie się jeszcze lepsza. Na więcej informacji o tym oraz innych usprawnieniach, będziecie musieli jeszcze poczekać.

    Możesz powiedzieć jak ogólnie prezentuje się fabuła Diablo 3?

    Minęło 20 lat po wydarzeniach z D2. Ci, którzy walczyli twarzą w twarz z Władcą Terroru, Nienawiści i Zniszczenia w bitwie o przyszłość Sanktuarium i jeszcze żyją, pamiętają o horrorze jaki przeszli i włóczą się po świecie. Zać Ci, którzy nie widzieli tych tragicznych rzeczy, uważają, że te historie to mit. Jednakże coś złego pojawiło się znów w Tristram i ma już swój cel: Deckard Cain.

    Spotkamy się z jakąś znajomą twarzą, oprócz Deckarda Caina?

    Tak, gracze spotkają się z paroma postaciami z poprzednich gier.

    Zobaczymy jakieś znane miejsca, np. Tristram?

    Tak, gracze wrócą do Tristram oraz innych lokacji z poprzednich gier. Zobaczą także liczne nowe miejsca ze świata Sanktuarium.

    Ile będzie nowych postaci w Diablo III? Czym są?

    Będziemy mieli do czynienia z 5 klasami postaci. Dwie z nich, barbarzyńca i witch doctor zostały już ujawnione na WWI. Resztę pokażemy później.

    Będzie można wybrać płeć bohatera, niezależnie od klasy postaci?

    Tak. Wszystkie klasy postaci mają możliwość wyboru płci.

    Czego możemy się spodziewać po graniu w Diablo III przez Battle.net?

    Całkowicie nowych rzeczy, które wzmocnią doświadczenie graczy Diablo III. Ogłosimy dokładnie o co nam chodzi, ale będzieci musieli poczekać.

    Czy będzie możliwość gry w singlu?

    Tak. Tuż obok walki z hordami przeciwników z kolegami przez battle.net, gracze mają możliwość przeżywania przygody z Diablo III sami. Więcej detali o singu i multi, zostanie ogłoszonych później.

    Jak będą wyglądały zadania w Diablo III? Będą podobne do Diablo II?

    Nasze plany o fabule i mechaice zadań ciągle są tworzone. Ogłosimy szczegóły później. Możemy powiedzieć jednak, że należy się spodziewać zadań zaleznych od klasy tuż obok głównych questów.

    Na jakim silniku graficznym działa Diablo III? Jakie usprawnienia graficzne posiada?

    Diablo III działa na osobno stworzonym silniku 3D służącym do renderowania postaci i środowiska w pełnym 3D. Silnik 3D nie tylko odpowiada za zaawanstowane sekwencje animacji i efektów dźwiękowych, ale także używa specjalnie przerobionego silnika fizycznego używanego do dynamicznych obliczeń.

    Jakie są wymagania Diablo III?

    Ogłosimy to później

    Kiedy Diablo III zostanie wydane?

    Zbyt wczenie by o tym mówić. Głównym celem Blizzarda jest stworzenie gry, która da radość, będzie zbalansowana i dopracowana jak najlepiej. Zależy nam, by czas, który użyjemy podczas tworzenia Diablo III sprawi, że spełnimy wysokie spodziewania graczy.

    Czy gra zostanie wydana na różnych kontynetach w tym samym czasie? jakie języki macie zamiar wprowadzić

    Jak z każdą naszą grą, naszym zadaniem jest wypuszczenie gry w licznych regionach po premierze oraz przetłumaczenie jej na kilka języków. Więcej detali o krajach, językach oraz innych rzeczach, będzie znanych, gdy będziemy wiedzieć o dacie wydania.

    Czy Diablo III zostanie wydane na systemie Windows i Mac?

    Tak, planujemy premierę na obu systemach.

    Ile zapłacimy za Diablo III

    Cena, jak i dostępność Diablo III będzie znana, gdy będziemy w pobliżu wydania gry.

    Wnioski po panelu dyskusyjnym o Diablo:

    1. Ewolucja tytułu:

    - rozbudowane środowisko,

    - niezapomniane momenty przepełnione akcją (via walka z tym bossem w gameplay'u),

    - rozszerzone doświadczenia RPG,

    - całkowicie nowy system gry, dowiemy się o nim w najbliższych miesiącach,

    2. Duch Diablo:

    - skupiają się na tym, by to nie był tytuł na raz, tak jak poprzednie części,

    - potężni bohaterowie z walkami na epicką skalę (coś więcej niż w pokazanym

    fragmencie),

    - skupienie się na kooperacji bohaterów,

    3. Epiccy bohaterowie:

    - bitwy na ogromną skalę,

    - potężne klasy postaci, będzie po prostu to czuć,

    - silne i unikalne przedmioty,

    - znak szczególny D2, jeszcze silniejszy w D3 - rozbudowane postacie do granic możliwości,

    4. Dostępność:

    - potrafisz używać myszy -> potrafisz grać w Diablo,

    - gra w rzucie izometrycznym w pełnym 3D,

    - od tytułu bije porostota, ale jest z rozpudowanym i głębokim systemem,

    - różnica pomiędzy poziomami trudności zostanie wygładzona, słaba postać

    przechodząca z koszmaru na piełko, będzie mogła sobie poradzić (nie trzeba będzie

    budować jej przez długi czas),

    5. Kooperacja:

    - gra przez Battle.net,

    - kumple mogą dołączyć w każdej chwili,

    - bitwy w trybie kooperacji,

    - więcej dowiemy się w przyszłych miesiącach... (jakaś niespodzianka?),

    6. Jeszcze lepsza gra akcji:

    - bohaterowie to "wymiatacze",

    - przebudowane sterowanie,

    - mniej spamowania, więcej spektakularnych śmierci,

    - nowe rodzaje potworów,

    7. Hotbar:

    - skille widoczne nad miksturami,

    - czystszy interfejs,

    - na pasku można umieścić lepsze skille, pomocne sterowanie, wzmacniacze,

    - będzie także specyficzna, dla każdej klasy taktyka,

    - uprostrzenie paska, sprawia, że grywalność wzrosła,

    8. Nowy system odnawiania życia:

    - oszczędza czas,

    - zachęca do uczestniczenia w konfliktach,

    - wzmacnia grywalność,

    - działa podczas gry w kooperacji,

    9. Lepsze RPG:

    - rozbudowana historia, bez straty ducha poprzednich gier,

    - zostanie usunięte uczucie, pochodzące z faktu, iż zawsze wszystko było losowo generowane,

    - świat gry ożyje z powodu zwiększonej interakcji z postaciami,

    10. Przygoda:

    - Zadania mogą mieć miejsce wszędzie, nawet w terenie. Porzucony dom, może być miejscem przyzywania potężnego demona. Pewna karawana będzie potrzebowała ochrony. Koło pobliskiej wiosku jest obozowisko z potężnym bossem itd.

    11. Podsumowanie:

    - Diablo III pozostaje wierne światu i grywalności poprzednich części,

    - Diablo III będzie głębszą grą akcji, bez poświęcania radości gry, którą znamy,

  3. Czasami jednak fabuła była przekombinowana i przypominała Matrix

    I tak było w trzeciej części, wszystko wydawało się naciągane, tak by jeszcze coś z księcia można by wycisnąć. A już "Vizier" jest w moim mniemaniu najgorzej wyglądający bossem w historii, szczególnie, że to ostatni przeciwnik w grze i powinien mieć godny wygląd. Ale to tylko moje narzekania ;)

  4. Jeśli ktoś lubi POP to na pewno spodoba mu się Assasin's Creed.

    Bzdura, grałem w AC tuż po premierze na x360, nigdy jeszcze tak się nie zawiodłem na żadnej grze jak na Assassin's Creed. Obydwa tytuły tylko trochę są podobne, ale za cholerę nie porównywałbym ich ze sobą. I boję się trochę o nowego PoPa, oby ten cały free roaming nie odbił się na samej grze.

    Ja też uważam, że WW miał najgenialniejszy klimat i najsmaczniejszy desing, książe będący na granicy obłędu i zagubienia, jego walka o życie, a przede wszystkim interesująca zagadka w przeszukiwaniu zamku "Imperatorki", sprawiło, że z miejsca pokochałem drugą część z trylogii. A słowa "I'm an architect of my own destruction" bębnią mi w uszach do dzisiaj ;)

  5. Chodzi tutaj o to, byś czuł się ciągle przytłoczony, nie miał chwili wytchnienia i serce pompowało krew we wzmożonej ilości. Głównym celem RE5 jest podniesienie rozrywki znanej z RE4 do kwadratu, dać więcej tego samego, ale podanego w lepszym sosie, z ładniejszym dressingiem oraz z przystawkami. Fajnie się prezentują nowe filmiki, więcej ataków w bliskich kontaktach, lepsze animacje, jednak wydaje mi się, ze bohater ma ciut za dużo siły. Miota przeciwnikami jakby byli z papieru, ale co ja wiem, może na początku dostanie jakieś tablety czy cuś ;)

    Tak, czy inaczej, warto czekać. Capcom nie spartaczy takiej gry, to wiadome :)

×
×
  • Utwórz nowe...