Skocz do zawartości

Svanar

Forumowicze
  • Zawartość

    102
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Svanar

  1. Nie jestem kobietą a mam iPhone ;D. A tak na poważnie, to zależy od potrzeb (ktoś chce otwartości - android; nic go nie obchodzi, iTunes nie przeszkadza - iPhone), czy ktoś otrzymuje ofertę z sieci czy kupuje sam (bo jak ma szanse kupić taniej, to może kupić na zasadzie "zobaczę o co tyle szału") i nie mniej ważne - przynajmniej dla mnie - wygląd. iPhone może po prostu się podobać i ktoś go wybierze tylko z tego powodu. A na temat MacOS się nie wypowiadam, bo nie używałem

  2. Dla mnie zdecydowanie to słoneczny krąg (tak się nazywało to miejsce gdzie

    odzyskujemy oko Innosa ?

    ). Szczególnie przypadły mi do gustu te linie wpadające przed drzewa :)

    A co do gothica 1 to niestety nie wyróżniam jakoś specjalnie klimatycznego miejsca. Ale świątynia na końcu była ciekawa.

  3. Wojownik: zdecydowanie II część. Od samego początku (zobaczenia Lothara (?)) chciałem taka zbroję, żeby wyglądać tak potężnie :D W Gothicu I w pewnym momencie, można dokonać fuzji maga z wojownikiem (Ci co grają, to wiedzą). W gothicu II z NK droga wojownika była ciężka (jak i cały dodatek), ale sprawiała wielką satysfakcję.

    Mag: oczywiście G3. Z regeneracją many FTW. Jak przeczytałem opis tej umiejętności to specjalnie goniłem przez pół Myrtany, na pustynie, żeby się jej nauczyć. Była to desperacja z mojej strony :D

  4. Chyba, że ktoś jest od samego początku "ultra-zdecydowany" na wybór orków lub ludzi. Wtedy takie wyzwalanie/pogrążanie ludzi ma sens i pozwala poczuć, że nasze wybory jednak nie są całkowicie bez konsekwencji. Aczkolwiek w G3, warto wykonywać questy masowo, dla obu ras. Wtedy można tak strasznie szybko wbijać lvl, że nawet dobrze człowiek nie zaczyna, a już ma parę lvl :)

  5. A ja uważam, że napisze coś na kształt następnej części ale raczej w formie luźnych opowiadań (takich jak np. Ostatnie życzenie). Mam tylko nadzieję, że ma DOBRY pomysł na książkę. Szkoda by było popsuć tak fajną serię.

    A ja poczytałbym o wydarzeniach gdy jeszcze Kael morhen (dobrze pamiętam nazwę?), "działało" pełną parą i przerabiało ludzi w wiedźminów. W trakcie czytania książki strzępki informacji o mutacjach, Próbach Traw były super.

  6. @Bethezer

    Żeby dostać klucz do bety, to... Trzeba było zgłosić chęć uczestnictwa, własnie na Battle.net :)

    Co do wymagań gry to uważam, że są bardzo rozsądne. Skoro gra ma być dostępna dla jak największej liczby graczy to niższe wymagania są bardzo ważne :). W sumie fajnie, bo np. (tak jak ja....) posiadając laptopa na studiach, a PC w domu myślę (mam nadzieję???) że będę mógł pograć nie tylko w domu :D

    Następnie zmiany w grze:

    Ze zmiany atrybutów jestem zadowolony, te nowe wydają mi się przejrzyste i bardziej "standardowe" dla gier RPG. Są też proste i bardzo przejrzyste.

    Zwoje identyfikacji i Town portal ? Cała zmiana polega na wywaleniu zwojów/ksiąg, a wstawieniu czegoś co się nie kończy, nie trzeba szukać, kupować itp.

    Za to od samego początku nie podoba mi się "DPS" w statystykach, jakoś stare poczciwe "Damange" bardziej mi pasowało.

    Reszta zmian ? Raczej neutralne i gdyby ktoś nie interesował się grą bardziej, pewnie by ich nie zauważył (pomijając znikniecie Kociołka Jordana i Kostki Nefalemów).

  7. A ja trochę ponarzekam na Gothica 3 z tym Community Patch. Po pierwsze walka, zrobiła się jakaś dziwna - przynajmniej na początku rozgrywki. Orki blokują praktycznie każde uderzenie, podczas gdy my wszystko zbieramy i jest baardzo ciężko zabić już orka dwóch. Optymalizacja też jest poprawiona, ale znowu przy wyciąganiu łuku/miecza pojawiają się małe (ok. 0,5s) lagi.

  8. Jeśli wygrają ludzie elfy będą wspominane jako terroryści, za to jeśli wygrają elfy ludzie będą wspominani jako pie.... rasiści,tyrani etc. Dobra będzie ta strona. która wygra.

    A wiesz, że Bonhart nie żyje?

    Czarno-białe znaczy elfy-ludzie. Brakuje mi tej neutralności wiedźmina, jak to było w wiedźminie 1. A co do Bonharta to gra luźno bazuje na książce i CDPR cały czas twierdzi że znajomość książek nie jest potrzebna. Sagę wiedźmina czytałem 2 razy, więc nie musisz mi przypominać ze Bonhart nie żyje. Zresztą przecież można zamiast niego umieścić jego brata/ojca itp.

    @Spriggs

    W sumie w wiedźminie nie ma tego do końca wyjaśnionego :) Ale byłby to ciekawy pomysł na fabułę i też się zgadzam, że jednak będzie Wiedźmin 3.

  9. Oczywiście, że są :) Przecież to główna siła wiedźmina, ale przynajmniej DLA MNIE w W2 te wybory do pewnego stopnia są czarno-białe

    elfy/ludzie

    . Oczywiście cała gra jest bardzo przyjemna i bardzo dobrze mi się w nią grało, ale - i wiem tutaj zostanę zlinczowany - uważam, że w lokacjach też jest dużo większy potencjał.

    PS. Najbardziej to mi brakuje znajomych z książek, a najbardziej chciałbym spotkać:

    Bonharta

    :D

  10. @Lewis

    Po pierwsze napisałem, że to moje zdanie to nie pisz mi tutaj że z czegoś kpie.

    Większość przykładów które podałeś nie maja większego wpływu na rozgrywkę. Jest to w sumie wybór: czy zrobisz A: dostaniesz XX xp i XX przedmiot czy zrobisz B: dostaniesz YY xp i YY przedmiot.

    A wracając do mojego porównania: tam wybór miał WIDOCZNE konsekwencje w kolejnym akcie

    właściciel karczmy (?) żył/nie żył

    .

    @Fristron

    Taki wybór będzie bardzo ciężki, ale przez to ciekawy :)

  11. To może i ja się wypowiem na temat wiedźmina. Według mnie to gra zawodzi z tą całą nieliniowością. Owszem, są wybory ale

    ograniczają się do DUŻEGO wyboru w końcówce pierwszego rozdziału, a potem w sumie idziemy po sznurku

    , ale to jest MOJE ZDANIE. Myślę, że CDPR za bardzo skupiło się na "epickiej" fabule - osobiście wolał bym mniej znaczące wybory takie jak w gothicu:

    sprzedać paczkę/oddać przywódcy straży

    czy też - żeby daleko nie szukać - z wiedźmina 1:

    oddać broń wiewiórką czy nie.

    .

    Ale to tylko moje zdanie :)

×
×
  • Utwórz nowe...