Skocz do zawartości

gerdlu

Forumowicze
  • Zawartość

    84
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez gerdlu

  1. Brak wrogów na już zwiedzonych pokładach byłby trochę sztuczny. W końcu jeśli cały statek jest opanowany przez mutanty, to od czasu do czasu jakiś osobnik może przejść na "wyczyszczone" tereny.

    Poza tym napotykane ilości wrogów nie były zbytnio przytłaczające, oczywiście poza końcówką gry. Przeprowadzane badania pozwalały znaleźć słaby punkt przeciwnika, można było przeprogramować wieżyczki obronne, zróżnicowane uzbrojenie i amunicja - ogólnie nie było tak źle.

    Ja starałem się oszczędzać naboje i gdy to było możliwe nawalałem kluczem lub egzotyczną bronią białą.

  2. O System Shock'u dowiedziałem się z któregoś urodzinowego CDA, gdzie przedstawiano gry które dostały "10". Przyznam się bez bicia, że początkowo grafika na screenach troche mnie zniechęciła, ale po zagraniu w "Deus Ex'a" przekonałem się, że stare też może być jare i to jeszcze jak. Ściągnąłem SS2 z Underdogsów i zacząłem grać.

    To była rewelacja. Dawno która gra nie miała takiego klimatu. Samotny na ogromnym statku, mutanty, odtwarzanie historii ze strzępków informacji. Ta gra jest wielka. Nigdy nie zapomnę jak SI ujawniła się po raz pierwszy na 4 pokładzie Von Brauna w kajucie pani doktor. Ten głos przyprawia o ciarki na plecach.

    Muzyka to dzieło sztuki, bardzo dobry system tworzenia i rozwoju postaci.

    Najpierw zagrałem mięśniakiem, potem postanowiłem być bardziej subtelny i zagrałem hackerem. I mimo, że znałem fabułę, w ogóle się nie nudziłem.

    Jeżeli komuś zależy na grywalności i klimacie, a nie na fajerwerkach graficznych to gorąco polecam tą grę.

×
×
  • Utwórz nowe...