Skocz do zawartości

Adax!

Forumowicze
  • Zawartość

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Adax!

  1. Co do pierwszego pełniaka w nowym CDA - Supreme Ruler to ja jestem bardzo zadowolony. Może dlatego, że jestem zagorzałym fanem(i graczem :) ) serii Europa Universalis i Hearts of Iron(btw: dzięki za Mod33 na jednym z coverków). Co prawda nie miałem okazji zagrać w Supreme Ruler 2010, a oceny nie są sprzyjające - jednakże na pewno do tytułu podejdę.

    Mam nadzieje, że to czego brakuje HoI 2 - będzie można chociaż w pewnym stopniu spełnić w Supreme Ruler, a mianowicie - zagrać Polską w czasach współczesnych i porozrabiać na mapie Europy :)

    Pożyjemy, zobaczymy.

  2. Zastanawiam się od ładnych paru miesięcy, czy ludzie z Valve aby się zbytnio nie rozleniwili? Czy Episode 3 nadal powstaje, czy spisali go już na straty? Żadnych artów, screnów, trailerów, nic! A co do daty premiery, to nadal jest wkurzające graczy "TBA". Stanowczo za długo się z tym grzebią, ale no cóż, there is still hope :)

    Gdzieś słyszałem(chyba nawet na angielskiej wiki), że specjalnie NIE wydają żadnych screenów, filmików, artów - ponieważ chcą maksymalnie zaskoczyć gracza. W przypadku EP2 zrobili ten błąd - już przed premierą pojawiły się przecieki odnośnie fabuły itp. Jednak EP 3 powstaje napewno :)

    Sam już nie mogę się doczekać...

  3. a z drugiej, gdyby ci, którzy narzekają na nowe pomysły twórców dostali to samo co F1 i F2 (izometryczny rzut, takie same reguły, taka sama muzyka, grafika etc, ewentualnie nowa historia, to czy byliby zadowoleni?)

    --->>> Ja byłbym. Gdyby tylko fabuła była równie świetna jak w F1 i F2 + genialne questy to czego nie? A jeśli chodzi o grafikę - mi by wystarczyło dodanie możliwości zmiany rodzielczości grafy, bo jak teraz mam 19'' monitor to troszkę rozciągnięta wydaje się grafa przy graniu w F1 :)

    Ogólnie Van Buren byłby moim spełnieniem marzeń odnośnie Fallouta 3.

    ja tam czekam z niecierpliwością na wydanie nowego fallouta, z resztą czekam od kiedy usłyszałem że ma być trójka, szkoda tylko że budzi ona jakieś niezdrowe emocje zanim jeszcze wyszła.

    --->>> Tu ci przyznam rację, ale to wina TYLKO i wyłącznie Bethesty(czy jak to się pisze). Prawie od początku było wiadomo że nie potrafią zrobić giry z widokiem izo, więc podejrzewano że powstanie coś jak Morrowind, a potem Oblivion... niestety tak się stało...

    myślę że ludzie którzy tworzą fallouta3 wiedzą jak radykalne i krótkowzroczne jest środowisko jego graczy (świadczy o tym spora część wypowiedzi na forum - zdrada! beznadzieja! jak tak można! bla bla bla!), i raczej nie pozwolą sobie na danie ciała po całości, a nawet w małej części.

    A na jakiej podstawie uważasz że "nie dadzą ciała" ? To, że tobie podobał się Obek nie znaczy że wszystkim. A nowy Fallout w wydaniu Obliviona jest de facto zdradą ze strony nowych programistów w stosunku do fanów Fallouta(dziwię się tylko tym, którzy się nimi nazywają, a nie widzą "nic złego" pzeciwko F3 jako Oblivionowi).

  4. Już widzę, że wszyscy obgryzają zęby, że twórcy coś zmienią w nowym F3. Tak to już jest w nowych rzeczach zmienia się coś np. samochody, architektura. Tak samo w grę muszą zmienić. To już nie czasy izometryczny gier. Czas na coś nowego. Na konsolach jak zmienili całkowicie Resident Evila nikt nie narzekał tylko wychwalał, a znając was PCtowców będziecie kręcić nosem i narzekać na każdą popierdółkę...

    Temu panu już podziękujemy...

    Wracaj do konsolki - nawalanka czeka.

    Powiem wprost: grałeś w któregokolwiek Fallouta, czy tylko czekasz aż wyjdzie na twoją konsolę bo ktoś ci powiedział że to genialna gra, a jak wiadomo - na konsolach takich gier nie ma?

    Owszem wszystko się zmienia, ale... Fallouta zmienić się NIE da w taki sposób żeby pozostał Falloutem. No chyba że tylko z nazwy.

    A z tym widokiem izometrycznym - no jasne, teraz liczy się tylko grafa, najlepiej FPP bo wtedy jest najlepsza i najbardziej szczegółowa, co?

    Wole kręcić nosem i narzekać niż podniecać się prostą, nieskomplikowaną, bezmyślną nawalanką - bo większość gier na konsole taka jest.

  5. Przed przeczytaniem twojej wypowiedzi było mi to w miarę obojętne, czy gra będzie w rzucie izometrycznym czy też nie. Chciałem, zeby po prostu utrzymała poziom poprzednich części. Teraz jednak uświadomiłeś mi fakt, że to już nie będzie to samo. Bo w trybie FPP trudno będzie wykorzystać takie współczynniki postaci jak percepcja (chyba, ze w ten sposób, co w Hellgate London) czy szczęście (no, to już bardziej). Teraz jednak wiem, że...

    FALLOUT 3 MUSI BYĆ W RZUCIE IZOMETRYCZNYM

    Miło, że jest nas coraz więcej(zwolenników widoku w rzucie izo). To jest właśnie problem większości ludzi którzy grali w poprzednie Fallouty, ale są zwolennikami FPP(lub im to nie przeszkadza). Nie wyobrażają sobie do czego takie coś może doprowadzić :) A wymieniać można całe mnóstwo opcji które trzebaby wywalić, a które są z Fallami od zawsze powiązane:

    - Skille

    - Główne cechy

    - Perki

    - Mapa Świata(bo jak będzie w FPP? Będziemy szli przez pustynie!?)

    - Tury(wiem że są gry FPP które są turowe ale bez jaj w Fallu takie rozwiazanie nie przyjęło by się - wg. mnie)

    - Talking Heady

    I cała masa innych genialnych rzeczy.

    Może zrobimy nowe motto: FALLOUT 3 MUSI BYĆ W RZUCIE IZOMETRYCZNYM :)

  6. Bo przypominam sobie, że widziałem kiedyś filmik (chyba na Hyperze) w którym prezentowała się sieczka a la "alien hunt" (czy jakuś tak). W każdym razie w podpisie widniało:

    Fallout:cośtam cośtam. PS2

    Zdaje się, że to było Fallout: Brotherhood of Steel na PS2.

    Nie mylić z PC-towskim Falloutem: Tactics :)

    A co do pomysłu przeniesienia gier na konsole - to zgodzę się z większością - JEDNA WILEKA PORAŻKA. To nie wróży nic dobrego, i nie piszcie że Morrowind(i jako FPP i jako wielko-platoformowiec) jest dobry więc Fallout 3 też będzie.

    Odnośnie widoku FPP(znowu) - dla tych co mówią że powstały takie hity jak Morrowind czy Oblivion w FPP to niech teraz wyobrażą sobie przeniesienie do rzutu izometrycznego widoku. I co? Nie ta gra?

    To działa w 2 strony.

  7. Jeżeli to prawda że to jest na silniczku z gry to na 100% będzie to widok FPP - na rzut izometryczny za dużo szczegółów.

    Zabawne, bo ja to widzę właśnie na odwrót. Na prosta geometria jak na FPP, zbyt słabe tekstury i za mało bajerów. Zwłaszcza, że to Bethesda. Oblivion pokazał kosmiczną grafikę, F3 wyjdzie za rok i miałby wyglądać gorzej od Obliviona??? Nie ma szans. Idę o zakład, że będzie izometrycznie.

    Nawet nie wiesz jakbym chciał byś miał rację.. Z drugiej strony, może jednak zwalą nas z nóg... Do cholery chyba oni tez troche myślą i wiedzą, że w Fpp nie ma fallouta!!!! :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

    Miałem to samo odpisać :) (właściwie na GOLu mi to samo napisali, że za mało szczegółów jak na FPP - i OBY TO BYŁA prawda).

    Wg. mnie ten koleś jest na bank w Power Armorze pierwszej generacji - twórcy raczej na pewno chcieli uderzyć w fanów Falloutów i im przypomnieć pierwszą cześć. Zresztą podobieństwo jest zbyt duże na hybrydę :)

  8. Niech to szlag. Ja osobiście jestem trochę zawiedziony(nawet więcej niż trochę). W żadnym wypadku nie oczekiwałem game-play'a ale to... to w sumie nic nam nie dało. Jeżeli to jest intro to bardzo przypomina mi Fallouta(1). Chociaż tamto IMO było o wiele lepsze i bardziej klimatyczne :)

    Podoba mi się nastrojowa muzyka z tamtej epoki, podoba mi się również plakat z Pipboyem(Vaultboy poprawnie), i podobało mi się końcowe "War. War never changes". Natomiast ten koleś w Power Armorze to... ekhem... moim zdaniem cienizna. Fajnie ma wykonany chełm, ale pierwszą rzeczą jaka mnie zraziła to sposób trzymania broni. Nienawidze wrecz jak ktoś trzyma tak broń. Jak na żołnierza przystało lepiej by było gdyby miał broń opuszczoną, albo coś w tym stylu - bo to co jest na filmiku to ciut Rambo przypomina(zero możliwości celowania). Mniejsza o to. Ogólnie zamiast Power Armora pierwszej generacji(bo to jest chyba ten z F1), mamy kolesia ze Star Warsów :) Wg. mnie. 100 razy lepiej wyglądali ci kolesie w intrze z FT.

    Jeżeli to prawda że to jest na silniczku z gry to na 100% będzie to widok FPP - na rzut izometryczny za dużo szczegółów. Jak dla mnie największy zawód w historii gier. KAŻDY Fallout słynął z widoku w rzucie izometrycznym - dzięki temu nie było bezmyślnej nawalanki, dzięki temu były tury, dzięki temu był prawdziwy RPG(gra genialna).

    Moim zdaniem w widoku FPP nie da się już stworzyć super misji które można rozwiązywać na 1000 sposobów, bo pewnie większość będzie się sprowadzać do zabicia(strzelaniny), albo do znajdowania czegoś. Zatem jeżeli to widok FPP to mogę śmiało twierdzić że skille na nic się nie przydadzą(oprócz lockpicka, ew. naprawy). Nie wiem jak sobie wyobrażacie kradzież w FPP !? Jak sobie wyobrażacie losowe spotaknia które we wszystkich poprzednich częsciach były genialne. Jak sobie w ogóle wyobrażacie podróżowanie po mapie świata. Ogólnie najgorszą rzeczą jaka mogła spotkać Falla 3 to właśnie widok FPP.

    Gdyby gra powstała na ciut nowszym silniczku jak to demo beta Black Isle(czy jak to demo się zwało) to byłby sukces zagwarantowany. A tak to pewnie dostaniemy tak jak ktoś określił Obliviona osadzonego w świecie Fallouta.

    Ja nadal się łudzę że to będzie świetna gra, ale dla mnie już teraz niektóre filary głowne zostały złamane co może gierkę zdyskwalfikować.

    Odnośnie Waszyngtonu - czy wy naprawdę nie rozumiecie że wybuch typowej bomby atomowej z lat 60 rozwaliłby 65-70% miasta do poziomu kilu metrów gruzu? Za to w filmie widzimy całkiem wysokie(w tle nawet Cytadelę z Half-Life'a 2!) i nie zawalone budynki(ciekawe co tak autobus rozwaliło na pół? bo raczej nie bomba...). Jedyne co narazie ratuje ten teaser to muzyka i typowe dla Falloutów szczegóły jak np. ta żarówka z radia zapalająca się :)

    Po nawet nieźle zapowiadających się artach ja osobiście bardzo się zawiodłem. Ale pożyjemy, zobaczymy. Czekam na kolejne arty/screeny.

  9. Zgadzam się, że była by nieakceptowalna ale to nie oznacza że byłaby zła :)

    Ale do rzeczy(skoro już o 3D): ja sobie nie wyobrażam nowego Fallouta w widoku innym niż izometrycznym. Myślę że po prostu zmiana na np widok z Morrowinda/Gothica/czegoś podobnego byłaby zbyt rewolucyjna i nikt poza "amatorami" świata Fallouta by tego nie przyjął. Pozatym to już by był całkiem inny Fallout...

    Wybaczcie mi, jeżeli kwestia widoku się już wyjaśniła(nie jestem na bierząco z infem).

  10. Oczywiście że to jest art, a nie screen :)

    Ja mimo wszystko wolabym Fallouta 3 w 2D, ale jak już ma być w 3D to... się zobaczy. Ja czekam na bliższe wymagania sprzętowe i robie modernizację kompa :)

    Nie wyobrażam sobie natomiast, jak to będzie z podróżowaniem przez Pustkowia. We wszystkich Fallach była mapka i trasa, liczę że tak będzie i w nowym Falloutcie.

    Co do nowych artów. No cóż, ja się zawiodłem troszkę na tym. Chodzi o sam fakt - wschodnie wybrzeże, praktycznie główne zgrupowisko największych miast USA, a to oznacza częste wędrówki po ruinach. Wiem, że każdy lubi co innego ale ja bardziej wolę Pustkowie, małe miasteczka(czyt: kilka bydynków) a nie ogromnę ruinne metropolie.

    No i fakt, że Waszyngton przetrwał wybuch nuklearny jest... "naciągany". W wojnie totalnej, pierwszym epicentrum wybuchu byłaby właśnie stolica, a więc teraz, po latach nie powinno pozostać nic. Kreater, pustynia.

    Podobał mi się natomiast ten zniszczony Lotniskowiec, ale te cholerne ruiny psują wg. mnie widok.

    No a screen gdzie czwórka postaci cieszy się nad kolesiem w power-armorze(mi to wygląda na mutanta) przypomina trochę pewną lokację z Fallouta Tacticsa - Jounktown. Przynajmniej mi.

    Ogólnie ja podchodzę do tego tak: Fallout 2 itak pozostanie NAJLEPSZY, a jeżeli F3 się nie uda(czytaj - zwalą na całej linii) ja w swoim sumieniu uznam że nie było żadnego F3 :)

  11. Może tutaj mnie ktoś poprze ... Czy uważacie, że CDA nie słusznie wystawiło ocene 9+ dla HL2? Ta gra ma klimat! Jedyne co było błędem tej części to ciągłe doładowywanie. Nie napotkałem ani jednego buga podczas mojej gry... Taki Far Cry nie powinien dostać 10. Na 9 zasłużył. A 10 powinna powędrować do króla, czyli do Half Life 2.

    Wiesz tutaj można polemizować. Ja bym nie dał Far Cryowi 10, bo obecnie w niego gram, ale H-L 2 w sumie też nie powinien dostać. Np. dla mnie H-L 2 był niemiłosiernie liniowy, co prawda ta jedyna droga do celu była na maxa dopieszczona(np. w tej misji ze skuterem wodnym), ale jednak liniowa. Za to we Far Cryu można iść którędy się chce. Nie wiem, może to szczegół, ale mi się takie rozwiązania w grach o wiele bardziej podobają. Co nie znaczy że FC zasłużył na 10. Jednak, jak mam być szczery to Half-Life 2 jest o wiele lepszy, choćby z faktu Alyx :D

    Ogólnie dla jednych HL-2 jest lepszy dla drugich FC ;)

  12. Ale Wojna Siedmiogodzinna trwała 7 godzin nie dlatego, że ludzie po tym czasie wymiękli i już, tylko z tego powoodu, że po tym czasie Wallace Brenn poddał Ziemię Kombinatowi i walki ustały

    No właśnie - koleś poddał Ziemię. Ale nie rozumiem tutaj jednego, skoro chodzi o całą naszą planetę to dlaczego ON - sam - mógł ogłosić kapitulację Ziemii. Może gdyby był jakimś prezydentem USA, to ok. Ale wątpie żeby takie kraje jak Chiny, Rosja, NATO(chodzi o sojusz) by się poddały tylko dlatego że jakiś Amerykanin tak powiedział. Własnie takie elementy mi się w HL-2 wydały wątpliwe(sam klimat w grze i EO był po prostu doskonały).

    Tak pozatym to jedynym "normalnym, ziemskim" pojazdem wojskowym był porzucony transporter(podobny do BRDM-2) gdzieś w jakimś tunelu :) Patrzyłem się na niego chyba z 10 min, hehe - wszędzie jakaś super technologia, "żywe" Gunshipy a tu stoi(przysypany) taki wózek :)

  13. Heh, ja w BG2 już grałem i uważam że gra jest po prostu cudowna :) Jednak nigdy jej nie przeszedłem, mam więc teraz zamiar znowu zainstalować i ją przejść. Jednak chodząc po różnych forach zauważyłem że jest taki mod The Darkest Day. Właśnie go zacząłem ściągać, ale mam pare pytań.

    1. Czy jest warty sciągania 308mb ?

    2. Czy jest kompatybilny z wersją z Exstra Klasyki ?(To znaczy tak, że chodzi jakby był zrobiony przez twórców, nie podmienia postaci i jest jakby dodatkiem?)

    Proszę o w miarę szybką odpowiedź ;P

  14. He he, "poduszki" potrafiły nieźle nastraszyć:). Pewnie chodziło mu o te czarne headcraby. Ale bardziej straszne (może to za dużo powiedziane, bo jakoś gry nie wywołują u mnie strachu, co najwyżej niepokój:) ) były te szponiaste, szybko biegające cosie, które łaziły po rynnach. Czekanie z shotgunem na dachu, podczas gdy zewsząd dookoła słychać było wspinające się po rynnach stwory, naprawdę wywoływało przypływ adrenaliny.

    OOO tak, tu się zgodzę w 100% te szybkie zombie(nazywane przez internautów "gonzalesami" :D) były naprawdę straszne. Pamiętam jak podskoczyłem kiedys z krzesła bo mi wyleciał taki potwór, ehhh ale Ravensholm był niezły.

    Ja tymczasem przeszedłem Epizode One... zawaliste! Fakt, że był trochę krótki(przeszedłem go specjalnie w kilka dni :D ) ale ten klimat, ta fabuła. Czułem się jakbym uciekał z Warszawy po Powstaniu Warszawskim. Nooo i ta Alyx :P :o Po prostu cuuudo.

    Trochę się zawiodłem z zakończeniem, myślałem że dadzą coś trudniejszego zamiast

    Podrasowanego Stridera. Notabene działko miał chyba jakieś ulepszone bo strzelało kilkarazy szybiciej. No i był wytrzymalszy.

    W sumie najbardziej warto zagrać w EO z jednego powodu Alyx :D:D

  15. Oj to dobrze.

    Szukając na YouTube pod hasłem "episode two" znalazłem całkiem ładną kolekcję filmików(co prawda jakość słaba, ale można obejrzeć). WIEM, że już ten temat filmików był dyskutowany ale nie wiem czy były konkretne linki. Oto one:

    Jest to PIERWSZA część z 5 filmików. Warto obejżeć po kolei. W trzecim filmiku widać jak koleś rozjechał nowym buggym zombie, a ten po prostu złapał się maski pojazdu :) Zaś na piątym widzimy jakieś nowe roboty z którymi trzeba walczyć...

    Pozdro

  16. Fakt EO jest krótki ale też świetny, musiałem w niego zagrać kupiłem zaraz po premierze i nie żałuje. Co do HDR to on grafy za bardzo nie obciąża można spoko grać na high z HDR. Z ET to wymagania będą podobne ja w EO więc będzie ok wkońcu to nadal znakomity Source :D .

    Hehe, dzięki uspokoiłeś mnie tym postem ;)

    Ja już zbieram kase na zakup i karty i dodatków(przynajmniej EO i ET) do naszego ukochanego HL2.

    Pozdr.

  17. Heh, ja już skończyłem wczoraj Half-Life 2 :D Zajęło mi to 13 dni(po średnio 2-3 godz grania dziennie). W związku z zakończeniem gry, strasznie się napaliłem na Episode One, ale kasy nie mam no i się nieźle przeraziłem z tą długością 4-6 godzin !? Noooo nie... ludzie z Valve przegięli.

    Nie mniej jednak musze zagrać w ten dodatek :) Trzeba będzie tylko poczekać na urodziny, albo jakoś kasę wyskrobać. Mam tylko nadzieje jak już w niego(EO) zagram to będzie działać tak jak HL2(na tym samym confingu) :) Czytałem, że HDR można więc nie przejmuje się wymaganiami(gdyby właśnie przez dynamiczne oświetlenie gra zaczęła skakać itp.).

    Ale co z Episode Two ? Wie ktoś jakie wymagania ? Ze screenów i opisów wynika, że engine będzie ten sam(Source) nawet trochę ulepszony więc ? Czy można liczyć na podobne jak w EO ? Jeśli tak to [beeep]*** bo sobie pogram(szczególnie jak zmienie kartę graficzną - zamierzam to zrobić jeszcze w tym roku) :)

    Co do Episode Three jeszcze nie myśle o wymaganiach, ale też by było super gdyby się nie znacząco nie zminiły...

    PS: W końcu to dodatki więc silnik nie powinien być zmieniony...

  18. Na początek muszę powiedziec, że jesteś w błędzie grałeś na GF2MX w HL2 na ful detalkach to nie możliwe stary ta karta jest zgodna ze standardem DX7 jeśli mnie pamięc nie myli. A do gry w HL2 na pełnych detalach potrzebna jest karta obsługująca DX9 więc mogłeś grac ale poprostu nie miałeś większości efektów bo GF2MX ich nie obsługuje. Ale pozatym source jest bardzo dobrym silniczkiem a HL2 jest jedną z lepszych gier fpp na PC. Czy FarCry przy niej może się schowac moim zdaniem raczej nie dzieło panów z Crytek było jednak lepsze.

    Owszem, masz rację ale ja nie napisałem że gram na "full detalach" - napisałem tylko że "śmiga pięknie na detalach na high", oczywiście że moja karta graficzna jest za stara na pełne efekty np. wody, ale mam ustawioną rozdzielczość 800x600, cienie na low, textury na high, shader na high, antialiashing(czy jakoś tak) jest wyłaczone, woda jest na "simple cośtam" i to by było na tyle jeśli chodzi o sprzęt ;) Oczywiście, ja sobie zdaje sprawe że mój HL2 wygląda GORZEJ niż na nowiutikch kartach graficznych, ale u mnie też nie jest tragicznie i gra wygląda itak świetnie.

    Co do Far Cry - ja NIGDZIE nie napisałem że FC może się "schować", po prostu klimat mi odpowiada bardziej w HL2. Graficznie moge powiedzieć, że jest bardzo podobnie. Noo może FC jest trudniejsze(oceniam na podstawie dema, sorry), ale teraz się skapowałem że gram w HL2 na "easy"(jak tylko przejde HL2 gram jeszcze raz na "normal"). Coś jeszcze ?

  19. Nooo, a ja nareszcie dorwałem się do Half-Life'a 2 <jupi>(po zmianie sprzętu) i ta gra mnie naprawde zauroczyła - jest po prostu genialna. Może i pisze to pod wpływem "pierwszych" emocji, ale narazie jest to najlepsza gra w jaką w życiu grałem. Na moim Celeronie Tualatinie 1,2GHz, 256RAMu i GF2MX 64mb gierka śmiga pięknie na 800x600 detalach na high! :D Na początku nie mogłem w to uwierzyć, ale jednak to prawda :) Oddaje pokłon twórcom za zoptymalizowanie silniczka.

    Jak narazie gram od 3 dni i jakoś nie mogę przestać - co prawda zauważyłem już chyba jedną małą wadę - długość gry. Z tego co wiem to HL2 ma 15 chapterów, ja w PIERWSZY dzień grania(3,5 godz) doszedłem do początku 4, potem w 2 dzień musiałem się ograniczać żeby nie iść dalej(bawiłem się np. fizyką itp.). No a dzisiaj doszedłem już do Ravensholm - hehe świetna misja, coś w klimaty The Suffering/The Thing. Apropos fizyki w grze - jest po prostu [beeep]*sta; jeszcze nigdy(nawet w demie Far Cry) nie widziałem tak ŚWIETNEJ fizyki - brawo!

    Z boheterów gry zakochałem się w Alyx :P Ona jest taka słodka i ładna, ehhh... a jakie miny robi(w np. 5 chapterze)... jak w rzeczywistości... CUDNA dziewczyna...

    Zawaliście też wyglądają ci żołnierze, noo i AI jest równie imponujące - kolesie się chowają, komunikują i ogólnie są inteligentni ;)

    A i nie podoba mi się jedna MAŁA rzecz - Gordon Freeman jest niemową :( Jak bardzo fajnie by wyglądały rozomowy gdyby nasz człowiek odpowiadał... ale jest to na szczęście mała "wada".

    Reasumując - Half-Life 2 to wg. mnie najlepsza gra w hisorii PC! A napewno jeśli chodzi o FPS, grałem też w Far Cry demo ale z tego co zobaczyłem to HL 2 mi się bardziej spodobał, przede wszystkim KLIMAT i fabuła w HL2 bije na głowę FC, ale to tylko moje zdanie ;)

  20. jest w Extra Klasyce za 19.90 :D

    No właśnie - ja mam straszną ochote kupić sobie tą gierke, ale nigdy wcześniej nie grałem w żadnego Baldura :oops: I wiecie, co ? Po przeczytaniu tych postów(z pochwałami) kupię tego Baldur's Gate 2 NAPEWNO :twisted: Ale mam małe pytanie: w tej Nowej Exsta Klasyce jest "zwykły" BG2 oraz dodatek Tron Baala, prawda ? Nie rozumiem jednego: czy ten dodatek odpala się odzielnie, czy to jest coś takiego jak w Diablo 2 - Pan Zniszecznia(tzn. dodają się nowe "akty") ?

  21. Hehehe chodzi Ci o mapke: Q3TOURNEY5: Fatal Instinct - walczy się na niej z Urielem(spox wygląd). Mapka ma charakterystyczny klimat grozy :) - wszystko przez tą gęstą, pomarańczową mgłe :twisted: z daleka nic nie widać. Szkoda że ta mapa jest tak mała, ale nie ma co się dziwić w końcu została zaprojektowana z myślą o grze 1 vs. 1 :roll:

    BTW: Wczoraj grałem na Q3T6 (to jest ta mapka ze zgniatarką) przez internet :) Ale była masakra - kolesie wyskakiwali po BFG i <trach> zostali zgnieceni :P :lol: :D Ciekawie się gra na tej mapie w 14 osób....

  22. Moja najbardziej nielubiana plansza??

    To chyba ta druga była... co się grało 1 vs. 1 z botem (sorka że nie pamiętam nazw, ale miałem format dysku i w ogóle nie jestem aż takim maniakiem ;)) DO NICZEGO! zero przyjemności z grania...

    --->>> Taaa, chyba wiem o którą Ci chodzi... to jest Q3DM1: Arena Gate(ta z Rangerem), LUB Q3DM2: House Of Pain(ta z Phobosem). Największą ich wadą jest(wg. mnie).... rozmiar - bardzo małe mapy :(

    A najbardziej lubiane??

    Na pewno kosmiczna z Xaero (hajnie się ludzi zgniatało...)i CaptureTheFlag co to były te platformy z kololowymi :D teleportami i railami na górach...

    --->>> Hehehe szkoda że tylko na tej mapie jest "zgniatarka" - pomysł świetny. Koleś wyskakuje tam, bierze BFG i trach. Gościa zgniata :twisted: Co do Space CTF(tak się nazywa ta mapa) to mam podobne poglądy do twoich - baaardzo dobre mapy do grania. Można poćwiczyć strzelanie z Railguna :) Wiecie, że jest na tej mapie trik. Nie wiem jak to się robi, ale widziałem ludzi, którzy.... przeskakiwali za pomocą tych kolorowych teleportów do bazy wroga(!!!). Najpierw wskakiwali do portalu, a wylatywali przed bazą wroga :!: Widziałem to w grze internetowej, wszyscy się ich(to były 2 osoby) pytali jak to robią, ale nie mówili...

    A tam gdzie Xaero to mi się na tą zgniatarkę udało wskoczyć, bo akurat kogoś zgniatała i się obniżyła... fajnie się kampowało... :twisted: (jakoś się nie mogłem powstrzymać, chociaż normalnie nie kampuję)

    I jeszcze na tej drugiej kosmicznej CTF to mi sie parę razy udało wskoczyć na tą platformę ruchomą z bronią do nuków czy czegoś takiego...

    Ja nie wiem, widziałem u kumpla tą drugą Space CTF, ale w moim Quake 3 nie ma jej !! Mam v 1.11, jak ją u niego zobaczyłem to myślałem że sobie ją ściągnął z sieci, ale teraz już sam nie wiem co myśleć...

  23. Hmm... kolejny raz spróbuje odświeżyć temat. Opisze krótko swoje ulubione mapy:

    :arrow: Q3DM14: Grim Doungeons - wspaniała, bardzo klimatyczna mapa. Posiada pare naprawde ciekawych w wyglądzie miejsc m.in: "Sala" z BFG - jedno z bardziej klimatycznych(wg. mnie) pomieszczeń w Q3. Twórcy mieli chyba jakąś wizje... Ciekawie wygląda tu również(aczkowiek nie powinni tego robić) postać Pana Jezusa - kamienna figura na ścianie przy spawarce :) W tym miejscu jest również "odgrywana" świetna, gotycka muzyka(taki jakby chór)

    :arrow: Q3DM7: Temple of Retribution - kolejna, bardzo grywalna mapa. Mnie najbardziej do gustu przypadło zróżnicowanie poziomu :) A mianowicie w trybie SP(w multi też jest ale z małą różnicą) na tej mapie jest miejsce(na samym dole, tam gdzie jest shotgun, przy kolesiu przebitym palem - na ścianie) do którego można się dostać tylko za wciśnięciem "dzwigni", aby kraty się otworzyły :) Żałuje że w MP nie ma czegoś takiego można by się bawić w chowanego :twisted: Mapka ma równeż swój charakterystyczny klimat - dla mnie klimat ten tworzą gargulce siedzące na filarach :) a na dole lawa - świetny pomysł - Wg. mnie jest to najlepsza mapa do gry Freeze

    :arrow: Q3DM17: The Longest Yard - Najlepsza kosmiczna mapa w Q3 :) Kto grał w Quake'a - nie mógł jej ominąć. Jest ona genialnie zaprojektowana, setki(tysiące?) serverów jest rozgrywanych na tej mapie - w każdym trybie(FFA, TDM 1vs.1, nawet z botami) oraz rodzaju gry(na raile - najlepiej) mi się na niej wspaniale gra :) A jak się "giercuje" na "normalnych zasadach"(czyli tak jak by się grało z botami) - to dopiero frajda(przynajmiej dla mnie) :wink:

    :arrow: Q3DM6: The Camping Grounds - Następna, świetnie wykonana, z dużą starannośćą(to już norma) mapa :) Mnie się w niej spodobała - różnorodność poziomów :) Szoda(a może na szczęście ??) że w MP wszystekie serwery na tej mapie to FREEZE(lubie ten rodzaj, ale chętnie bym pograł też w normal q3 :) ) :wink:

    A teraz najbardziej nielubiana mapa w Q3:

    :arrow: Q3DM18: Space Chamber - jejku, jak ja nie lubie tego "czegoś". Nie dość że w "przeszłościi"(teraz mam takie cosik"Ustawienia Nvidii" - świetna rzecz - jak zinstalowałem najnowsze stery) miałem bardzo ciemno na tej mapie to jeszcze jak się w nią gra to się nie wie kiedy kończy się mapa i..... aaaaaaa "..... was in the wrong place" :x A tak w ogóle to nie lubie tej mapy, zero klimatu... wydaje się duża a tak wcale nie jest :( Wole już te(mapy) z pierwszych Tierów :)

×
×
  • Utwórz nowe...