Skocz do zawartości

Karpaj

Forumowicze
  • Zawartość

    107
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Karpaj

  1. Nie mam czasu teraz przeczytać waszej dyskusji o tym gdzie jest nieliniowość a gdzie jej nie ma...

    Ale twórcy DA2 chwalili się, że gra będzie bardzo nieliniowa, i niemal każda decyzja może być rozwiązana na kilka sposobów... W grze? Słabo słabo...

    DA:O z tego co pamiętam było bardziej reklamowane jako "epickie RPG" "powrót do tradycji RPG" czy jakoś tak... Skoro sami od początku mówili że nie będzie zbyt dużo nieliniowości (

    choć w niektórych momentach, jak wybór króla Orzamaru, kowadło pustki, wilkołaki bądź król Fereldenu było jej dużo więcej niż w DA2

    ), to czego się spodziewałeś...

    Twórcy robią film o średniowieczu, mówią mniej więcej co tam będzie, a Ty się czepiasz że nie było czołgów i samolotów? LOGIKA panowie

  2. Zapowiedziało że do DA3 pasował by multi...

    Wiecie czemu DA2 powstało tak szybko? Bo to jest ten sam silnik, który był pod DA:O.

    O ile pod DA3 będzie nowy silnik, to wszystko będzie w porządku :) Bo więcej czasu im zajmie stworzenie gry ( a już tym bardziej z multi) na zupełnie nowym silniku, niż na znanym już i wykorzystanym w 100%

    EA nie naciskało na BioWare do czasu aż ich nie kupiło... Wcześniej robili sobie powoli DragonAge, Mass Efecta i nikt nie narzekał... ;)

  3. @Friston, chodzi o wymiar karny. Ściąganie muzyki/filmów jest TYLKO wykroczeniem, natomiast ściąganie gier/programów to już przestępstwo... Przynajmniej tak to tłumaczył ktoś kiedyś na działach PCFormatu, bądź Playa.

    Dlatego mogę się przyznać, najwyżej dostanę warna za to. Ale tak! Ściągam utwory z internetu. Oraz tak, oglądam teledyski moich ulubionych wykonawców na YT.

    Co do filmów i gier, jeśli chcę obejrzeć/zagrać to ściągam demko/czytam recenzję i wtedy kupuję. Muzyka recenzji mieć nie może, gdyż jest to raczej indywidualne. Dlatego nie zamierzam kupować muzyki w ciemno... Ew. z szacunku do autora kupić można potem sobie całą płytę

  4. Jeśli chodzi o wpisy, to jeszcze nie. Z doświadczenia z jedynki wiem, że te dotyczące postaci aktualizują się co jakiś czas i póki co ich nie ruszałem, bo mam na to czas. No ale np.

    wykonuję zadanie dla sędziego (syn), po czym dobitnie wyjaśniam mu, co o nim myślę, a tu Ciach! minusik u strażniczki miejskiej (zabij, ale nie wiem, jak ma na imię

    :wink:), która nawet podczas tej rozmowy z grubsza się ze mną zgadzała. łoco chodzi?

    Spolier który nie zdradzi Ci nic nowego, ale wyjaśni Twój problem z questem.

    Wszystko zależy od tego jak rozmawiałeś z Sędzią (tak poprawnie?). Jeśli odraazu mu prosto na pysk wygarnąłeś że wiesz że to jego syn itd. lub co gorsza kazałeś płacić za milczenie - Avelina(bo tak nazywa się ta strażniczka) uznaje to za swego rodzaju zaburzenie porządku, który ona ubóstwa. Jest to dość realistyczne, że ona nie popiera decyzji o pogorszeniu sobie wpływów wśród władz.

    Mnie też denerwowało to, iż Hawk jako mag nie podlega żadnej kontroli. Nie raz, nie dwa

    czarowała przy templariuszu, a on nic jej nie zrobił, nie zapytał czemu nie w kręgu itd.

    Nie ogarniam absolutnie o co chodzi, z tym że Hawk to jakiś wyjątek, którego/ej nawet nie chcą do kręgu wziąć...

    Ja przeszedłem na trudnym/koszmarze (bawiłem się zmianami poziomów, koszmar jest fatalny, jest albo zbyt łatwy jak an taki poziom, albo niemożliwie trudny).

    Teraz drugi raz przechodzę, choć gram po 15minut dziennie (na więcej nie mogę się zmusić, przeraża mnie monotonnia tej gry, której za pierwszym razem aż tak dobitnie nie widziałem).

    No i jak ktoś fajnie podsumował tę grę w marcu - a tak właściwie, to gdzie zaczyna i kończy się fabuła? Bo ja tego nie ogarniam... Przeszedłem grę, a ona się nie skończyła? I niewiem gdzie dokładnie się zaczęła? :)

    PS : Mam nadzieję że Wiedźmin pozwoli mi wrócić na filozofię - RPG to jednak to co kocham

  5. Internet się rozwija. Łącza stają się corasz szybsze, przeglądarki coraz lepsze. Dlatego według mnie także regulaminy powinny się coraz to bardziej dostosowywać do obecnych potrzeb

    Zacytuję z tego tematu

    2. Dopuszczalne parametry sygnaturek (obrazki i tekst łącznie) to:

    - łączna wielkość 150x600 pikseli (wysokość / szerokość)

    - łączna waga wszystkich obrazków 100KB

    Co do szerokości i wysokości zgodzę się - monitory nam nie rosną(przynajmniej nie pod względem rozdzielczości, która od paru lat stanęła na max 1920/1600)

    Jednak waga sygnatury jest dość przestarzała. 100kb to dla 95% użytkowników internetu mniej niż 1sekunda ściągania. Średnia prędkość łącza w Polsce z tego co pamiętam to około 6-8mb/s, więc ściąganie 750-1000kb/s

    Dlatego uważam że waga obrazka pojedyńczego powinna zostać zwiększona do 150, a wszystkich razem do 200.

    Liczę na poważne przemyślenie tej prośby

    Pozdrawiam

  6. Dlatego cenię Blizzarda i Rockstar Games... Takie podejścia powinny być najbardziej cenione. Dlatego życzę L.A. Noire 10mln. sprzedanych egzemplarzy w tym roku, a dodatkom do Starcrafta i Diablo III wielkiego sukcesu :)

    CDPR też dopieszczało długo tę grę. Dobrze że nie zajmują się badziewnymi grami jak np. CI, którzy robią budżetówki

    EA gry kojarzyły mi się kiedyś z czymś dopracowanym... Jednak z roku na rok idą coraz bardziej w dół...

  7. Prosiłbym o odniesienie się do mojego wcześniejszego postu. Co o tym sądzicie? Bo oferta przewyższa te wszystkie z gram.pl i innych sklepów

    A co do zabezpieczenia... Rozumiem że hackerzy to twarde sztuki... Ale czy naprawde nie da się ich powstrzymać? Jakoś wątpię żeby np. servery nasa, bądź pentagonu mogły być zhackowane... (oczywiście oprócz anegnotki z chatem polskich studentów na serverze pentagonu :D).

    Sony niby było zabezpieczone, a wypadły z nich niemal wszystkie dane, włącznie z danymi kart kredytowych. Czy hackerzy naprawde mogą bezkarnie robić w sieci wszystko i nikt nie jest w stanie walczyć z nimi?

  8. Nie ogarniam... Czy nie dało by rady, kogoś kto to do neta wrzucił, wziąć i do więzienia na 10lat? A wszystkich co pomagali na 8? I by się oduczyli kraść...

    Bo szujowajstwo trzeba tępić, wszędzie zawsze... Ściągał ktoś tego wiedźmina? O tak, żeby zobaczyć czy rzeczywiście działa? Czy jakaś podróbka etc.?

  9. Przeglądam sobie jeden temat i ciekawy post autorstwa AoReta znalazłem w TYM temacie

    Temat dotyczył tłumaczenia angielskich tytułów gier na język polski

    A popatrzcie z drugiej strony. Moim zdaniem przesadzacie. Pomyślcie, że ktoś w Stanach robi grę i daje jej dziwaczny tytuł: The Witcher. W Polsce przychodzi gra do tłumaczenia i zaczynają się schody. Jak ja nazwać głowią się tłumacze. Witch - wiedźma, witcher - wiedźmin. So be it. I nagle narodowa histeria: Co, Wiedźmin?! Czy oni na głowę nie upadli czasami? Tragedia, idiotyzm, porażka, RZAL I BUL !!!

    ocb?

  10. Przesłuchałem sobie właśnie soundtrack z Wiedźmina pierwszego...

    Jestem pod wielkim wrażeniem...

    Poza monotonnymą muzyką z miasta i karczm ( w grze zbyt dużo się chyba nasłuchałem) wszystkie robią na mnie gigantyczne wrażenie.

    Gdyby w lokacjach bardzo często uczęszczanych było więcej kawałków, to pewnie by tamte nie były tak monotonne...

    PS : Da mi ktoś link do recenzji Wiedźmina z 2007roku z CDA?

  11. W DA:A fabuła trochę się wypełniła... W końcu nie był to ten z DA:O pościg z czasem (choć nie ma możliwości nie zdąrzenia z prośbą o pomoc gdziekolwiek), to tutaj właśnie spokój...

    Brakowało mi tu ostro przypakowanej historii szarej straży... Powinno być 5x więcej questów dotyczących szarej straży i tego właśnie miejsca... A nie

    "zapłać 80 suwerenów, to zrobię ładną fortyfikację"

    Dodatkowo w DA:A jest próba wyrównania postaci (np. wojownik na 30lvlu ma w końcu potężniejsze obszarówki niż mag, a łotrzyk potrafi zdjąć niemal każdego na 1strzał ciosem w serce)

    W/w bugów nie zauważyłem... Przeszedłem to jednak tylko raz, i nie mam pojęcia, czy gdybym nie grał jako surowy tyran, to czy fabuła była by zupełnie inna... :>

    Gdzieś już opisywałem DA:A, oceniłem je najwyżej z trzech DA (DA:O i DA2 jeszcze), ze względu na to że jest dobrym uzupełnieniem jedynki, dodatkowo poprawia dynamikę gry(w końcu 5pomiotów to nie jest wielkie zagrożenie dla "Bohetera Fereldenu") oraz przedstawia ciekawą fabułę

    @Fristron o ile pamiętam Ty zadałeś post/pytanie o co chodziło mi ze specjalizacją broni.

    Wojownik walczący bronią 2ręczną ma 1okienko (drzewko) do walki tą bronią(razem 3skille), pozostałe drzewka to umiejętności głównie aktywowane (dające bonusy etc.)

    Wojownik z tarczą ma tak samo - jedno drzewko do walki bronią i tarczą, pozostałe to wspomagacze

    Łotrzyk specjalizujący się łukiem, ma 1drzewko (oprócz Varrika) do ataku bronią dystansową, pozostałe wspomagacze

    Łotrzyk specjalizujący się sztyletami ma 1drzewko do walki tą bronią (razem 3skille) i jak wszędzie indziej, pozostałe to głównie wspomagacze

    A mag ma możliwość specjalizacji w różnych rodzajach "walki" - czyli np. magia żywiołów, ziemii i inne.

    Brakuje mi 2drzewek rozwoju i każdej klasy

    Np. łucznik powinnien mieć albo obszarówki, albo specjalizację snajpera

    A wojownik z tarczą powinnien móc szarżować i powalać, lub bronić się (tutaj jest to połączone, zbyt mało jest defensywnych)

    Mam nadzieję że zrozumiałeś o co mi chodzi :)

  12. Ja dodam, że na koszmarze nawet ścierwo ma 100% odporności na ogień... Nie da się ich oczywiście magiem zabić...

    Dalej idąc brak proporcji pod względem ataku, kiedy na początek bijemy po 10-50, to pod koniec po 5-6k... A zabieramy tyle samo w pasku HP

    No i zawsze zapominam napisać - dlaczego w dragonage2 tylko mag ma możliwość wyboru w jakim ataku ofensywnym się specjalizować? każda inna klasa ma tylko 1drzewko ataku bronią, reszta to głównie bierne umiejętności...

  13. Z której strony? Modele postaci są dużo lepsze, a tekstury ostrzejsze.

    Nie jest to skok jakościowy, jakim się odgrażali jeszcze przed oficjalną zapowiedzią, ledwie kroczek do przodu (i dalej wygląda słabo na tle innych hitów), ale gorsza z pewnością nie jest.

    Natomiast art-design w DA2, niestety, leży na całej długości. Żadna lokacja nie zapada w pamięć. Największą przyjemność z pomysłów graficznych czerpałem... przy ekranach ładowania.

    No ale to nie takie ważne, świetny scenariusz wynagradza słabe lokacje.

    DragonAge to była gra naprawde dopracowana, silnik zrobiony pod nią był wykorzystany chyba w 100% :) Lokacje były oryginalne, nie powtarzał się, były bardziej szczegółowe, bardziej mroczne, a pomimo to wyraźniejsze. Do tego pierwsza część była zdecydowanie lepiej zoptymalizowana niż dwójka...

    W dwójce powtarzające się lokacje (nie przez 1etap, ale przez całą grę) były tak zapadające w pamięć, że mam problem żeby zmusić się do przejścia po raz drugi gry... Nie zapominaj też, że porównyjemy dwie gry o różnicy 2lat... A jedynka wydaje się zdecydowanie pełniejsza pod względem estetycznym :)

    Porównam to na przykładzie filmu - może mieć 1scenę nad którą grafik pracował pare dni, i będzie to pięknie 10sekund. A każde kolejne to będzie znowu to samo, powtarzajacy się ten sam fragment z czymś ciekawym na prodzie (w tym przypadku aluzja do fabuły)

    A może być film, który trwa tyle samo co poprzedni, jest równie wspaniały graficznie, ale sceny za każdym razem są inne - a treść się nie zmienia, gdyż fabuła jedyni też była wspaniała (choć w dwójce przedstawiona w lepszy i ciekawszy sposób)

    Dlatego uznaję że jedyna miała lepszą grafikę- bo było tam więcej widoków niż w dwójce

  14. WYmagania trochę większe od mojego save -

    37lvl, zbroja kruka, triss, neutralność, zabity gon + 15k orenów

    Nie wiem czy lvl się przyda, ale jeśli tak to będę potrzebować save właśnie

    PS : Oczywiście przechodziłem na trudnym i jeśli nikt nie zuploaduje lepszego niż ja napisałem, to wyślijcie mi prośbę na PW - wyślę na spidiszara

    @down, chyba link coś nie wyszedł

    Ok już działa :D

×
×
  • Utwórz nowe...