Skocz do zawartości

MeTaL GuArD

Forumowicze
  • Zawartość

    273
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez MeTaL GuArD

  1. Tylko ja mam taki problem, że po prostu nie mogę nabrać wiadrem lawy, naciskam na lawie (używając wiaderka) i LPM i PPM i się nic nie dzieje, dlatego nie wiem jak jej nabrać. Od tego się dyskusja zaczęła :P

    Nie da się nabrać tylko lawy która rozprzestrzeniła się od wspomnianego wcześniej źródełka. Niektóre rozprzestrzenione klocki wyglądają jak źródełka ale mogą nimi nie być. Sam się z tym co jakiś czas spotykam.

  2. Ja spotkałem się tylko ze zdziwieniem że barb okrzyków nie ma. Jak dla mnie okrzyki są po prostu zbyt uniwersalne by ich nie mieć. Podobnie teleport czarodziejką. Bo druid to na przykład może w zmianę kształtu albo summony iść, chociaż nie posiadanie jakiegoś ducha (np. dębowego) też mogłoby zdziwić.

  3. Battle.net w "normalnym" Diablo 2 mnie znudził już dawno. Wszystkie postaci mi się wyczerpały i do kasacji poszły, i jakoś nie żałuję. W tej chwili D2 żyje dla mnie modem Eastern Sun.

    A co do rozmieniania się na drobne w SC2/Diablo 3 - zobaczymy jak to będzie wyglądać bo jeśli będzie to coś w stylu "robimy kampanię tylko dla jednej rasy naraz/dajemy 3 pierwsze akty a potem dodajemy po jednym" to faktycznie nieciekawie. No chyba że takowa kampania jest epickich rozmiarów i koncentrując się na jednej rasie daje "liznąć" pozostałych, ale takiej wspaniałomyślności się nie spodziewam. Zresztą innych pomysłów też nie biorę pod uwagę, np. pozbawienie gry jednej rasy i dodanie jej później byłoby krokiem którego bym się nie spodziewał po Blizzie. Co do klas - podobno ma być 5 w D3 więc tu raczej standard(w D2 też mamy 5, +2 z dodatku).

  4. Co do miast będących zamkniętymi lokacjami - owszem, Oblivion tak ma, ale znalazłem moda który łączy je do kupy z światem ogólnym. Pomija rzecz jasna pojedyncze domy ale nie musisz czekać aż ci się miasto załaduje. Z wyjątkiem Imperialnego(centrum) bo ono jest trochę za duże.

    Zamiast koni korzystam z... smoka. Znalazłem sobie(znowu) moda który pozwala ci korzystać z dowolnie wybranego spośród 5 bodaj smoków. Bardzo przyjemnie jest tak wznosić się nad Cyrodill i oglądać widoki.

    Ale i tak najlepszy jest mod The Lost Spires - chyba jedyny który tak mi urozmaicił grę(i wyposażył w konkretne sprzęty).

  5. a Close jest płatny.

    Ktoś ci kit wciskał. CBN jest jak najbardziej darmowy, wystarczy założyć konto i zrobić postać i już możesz grać. A co do Otwartego Battle.neta - używa się w nim postaci zrobionych w singlu. A jak wiadomo - do Diablo 2 jest od metra i ciut różnych trainerów, więc zrobi taki jeden z drugim postać takim programem i idzie się "pobawić".

  6. A ja jeszcze wrócę do kwestii zastąpienia paladyna. Priest of Zakarum mi sie nasuwa na myśl jako nazwa nowej klasy(skoro Radę wybiliśmy w D2 to raczej źli już nie będą). I nie powinniśmy się spodziewać "dla zasady" że wprowadzą postacie stereotypowe ale trochę inne. Może się okazać że dodany zostanie heros który będzie całkowicie nową formułą nie wynikającą z mieszania starymi. W końcu to Blizzard, a kto jak kto, ale oni się raczej na Hn'S znają(pomijam te wszystkie roszady z pracownikami).

    To co Nargogh sugeruje jako żywo przypomina mi Sacred. Fakt, tam użyte to było raptem 4 czy 5 razy przez całą grę(nie liczę pobocznych zadań) ale postacie też się do nas tak dołączały(a potem odłączały jak klocki lego :P). Jeśli mieliby usunąć "permanentnych" najemników to gra raczej powinna się stać trochę łatwiejsza(i jak dla mnie przyjemniejsza - nic mnie tak nie wkurzało jak fakt że mi się kompan zawieruszył albo zginął).

  7. Nie wiem oczywiście jak długo trwały prace nad Diablo 3 - ale skoro wypuścili gameplay który bym chętnie przyjął jako gotową grę to już nad nim trochę musieli dłubać. U mnie nie było żadnych tego typu reakcji - moi rodzice nie są... ahem... "naiwni"(bez urazy i podtekstów do nikogo). Chociaż jedyna rzecz jaką się zainteresowali to Frets on Fire(bo ładnie gram ;P) i "jestem przeciążony/przeciążona" z Diablo 2(bo dosyć często mi postacie narzekają że nie mają miejsca na różne rzeczy a okazuje się że mają - tylko mikstury rozwalone po całym EQ).

  8. Tichondrius mówił Arthasowi że "Runiczne Ostrze, które nosi zostało wykute przez Króla Lisza". To wyklucza inne pochodzenie miecza. Możliwe że Muradin chciał odzyskać miecz, bo a)Był zbyt niebezpieczny i należało go ukryć; b)Była to potężna broń w jego mniemaniu i miała pomóc w osiągnieciu jakiegoś celu. Ale to oczywiście są moje spekulacje które nie mają w sumie żadnego związku z główną osią fabuły.

  9. Dla mnie cukierkowość grafiki polega na pewnej kreskówkowości(jak Warcraft 3 chociażby; tam postacie były specjalnie przerysowane). Nigdzie w gameplayu Diablo 3 nie widziałem żadnych kreskówkowatości, więc dla mnie grafika nie jest cukierkowa ani trochę. Co do wyglądu Witch Doctora to kwestia gustu; Mnie np. średnio się podoba wygląd Nekromanty z Diablo 2, bo w niektórych zbrojach wyglądał jak jakiś hippis(bez urazy dla nich). Poza tym grafika WoWa jest wg. mnie specyficzna(i jak już wspomniałem kreskówkowata). Diablo 3 jest znacznie mniej kolorowe i sceny przemocy wyglądają o wiele brutalniej niż tam(zobacz sobie ostatniego bossa z gameplaya jak odgryza jednemu z herosów głowę chociażby). Jeszcze odbiegając od tematu - u siebie zauważam zwyczajny przesyt. Mam ochotę zdecydowanie odpocząć od mrocznych klimatów, chociaż całkowite odejście od nich też by mi nie odpowiadało. Jeśli D3 zachowa równowagę pomiędzy mrokiem i światłem(albo "cukierkiem" dla niektórych, wspominałem już że ja nic takiego nie widzę) to dla mnie gra znacznie zyska.

  10. Uważam to samo co ZdeniO w kwestii grafiki, szczególnie że gra jeszcze jest hen daleko od premiery(szacuję wydanie na 2010 rok, znając Blizzarda)

    Nie mam żadnej konkretnie ulubionej klasy w Diablo 2. Biorę to na co mam akurat ochotę(chcę wydać "chłodne" przyjęcie nadchodzącym stworom? Biorę Czarodziejkę; Pragnę zawrzeć bliższą znajomość z napotkanymi przeciwnikami? Biorę Barbarzyńcę, ew. Paladyna). Usunięcie Nekromanty z Diablo 3 niespecjalnie mnie martwi. Ja liczę że Diablo 3 wprowadzi sporo zmian żebym nie miał wrażenia że już to gdzieś widziałem(jedna z obaw - "teoretyczna fizyka" jest już właściwie rozwiana). Bo ileż razy można robić to samo(vide Loki, gdzie mapy były tak diabelnie podobne do siebie, na spółkę z potworami które miały podobne statystyki w każdej z mitologii, że każda walka wyglądała właściwie tak samo).

  11. To raczej nie ten facet, chociaż zawód podobny. Poza tym, na Leśnego Doktora Endugu składa się dwóch "pigmejów", a nie jeden człowiek.

    A co do Diablo 2 nudzącego: Owszem, mnie już nawet Battle.net znudził, ale nadal w D2 gram na różnych modach(ostatnio Eastern Sun i Median 2008). Jak ktoś chce podejść do Diablo z trochę innej strony to polecam Mediana. Niemal wszystko zostało tam pozmieniane i wiele nowych rzeczy zostało też dodane. Jedyny problem jaki można z tymi modami mieć to fakt że teksty są po angielsku.

  12. A przykład z uderzeniem tarczą też bardzo źle wybrałeś. Widziałem naprawdę MNÓSTWO ludzi korzystających z tej umiejętności, głównie ludzie robiący smiterów. Ja sam mam postać na singlu orientującą się wokół uderzenia tarczą, i żaden mniejszy boss nie ma szans(ciągle go odrzuca i może mi nagwizdać).
  13. Warcraft III... Ta, właściwie jedyna gra(poza Diablo II i Sacredem jak już się uporam z problemami) w którą gram. Na Battle.necie jest od groma map wszelkiego rodzaju(są nawet szachy). I dlatego właśnie gram. Ponad 40 ludzi którzy uważają mnie za przyjaciela, jestem też szamanem w jednym klanie. Poza tym nie gram wcale w "normalnego" Wc3 bo po prostu nie jestem aż tak szybki.
×
×
  • Utwórz nowe...