Skocz do zawartości

wojtek

Forumowicze
  • Zawartość

    756
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez wojtek

  1. Widziałem Wiedźmina na targach w Lipsku ( a dokladniej relacji w Hyperze ;] ) i imho zapowiada się bardzo ciekawie. Ciekawe jest to, ze zakonczenie gry będzie zależeć od naszych postępowań podczas gry, a nie tj. np w BG 2 ToB, że zakończenie wybieramy na końcu gry. Questy można rozwiązywać na różne sposoby, czyli gra nie będzie liniowa. Grafika jest cudna, będzie zmiana pogody, pory dnia itd, efekt upicia (hic!) lepszy niż w WoWie :P Gra zapowiada się przednio i wątpie, żeby ją spaprali. Trzymam kciuki :D

  2. . Ta gra wyjdzie gdzieś za 2-3 lata, a wiadomo co dla komputera znaczy taki okres

    No tutaj chyba jednak się mylisz wojtku ;) według CDA premiera kwiecień 2005

    A założymy się, że CDA nie ma racji ? Gdzie będziesz miał grę w kwietniu, jeżeli na jesieni (w chwili, gdy pojawiły się screeny) wszyscy trąbili, że gra jest jeszcze w fazie projektu :? ? A z resztą, gdyby to miało być w kwietniu to teraz mielibyśmy chaos niczym ten przed doomem albo HL2.

    Malenbolgia(hm..nie grałeś przypadkiem w betę WoW'a, bo widziałem tam taki sam nick :lol: ), jestem pewien że Raven zmieni tak silnik, że będzie (miejmy nadzieje) tak jak w Quake 2.

  3. Ludzie, bez przesady!

    Tak czepiacie się tej grafiki 3D. Czy możecie sobie wyobrazić grę, która wyjdzie za (wg. Was) ok. 6 lat, tj. 2011 i będzie miała grafikę 2D ? Przecież w 2000 nikt się nie zachwycał grafiką D2. Nawet nie wiecie jak to będzie wyglądało, a już krytykujecie, już "bzdura" :? Ja jestem za grafiką 3D. Blizz napewno zrobi z niej świetny użytek.

  4. No jeśli to prawda... to:

    -nie doczekamy sie Diablo 3 szybciej niż za 3-4 lata :evil:

    -przeniosą D3 do trójwymiaru :x

    -Blizz musi pracować nad czymś innym, bo 3 lata bez hitu, to nawet Blizz nie wytrzyma :twisted:

    Ale przynajmniej coś się ruszyło...

    1. Dobrej gry nikt nie stworzy w mniej niż 3-4 lata.

    2. WoW też jest w 3D i jakoś nikt nie narzeka. Blizz jeszcze nigdy nie dał d**y, więc dlaczego miałoby tak być tym razem ?

    3.Będzie przecież StarCraft Ghost (na konsole niestety :? chociaż może go dostaniemy na nasze blaszaki :roll: ), a poza tym, Blizz tyle kasiory zgarnie za WoW'a, że spokojnie wytrzymają ;)

    Trzeba byc dobrej myśli. Ale najpierw niech w ogóle potwierdzą, że to o D3 chodzi :twisted:

  5. Hm...ja też nigdy nie ładowałem w okrzyki, ale jakoś sobie barbem na hellu radziłem (doszedłem chyba do 3 aktu-rozwaliłem radę)...Nie zdawałem sobie sprawy, że mogą być aż tak pomocne :shock:

    No, ale mam tu bardzo radosną wiadomość dla wszystkich maniaków Diablo.

    "Długo czekaliśmy na jakiekolwiek informacje dotyczące kolejnej części serii Diablo i chyba się doczekaliśmy.

    W dniu dzisiejszym Blizzard na swej stronie internetowej napisał o poszukiwaniu doświadczonego designera, który byłby w stanie poprowadzić grupę programistów odpowiedzialną za dwie pierwsze części Diablo. Poszukują również artystę zajmującego się postaciami 3D, a także środowiskiem.

    Dla nas może to oznaczać tylko jedno – Blizzard rozpoczyna pracę nad Diablo 3! Oczywiście są to na razie tylko domysły i wcale tak nie musi być, ale dla fanów gry jest to światełko w tunelu."

    Info z gry.wp.pl . Co wy na to ? :D

  6. Powiedz mu jeszcze, ze Bhodi to...mm...albo nie :wink:

    Wczesniej pisalem, ze Bioware wykupilo silnik Unreala 3, zeby go wykorzystac w BG3. Ostatnio obilo mi sie o uszy, ze nie jest on do BG3, tylko do jakiejs innej gry. Chwala Bogu :D

    Miejmy nadzieje, ze tworcy jakos dobrze skomponuja 2D z 3D i bedziemy wszyscy happy :wink:

    A z reszta to ja bym wolal, zeby wyszlo World Of Faerun albo poprostu Toril :wink: MMORPG w Zapomnianych Krainach...mmm...

    PS. Co sadzicie o muzyce w BG 2 :?: Bo dla mnie nie ma w zadnej innej grze takiej odjechanej muzyki! Ostatnio sciagnalem caly soundtrack z BG2 (8xmb) i caly czas slucham :wink: Zeby dali taka w BG3...

  7. Heh, widać, że na Half-Life'a duży wpływ ma proc, a RAM jest chyba ważniejszy od grafiki ;) Ja przy 512MB co 5 minut widziałem ten wkurzający napis Loading :evil:

    BTW. Tylko ja tak mam, czy wszystkim nie chce się już drugi raz wracać do HL'a 2 ? Ja przeszedłem raz i po raz drugi jakoś nie chce mi się grać. Co innego DOOM 3. Nie gram pare miesięcy, a bardzo chce zagrać. Czekam tylko, aż kumpel mi wreszcie grę odda :)

  8. Hm...to jeszcze zależy na jakim procu...

    DOOMa 3 widziałem u kumpla na Cel. 2,4 256MB, R9200 i chodził...hm...średnio na low i 640x480.

    A do wyjścia Q4 to zdążysz jeszcze dwa razy kompa zmienić :)

    Ale gdybyś nadal chciał grać na tym co masz w Q4 to jednak stanowczo odradzam ;)

  9. Link do screenów jest podany na poprzedniej stronie tego tematu, tam też(na stronie) widnieje wstępna data premiery. A co do wymagań-będą albo podobne albo wyższe niż te DOOM'a 3. W końcu ten sam silnik, ale Raven Software napewno tak go upgrade'uje, że będzie nie do poznania :)

  10. Obie gry w najwyższych detalach wymagają co najmniej 786MB (nawet przy takiej ilości ramu zdażają się bardzo niewielkie, ale jednak zaciachy) jednak w stosunku do reszty kompa FC jest bardzo brutalny. O ile HL2 chodził doskonale w 1024x768 aa x4 to w FC w najwyższych detalach komfortowo* dało się grać tylko przy rozdziałce 800x600 (dziadowskie aa x2 robi mi panel LCD :P No nic mimo to chyba jednak wyjadę na trochę z citi 17 na wakacje do mikronezji :)

    *niestety przy fpsach >30 FC reaguje ze znacznym opóźnieniem na ruchy myszki co w praktyce uniemożliwia precyzyjne celowanie :x

    No tu się nie do końca zgodzę. Ja mam 512MB ram'u, a mimo to FarCry w 1024x768, AAx4 chodził płynniutko i nie doczytywał. Za to na odwrót było w Half-Life 2. Tam cały czas coś "loadingowało". IMO silniczek CryTek jest dużo lepszy od Source. Half Life 2 można pochawlić jedynie za wodę i świetną mimikę twarzy. Reszta z przed roku.

  11. Child of Pain, ale o którego boga Ci chodzi ? O boga mordu, którym możesz się stać na końcu ToB ? To nie będzie miało sensu, gdyż w ToB miałeś wybór. A kontynuacja sagi z uwzględnieniem któregoś z wyborów byłaby nie poszanowaniem :)

    Blood Raven, o ile dobrze mi się kojarzy to ATARI stworzyło zasady Dungeons and Dragons(nie jestem pewien, ale chyba tak). Wystarczy ? :twisted:

  12. Child of Pain, BG 3 prawdopodobnie tworzony bedzie na enginie Unreala 3, wiec bedzie na co popatrzec :wink:

    A poza tym, BG 3 nie bedzie kontynuacja fabuly z BG2. Wiec jest 1000 mozliwosci na trzecia czesc...

    blood rage, rowniez mam obawy co do trzeciej czesci, ale nie spodziewam sie tego, ze ogranicza nam sposoby rowzwiazywania questow albo tym bardziej pobocznych questow. Przeciez to byla najwieksza magia Baldura!!

  13. No, Half-Life 2 done :twisted:

    Gra zasługuje na miano FPP-a roku, ale nie na grę roku(World Of Warcraft-kto grał, ten zrozumie :P ). Faktycznie, że upgradeowana gravitka robi rzeź :twisted:

    Fajnie się też rozwalało Striderów, a sama cytadela przypominała świat rodem z Matrixa(chodzi mi o ten prawdziwy, a nie samego matrixa :) ).

    Ale gra ma trochę minusów:

    -[beeep] tekstury

    -"ramożerność"

    -Za krótka, zdecydowanie czuć niedosyt.

    No, właśnie. Ciekawe kiedy ujrzymy "Expansion Set" :twisted:

  14. M4TEU52, fakt-kusze trochę zerżneli z naszego Painkillera ;)

    Za to podoba mi się rakietnica. Nie jest standartowa, ma trochę z UT-owskiego Reedemera(można rakietą sterować), bardzo pomocne w walce z tymi żyjącymi śmigłowcami :)

    Jeżeli chodzi zaś o listę najlepszych FPP-ów, to faktycznie HL2 z czasem się bardzo rozkręca i jednak wyprzedza FC.

    1.Half-Life 2, za miażdżącą grywalność, klimat terroru, ciekawą fabułę, dobrą grafikę, fajną fizykę, pomysłowść, bronie itd... :)

    2.(Tutaj byłby UT, ale w końcu gadamy o "singlowych" fppach)FarCry za przepiękną grafikę i widoczki, również niezłą grywalność

    3. Quake 2 (klimat, oo tak, klimat miażdżył, grywalność i grafika jak na tamte czasy również)

    4.Hm...chyba DOOM3. Za grafikę(a raczej za to, że nie widać różnicy pomiędzy elementami statycznymi i dynamicznymi), za to, że czasem potrafi przestraszyć i..chyba tyle...

  15. Jak dla mnie jest akurat odwrotnie, FC to engine i AI wrogów (naprawdę wyśmienite), natomiast HL2 to FABUŁA, szczegółowe i całkiem swojskie otoczenie, pomysł na grę, a przede wszystkim KLIMAT a do tego niesamowita wprost grywalność, a tej FC mocno brakowało.

    Noo, czego jak czego, ale grywalności i miodności to FarCryowi nie brak.

    Faktycznie, fabuła była kiepska, ale grało się bardzo miło. I grafika też ładniejsza była ;)

    Ale przyznam się, że im dalej jestem tym jest ciekawiej. Mam nadzieje, że będzie tak już do końca gry. Bo gra jest tuż tuż za FarCry'em.

    BTW. M4TEU52, Co się stało z Dogiem, bo taki duży statek go zabrał jak mi pomagał :?

  16. Sin, w HL2 był jeden piesek...całkiem milutki z resztą :D

    Co do klimatu i hm...realiów(polskie bloczki) to faktycznie jest ciekawie. Ogólnie city17 przypomina mi trochę polske za czasów komuny(z opowiadań i filmów, bo sam przyszedłem na świat w roku upadku komuny-89). Milicja chodzi z pałkami, w ciemnych zakątkach znęcają się nad mieszkańcami, wpadają do mieszkań i nawet nazwa trochę wspólna, bo w HL mamy "Civil Protection", a u nas była "Służba Bezpieczeństwa"...Tylko, że obie organizacje działały zupełnie odwrotnie :P

  17. Już to wczoraj widziałem, dzisiaj jak wrócę do domu to wezmę się za to.

    Pograłem dzisiaj chwilę i to chyba tylko taki moment był, że co chwile doczytywało(pływanie tym moto czymś :) ). Teraz dostałem buggy i muszę uratować tego Eli Vance'a. Miasteczko, z którego niedawno wyszedłem było zabójcze(klimat, potwory i grawitka przede wszystkim). Księżulek fajne pułapki zastawiał na zmobiaków :D

  18. Argh, troche się rozczarowałem Halfem 2 pod względem techicznym.

    1.NAWET NIE MYŚLCIE O KUPNIE TEJ GRY MAJĄC 512MB RAMU LUB MNIEJ!!!!

    U mnie na 512ram wygląda to tak:

    Pogram 5 minut, 5 minut doczytuje, potem jakieś 0,5minuty slide-showu(po wczytaniu) i tak w kółko. Aż kur.wicy za przeproszeniem można dostać :evil: :evil: :evil:

    2.Grafika wcale nie jest taka rewelacyjna. Brak wielu efektów z dx9, które były w FarCryu czy DOOMIe3 (ot, efekt gorącego powietrza), a jeżeli ktoś bliżej przyjży się twarzy postaci(z zoomem) to nie będzie super realistycznej buźki tylko coś przypominające twarze z Call of Duty na enginie Q3.

    Jeżeli natomist chodzi o grywalność, to tutaj jest lepiej. Długo nie grałem (jakieś 3 godzinki) bo brat cały czas grał(też w HL2 ;) ), ale ogólnie gra się przyjemnie.(przez te 5minut :evil: )

    Teraz jeżdże jakąś moto-łódką po kanałąch. Niby fajne, ale wole popływać motorówką wokół pięknych, tropikalnych wysp w FC niż w jakiś zapyziałych kanałach :)

    Pierwsze wrażenie-->Grywalność Super!, grafka: B.Dobra, ale nie najlepsza, i totalne wkur.wienie, przez ten głupi brak ramu(nie wiadomo z jakiej przyczyny :?)

×
×
  • Utwórz nowe...