Skocz do zawartości

Mistel

Forumowicze
  • Zawartość

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wpisy blogu napisane przez Mistel

  1. Mistel
    N - game to darmowa gra zręcznościowa w 2D stworzona przez niezależne studio Metanet Software Inc., zajmuje na dysku tylko ponad 2 MB, jej wersje demo są na wielu stronach internetowych z grami.
    Fabuła jest bardzo prosta - opowiada o wojowniku ninja, który zbiera monety, ale nie tylko dla zysku , ale także dla przedłużenia czasu swojego życia.
    Każda moneta zwiększa limit o około sekundę, maksymalnie licznik może naliczyć (około) 247 sekund.
    Kiedy czas się kończy, pasek robi się bardziej czerwony (no i krótszy), a gdy się skończy - game over, pojawia się obrazek z głównym bohaterem w laboratorium.
    Motywacją i celem Ninjy jest przejście do następnego poziomu przez drzwi (otwierane guzikiem).
    Oczywiście zwykłe skakanie po ścianach było by zbyt proste, ale na (nie)szczęście mamy całkiem ciekawy i różnorodny wachlarz przeciwników, którzy chcą naszego malutkiego bohatera porazić prądem, przestrzelić na wylot lub wysadzić w powietrze.
    A oto oni:
    Pierwszym i chyba "najgłupszym" przeciwnikiem jest standardowy Zap Drone:

    Jeździ sobie wesoło po swoim wyznaczonym torze, a gdy natknie się na Ciebie razi prądem.
    Lecz gdy pierwszy raz próbujemy pokonać dany level, można mieć mały problem, bo nigdy nie wiadomo gdzie właśnie Zap Drone ma zamiar polecieć, oczywiście 10 sekund medytacji w jakimś cichym i bezpiecznym zakądku wystarczy, by poznać jego trasę podróży. Problem w tym, że trzeba mieć na to czas...
    Kolejnym przeciwnikiem, a właściwie udoskonaleniem poprzednika jest Homing Zap Drone:

    No..ten "model" jest troszkę mądrzejszy, bo gdy Cię zauważy (tylko w poziomie lub w pionie), wyda dzwięk i rozpocznie pogoń z tobą. Po otrzymaniu sygnału poleci w twoim kierunku, ale wystarczy zmiana swojego położenia, a Dron poleci prosto na ścianę, skręci w bok i....poleci sobie dalej zapominając o całym wydarzeniu.
    Łatwo jest go przechytrzyć, "przeprowadzając" go na drugą stronę mapy, później można dalej skakać po ścianach bez obaw o życie.
    Mocniejszym przeciwnikiem jest Chaingun Drone, ma na pokładzie karabin maszynowy:

    Gdy Cię zauważy, przygotuje szybko karabin i wystrzeli serie pocisków w twoją stronę, więc najlepiej chodzić za osłonami, gdyż na pustych, otwartych przestrzeniach jest bardzo niebezpieczny.
    Inną modyfikacją Zap Drone'a jest Laser Drone, jak nazwa wskazuje jego bronią jest laser:

    Laser Drone ma biały kolor, lecz gdy wejdziesz w jego pole ostrzału zatrzymuje się, zbiera energie, zmienia kolor na czerwony i wysyła prosto na Ciebię wiązkę lasera.
    Pierwsza sekunda jego działania nie jest groźna, a laser jest dość cienki, ale później pogrubia się i jest bardzo niebezpieczny. Głównym błędem Graczy jest skakanie w górę ,a następnie spadanie w dół w towarzystwie Laser Drona, gdyż tuż przed wyskokiem Laser Drone wystrzeliwuje swój laser w Ciebie i pudłuje, ale później Twój ninja spada na niego.
    Przeciwnikiem z podobnym działaniem do Drone'a jest Floorguard, czyli "strażnik podłogi", nazywanym też "odkurzaczem". Pokaz jego działania:

    "Odkurzacz" to mały robocik strzegący podłogi. Gdy na swoim poziomie wykryje intruza, pędzi do niego i razi prądem. Jeśli ninjy uda się go przeskoczyć, Floorguard dojeżdża do końca "chodnika" lub ściany i czeka na sygnał by ponownie zaatakować.
    Zupełnie innym utrudnieniem jest Thwump, nazywany też zgniataczem lub młotkiem. Jest to naelektryzowany kawał metalu który chce Ci spaść na głowę i porazić prądem.
    Obrazek pokazujący kierunki jego działania:

    Jedna z jego ścian jest niebieska i naelektryzowana. Gdy podejdziesz do jego trasy, zjedzie na dół, a po dotarciu do blokady (ściany) wróci powoli na górę. Jest często wykorzystywany jako winda.
    Na pozór nie groźnym utrudnieniem jest Mine, czyli zwykła mina. Może wisieć nawet w powietrzu.

    Mina jest bardzo mała, ale dobrze ustawiona jest bardzo skuteczna. Szczególnie na ścianie, na dnie przepaści, a nawet ukryta pod monetą.
    Dobrze ustawione kilka min mogą ostudzić zapał nawet najbardziej zwinnego Ninjy.
    Poza wyżej wymienionymi w N - game znajdują się też bronie tj.:
    - wyrzutnia rakiet - wystrzeliwuje w Ciebie celne, samonaprowadzające się rakiety:

    - działko Gauss - mały, ale bardzo niebezpieczny laser, posiada też celowniczek.
    Zasada działania:

    Oprócz utrudnień i przeciwników, w N - game znajdują się także elementy mające na celu pomaganie Ci:
    - trampolina - może być umieszczona we wszystkie strony, także na ukos. Często stosowana jako pułapka - wyrzuca bohatera na miny
    - drzwi - w grze spotkać się można z 3 wersjami drzwi: otwierane przez klucz, zamykane przez klucz, normalne (bez klucza)
    - "falujący" bloczek - biały ruchomy bloczek, który opuszcza się pod twoim ciężarem i porusza się po odbiciu się od niego
    - platforma - przepuszcza tylko w jedną stronę, a kierunek zależy od tego jak zostanie ustawiona
    A chyba najważniejszym elementem N - game'a,
    oprócz bohatera:

    są monety

    Sterowanie:
    skok - Shift
    poruszanie się - lewa i prawa strzałka
    Podsumowanie i najważniejsze informacje
    N - Game to:
    - 500 leveli w 100 epizodach
    - świetny edytor poziomów - Ned
    - ogromna społeczność graczy cały czas tworząca nowe poziomy na stronie NUMA - N User Map Archive - www.nmaps.net
    - statystyki i rekordy czasu
    - 10 różnych strojów dla Ninjy za zaliczenie całej gry (1 kolor za 10 kolejnych epizodów)
    - dużo więcej
    A już niedługo Metanet Software Inc. opublikuje nową wersję v1.5 (obecna to v1.4)
    Uwaga!
    Gra N jest odtwarzana we Flashu, więc aby mieć komfortowe warunki do gry musisz: wyłączyć przeglądarkę, zatrzymać pobieranie, zamknąć Worda, Skype'a, notatniki itd., gdyż Flash cieszy się złą sławą zżeracza mocy komputera. Ale mimo to N - game wart jest tych krótkich wyrzeczeń
    N+
    N+ to kontynuacja gry wydana w 2008 roku na Xbox Live Arcade, Nintendo DS i PSP. Niestety nie jest dostępna na PC.
    Strony związane z N:
    www.metanetsoftware.com - oficjalna strona twórców
    www.nmaps.net - ogromny katalog nowych map stworzonych przez graczy w edytorze, nowe pomysły są dodawane cały czas
    Koniec...
    Zainteresowałeś się N - game po przeczytaniu mojego tekstu???
    Napisz to w komentarzu, a podam Ci kody moich własnych map do N.
  2. Mistel
    Kupiłem sobie wczoraj playstation 2 wersje fat (tą ładniejszą ^^)
    Po kupieniu karty pamięci 8mb w media markcie, wróciłem do sklepu, by.....nie, nie pytać się jak ją podłączyć, tylko.....oddać kupioną godzinę wcześniej używana memorke za 4 dyszki (w media za 40 zeta mogę sobie kupić nówke, a nie używkę w serwisie za tą samą cenę).
    Wracam do domu, myśle - kurde, moja pierwsza gra na Czarnulkę, gram 6 godzin bez przerwy i tak oto:
    Po intrze zupełnie nie mającym nic wspólnego z późniejszą fabułą, rozpoczynam grę na nowo, po pierwszej scenie rozdawania autografów przez Tidusa swoim fanom, miasto atakuje wielkie złoooo....buuuuu, bójmy sie. Sekwencja ucieczki i....od razu walka, gra nie myśli o nauczeniu Cię sterowania - zapomnij o tym - ale interface walki w FFX jest najlepszym jaki widziałem, a także, najprostszy.
    Nie ma to jak mieć do wyboru przyciski Attack, Item i Special do wyboru, pierw wybierasz co masz zamiar zrobić(atakować, leczyć, etc.), wybierasz "typ" czynności (rodzaj ataku)i...wybierasz przeciwnika do zaatakowania, odpala się widowiskowy skrypcik ataku (jakieś tam machnięcie mieczem, czy cóś), oczywiście wróg też nie pozostaje bez winy, atakuje dosyć słabo, ale - robi to bardzo groźnie - gdy patrzysz jak twoja postać jest atakowana, ciśnienie skacze jak przy Jamesie Bondzie.
    Po walce dostajemy jakieś pkty o nazwie "Gil" i inne głupoty przydatne - nawet bardzo - w późniejszej grze.
    Najlepsze jest to, że gdy "mojemu" Tidusowi brakowało 3 pkt. do następnego poziomu, mojej partnerce walki do pierwszego poziomu(!!!) brakowało ok. 400 pkt. do zdobycia, ciekawe.....
    Lokacje są "różnorodne w swoim podobieństwie", bo pierwszą stylistyką są szare kolory ścian i podłoża, mokre otoczenie i wgl, ale po ok. 2 godzinach przenosimy sie na statek we wspomnianym kolorze. A jeśli chcecie szukać itemów w skrzynkach - to powodzenia, pokoje są pełne szczegółów i zakamarków, więc szukajac czegoś tam, szukajcie wszędzie, gdyż skrzynki często są chowane za rogiem, za ściana, w końcu pomieszczenia.
    Gra cały czas prowadzi za rączkę gracza, bo pierwszą i jedyną jak na razie decyzje podjąłem przy zapytaniu mnie (mojego bohatera): Czy pamiętasz zawodników swojej drużyny?.....Oczywiście jeśli lubisz, a wręcz kochasz ogromną ilość przerywników filmowych - ta gra jest tym bardziej dla Ciebie
    W żadnym przypadku nie próbuje Ciebie lub Was przekonać, że Final Fantasy X (10) to gra nie warta niczego, wręcz przeciwnie, gra była, w moim przypadku, warta tych 20 złotych. To jest gra RPG, w dodatku japońska z małą literką 'j' przed nazwa gatunku, więc potrzebuje się rozkręcić fabularnie...
    Drugą część moich "wrażeń" napisze najpewniej za tydzień, w weekend.....
×
×
  • Utwórz nowe...