Skocz do zawartości

kamiloss

Forumowicze
  • Zawartość

    969
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez kamiloss

  1. Poproszę o źródło tej "rewelacji".

    Mam jeszcze pytanie: czy mapa w Mount & Blade oraz w Mount & Blade: Warband jest identyczna, a jedyną różnicą jest "hulanie" w trybie multiplayer?

    Zapewne z jego palca jest ta rewelacja :)

    A w Warbandzie nie ma mapy w multi jako takiej jak w single playerze. Jedynie sa bitwy na konkretnych polach - system kupowania przedmiotów podobny do CSa. Jednak jest RPG mod do Warbanda, który umożliwia grę taką jak w SP na serwerze multi.

  2. A ja sobie postanowiłem, że dla odmiany w 2 części przejdę wszystkie zadania, które gra mi postawi do wykonania. Sporo tego jest? bo już wykonałem kilkanaście zadań pobocznych i mi się nawet podoba :)

    Mam nadzieję, że to spowoduje wydłużenie gry, niż jakbym miał znów grać tylko w samą fabułę :) Bo tak to gra moim magiem bardzo mi się podoba, tylko, że na normalnym poziome potwory szczególnie szybko giną.

  3. Cóż ukończyłem podstawkę i dodatek przebudzenie. Podstawka zajęła mi 28 godzin, co zważywszy na to, że miała trwać niby 60-100 godzin jest mocno rozczarowujące. Fakt skupiałem się tak od 1/3 gry tylko na fabule, ale jednak jest to spore nadużycie ze strony recenzentów. Co mi się podobało? Wybory, które kreowały linię fabularną i niektóre zwroty akcji. Sporo dialogów i wiele treści ta gra niesie ze sobą. A co mi się nie podobało ? Hmm ciężko powiedzieć.. może zbyt częste walki robiące z rpg hns? No i jeszcze można się przyczepić do bardzo prostego bossa końcowego zarówno w podstawce, jak i w dodatku...

    a teraz czas na 2 część :)

  4. Osobiście grałem we wszystkie odsłony nfsów i skończyłem wszystkie.

    Jeśli chodzi o ostatnie części:

    Pro Street - gra miodzio - ukończyłem ją dwa razy w tym raz na ps2 kiedy zrobiłem wszystkie wyścigi.

    Undercover - mimo psioczenia większości graczy, gra mi się bardzo podobała - niezła muzyka do tego otoczka nawet fajna... tylko trochę bugów graficznych i krótkość gry to jedyne wady. A fabuła? Mi tam nie przeszkadzała zbytnio

    Shift - no tutaj nieco przejście do symulacji i nawet pozytywne moim zdaniem, ale nie grywalne przy około 80-100% kariery -> najmocniejsze auta zarzuca przy leciutkim dotknięciu klawiatury co skutecznie zniechęciło mnie do jej ukończenia, ale wspominam tą odsłonę ciepło

    World - mapa z kilku części sporo przeciwników.. cóż ratuje ją to, że coraz są do niej dodawane nowe rzeczy i czasem do niej zagladam jak nie mam co robić. Ale długo w nią nie grałem.

    Hot pursuit 3 - tutaj fajne doznania, aczkolwiek mapka malutka, ale czasem oszukujący przeciwnicy i dosyć słaba optymalizacja na początku co było dziwne zważywszy że to twórcy cudnie zoptymalizowanego Paradise. Hm zdaje mi sie że gdzieś w połowie fabuły mi się znudziła.

    Shift 2 - > od tej częsci po krótkim zachwycie odbiłem się po 10 % kariery - mocniejsze wozy niegrywalne na klawie, poza tym również przeciwnicy czasem oszukuja.

    No i ta najnowsza Run - > nie wiem, ale jeśli będą kaniony - chętnie zagram, bo to mi sie bardzo kojarzy ze starymi częsciami nfsa. :)

  5. Pograłem trochę w Shifta 2 na klawie i powiem nie jest tak źle... fakt, że prawie 90 % pierwszej części przeszedłem na klawie chyba, źle o tej odnodze serii nie świadczy :) Fakt potem się nie dało już prowadzić tych najlepszych wozów wartych kilka milionów, ale .... :) Widzę, że w 2 części model jazdy jest chyba nieco inny zależny od kamery - na tej zewnętrznej auta skręcają jak drewniane kloce - przynajmniej mój Cobalt SS. Jednak na kamerze ze środka jeździ mi się tak jakby nieco lepiej. Myślę jednak, że odpowiednie ustawienia samochodu i już nawet na kamerze zewnętrznej można by pojeździć :)

  6. Na 99% nie, w końcu Autolog to jedynie na bieżąco aktualizowana baza danych zawierająca osiągnięcia znajomych. Pełnoprawne tryby multiplayerowe również będą dostępne i tutaj przydałoby się rzeczywiście szybsze i stabilniejsze łącze.

    Owszem, namiastka Autologa jest w 'Shifcie', ale niestety nie miałem okazji jej sprawdzić. Powód: brak znajomych, z którymi mógłbym porównywać czasy i zmuszać się tym samym do jazdy na jeszcze większym limicie. Jeśli są chętni to proszę o nicki na priv ;)

    Skoro w shiftcie nie masz znajomych to myślisz, że w nowym HP 2 będziesz ich miał od groma? ;)

    Dla mnie właśnie takie sieciowe powiązanie jest fiaskiem, bo raz, że jeśli nawet miałbym oryginalną grę, to nie zagram z nikim z moich znajomych, bo nie grają w nfsy. A dwa mało kto ma oryginalnego nfsa z moich znajomych, więc tak czy siak nic taki autolog nie daje.

×
×
  • Utwórz nowe...