-
Zawartość
28 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Posty napisane przez (TriPax)
-
-
AOE I i II od zawsze wyznaczały nowe kierunki w rozwoju gier RTS. Część druga z dodatkiem nie straciła na swym uroku nawet do teraz, gdyż w dalszym ciągu potrafi przykuć uwagę na długie godziny. Co do części III (miałem możliwość jedynie gry w demo) to nie podoba mi się pare rozwiązań np:
- znajdowanie skarbów na mapie (szczególnie tych od statystyk :? )
- szlaki handlowe ( po 2 godzinach gry gdy masz cały szlak surowce lecą tak że nie wiadomo co z nimi robić, średnio też wygląda pociąg co je rozwozi pod koniec epoki)
- tylko 3 surowce do zdobywania (srebro jako waluta, drewno i jedzenie)
- żetony (podczas gry dostajemy pkt za które powstają żetony i dzięki nim można dostać pomoc ze stolicy np surowce albo wojsko)
- brak paru budynków np kopalni (wystarczy wysłać wieśniaka do surowców i w jakiś magiczny sposób lądują one u nas)
Wypisałem tylko wady (to jedynie moja opinia) by potem milej było odnajdywać zalety gry. Na szczęście mimo wszystko grywalność nie podupadła i nawet demo potrafi zwrócić na siebie uwage.
-
Drzwi odchodzą bezwarunkowo w momencie eksplozji (samochodu, nie granatu lub rakiety). Wszystko się komplikuje gdy zamierzasz jeszcze danym samochodem pojeździć, ale dla chcącego nic trudnego.
ale ja mówie o otwarciu bez naruszenia auta, tak to zawsze otworzysz, sęk w tym by otworzyć bez żadnego naruszenia
-
Przecież zamknięte wózki na parkingach się zdarzają, rzadko, ale się zdarzają.
Tak ale mi chodzi by się dało otwierać taki wózek (np otwarcie miało by zająć troche dłużej niż normalnego auta), a tak to można sobie tylko pooglądać te co są zamknięte
-
taa i robisz nim "open your mind" :lol:
-
Gdybym za każdą zmianą fury musiał męczyć się z zamkami czy innymi takimi, to IMO spowolniłoby to strasznie rozgrywkę.
No może dodać zamknięte zamki w samochodach na parkingach ale w sensie dłuższego otwierania bo włamy jak w SplinterCell to by była przesada Co do cytatu to może nie każdy bo auto w ruchu z zamknietym zamkiem to by byla już przesada (fobia przed włamaniem czy co ? )
Need for Speed (seria)
w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Napisano
NFS PS tak samo jak i Carbon zostało okrojone graficznie dla konsoli PS2 - główny powód to niska wydajność konsoli PS2 przy generowaniu takich grafik - gdyby na PS2 gra miała wyglądać tak dobrze jak na PS3 to jaki był by sens zmiany konsoli ? Grafika kolejnych NFS na PS2 nie zostanie już znacznie zmieniona właśnie głównie z powodu wydajności - gdyby nie fakt że wielu jeszcze ową konsolę posiada pewnie już NFS by na nią nie wychodził. Obecnie EA nakierowuje się na nextgeny i mocniejsze PC traktując po macoszemu pozostałe (wyjątek to wersje na PSP bo są generowane często od nowa - np carbon own the city)