Skocz do zawartości

Mosimir

Forumowicze
  • Zawartość

    42
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Mosimir

  1. Może dodam małe sprostowanie odnośnie modów, z góry przepraszam za spamowanie postami ale:

    Ktoś doczytał w EULA(widać że nikt tego nie czyta po 3 tyg. od premiery dopiero teraz ktoś tam coś zauważył) w fragmencie:

    You agree not to:

    h. Reverse engineer, decompile, disassemble, prepare derivative works based on or otherwise modify the Software, in whole or in part;

    Co uniemożliwia modowanie legalne;) ALE

    Rockstar oficjalnie podał że nie banuje za mody w singlu:

    242djzt.png

    A więc można korzystać do woli ale nie uruchamiać ich w multi. Czyli jak chcemy grać w GTA:O to kasujemy je;). A dokładnie jeden plik ScriptHook który umożliwia uruchamianie modów. (Tak wnioskuje, bo bez niego nie da się uruchomić modów).

    Jak ktoś jest chętny to polecam stronę:

    https://www.gta5-mods.com/scripts

    Na razie są tylko scripty (bo tyle się da zrobić)

  2. Banu są ale tylko wtedy jak korzysta się z GTA:O, bo wtedy sprawdza poprawność plików. W singlu raczej nic nie ma. A jak już są bany to na 2 tygodnie;). No szkoda że Rockstar tak postępuje, powinno wyjść program do modowania coś jak w skyrimie.Ta gra ma taki potencjał na mody.

  3. A ja bym zmienił temat dyskusji w stronę modów. Ktoś już bawił się modami?

    Ja osobiście wgrałem już parę modów, z czego jeden przypadł mi do gustu, mianowicie możliwość włączenia tempomatu co pozwala na powolną jazdę samochodem wraz z muzyczką z Drive (taki film;)). Kolejny mod to możliwość grania policjantem i wykonywania paru misji w stylu idź i zabij ale bez wanted level i dodatkowym partnerem, Troszkę nie do końca zrobiony mod, ma parę błędów.

    Jest jeszcze jeden mianowicie mod który daje przechodnią broń i wszyscy walczą ze sob ;). Ogólnie szkoda że Rockstar nie wspiera modów oficjalnie (a nawet banuje za nie!), co imo jest zachowaniem okropnie podłym. Moc PCMasterRace są mody...

  4. A ja miałbym parę pytań do osób które miały już GTA 5 na konsoli, czy dało się na konsoli kontrolować prędkość jazdy samochodem? Znaczy się czy można było utrzymać stałą prędkość np 20 km/h. A drugie pytanko to czy ktoś próbował używać kierownicy do GTA 5 PC? Strasznie podoba mi się jazda nocą w tej grze, ale brakuje mi tego realizmu, zawsze samochody grzeją tyle ile fabryka dała

  5. Napiszę coś od siebie, grę mam od 14.04 z samego rana kupiłem w MM, o dziwo pani obsługująca dział z grami od razu widziała co chcę podała mi gta5 ;). Instalacja jak większość osób piszę przebiega bardzo długo ale nie ma co się dziwić, to jednak 7 płyt i 60 gb danych. Co do patcha to w nim jest ten nowy edytor filmów więc dlatego tyle zajmuje. Osobiści miałem spadki transferu z Social Club ale sporadyczne.

    Sama gra jest świetna. Im dłużej się gra tym lepiej. Wielkość świata i mnogość rzeczy które możemy robić przytłacza. Misje fabularne są ciekawe i mają fajne dialogi, w szczególność pomiędzy głównymi postaciami.

    Co do grafiki i trzeba trochę się pobawić z ustawieniami, czasem na niektórych działa jak komiks a wystarczy zmienić jedną rzecz na średnie i już jest ok. W szczególności odbicia i refleksy. Mam HD 7870, działa płynnie po zmniejszeniu odbić. NIE POLECAM wyłączania ograniczenia odnośnie pamięci VRAM. Wystarczy (w moim przypadku) przekroczyć o jakieś 100 mb i gra się poprostu zacina.

    Polecam każdemu kto lubi gry z serii GTA.

    Aby celować z przyrządów optycznych w trybie FPP, trzeba użyć scrolla, przybliżyć i kółko w dół (albo w górę nie pamiętam;)).

    Nie rozumiem pretensji co do modelu jazdy. IMO lepszy niż w GTA 4 w którym samochody zachowywały się jakby jeździły po księżycu. Co do pieszych to czasem mam ich za dużo, podobnie jak samochodów

  6. E tam, gra według mnie dobra, takie gta 4 z możliwością hakowania, które się mocno czuje. Prawie każdą misje (na razie przeszedłem może z 6 z głównego wątku;)) można przejść na 2-3 sposoby (brutal force, skradanie się + hakowanie albo czasem korzystając tylko z kamerek). Bardzo fajny motyw związany z wyłapywaniem randomowych złoczyńców albo ogólnie zdobywaniem informacji o każdym przechodniu - na forach jest sporo zabawnym screenów z przechodniami pokroju : Sprawca ataków DDoS, nałogowy oglądacz Hentai, wierzy w kosmitów etc.

    Model jazdy samochodem jest w porządku. Dobry ręczny hamulec i można robić zakręty 90 stopni. W gta 4 było z tym troszkę gorzej, znaczy się trudniej tutaj jest łatwiej. DUŻY PLUS za widok zza kierownicy, tego zawsze brakuje w city sanboxach.

    Bardzo fajne pościgi z policją z możliwością hakowania świateł albo blokad. Jest też możliwość zatrzymania pojazdu, wyłączenia silnika i przeczekanie pościgu (choć jest ciężko, trzeba znaleźć dobry zaułek).

    W miarę realistyczny model postrzałów. Mój ulubiony styl to skradanie się i strzał w głowę z pistoletu z tłumikiem. Każdy headshot to trup a sam Aiden jak dostanie serie to pada. Nie ma terminatorów wśród NPC jak i gracza.

    W grze jest sporo miejsc do zdobywania i sporo kombinowania jak dojść np do węzła komunikacyjnego, a to przy pomocy kamerek i hakowaniu bramek etc.

    A i jeszcze bardzo fajny interface podobny do tego w Dead Space, większość czasu go nie widać i tylko jak jest potrzebny to się pokazuje (nie licząc pokazujących się non stop miejsc do hakowania).

    Miałem też styczność z tą całym hakowaniem online - to jakoś mi się nie spodobało taka zabawa w kotka i myszkę.

  7. O wielki bobrze, ktoś jeszcze gra w Diablo 2? Jak wspaniale.

    W dużej mierze zależy co chcesz zrobić w D2 IMHO:

    Jak chcesz przejść normal aby sobie przypomnieć questy akty etc to banalnie gra się Necro na summony armia szkieletów oraz magów przejdzie przez normal jak przez masło i chyba jest to najlepszy fun bo skille masz od samego początku (w niektórych biuldach masz np skilla pod dmg na 30 lvl dopiero - nic przyjemnego)

    Jak chcesz przejść do piekła to polecam druid elemental - skille pod Tornado i Huragan, mój main w D2 chyba na 86 lvl go wbiłem i prawie całą grę przeszedłem solo(chyba last bossa na piekle w 5 akcie zabiłem w grupie). Ogólnie ma on wszystko czego trzeba - shield od żywiołów, dmg fizyczny z tornada i z zimna od huraganu (o ile dobrze pamiętam skille i ich nazwy), oaka dla many lub hp i w razie czego niedźwiedzia do tankowania

    Jak chcesz na PvP to mi największy fun dawał paladyn na FOH-a i samo levelowanie go też było spoko (główny skil do dmg na 30 lvl dopiero niestety).

  8. Imo jest tak:

    W d3 nie było PvP od samego początku i to był problem z grą. W d2 siłą napędzającą do gry nie była satysfakcja z zabicia po raz setny Diablo albo Mefista. Nawet gdy wypadał złoty itemek nie dawało to tyle radości co wykorzystanie go do walki z innymi graczami i wybicie w duelu przeciwnika - a potem NK!!NK!!! (nake kill jak by ktoś nie pamiętał). To było coś - rywalizacja ale nie o cyferki tylko w walce!!! Mając enigmę czoko i homo (jak to brzmi teraz) czułem się jak Bóg gry teleportując się moim Druidem po polu walki. Albo tworzenie FOH-a Paladyna tylko na duele i klikanie na ślepo po wyjściu z miasta;). Albo smite paladyni którzy cały czas trzymali z stunie albo hammerdynerów co jednym ciosem zabijali każdego. Albo trap assasonów co czekał w rogu mapy na swoją ofiarę z pułapkami. A tego w D3 nie było i chyba nie będzie. A szkoda - zrobią PvP kiedy każdy ma już epic gear. No chyba że dadzą oddzielne itemki do PvP tak jak kolega wyżej napisał.

  9. Ktoś może wie jak duża jest różnica w itemkach pomiędzy aktem 4 - koszmar a aktem 1 - piekło?

    Dochodzę już do końca koszmaru, i zastanawiam się czy rushować już na piekło czy może coś pofarmić na koszmarze. DH - 2k dps 15k hp, dla bywalców piekła da rade?

    I takie jeszcze pytanko, dużo wam itemków legendarnych wypada? (tych złotych), mi dopiero na koszmarze w 4 akcie wypadł pierwszy, który i tak był gorszy od dotychczasowych żółtych bucików.

    Dla graczy DH, nie irytuje was że

    Pety DH - dzik i wilk, wyglądają jak z WoWa, te same modele... mogli by dać jakieś demony np.

  10. Ogólnie chodziło mi o to że właśnie takie dzieciaki mnie by irytowały, bo osoba co pracuje i za zarobioną kasę kupuje itemki, jeszcze jakoś zrozumiem.

    Co do PvP nie mam zielonego pojęcia jak będzie dobierać przeciwników, szkoda że nei będzie aren na początku, to by się pograło pvp na niskich lvl, a jak wyjdzie po 2-3 miechach, bo same koksy będą , a dla mnie sporą frajdę dają mi walki właśnie na niskich lvl.

  11. W wowie jak masz AH to zabierają trochę golda za każdą transakcję i nikt nie próbuje robić zakupów poza AH, a jak wiadomo golda z wowa ma swoje odbicie w normalnych walutach.

    Ogólnie idea kupowania czegokolwiek w "płatnej grze" (a nie F2P) za prawdziwe pieniądze jest nie sprawiedliwe i krzywdzące. Czemu jakiś powiedzmy rozpieszczony dzieciak ma mieć lepsze itemki. Ja grindowałem bosssa przez cały dzień a on pstryk klik i ma taki sam itemek. W szczególności irytujące jest to w BF3 gdzie za kasę można odblokować sobie dodatki do broni etc. Ale wracając do Diablo 3, imo każdy w grze powinnien być traktowany równo, i zaczynać od zera do bohatera nie zależnie od tego jak mu się powodzi w życiu finansowym. Takie zachowanie niszczy gry, a łapczywy blizz liczy na łatwą kasę z prowizji. I wyjdą pewnie takie kwiatki że ja zbierając pieczołowicie gear jest na równo z kolesiem który poprostu wydał sobie kasę na AH. Unfair;(

    Zmieniając temat, będzie ktoś z was w Wawie na blizzardowej premierze gry?? I czy ktoś z redakcji CDA też tam będzie?

    I jeszcze jedno, czy grę będzie można kupić o 21:00 czy o 00:01? Z tego co widzę to są premiery nocne w różnych miastach polski i zaczynają się o 21:00 więc pewnie będzie można kupic grę właśnie o 21:00, ale dla pewności pytam forumowiczów, może macie jakieś info na ten temat??

  12. Jestem zawiedziony zakończeniem [uLTIMATE SPOILER ALERT!!!!]

    Chyba popadnę w depresje z jego powodu, liczyłem na co innego,że po całej akcji będę mógł grać shepardem, walczyć z niedobitkami żniwiarzy, i ogólnie kontynuować grę a tu nic, po skończeniu mogę grać ale od momentu poprzedzającego rozpoczęcie ostatniej misji. W ogólne nie było szczęśliwego zakończenia, sherpard zawsze ginie. Zakończenie wskazuje jedynie że cykl został zniszczony i nie powróci. Przekaźniki zniszczone, więc nie będzie kontaktu z innymi rasami, aż do momentu zbudowania nowych, czego i ile pamiętam nikt nie potrafił stworzyć.

    [Pytania do tych co ukończyli grę]

    I jak uważacie, zakończenie dobre było, i jak je rozumiecie, w szczególności ostatnie scena jak dziadek rozmawia z dzieckiem - do czego ona się odnosi, nowo powstała cywilizacja na tej planecie co wylądowała normadia, czy akcja tej sceny jest poprostu w trakcie grania w me3, ostatnia informacja którą dostajemy to ta że shepard jest legendą i możemy tą legendę rozwijać, dlatego może ta scena ma czas podczas naszej gry w me3 a nie parę setek lat potem, kiedy cywilizacja na nowej planecie go wspomina?.

    [bez spoilera ale jednak ;)]

    Z tego co ludzie mówią na forach możliwe że Bioware zmieni zakończenie me3, ponoć było tak w przypadku Fallouta 3, kiedy to zakończenie tak bardzo sie nie podobało graczom, że wylewając swoje żale na forach, zmienili je. Żale na forach już są, ponoć tak wielkie jak przy falloucie, kto wie może jest nadzieja;)

  13. Co do konia to proponuje zrobić questy dla mrocznego bractwa

    Wraca stara dobra Cienista z obka, która jest niezniszczalna, co z 2 strony daje aż za łatwą walke ze smokami, które Cienista Tankuje

    A co do smoków i epickości najlepiej wygląda walka smoka z

    drugim smokiem, i to twoim;) po skończeniu głównego questa dostajemy możliwość przywołania smoka, trochę OP to jest

    I mam jedno pytanko dla ludzi siedzących w modach, istnieją mody kamery do skyrima? Chodzi mi głównie o mod który przykleja kamera do twarzy postaci, aby walka wyglądała podobnie jak w Dark Messiaha?? DO obliviona szukałem ale nic nie znalazłem, może do skyrima coś sie znajdzie. Albo może ktoś wie czy ciężko zrobić taki mod?

×
×
  • Utwórz nowe...