Hmph, chyba trzeba będzie usystematyzować tworzenie fabuły, ale wiem jedno: FPS to na pewno nie będzie, a jeśli już, to nie w moim wykonaniu, bo, jak było wspomniane w pierwszym poście, gier 3D i multiplayer raczej nie należy ode mnie oczekiwać (z drugiej strony, można pomyśleć nad Top-Down Shooterem zamiast FPSa). Zresztą, postaram się w miarę niedługo umieścić listę różnych gatunków gier, które mogę zrealizować, wskazując także wady i zalety zarówno samego gatunku, jak i ewentualnych problematycznych elementów dla osoby tworzącej. ^^
Wesołych świąt!
w Crossroads
Blog prowadzony przez sunflower
Napisano
Hmph, chyba trzeba będzie usystematyzować tworzenie fabuły, ale wiem jedno: FPS to na pewno nie będzie, a jeśli już, to nie w moim wykonaniu, bo, jak było wspomniane w pierwszym poście, gier 3D i multiplayer raczej nie należy ode mnie oczekiwać (z drugiej strony, można pomyśleć nad Top-Down Shooterem zamiast FPSa). Zresztą, postaram się w miarę niedługo umieścić listę różnych gatunków gier, które mogę zrealizować, wskazując także wady i zalety zarówno samego gatunku, jak i ewentualnych problematycznych elementów dla osoby tworzącej. ^^