Skocz do zawartości

Jujubee

Forumowicze
  • Zawartość

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Jujubee

  1. Dnia 17.11.2016 o 18:38, kisiel231 napisał:

    Jestem wstępmnie zainteresowany Realpolitiks, jednak proszę o konkrety. Czas rozgrywki (ramy czasowe), jak wiele aspektów zależy od gracza, tj. stopień rozbudowania administracji i ilość możliwości osiągnięcia celu [podbój - jeśli tak, to czy trzeba mieć Casus Belli, czy można to zrobić oficjalnie, czy za pomocą zielonych ludzików; dominacja gospodarcza, wchodzenie w unie gospodarcze, militarne; wpływ na ustrój, ordynację wyborczą (czy można zmienić proporcję przyjęcia wniosku albo ustawy na sejmie np. zamiast 1/2, to 3/5 najmniej); tworzenie autonomii]. Takie pytanie "Czy jesteście zainteresowani[...]" jest trochę nie na miejscu. Najpierw trzeba mieć czym być zainteresowanym, żeby móc odpowiedzieć. Na razie mamy tytuł i gdzieś z tyłu mi świta, że Gry-Online gdzieś o tym wspomniały. 

    Dzięki za zainteresowanie, poniżej odpowiadamy ;)

    Zasadniczo XXI wiek to timeline 'reżyserowany', po tym okresie możemy kontynuować grę ale tylko z eventami randomowymi.

    Gracz przy pomocy eventów i drzewka technologiczno-decyzyjnego ma pośredni wpływ na parametry swojego państwa tzn. na poziom wolności jednostki, interwencjonizmu oraz militaryzmu.

    Poziom tych trzy parametrów determinuje system kraju, czyli: demokracja/autorytaryzm/totalitaryzm. Rodzaj systemu z kolei dostarcza rożnych mechanik, np. demokracja nie możze wypowiedzieć wojny bez powodu. Państwa totalitarne mogą atakować, chociaż maja negatywne modyfikatory do gospodarki i kiepskie relacje z demokracjami.

    Zielone ludziki- jest cos podobnego, tzn. możemy wspierać rebelie w innych państwach przy pomocy operacji szpiegowskich, w przypadku sukcesu przejmujemy teatr wojenny po stronie rebeliantów i możemy starać się go wspierać dodatkowymi jednostkami.

    Bloki- w grze mamy bloki militarno-gospodarcze, państwa z bloku dostarczają jednostki oraz prestiżu. Możemy tez reformować takie bloki, np. za cenę większych minimalnych relacji, wyciagnąć z tych państw bonusy do przyrostu PKB.

     

    Co do dopowiedzi na:"Czy jesteście zainteresowani" - zrozumiałem, że ten wątek służy do poruszania nowych tematów. Nie chciałem spamować nadmiarem informacji, albo wrzucać na ślepo tematu o grze bez akceptacji - co też mogłoby się spotkać z banem. Dlatego postanowiłem zagadnąć tutaj. Tak, to prawda, Gry-online pisały już o Realpolitiks obszernie na swoich łamach. Wkrótce przygotowujemy się do kampanii i wydania, więc na pewno prasa znacznie bardziej się zaktywizuje w temacie.

    Jeżeli interesuje Was coś więcej, pytajcie śmiało :)

     

     

  2. 8 minut temu, MagickStalker napisał:


    Może nie w komentarzach, a w "Propozycje nowych tematów" w dziale Dyskusje o Grach, ale wydaje mi się, że podchodzi pod jakieś wykroczenie, nie? ;)

    Wydaje mi się, że wrzuciłem to w odpowiednim do tego dziale. Jeżeli nie, niech moderatorzy/admini zdecydują. Przed wrzuceniem posta zapoznałem się z zasadami.

  3. Cześć,

    Reprezentuję studio Jujubee i chciałem Was zainteresować naszą nadchodzącą grą strategiczną Realpolitiks.

    Setting jest na political fiction - czasy współczesne. Inspirowana jest m.in. Europa Universalis, Cywilizacją, ale w stosunku do nich uproszczona.

    Jeżeli interesuje Was wątek i dyskusja o Realpolitiks, dajcie znać i pokażę nieco materiałów.

×
×
  • Utwórz nowe...