Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Smuggler

RETRO #2

Polecane posty

Twórca Tumblr'a It Runs Doom podziękował na jego blogu redakcji za pochlebne napisanie o nim, bo poinformowałem go o tym artykule i specjalnie dla niego go przetłumaczyłem i zeskanowałem stronę.

EDIT: Dla osób, które mają problemy ze znalezieniem RETRO do kupna: szukajcie w pomniejszych kioskach i supermarketach. Ja swój egzemplarz kupiłem w spożywczaku w Kołobrzegu, i zostało nawet kilka sztuk z tego co widziałem.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

23 minuty temu, Mikistroz napisał:

Dla osób, które mają problemy ze znalezieniem RETRO do kupna: szukajcie w pomniejszych kioskach i supermarketach.

szukałem w czterech mniejszych sklepach,  dwóch empikach i na pięciu stacjach benzynowych i nigdzie nie było

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja będę szukal za tydzień jak bede w Polsce. Miejmy będzie, że coś znajdę bo jak nie to się w Hulka zamienię i do Wrocławia wybiorę [emoji6]

Fajnie by było jak by można sobie było dodać Retro do prenumeraty zagranicznej CDA

 

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Utknąłem z grami w roku 2007 i nie mogę się przemóc do nowszych pozycji więc z radością powitałem magazyn RETRO. Pierwszy numer łyknąłem bez popity i nie mogłem się doczekać drugiego numeru, a tam fps-y za którymi nie przepadam (mimo to przeczytałem całość, od deski do deski) stąd też moja prośba/ sugestia/ pomyśluna by może w większym stopniu rozcięczać następne wydania większą ilością gier różnych gatunków. Pierwszymi Replayami numeru jakie przeczytałem były dla mnie ostatnie teksty o mgs-ie, monkey island, shogunie, rollercoaster tycoon, mdk, tyrian, lost patrol, nfs, castle alone i total eclipse (oczywiście że przepisałem tytuły z magazynu, po kolei przerzucając kartki) a dopiero wtedy mniej chętnie przystąpiłem do reszty magazynu. Pomysłowi, by cały numer trzymał się jednego gatunku, przyklaskuje, lecz dla mnie było tam po prostu zbyt mało interesującej mnie treści.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W zasadzie popieram pomysł, ale tylko dlatego, że takich numerów tematycznych i tak za wiele by nie było.

Bo raczej numeru poświęconego w całości symulatorom lotów cywilnych by nie cieszył się wielką popularnością :D Czy nawet numer o grach wojennych mógłby mieć problemy z przebiciem :D

RPG, strategie, przygodówki, co potem? Oczywiście życzę wam (i sobie), żebyście musieli stawać przed takimi dylematami - "zrobiliśmy już tyle numerów tematycznych, co dalej?" ;-)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dnia 25.07.2017 o 18:22, keeveek napisał:

W zasadzie popieram pomysł, ale tylko dlatego, że takich numerów tematycznych i tak za wiele by nie było.

Bo raczej numeru poświęconego w całości symulatorom lotów cywilnych by nie cieszył się wielką popularnością :D Czy nawet numer o grach wojennych mógłby mieć problemy z przebiciem :D

RPG, strategie, przygodówki, co potem? Oczywiście życzę wam (i sobie), żebyście musieli stawać przed takimi dylematami - "zrobiliśmy już tyle numerów tematycznych, co dalej?" ;-)

Tematem numeru nie zawsze musi byc gatunek gier. Także zjawisko pop-kulturowe, trend, konkretna gra (wyobrażacie sobie wszystkie GTA po kolei, czy w ogole historie Rockstara). Pomyslow to troszke mamy :) z
 

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

21 godzin temu, Smuggler napisał:

Tematem numeru nie zawsze musi byc gatunek gier. Także zjawisko pop-kulturowe, trend, konkretna gra (wyobrażacie sobie wszystkie GTA po kolei, czy w ogole historie Rockstara). Pomyslow to troszke mamy :) z
 

Byle nie było zbyt hermetycznie. Historia krzeseł w grach mogłaby nie wypalić :D

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ok Retro 2 nabyte w przydrożnej stacji benzynowej i mniej więcej w połowie już przeczytane. Zacznę od delikatnego narzekania, a mianowicie od narzekania na składnię tekstu w jednym z artykułów. a konkretnie w tekście Mac Abry "Komputer ideologicznie nieobojętny". Cóż osoba, która pocięła tekst tak, by pasował do sierpa i młota powinna dostać srogo po, hm premii, za poucinanie części, lub też całości niektórych wyrazów, przez co ten konkretny akapit http://i.imgur.com/4iRy8H7.jpg czyta się dziwnie i trzeba się niekiedy domyślać, co autor napisał. Oprócz tego znalazłem kila mniejszych lub większych literówek.

Co do samego tematu numeru. Cóż fanem FPSów jakoś nie byłem, aczkolwiek teksty są pisane z pasją i dosyć umiejętnie zachęcają do poznania klasyków gatunku takich jak Doom, Wolfenstein 3D, czy inne strzelanki. Interesujący jest artykuł o pierwszym FPSie w ogóle i Secretach TS. Póki co dotarłem do tekstu o Requiem, więc nie mogę z całą stanowczością stwierdzić, czy całość pisma mi się podobała.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dnia 2.08.2017 o 23:18, Sosna564 napisał:

ok Retro 2 nabyte w przydrożnej stacji benzynowej i mniej więcej w połowie już przeczytane. Zacznę od delikatnego narzekania, a mianowicie od narzekania na składnię tekstu w jednym z artykułów. a konkretnie w tekście Mac Abry "Komputer ideologicznie nieobojętny". Cóż osoba, która pocięła tekst tak, by pasował do sierpa i młota powinna dostać srogo po, hm premii, za poucinanie części, lub też całości niektórych wyrazów, przez co ten konkretny akapit http://i.imgur.com/4iRy8H7.jpg czyta się dziwnie i trzeba się niekiedy domyślać, co autor napisał. Oprócz tego znalazłem kila mniejszych lub większych literówek.

 

>>>To nie "skladnia" a zlozenie  tekstu (DTP) "dziwna skladnia" wygladaby by gdyby mniej wiecej zdanie w taki sposob napisano. :) Yoda ma dziwna skladnie, dla przykladu.

To efekt "poprawki na ostatnia chwile" (doslownie), za co przepraszam bo niedopilnowalem. Ale tym niemniej sens KROTKIEGO akapitu da sie zrozumiec.
Literowki - coz, walczylismy z nimi ale tak calkiem wygrac sie nie dalo. Swoja droga czym sie rozni "wieksza" od "mniejszej" literowki?

 

Cytuj

Co do samego tematu numeru. Cóż fanem FPSów jakoś nie byłem, aczkolwiek teksty są pisane z pasją i dosyć umiejętnie zachęcają do poznania klasyków gatunku takich jak Doom, Wolfenstein 3D, czy inne strzelanki. Interesujący jest artykuł o pierwszym FPSie w ogóle i Secretach TS. Póki co dotarłem do tekstu o Requiem, więc nie mogę z całą stanowczością stwierdzić, czy całość pisma mi się podobała.

No to jak przeczytasz to napisz wrazenia. :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przeczytałem w nowym CDA w Action Redaction po raz kolejny powtarzaną kwestię, że czasem nie warto wracać do starych gier, bo można się grubo rozczarować.

Szczerze powiedziawszy, nigdy mi się to jeszcze nie zdarzyło. nawet jeżeli faktycznie okazuje się, że gra jest zdecydowanie bardziej toporna czy brzydsza od tego, co zapamiętałem, to w większość z nich nadal gra się świetnie i "mięso" rozgrywki dalej daje radę. To, co sprawia, że Age of Empires 1, Blood, Homm2, Ultima Underworld, itd. te gry są nadal nieziemsko grywalne i nadal mają pazur.

Co więcej, bardzo dużo gier dzięki platformom takim jak GOG.com odpaliłem po raz pierwszy dopiero niedawno. I nawet jeśli oryginanly X-Com czy peirwszy Jagged Alliance jest bardzo nieprzystępny, to co za problem odpalić grę w oknie i mieć jednocześnie odpalony Quick Reference Card i instrukcję obsługi? Wystarczy chwila cierpliwości i można ogarnąć podstawy mechaniki i czerpać czystą radość z grania.

Tak naprawde nigdy nie miałem jeszcze takiej sytuacji, gdy patrzenie na stare gry "przez różowe okulary" spowodowało, że po latach nie byłem w stanie w nie grać i miałem "zrujnowane" wspomnienia.

Gram na emulatorach PSX, NES, SNES, Atari, i jakoś te gry nadal dają mi frajdę. Większości nie przechodzę od początku do końca, ale przecież nie to jest samym sednem. Nawet jeżeli Pac-Man mi da 10 minut frajdy, to nadal jest to czas, który warto było poświęcić.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przydałoby się choćby małe cd-projektowe "beep" na temat 3 numeru Retro...

Pewnie skoro tak nieśmiało wydajecie sam magazyn, to o czymś w rodzaju cover CD/DVD nie co ma marzyć? Moim skromnym zdaniem byłby popyt na leciwe pełniaki dostosowane do obecnych systemów operacyjnych. Wasi stali czytelnicy starzeją się razem z Wami (mój pierwszy CD-A to końcówka 1997r.) i może warto uderzyć w tą grupę wiekowa? Wiem, że wszyscy grali w Wolf'a, ale może jakieś zapomniane i nieocenione gierki mogłyby zyskać drugie życie? (pierwsza myśl - np. przygodowka "Książę i tchorz") Moze jakieś konwersję z innych platform? (nie wiem, czy np. coś takiego jak platformówka "Risky Woods" w którą namiętnie ogrywalem na Amidze w ogóle wyszła na PC).

 Nie chcecie sobie robić wewnętrznej konkurencji czy o co chodzi? 

Pozdrawiam i z góry dziękuję za jakąkolwiek nowinę odnośnie Retro nr 3 (oby coś więcej niż "beep" ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przyznam się, że tak jak CDA czytam dość wybiórczo, to w Retro chłonąłem każdy artykuł. :) Miło było poznać dawne czasy i poczytać o starych grach z perspektywy dzisiejszego gracza. Cały czas trzymam kciuki, że trzeci numer się ukaże. :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Trzeciego Retro nie będzie. Smutne ale tak to wygląda.

Na pocieche - w nastepnym CDA na DVD dorzuce 2x dluzsza wersje artykulu o Defenderze, ktory pojawil sie w 04/18. Ta w pismie z koniecznosci zmieszczenia sie w wyznaczonym limicie stron zostala przeze mnie mocno skrocona, wersja "rezyserska" bedzie miala duzo dodatkowych informacji.

 

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Szkoda, że trzeciego Retro nie będzie. Było to jedno z tych pism, które czytałem od deski do deski i czytanie go sprawiało mi przyjemność. Ale cóż widocznie nie sprzedało się wystarczająco dobrze. Widać retrofreaków jest w Polsce za mało

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

On ‎3‎/‎17‎/‎2018 at 1:24 PM, Diabl0 said:

Kurczę, no szkoda. Dzięki za informację, bo jak mawiają "lepsza gorzka prawda niż słodkie kłamstwo". :)

Będę musiał poszukać więcej retro treści w innym miejscu. Publicystyka w tym czasopiśmie to był moim zdaniem majstersztyk. :)

 

On ‎3‎/‎17‎/‎2018 at 4:22 PM, goliat said:

Szkoda, że nie będzie trzeciego Retro, naprawdę dobrze czytało się 2 numery, które wyszły. 

To moze podziele sie e-kopiami kultowego amerykanskiego pisma "Electronic Gaming Monthly" (EGM), ktory premiere mial w marcu 1989 roku. Naprawde interesujaca lektura. Dosc osobliwe jest to, ze numery mialy rozna liczbe stron: pierwsze ponizej 100, ale pozniejsze od stu kilku do grubo powyzej 300.

Magazyn dostepny jest TU oraz TU.

Do przegladu polecam SumatraPDF. Otwiera PDF a przede wszystkim te archiwa .cb*

-------

Wygrzebalem jeszcze "GamePro", tez amerykanskie, i tez wystartowalo w 1989 roku. TU  i TU.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...