Skocz do zawartości
Zaloguj się, aby obserwować  
aliven

Wiedźmin 3 - gra się "wiesza".

Polecane posty

Witam.

Od początku grania w wiedźmina 3 nawiedza mnie pewien problem. Mianowicie gra się "zacina", tudzież "wiesza" gdzieś na maks 2-3 sekundy i rusza dalej jakby nigdy nic. W rozmowach, w trakcie normalnego grania, po prostu wszędzie. Nie zauważyłem absolutnie żadnego związku ani z ustawieniami graficznymi (testowałem od medium do uber), ani jakimiś konkretnymi lokacjami. Poza tym gra chodzi w okolicach 30 klatek (o dziwo, pomiędzy medium a high nie zauważyłem spadku płynności).

Komputer mam dość stary, jedynie 4gb ramu, procek to stary amd dwurdzeniowy jedynie (system jedynie mi podaje, że to 3.0 Ghz nieznany AMD) - bodajże do jakiś phenom. Nie pamietam szczerze bo dawno, dawno nie zmieniałem nic w bebechach poza kartą graficzną, która to 2 gb Radeon R7 270 bodajże.

Pomimo starej i przestarzałej konfiguracji jedyne problemy jakie napotkałem dotyczyły gier, które na mniej niż 4 rdzeniach nie uruchomią sie zwyczajnie, czyli np Thief, Dragon Age 3.

Czy ktoś wie czemu gra może mi się tak "przycinać"? Jedynie w tej produkcji spotkałem taki problem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Freezy :D

Oficjalnie Redzi nie wspierają dwurdzeniowych procków i nie zamierzają nic z tym robić. Na patchu 1.06 wszystko hula.

Istnieje jednak pewne rozwiązanie.

Wpisz w googlach:

witcher 3 nexus dual core performance

I kliknij pierwszy link. Będziesz mógł pobrać program (chyba jakiś "bes" cośtam), którym ograniczysz użycie procka przez grę, dzięki czemu maksymalne użycie w trakcie gry nie osiągnie 100%. Wraz z tym powinny zniknąć freezy. Je$li nie, to zostanie ci gra bez NG+, skrytek i nowszych dodatków na wersji 1.06.

Ten sposób podobno pomaga również w przypadku innych gier wymagających 4 rdzeni.

Edytowano przez 2real4game

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@2real4game

Dzięki, obczaję co i jak. Ale sęk w tym, że jakby gra wymagała minimum 4 rdzeni by mi w ogóle klatkowała, jak np Dragon Age Inquisition, gdzie miałem 3-4 klatki bez znaczenia co robiłem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dyskutowałem na ten temat z przedstawicielem Redów. Napisał mi, że patch 1.07 przeniósł część obciążenia z kart graficznych na procesor, w związku z tym użycie procesora znacząco wzrosło. Przy okazji wiązało się to ze spadkami fpsów na niektórych mocniejszych maszynach. Na moje pytanie co w takim razie powinienem zrobić, otrzymałem poradę, żeby kupić 4-rdzeniowy procesor spełniający wymagania minimalne (przy tym zaznaczył, że nie gwarantują działania gry na dwurdzeniowych i3), albo grać na 1.06, bo oni tego naprawiać nie będą.

W przypadku Thiefa, DAI oraz FC4 ten sposób faktycznie może nie działać, jednak więcej gier 4rdzeni na razie nie wymaga, co najwyżej twórcy nie wspierają słabszych procesorów.

  • Upvote 1

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gość
Odpowiedz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

Zaloguj się, aby obserwować  

  • Kto przegląda   0 użytkowników

    Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...